Batan Güneşin Kahraman Kapısı Rehberi

La Puerta del Sol Poniente (Batan Güneşin Kapısı Pandaria'daki Vale of Eternal Blossoms ile Dread Wastes arasında bulunan 5 oyunculu bir zindandır. Zindan sadece 90. seviye oyuncular tarafından kullanılabilir ve 4 karşılaşmaya ev sahipliği yapar: Kip'tilak Sabotajcısı, Forvet Ga'dok, Komutan Ri'mokVe Raigonn.

kılavuz-kapı-batan-güneş

Kuşaklar boyunca, Ejderhanın Omurgası adlı büyük bir duvar, Pandaria sakinlerini peygamber devesi olarak bilinen yabani böceklerin periyodik saldırılarından korumuştur. Bu cinsin acımasız saldırganlık döngüsü beklenenden daha erken başladı ve duvarın savunucularını hazırlıksız yakaladı. En acımasız peygamberdeveli savaşçıları antik kapılara hücum ederken Pandaria, bilinen tarihindeki en yıkıcı orduyu püskürtmek zorundadır.

Giriş

türü: Zindan
Yer: Korkunç atıklar
Oyuncu Sınırı: 5
Zorluk modları: Kahramanca, Meydan Okuma
Patronlar:Kip'tilak Saboteur, Ga'dok Forvet, Ri'mok Komutanı, Raigonn

Batan Güneşin Kapısı, Ebedi Çiçekler Vadisi ile Dehşet Çöpler arasındaki tek geçittir. Mantid ordusunu kontrol altına almak ve vadiyi işgal etmesini engellemek amacıyla şu anda kapalı. Zindan boyunca Mantid saldırısıyla savaşacak, ana kapıyı kırıp önündeki avluya girerek doruğa ulaşacaksınız.

Zindan, kapıyı kapatmak için zemin seviyesine inmeden önce duvardan ilerleyeceğiniz doğrusal bir gelişime sahiptir. Bu zindana sadece 90. seviyede Heroic modunda erişilebilir.

Batan Güneşin Kapısı Gate Gözetleme Kulesi
Batan Güneşin Kapısı - Harita

Batan Güneşin Kapısı - Harita - Kapı Gözetleme Kulesi

Bu kılavuz, zindanda bulunan dört patron karşılaşmasının yanı sıra görevler ve başarıları kapsayacaktır.

Patron Becerileri

{sekme = Kip'tilak Sabotajcı}

Yer: Batan Güneşin Kapısı
tarih: Mantid, savaş makinesine yabancı değildir ve savaşlarını kazanmak için teknolojiyi kullanır. Pandaren, düşman topraklarına giren ve zaten zayıflamış olan kalelerini yok etmekle tehdit eden Kip'tilak gibi cephane uzmanlarına karşı pek şansı yok.

  • Patlayıcı atın- Sabotajcı Kip'tilak odada rastgele bir yer seçer ve sabit bir cephane paketi düşürür.
    • Kararlı cephane- Bu patlayıcı maddeler, başka bir patlama ile patlamadıkça patlamayacaktır.
      • Mantid Cephane Patlaması - Diğer Ahır Mühimmatlarından veya Sabotajlardan gelen patlamalar, Ahır Mühimmatlarıyla temas ettiğinde, dört ana yönde patlayarak yollarındaki tüm oyunculara Ateş hasarı verir.
  • önemli

    Sabotaj - Sabotajcı Kip'tilak rastgele bir oyuncunun arkasına 4 patlayıcı yerleştirir. Sabotaj sona erdiğinde, yükler dört ana noktaya doğru patlayarak yolundaki tüm oyunculara Fire hasarı verir. Sabotaj, patlama meydana geldiğinde kurbana Fire hasarı verir.

  • fani

    önemli

    Dünya yanıyor - Saboteur Kip'tilak'ın sağlığı% 70 ve% 30'a ulaştığında, şu anda aktif olan tüm patlayıcı yüklerini patlatır.

Buluşma (3)

  • [Sabotajcı Kip'tilak] bağırır: Hayatınıza bir bomba koyun!
  • [Saboteur Kip'tilak] bağırır: Kapı mı? Bütün duvarı yıkacağım!
  • [Sabotajcı Kip'tilak] bağırır: Sen ... bombasın ...

