Dünyanın Birincisi Nighthold: Exorsus ile Röportaj

Dünyanın Birincisi Nighthold: Exorsus ile Röportaj


Aloha! Exorsus loncasının Method'a verdiği First of the World'ü Nighthold'da fethinden bahseden tam çevrilmiş röportajı size getiriyoruz.

Dünyanın Birincisi Nighthold: Exorsus ile Röportaj

Öncelikle tebrikler, Nighthold ve Emerald Nightmare'deki zaferlerle T19'un tartışmasız şampiyonlarısınız! Şimdi olduğunuz gibi, size şu soruyu sormak zorunda kalıyoruz: kademeyi nasıl görüyorsunuz: son grup yarışta belirleyici faktör müydü, her şeyin ortalaması mı yoksa başka bir şey mi?

alveona: Bu davaların hiçbirinin alakasız olduğunu söylemem. Her kardeşlik Emerald Nightmare için gerçekten hazırlandı, bu yüzden bir kardeşliğin "Emerald Nightmare hiçbir şeydi, gece burcu yarıştır" deyince çok merak edildi. Tabii ki tüm sert kardeşler hazırlıkların 1 ayı içinde 1 gün ilerleme kaydettiklerinde şaşırdılar ama bir yandan da yarışların nasıl yapıldığını gösterdiler. Eminim ki her bir loncanın, her patronda kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır. Ayrıca, içerik çok hızlıysa, yalnızca 1-2 gün izin alabilen diğer loncaların rekabet etmesine izin verir, bu da harika. Cesaret Denemesi'nden bahsetmişken, birçok lonca "sertleşmiyoruz" dedi, ancak sonunda her lonca (dünyada ilk olmak için yarışan) 35 özelliğe ulaştı, izin aldı, vb. Kadromuzda bazı problemlerimiz vardı, elbette diğer loncalar da, ama bu kimseyi rahatsız edecek bir şey değil. Sonuçta Yöntem kazanan oldu ve tartışılmaz bir zaferdi.

Hemşireler: Bu bir ortalamadır çünkü bu yarışmadaki tüm loncalar her yeni Lejyon baskını için aynı koşullar altındaydı. Ancak öte yandan grupların zorluğunun artmakta olduğu gerçeğini inkar etmek aptalca olur ve bu yüzden basit bir ortalama değildir.

Zorlu baskınları sonlandırmakla ilgili tartışmalar oldu, Komodin'deki zaferinizden sonra bir şeyler değişti mi bu konuda ne düşünüyorsunuz?

alveona: Tartışmalarımız çoğunlukla Legion ile başlayarak, bir sonraki baskına hazır olmak için ilerleme yarışları arasında kendinizi karakterinize adamak için çok zaman harcamanız gerektiği gerçeğine dayanıyor. Şu anda 7.2 birçok yeni özellik ve artefakt bilgisi seviyesi sunuyor, bu da bu rutinin geri dönüş yaptığı anlamına geliyor. Bir ay kadarını boşa harcamak ve karşılığında hiçbir şeyin yanında kalmamak çok fazla. Hemen hemen her yeni oyunda (sadece Blizzard'dan değil), turnuvalar veya demolar gibi bu tür etkinlikler yaşanıyor. En iyi loncaların en tepesi için ödeme yaptıkları yeni bir Kore mmorpg örneği bile var. Yine de, Blizzard, ilerleme akışları HoTS turnuvalarından ve resmi medyanın yardımı olmadan diğer oyunlardan daha popüler olsa da, bu PvE etkinliklerine 0 ilgi gösteriyor.

Hemşireler: Her içerik yamasından sonra akıncılarımız "Aman Tanrım, pes ediyorum" diyor. Ama sadece yarıştan sonra bitkin oldukları için. Bu yüzden onlara bir veya iki hafta izin veriyoruz ve daha fazla şeytanı ezmeye hazırlar.

Emerald Nightmare'de 4 haftalık hazırlığın yarışın bir parçası olduğunu söylediniz, Nighthold hazırlıkları ne kadar farklıydı?

alveona: İçeriğe başlamadan çok önce ihtiyacımız olan her şeyi tartışıyorduk: baskın kompozisyonu, eklentiler ve zayıflar, her patron için stratejiler, değişiklikler, programlar, 54 özelliğin tamamına ulaşma vb. Genel olarak, hazırlanmak aşağı yukarı 2,5 ayımızı aldı. Kardeşliğimiz harika bir iş çıkardı.

allenxx: Bunu Emerald Nightmare'den daha kolay gördük. Daha fazla zamanımız vardı ve tüm karakterlerimiz zaten iyi bir donanıma sahipti. Tek sorun efsanevi sistemdi. Ama oyuncularımızın çoğu şanslıydı. Eklentiler ve zayıflar da başarımızda rol oynadı. Afiya'ya teşekkürler.

