Hodir, Ulduar'da bulacağımız bir titandır. Gözcülerden biriyle (Hodir, Thorim, Freya ve Mimiron) yapacağımız ilk buluşma olacak.
- Seviye:??
- Irk: Dev
- sağlık: 8,400,000 [10] / 32,480,000 [25]
- Zor mod: Evet 2)
- Azgın Zaman: 9 minutos
Hodir, bir zamanlar Fırtına Tepeleri'ndeki Rüzgar Tapınağı'nda yaşayan Watch Titan'larından biriydi. Bölgenin bir fraksiyonu olan Hodir'in oğulları, ona yaratıcı bir baba figürü gibi davranır. Loken diğer gözcülere ihanet ettikten sonra ortadan kayboldu. Tapınağın muhafızlarının öldüğü söyleniyor. Kükürtlü bir koku, ölümün magmatik varlıklarla ilgili olduğunu ve daha önce tapınağın karakteristik özelliği olan soğuğun ortadan kalktığını gösterir.
becerileri
Soğuk Kesim: Hala olan oyunculara periyodik hasar verir. Hareket, etkisini azaltır. Etki, 3,500 istifleme hasarıdır. Yaklaşık her 3 saniyede bir hasar verir.
Buzlu yumrular: Fiziksel hasar% 70 azaltılır ancak saldırılar ek 31,062 nokta don hasarı verir (kısmen dirençli) Ayrıca, tüm düşmanlar 4,000 saniye boyunca her 2 saniyede 20 don hasarı alır. (Kahraman modda, 40,000 puanlık hasar ve her saniye ek olarak 4,000 hasar verir)
Aceleyle donma: Hedefi 44,000 sağlık puanı (35,000 normal) olan bir buz bloğuna hapseder. Hodir, yaklaşık 45 saniyede bir kullanacak. Donmuş olan tüm hedefleri otomatik olarak öldürecektir. Uzun bir serbest bırakma süresine sahiptir.
Buz saçağı: Buz mızrakları tavandan düşecek, açıkça görülebilirler. 12,000 puanlık hasar verirler ve oyuncuları 20 metreye çıkarırlar. Geride bırak Rüzgârla oluşan kar yığını. Bu, buz bloğunun etkisini iptal eder.
Donmak Hodir çevresinde yaklaşık 5,000 metrelik bir menzil içinde onları 10 saniye boyunca hareketsiz bırakarak yakındaki düşmanlara yaklaşık 10 Frost hasarı verin.
NPC'ler
Kahraman modunda 8 NPC vardır (4 tanesi normaldir)
Şema aşağıdaki gibidir:
- Arka sütunda (Hodir'e doğru): Druid-Chicken (A) Shaman-Elemental (A) Druid-Chicken (B) Rahip (A) Büyücü (A)
- Ön sütunda (girişe doğru): Rahip (B) Sihirbaz (B) Şaman-Elemental (B)
Not: Belirtilen isimler, savaşın ordu versiyonuna aittir. İsimleri aldığımızda ittifak isimleriyle de güncelleyeceğiz.
Druid-Lechucicus
-
öfke: Druidlerin Hodir'e karşı kullanacağı, normal modda 1,913 ila 2,587 Nature hasarı ve Heroic modunda 3,500 ila 5,000 puan arasında vereceği ana saldırıdır.
-
Yıldız ışığı: Bazen odadaki rastgele noktalarda ışık sütunları oluşturacak bu büyüyü yapacaklar. Görünüşe bakılırsa bu büyüyü bilgisayardan çıkardıktan sonra 2-3 kez yapıyorlar. Aceleyle donma. Starlight'ta kalan oyuncular, kolunda kaldıkları sürece yakın dövüş ve büyü saldırı hızlarını% 100 artıracak. Bu sütun 60 saniye sürer ve yaklaşık 3 metrelik bir yarıçapa sahiptir.
Elemental Şaman
2 temel şaman
-
Lav Patlaması: Hodir'e karşı kullanacakları ana saldırıdır ve ona 4,250 ile 5,750 arasında yangın hasarı verir.
-
Fırtınalı bulut: Bir Spiritwalker'ı serbest bıraktığımızda, bu güçlendirmeyi baskındaki bir oyuncuya uygulayacaktır. Bu oyuncu, 4 oyuncuya (kahraman modda 6) Fırtına gücü yakın duruyor. Storm Power, kritik vuruşların verdiği hasarı% 135 artırır. Her dakika bir kez yayınlayacaklar.
Mago
2 sihirbaz
Sissy yumrukları üzerinde yangın.
-
Ateş topu: Hodir'e karşı kullanacakları ana saldırıdır, ona 3,500 ile 5,000 puan arasında yangın hasarı verir.
-
Sıcak Ateş Yaratın: Yerde şenlik ateşi yaratır. Soğuk Kesim y el Donmak. Şenlik ateşi söndürülürse Buz saçağı Onun hakkında. Auranın yaklaşık 10 metrelik bir yarıçapı vardır ve her sihirbaz bu büyüyü dakikada 1 ila 2 kez yapacaktır. Şenlik ateşinin yakınındaki oyuncuların sebep olma şansı var Yanmış Hodir hakkında. Bu etki anında 3,000 puanlık yangın hasarı verir ve hasarı ve büyü etkilerini 2 saniye boyunca% 25 artırır. 25 kata kadar istiflenebilir, bu da toplamda% 50 hasar artışı sağlar.
-
Buz eritmek: Bu büyü, 50,000 saniye boyunca bir buz bloğuna 10 puan hasar verir.
Rahip
2 rahibe
-
Ceza: Hodir'e karşı kullanacakları ana saldırı, ona 3,500 ila 5,000 puan arasında kutsal hasara neden oluyor.
-
Daha yüksek şifa: Rahipler, toplam sağlıklarının% 50'sinin altında olan yoldaşlarını (asla oyuncu olmadıkları) 70,000 ila 100,000 puan arasında büyük bir iyileştirme ile iyileştirecekler.
-
Büyüyü dağıt: Bu büyü ile Rahipler, oyuncuları Donmak.
Strateji
Zor mod
Onu 3 dakikadan daha kısa sürede öldürürseniz 1 Nadir Zulaya sahip olacaksınız.
Zor Mod Ganimeti
{2jtab:Normal}
Soğuk | Buz tabakası bariyeri | ||
Kuzey Muhafızı | Buz Çekirdeği Ekibi | ||
Acı Soğuk Kolluklar |
{2jtab: Kahraman}
Sonsuz Kış Kadrosu | Winter Gale Bağlamalar | ||
Donmuş Kayranın Eldivenleri | Buzlu Amaçlı Şal | ||
Donmuş Hodir Force |
{/ 2jtabs}
Hodir ile ilgili başarılar
{2jtab:Normal}
Burası soğuk | Arkadaşlarım en çok | ||
Soğuğa dayanır | Bu zulanın nadir olduğunu zaten söyledim |
{2jtab: Kahraman}
Kahramanca: Burası soğuk | Kahramanca: Arkadaşlarım en çok | ||
Kahramanca: Soğuğu taşıyın | Kahramanca: Bu zulanın nadir olduğunu söylemiştim |
{/ 2jtabs}
İşbirliği: gonks - Koyu kanatlar