{sekme = Forvet Ga'dok}

Yer: Kapı gözetleme kulesi
tarih: Kuşatıcılar, peygamber devesi imparatorluğunun büyük ordusunun havadan bir parçasıdır. Yüzlerce düşmanın üzerine yıkıcı bir ateş yağmuru yağdırabilen Ga'dok gibi usta asları içerir. O ve yardakçıları, kapıların savunucuları arasında yıkım yaratmaya çalışır.

  • Avlanma zamanı - Besieger Ga'dok yakındaki bir düşmana hücum eder ve onu yutarak 5 saniye boyunca her saniye Fiziksel hasar verir.
  • Şifacı

    Impaling Strike - Besieger Ga'dok mevcut hedefini delip geçerek toplam sağlıklarının% 50'sini Fiziksel hasar olarak verir.

  • önemli

    Bombalama - Besieger Ga'dok'un sağlığı% 70 ve% 30'a ulaştığında, platformu yangın bombalarıyla bombalayın. Ortaya çıkan alevler, yakalanan düşmanlara her saniye Ateş hasarı verir.

  • Krik'thik Disturber- Bu uçan peygamberdevesi, platformu sürekli olarak asit bombalarıyla bombalar.

    • Asit pompası - Yıkıcı Mantid, rastgele bir oyuncunun konumunu periyodik olarak bir asit bombasıyla bombalayarak, etki bölgesinin 5 metre içindeki oyunculara her saniye Nature hasarı verir.
  • Krik'thik Besieger - Mantid Slayers, Stalker Ga'dok'un bombardımanları sırasında platformdaki oyunculara saldırır.

Buluşma (1)

  • [Striker Ga'dok] bağırır: Cesetlerinizi bu kuleden atacağım.

{sekme = Komutan Ri'mok}

Yer: Batan Güneşin Kapısı
tarih: Komutan Ri'mok, kapıları acımasızca kuşatan peygamber devesi kara birliklerini denetler. Savunuculardan korkmayan Ri'mok, yoluna çıkan aldatılanları ezmek için sonsuz takviye kullanır.

  • önemli

    Viskoz sıvı - Komutan Ri'mok, bulunduğu yerde 6 metre yarıçaplı viskoz bir sıvı yayar. Sıvı ile temas, Ri'mok'un verdiği hasarı% 10 arttırır ve içinde kalan oyuncuların verdiği hasarı her saniye% 10 azaltır. Bu etki beş kez birikir.

  • tank

    Çılgın saldırı Ri'mok, 50 saniye boyunca her 90 saniyede bir 9 derece, 0,25 fitlik bir koni şeklindeki tüm hedeflere normal yakın dövüş hasarının% 6'sini veren bir Çılgın Saldırı başlatır.

  • Swarmer Krik'thik - Takviye dalgaları, Komutan Ri'mok'a yardım etmek için duvarı sürekli olarak ölçeklendiriyor.
  • Krik'thik Saboteur- Krik'thik sabotajcıları periyodik olarak savaşa katılır.

    • Patlamak - Saboteur Krik'thik, etrafına bir bomba dalgası fırlatarak 40 yarda içindeki tüm düşmanlara Fire hasarı verir.

Buluşma (1)

  • [Komutan Ri'mok] bağırır: Benden kaçmak yok.

{sekme = Raigonn}

Yer: Ataların Avlusu
tarih: Bu devasa peygamber devesi kapılara yapılan saldırıya öncülük ediyor. Yaşayan bir koç olan Raigonn, Pandaria'nın peygamber devesini acımasızca işgalinin önündeki tüm engelleri kaldırmak amacıyla pandaren savunmalarına acımasızca saldırır.

Kuşatmayı kır

Raigonn dış kapıdan geçti ve iç kapıyı kırmak istiyor! Savunmasızlığını yok ederek durdurulmalıdır.

  • Yıkılmaz kabuk - Raigonn's Indestructible Shell, oyuncular Savunmasızlığını yok edene kadar Raigonn'a verilen hasarı% 99 azaltır.
  • önemli

    Güvenlik açığı - Raigonn, Savunmasızlığını ortaya çıkararak oyuncuların kafasına tırmanmasına ve ona saldırmasına izin verir! Güvenlik Açığı'nı yok etmek, Raigonn'un Kabuğunu da yok eder.