Helya ve Trial of Valor'daki ban durumu hakkında gerçekten konuşmuyoruz, hadi bunun hakkında konuşalım. Yasak olduğunda ve Gul'dan'da haksız yere suçlanmanızın ardından nasıl hissettiniz?

alveona: Değer Testi'ni bitirdikten sonra açıklamamızda daha önce bahsettiğim aynı görüşe hala sahibim. Yani bunun için özür dileme veya buna benzer bir şey planlanmamaktadır. Gul'Dan'dan bahsetmişken, çok fazla suçlama gördüm, ancak bazı açıklamalar yaptım, eğer kalabalığın bir kısmı için yeterli olmasaydı, sadece videoyu bekleyin. Ve 'lol rusça' spam göndericileri hakkında, forumlarda / uyumsuzluklarda / zehirli gönderiler hakkında hala tepki göstermeye çalışıyorsanız, siz de ciddi bir sorununuz var, bu yüzden bu tür şeylerle zamanımı boşa harcamıyorum.

Daha önce gelen tüm kötü şeylerden (yasaklar, "Zümrüt Kabus çok kısaydı") ve tüm zaman ve çaba yalnızca ilerlemeye değil, aynı zamanda buna hazırlanmak için de harcandı, olduktan sonra nasıl hissediyorsun? Dünyada Gul'dan mı vurulacak?

alveona: Planladığınız her şeyin (yani neredeyse her şeyin) iyi çalışması gerçekten harika, her akıncı bunu mümkün kılmak için elinden geleni yaptı (ilerlemenin ortasına gidenler bir yana). Sanırım hepimizin ona ulaşmak için oynadığımız andı. Elbette bugüne kadarki en iyi gruplardan birinde dünyada bir ilk olmak hepimizin mutlu olduğu bir şey.

allenxx: Bizim için hak edilmiş bir zaferdi. Diğer kardeşliklerin (Serenity, Metot) çalışmalarından uzaklaşmadan, onlar da harika iş çıkardı. Gul'dan'ın ilerlemesi sırasında kadromuzdaki herkes noktadaydı. Korktuğum tek an% 2'yi öldürdü ve neredeyse başardık ama 15 saatlik bir seanstan sonra insanlar yorulmaya başladı ve ara vermeye karar verdik. Aynı gün öğleden sonra Gul'dan nihayet tozu ısırmayı başardı. Hepimiz mutluyduk, tatmin olmuştuk ve gelecekteki "numaralar" için motive olmuştuk.

Hemşireler: Emerald Nightmare temasına geri dönersek, dediğim gibi, bu bizim için ilkti ve heyecan yeniydi. Aslında 17:XNUMX için Nightmare yapmayı planlamıyorduk, sadece oldu, bu yüzden bizi akışımızın izleyicilerinden daha fazla şaşırttı. Nighthold'da her şey plana göre gidiyordu (bazı mekaniği beta / PTR'den değiştirilen bir veya iki patron hariç). Gul'dan'ı mağlup ettikten sonra duygu farklıydı, yaşadığımız her şeyi anlamamız biraz zaman aldı: hazırlıklar, rutinler ve diğer şeylerle dolu uzun yolculuğumuz sona erdi. Ve bu yarış harikaydı. Muhtemelen en iyisi.

Bu sefer kadro sorunları veya kurulum sorunları oldu mu? Nighthold için tamamen hazır hissettin mi?

alveona: Cesaret Sınavından önce ve sonra birçok takım arkadaşımızı kaybettik (çoğunlukla gerçek hayattaki olaylardan dolayı), bu yüzden bazı kadro sorunları yaşadık, ancak Nighthold'a başlamadan önce onları çözdük. Kadromuz Nighthold'da (25 kişi) çok küçüktü + 1 ortağımız ilerlemenin ortasında kaldı, bu ciddi bir aksilikti, ancak bunu çözmeyi başardık.