  • Tokmaklama kafa atma - Raigonn iç kapıya hücum eder, kafa vuruşunun etkisi 10 metre mesafedeki düşmanlara fiziksel hasar verir. Kapıya yapılan darbe, Raigonn'un Güvenlik Açığı'nın etkileri altındaki tüm düşmanları da yere serer.
  • Krik'thik Koruyucusu- Sekiz Krik'thik koruyucusu savaşa duvarın diğer tarafından katılır.

    • tank

      Hive mind - Bir Krik'thik Protectorate'in% 20 sağlığı kaldığında, Hive Mind'ı kullanarak yakındaki tüm Krik'thik Protectorate'lerinin saldırı hızını% 50 arttırın.

  • Krik'thik Mezar Kazıcı- Üç Krik'thik Gömme Mantidi, Gömme Rüzgarları'nı kullanırken uçar.

    • Rüzgarları gömmek Burying Winds, hedeflenen konumda bir kasırga yaratarak 3 metre mesafedeki düşmanlara Nature hasarı ve her saniye ek Nature hasarı verir.
  • Sürü Kurtarıcı Krik'thik- Bir Krik'thik Swarm Liberator, savaşa katılır ve düşmanlara gürültülü sürüleri fırlatır.

    • Büyü

      Kısık sürüsü - Raucous Swarm, iyileştirmeyi emer ve her saniye Gölge hasarı verir. Sürü, 10 saniye sonra ana bilgisayarından ayrılır. Sürü ayrıca 20 yarda içindeki düşmanlara her saniye hasar verir.

Çatlak kabuk

  • Kırık kabuk - Broken Mantid Shell, Raigonn'un aldığı hasarı% 300 arttırır.
  • İğnelemek –Raigonn rastgele bir oyuncuyu 15 saniyeliğine sabitler ve hareket hızları% 75 artar.
  • Ayağıyla ezmek - Raigonn ayağını yere vurarak yakındaki tüm düşmanlara Fiziksel hasar verir. Her durduğunda, verilen hasarı% 25 artıran bir Frenzy uygulaması kazanır.

{/ sekmeler}

Batan Güneşin Kahraman Kapısının Stratejileri

{sekme = Görevler}

Misiones

Mahzende tamamlanabilecek 2 görev var. İkisini de sana veriyor Okçu Li zindanın girişinde.

İlk görev Yolu aydınlatmak. Duvarın kuzey ucunda bulunan sinyal alevini yakmanızı gerektirir. İle görüşmeden önce ona erişebileceksiniz Komutan Ri'mok , zindanın üçüncü patronu.

İkinci görev Şimdi bu büyük bir hata!. Öldürmeni gerektirir Raigonn, zindanın son patronu.

Sadece bu büyük bir hata! bir ödülü var. 440 seviye bir eşyaya sahiptir (Yukarıdaki ganimet bölümüne bakın)

{sekme = Çekmeler}

Kip'tilak'tan önce çeker

Batan Güneşin Kapısı - Yangın Bombaları

Yolunda Kip'tilak Sabotajcısı, örneğin ilk patronu, birkaç çeteyi ortadan kaldırmanız gerekecek. Çetelerin herhangi bir agroları olmadığı sürece, duvarların üzerinden uçan diğer Mantid birimlerinin düzenli olarak düşeceği bombalara dikkat etmeniz gerekecek. Bu bombalar patlayacak ve patlamalardan geçecek dört ateş yolu oluşturacak. Gördüğünüz gibi, aynı anda birden fazla bomba düştüğünde sorun yaratabilirler.

{sekme = Kip'tilak}

Kip'tilak Sabotajcısı

İle kavga Kip'tilak Sabotajcısı Nispeten kolaydır, özellikle önceki çeteler zaten size Mantid bombalarına karşı hazırlanmanıza hizmet ettiğinden, yaptıkları tek şey savaşın zorluğunu artırmaktır.

Tanka yakın dövüş hasarı vermenin yanı sıra, Kip'tilak genellikle patlayıcılar düşürür (Kararlı Cephane) odadaki rastgele noktalarda.

Bunlardan biri patladığında, odada ana noktaların her birine (kuzey, doğu, güney, batı) doğru ateş izleri koşacaktır. Benzer yangın yolları, Sabotaj Simgesi

SabotajBu, patronun genellikle rastgele bir oyuncuya fırlatıp oyuncunun birkaç saniye sonra patlamasına neden olur.

Batan Güneşin Kapısı - Kip'tilak Saboteur - Patlama Bombaları

Stable Ammo, adından da anlaşılacağı gibi sabittir. Yalnızca, yukarıda açıklandığı gibi, başka bir Sabit Cephane patlaması setinin veya patlamayı alan bir oyuncunun sonucu olabilecek bir ateş izi ile vurulduğunda patlar. Sabotaj Simgesi

Sabotaj

Ek olarak, Kip'tilak% 70 ve% 30 sağlığa ulaştığında, şu anda odada bulunan tüm Ahır Cephanelerini patlatacaktır. Dünya yanıyor.

Bu patronun stratejisinde anahtar konumlandırmadır. Grubun her üyesi, kuzeyi, doğusu, batısı ve güneyinde bomba kalmayacak şekilde kendini konumlandırmalıdır. Bu şekilde, asla ateş izlerinden ve onların patlamalarından etkilenmeyecekler. Sabotaj Simgesi

Sabotaj daha fazla bomba patlatılmayacak.

5.1. Başarı: İnsan Bombası

Logosunu tamamlayın Bomberman Simgesi

İnsan bombası O çok basit. Ayrılman lazım Kip'tilak Sabotajcısı % 72 veya 73 sağlıkta ve 15 yaşına gelene kadar DPS'yi durdur Kararlı Mühimmat Odanın etrafında. Bu süre zarfında, grup üyeleri kendi içlerinden dolayı patlamaktan kaçınmalıdırlar. Sabotaj Simgesi

Sabotaj. 15 Kararlı Mühimmat'a ulaştığınızda, patronu% 70'in altına indirin ve tüm bombaları patlatacaktır. Dünya yanıyor.

{sekme = Ga'dok}

6. Forvet Ga'dok

Batan Güneşin Kapısı - Striker Ga'dok - Strafing Run

Forvet Ga'dok Kapı Gözetleme Kulesi'nde, kapının kuzey direğinin hemen altında yer almaktadır. Dost NPC'ler, oraya gidebilmeniz için bir asansörü etkinleştirecek.

Pek çok kahramanca zindan karşılaşmasında olduğu gibi, Ga'dok Striker ile karşılaşmak, neler olup bittiğine dikkat ettiğiniz sürece zor değildir.
Kabuğun en önemli yönü Strafing Run Simgesi

BombalamaGa'dok% 70 ve% 30 sağlığa ulaştığında bu iki kez olacak.
Bu olduğunda, patron yanan platformun yarısını iki kez yutar (önce batıdan doğuya, sonra kuzeyden güneye).
Soldaki resimde görebileceğiniz gibi, alevler platformu ikiye ayırıyor ve grubunuzun geri kalanıyla birlikte olmanız önemlidir. Bu, önlem almanıza izin verecektir. Krik'thik kuşatıcıları bombardıman sırasında gruba kim saldıracak.

Batan Güneşin Kapısı - Ga'dok Striker - Asit Bombası

Buna ek olarak, dikkatli olmanız gerekir. Asit Bombası Simgesi

Asit Pompalarıdüzenli olarak Krik'thik Preturbers. Bu bombalar, platformun yüzeyinde zehir havuzları oluşturur.

Son olarak, şifacılar şunlara dikkat etmelidir: Impaling Strike Simgesi

Impaling Strike y Av Zamanı Simgesi

Avlanma zamanı.

  • Impaling Strike Simgesi

    Impaling Strike Tanka ömrünün% 50'sine eşit fiziksel hasar verir, bu nedenle mümkün olduğunca iyileştirilmesi gerekir.

  • Av Zamanı Simgesi

    Avlanma zamanı Patronun grup üyelerine düzenli olarak başvuracağı bir DoT'dir.

{sekme = Ri'mok}

Komutan Ri'mok

Batan Güneşin Kapısı - Toplar

Ga'dok'u yendikten sonra, alev sinyalini yakabileceğiniz duvarların kuzey ucunu sabitlemek için Kapı Gözetleme Kulesi'ndeki topları kullanmalısınız. Yolu aydınlatmak. Daha sonra onunla savaşmak için birkaç eklentiyi öldürmen gerekecek. Komutan Ri'mok.