Siz ve Method Heroic'e gitmeden önce Mythic'ten daha kolay patronları temizlemeye başlarken, Serenity önce ayrıldı ve epeyce sahte işlem aldı. Bu seçimin nispeten yavaş bir başlangıç ​​yapmanıza etkisi olduğunu düşünüyor musunuz?

alveona: Her iki yaklaşımın da kendi artıları ve eksileri vardı, ancak bu sefer efsanevi patronlarla başlamanın kötü bir karar olduğunu söyleyebilirim (ilk 3 patronu saymazsak, zorlukları çok kolay). Genel olarak bu benim girişimimdi ve pişmanım.

allenxx: Alveona'nın dediği gibi, efsaneleşmeye başlamadan önce kendimizi bölmek daha iyi olur. Ama yine de doğru hatırlıyorsam, yedinci patrondan sonra yaptık. Temelde düşük ilvl nedeniyle birkaç turu kaçırabilirdik. Her neyse, ilerleme sırasında ganimetten ağzı tıkanmıştı.

Silme sayacınız ile ilgili olarak, Tichondrius en büyük probleminizdi (Huzur ve Yöntem için 71 ve 8'ya kıyasla 6 mendil). Ne oldu?

alveona: Bu patron için planladığımız ilginç bir stratejimiz vardı, ancak karşılaşmadaki bazı değişikliklerle tamamen bozulmuştu. Ondan sonra yenisini yaptık ama çok karmaşıktı. Diğer loncaların onu çok çabuk öldürdüğünü görene kadar onu düzgün bir şekilde idam etmeye çalışıyorduk, bu yüzden stratejimizi değiştirdik ve onu oldukça hızlı bir şekilde öldürdük. Bu, önceki patronlarla karşılaştırıldığında çok zaman kaybettiğimiz andı.

Gul'dan daha zor olacak şekilde programlansaydı daha iyi olabileceğini düşündüğünüz patronlar var mıydı?

alveona: Şüpheliyim. Genel olarak, bu grubun mükemmel karşılaşmalar ve ilerleme için mükemmel süre ile ideale yakın bir zorluk eğrisine sahip olduğunu söyleyebilirim. Şüphesiz favorilerimden biri.

allenxx: Her şey planlandığı gibi planlandı. İlk 3 patron, mendil yok. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel ve Grand Botanist Tel'arn - orta zorluk. Ve son 3 patron işlerin ciddileştiği zamandı.

Hemşireler: Nighthold'un dengesi ile ilgili en etkileyici şey, 30 kişilik gruplarda bile her şeyin yolundaydı (bana Blackhand'i hatırlatmayın, cehennemdi). Yani bu grup, her boyuttaki baskınla tüm zorluklarda patronlar arasında aynı uyumu sağlar. Blizzard'dan güzel iş çıkardın.

Doğrusal olmayan patronları girmeden önce tam olarak hangi sırayla öldüreceğinizi biliyor muydunuz yoksa uyum sağladı mı?

alveona: Amerikalı arkadaşlarımız sayesinde işin çoğunu bizim yerimize yapıyorlardı! Grand Botanist Tel'arn vs Star Augur Etraeus hakkında konuşurken, Star Augur Etraeus ile başladık, ancak Serenity'nin Grand Botanist Tel'arn'ı çok çabuk öldürdüğünü görünce onu yenmek ve Star Augur Etraeus'a geri dönmek için oraya gittik. Genel olarak, bu "değişim" ile çok şey kaybettiğimizi sanmıyorum.

Nighthold'un ilerleme zorluğu hakkında ne düşünüyorsunuz, Spellblade Aluriel ilk büyük yumru ve ardından Star Augur Etraeus (özellikle Tichondrius ile kendi sorunlarınızı göz önünde bulundurarak)?

alveona: Zorluk ilerlemesi açısından en büyük gruplardan biridir. İlk 3 patron, Mythic zorlukta başlamak isteyen loncalar için bir "hediye", sonraki 4 patron, her yarı-sert loncanın anlamlı bir ilerlemeye sahip olmasını sağlamak için ve son 3 patron, üst düzey loncalar için.

Xavius'u (veya belki de Cenarius'u) ve Helya'yı Nighthold'un 10 boss arasına zorluk açısından nereye koyardınız?

alveona: Xavius ​​ve Helya'nın mekaniği oldukça kolaydır. Bununla birlikte, Xavius ​​için çok az hevesliydik ve diğer yandan Helya çok nadirdi. Seni onu öldürmekten alıkoyan tek şey çok fazla DPS olduğunda, Helya gibi dövüşlerin büyük bir hayranı değilim. Öyleyse, saf zorluktan bahsediyorsak, Xavius ​​dördüncü patron ve Helya sekizinci olabilir.

allenxx: Xavius ​​neredeyse Skorpyron kadar sert. Ve Helya - Muhtemelen her seviyede Grand Magistrix Elisande, Surrender to Madness'teki düşüşten önce 4 Shadow Priest gereksinimi hariç.
 