Batan Güneşin Kapısı - Komutan Ri'mok

Dövüş sırasında Ri'mok, sürekli rampadan aşağı indi ile oluşturduğunuz zehir odalarına basmayı önlemek için Viskoz Sıvı Simgesi

Viskoz sıvı. Aslında üstlerinde olmak onların yığılmasına neden olur ve verdiği hasarı artırır ve aldığı hasarı azaltır. Beş defaya kadar yığınlanır.

Bunun dışında gerekli önünde olmaktan kaçının çünkü adında başka bir saldırısı var Çılgın Saldırı Simgesi

Çılgın saldırı.

Batan Güneşin Kapısı - Komutan Ri'mok - Ekler

Son olarak, Swarmer Krik'thik y Krik'thik Sabotajcıları düzenli olarak savaşa katılacaklar ve elenmeleri gerekecek.

Şifacıların akılda tutması gerekir Bombard Simgesi

Patlamaksabotajcıların düzenli olarak başlatacağı. Bu yetenek tüm oyunculara hasar verir.

{tab = Askere Alma Başarısı}

Başarı: Conscriptinator

bir kere Komutan Ri'mok yenildi, üç Krik'thik acemi girişin yanındaki duvarda görünecek ve tamamlamanıza izin verecek Oluşturucu Simgesi

Temsilci. Ölürken arkalarında bir zehir havuzu bırakırlar ve bu da size adı verilen bir zayıflatıcıyı verir. Reçine Kalıntısı Simgesi

Reçine kalıntısı üzerine bastığında. Bu zayıflatıcıyı, üç Krik'thik Acemi'nin her birinin bıraktığı su birikintisinden geçerek üç kez istiflemeniz gerekir.

Dikkat edin Reçine Kalıntısı Simgesi

Reçine kalıntısı 1 dakika sürer, bu yüzden birinci ve üçüncüyü öldürdükten sonraki bir dakika içinde ikinci Komiteyi saniyenin bir dakikası içinde öldürmeniz gerekir.

Buna ek olarak, Reçine Kalıntısı Simgesi

Reçine kalıntısı neden olduğu hasarı artırır Reçine Patlaması Simgesi

Reçine PatlamasıRecruits'in kullandığı becerilerden biri. Şifacılar, acemilerle mücadele devam ederken alınan ekstra hasarı hesaba katmalıdır.

{sekme = Raigonn}

Raigonn

Batan Güneşin Kapısı - Raigonn

Yendikten sonra Komutan Ri'mokMantidler Batan Güneşin Kapısını kırarak açacak ve Raigonnavluya giren dev Kuchong. Burada, Vale of Eternal Blossoms ile Mantid güçleri arasında kalan son kaleyi de çivileyecek.

Bu son patronun iki aşaması var. İlk aşamada, Raigonn'un kabuğunu kırmanız gerekecek, aynı zamanda birkaç düşmanla karşılaşacaksınız. İkinci aşamada, Raigonn rastgele bir parti üyesine kilitlenecek ve DPS'yi durdurmanız gerekecek.

Raigonn'un tanklanmasına gerek yok, ancak bazı düşmanların var.

İlk etap

İlk aşamada, düşmanları Raigonn'a göre önceliklendirmelisiniz.

İşte başa çıkmanız gereken farklı düşman türlerinin bir listesi.

  • Batan Güneşin Kapısı - Raigonn - Ağlayan Sürü

    Sürü Kurtarıcı Krik'thik bir grup üyesinde rastgele düzeltmeler Haykıran Sürü Simgesi

    Kısık sürüsü, hedef oyuncuya ve 20 metre içindeki oyunculara her saniye gölge hasarı verir. Kurtarıcıları öldürmek, Maksimum öncelik bu kavga sırasında.

  • Batan Güneşin Kapısı - Raigonn - Krik'thik Koruma Bölgesi

    Krik'thik Koruyucusu 8'lik dalgalar halinde varırlar. Tanklanmaları ve alan hasarı ile indirilmeleri gerekir. % 20 hayata ulaştıklarında, oyuncuları Hive Mind Simgesi

    Hive Mindyakındaki koruyucuların saldırı hızını artırıyor. Tank ve şifacı bunun ne zaman olacağına hazırlıklı olmalıdır. Dps gerekir tüm koruyuculara zarar vermek aynı zamanda ulaşana kadar %20, onları tek tek öldürmeden önce.