Gul'dan ile ilk karşılaşmanızdan sonra onu daha önce hiç mitolojik olarak görmediğinize göre ne düşündünüz?

alveona: Tanrıya şükür, kahramanlıkların korkunç ilk aşaması orada değildi. Düşündüğüm ilk şey buydu.

allenxx: Elisande'nin koşmasından sonra gerçekten çok yorulmuştum, bu yüzden sonunda Gul'dan ile huzur ve sessizlik hissettim.

Hemşireler: Ben yakın dövüşçüyüm. Tüm patronlar benim için aynı. Sadece şaka yapıyorum (ya da yapmıyorum). "Arcade" den sonra Elisande ilk aşamada oldukça sıkıcıydı (evet, efsanenin 1. aşaması neredeyse kahramanın 2. aşamasıyla aynı). 2. aşamaya ulaştıktan sonra, yeteneklerinin farklı kombinasyonlarıyla yüzleşmek daha ilginç hale geliyor ve bunlardan bazıları gerçek bir meydan okuma haline geliyor.

İyi bir stratejiye sahip olmanız ne kadar sürdü ve hangi grup kompozisyonunu kullanmalısınız?

alveona: CHP'lerden bir stratejimiz vardı. Her şeyin olduğu gibi olup olmadığını kontrol ettik ve bazı detayları parlatmaya başladık. Bizi gerçekten endişelendiren tek şey son (gizli) aşamaydı, çünkü herhangi bir nedenle stratejimizin çok etkisiz olduğu ortaya çıkarsa bir felaket olabilir.

Mythic'in gizli aşamasına onu yenmeden sadece 3 gün önce ulaştınız. Asıl sorun, dövüşün geri kalanı mıydı? Efsanevi aşama ne kadar zordu? Bunu başarmak için sizi grubunuzun kompozisyonunu değiştirmeye zorluyor muyum?

alveona: Geldiğimiz ilk gün onu herkes canlıyken 1-2 kez gördük, çünkü 3. aşamaya ulaşmak bizim için çok zordu. İkinci günümüzde pek çok güzel girişimimiz oldu, ancak efsanevi aşamada ilerlememizi engelleyen bazı ciddi hatalar oldu. Üçüncü günde bu hataların bir kısmı giderildi, böylece sonunda onu yürütmek için stratejimizi geliştirebildik.

allenxx: Patron gerçekten iyi programlanmış ve iyi DPS ve şifacılara ihtiyaç duyuyor. Dediğim gibi, takım bizi gerçekten şaşırttı. Sıfırlamadan sonra tekrar denediğimizde tüm sorunlarımız çözüldü. Sürekli 3. aşamaya ulaşıyorduk.

Murder Rogue'un% 4 buff'ı yenilgisinden bir gün önce başlatıldı ve listenizde 3 var. Yenilginin onsuz olacağını düşünüyor musunuz?

alveona: Eminim zaferimiz üzerinde büyük bir etkisi olmamıştır. Muhtemelen 1-2 deneme daha alırdı, ama artık değil.

allenxx: Nerf veya buff önemli değil. Haydutlarımız her tür durumda her zaman çok iyi DPS yapıyorlar.

Hemşireler: Şey, eski eser özelliğimizin önceki düzeltmesi göz önüne alındığında, Suikast Rogue'larının yeteneklerinin Dying Poison yeteneği ile yeniden dengelenmesi gibiydi. Ancak bu yeteneği bu dövüşte hiç kullanmadığımız için, evet - bu güçlüydü, iyileştirme değil (3 Suikast Rogue'umuz olduğu gerçeği de dahil), bu sadece bir tür bonus ama bize zafer kazandıran şey değildi.

Zaferde 2 Fury Warriors, 3 Assassination Rogue ve 3 Shadow Priest'ınız vardı (DPS istatistikleri zaferden hemen sonra sızıyor). Genel olarak Nighthold ve özel olarak Gul'dan için sınıf ortamı hakkında ne düşünüyorsunuz?

alveona: Dürüst olmak gerekirse, gördüğüm en dengeli yamalardan biri. Hemen hemen tüm sınıflar ve özellikler oynanabilir ve çok iyi miktarda DPS yapar. Elbette, bazı sınıflar diğerlerinden biraz daha iyi performans gösterdi (Shadow Priest, Assassination Rogues, Fury Warriors, Devastation Demon Hunters), ancak Surrender to Madness ile önceki Shadow Priest statüsüne bile yakın değildi.

Gul'dan'ın Efsanevi Gizli Aşamasını ilk görenlerden biriydin.İyi programlanmış ve hatasız mıydı yoksa biraz dağınık mıydı?

alveona: Zamanlaması gayet iyi görünüyordu (3. aşamadaki ilk maçımızdan bu yana hayatı biraz kısaldı), 3. aşamada birçok hatayla karşılaştık, ancak çoğu nispeten hızlı bir şekilde düzeltildi.

allenxx: Oldukça can sıkıcı ve aynı zamanda iyi programlanmış. Sonunda birkaç ilginç mekanik ve DPS'ye özel ilgi.

Dünyanın Birincisi Nighthold: Exorsus ile Röportaj

WoW'un final bossları panteonunda Gul'dan'ı nereye koyardınız?

alveona: Gul'dan çok sağlam, yani Archimonde, Lei-Shen ve Ragnaros olur. Genel olarak bu patronları gerçekten havalı ve özel yapan şeyin "gizli" aşamalar olduğunu düşünüyorum (Lei-Shen dışında, o harika!).

Toplantı Xavius ​​ve Helya ile nasıl karşılaştırılır? Açıkçası, video henüz çıkmadı, bu yüzden ayrıntılara giremiyoruz, ancak genel olarak, daha mekanik miydi yoksa uygulama mı yoksa stratejik mi, vb.?

alveona: Xavius ​​ve Helya hakkındaki fikrimi zaten paylaştım. Gul'dan'ın 1. aşaması, üzerinde çok fazla kaynak israf etmediğinizden emin olmak için optimizasyonla ilgilidir, 2. aşama yürütme ve strateji + iyi DPS ve son aşama çoğunlukla daha iyi DPS ile mekanik ve stratejidir. Genel olarak, biraz fazla uzun olmasına rağmen (16 dakikalık dövüş gerçekten yorucu) çok iyi bir maçtır.

Efsaneler ve ilvl sorununa geri dönecek olursak, bunun Nighthold girdiği anda çözüldüğünü mü yoksa takım arkadaşlarınızın Nighthold'dan önce optimum donanıma sahip olmaması açısından efsanevi sistemle ilgili sorunlar var mıydı?

alveona: Bu sorun devam ediyor ve hala tüm özelliklerimizi / sınıflarımızı oynayamamıza neden oluyor. Genel olarak, bu sistem sevinçten çok sorun ve pişmanlık getirir. Birden fazla DPS özelliğine sahip sınıflar, bu sistem nedeniyle tüm özelliklerini kullanamaz, bu korkunç. Tüm bu sorunları benim önceki makale, birisi gerçekten ilgilenirse diye.

allenxx: Blizzard'ın tanrılarına Forged ve Legendary sistemlerinden kurtulmaları için dua ediyorum. Birçok arkadaşıma ve kız öğrenci yurduna zarar verdi. Bu genişlemede uygulanan yapay güç sisteminden daha çok nefret ediyorum.

Lejyon boyunca baskın kalitesinin nasıl arttığını göz önünde bulundurarak Sargeras Mezarı'nı dört gözle mi bekliyorsunuz?

alveona: Bu gerçekten açılış takvimine ve meslektaşlarımızın ilerlemesi gereken boş zamana bağlı. Şu andan itibaren 7.2, daha önce olduğundan daha fazla şey getirecek gibi görünüyor, çünkü yeni artefakt araştırması seviyeleri eklendiğinden, aynı zamanda artefakt gücünü çiftleştirmeniz gerekiyor, korkunç.

Grup sırasında kaç şişe votka içtin?

alveona: Kadromuzdaki neredeyse hiç kimse votkayı gerçekten sevmiyor.

allenxx: Hemşire toplantılar sırasında kesinlikle votka içer.

Hemşireler: Böyle bir yalan ve provokasyon görürdünüz! 4 şişe bira.

Yapmak istediğin herhangi bir şey var mı?

alveona: Muazzam çabaları için tüm takım arkadaşlarıma, taraftarlara destekleri için, bizi donatmaya yardımcı olan lonca arkadaşlarına, Discord'daki tank arkadaşıma beni çok sevdiği için Blizzard'a böylesine harika bir grup yaptığı için!

kaynak: Yöntem.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.