  • Batan Güneşin Kapısı - Raigonn - Yutan Rüzgarlar

    Krik'thik Mezar Kazıcı tepeden uçun ve adı verilen kasırgalar yaratın Yutan Rüzgarlar Simgesi

    Rüzgarları gömmek yerde. Bu kasırgalar 3 metre içinde yakınlık hasarı ve bunlardan kaçınılmalıdır.

Raigonn, ek düşmanlarla meşgul olmadığında hasar almalı.

Batan Güneşin Kapısı - Raigonn - Başlatıcı

Kullanarak Vale of Eternal Blossoms duvarına çarpmaya devam edecek. Vuruş Kafası Vuruşu Simgesi

Öğle yemeği kafa. Doğrudan hasar alamaz, bu yüzden kabuğuna saldırarak kabuğunu kırmanız gerekecek. Zayıf nokta Zayıf noktaya ulaşmak için, başlatıcılardan birini kullanmanız gerekir (soldaki resimde olduğu gibi). Raigonn her kullandığında Vuruş Kafası Vuruşu Simgesi

Öğle yemeği kafa, yerdeki zayıf noktasına saldıran tüm düşmanları fırlatarak, 10 metrelik etki içindeki herkese hasar verir. Yani, atlamayı unutma vurulduğumda.

İkinci sahne

Raigonn kabuğu kırıldıktan sonra ikinci aşamaya geçer. Hasarını artırın. Kırık Kabuk Simgesi

Kırık kabukve kullanmaya devam et Fixate Simgesi

İğnelemek rastgele bir oyuncuda. Tanklanmasına gerek yoktur. Sabitlenmiş oyuncular onu diğer oyunculardan uzaklaştırmalı çünkü düzenli olarak atıyor Stomp Simgesi

Ayağıyla ezmek.

Ek düşmanlar ortaya çıkmayı bırakır, ancak ilk aşamadan itibaren bazılarına sahip olabilirsiniz. Önce onları silmelisin.

{tab = Mantid Sürü Başarısı}

Başarı: Mantid Swarm

Başarıyı tamamlamak için Mantid Sürüsü Simgesi

Mantid sürüsü, yenmen gerek Raigonn herhangi bir ek düşman öldürmeden. Buradaki fikir, Raigonn'u mümkün olduğunca az düşmanla ikinci aşamaya girmeye zorlamak için ilk aşamadaki tüm soğuma sürelerinizi kullanmaktır.

Dalgaların bazılarıyla başa çıkmak diğerlerinden çok daha zor olduğundan, bu başarıda büyük bir şans var.

{/ sekmeler}

Heroic Setting Sun Gate Ödülleri

Puerta del Sol Ayarından elde edebileceğiniz nesnelerin seviyesi 463, bir istisna dışında, Klatith, Sürü Dişleri Simgesi

Klatith, Sürü Dişleri, bu seviye epik bir öğedir 476.

{sekme = Zırhlar}

zırh
İsim Nesne zırh Kutu Ana İstatistikler Fuente
Fallout-Filtering Hood Simgesi

Radyoaktivite filtre başlığı

tuval Casco Akıl / Ruh Kip'tilak Sabotajcısı
Yutan Rüzgarların Omuzları Simgesi

Gömme Rüzgarlarının Omuzları

tuval Omuz pedleri Akıl Raigonn
Frenzyswarm Bracers Simgesi

Çılgın Sürü'nün Bileklikleri

tuval Bileklikler Akıl / Ruh Raigonn
Bombacının Hassas Eldiven Simgesi

Bombacı Hassas Eldivenler

tuval eldiven Akıl Forvet Ga'dok
Çılgınlık Simgesi Taytı

Çılgınlık Taytları

tuval Pantalones Akıl Komutan Ri'mok
Sabotajcının Dengeleyici Bileklikleri Simgesi

Sabotajcının Dengeleyici Destekleri

deri Bileklikler Çeviklik Kip'tilak Sabotajcısı
Duvar Kırıcı Legguards Simgesi

Duvar Kırıcı Legguards

deri Pantalones Çeviklik Raigonn
Airstream Treads Simgesi

Corrienterrauda yarım bot

deri bot Akıl Forvet Ga'dok
Swarmcall Miğfer Simgesi

Sürü Çağrı Miğferi

Casco Çeviklik Komutan Ri'mok
Impaler'in Kemeri Simgesi

Impaler'ın Kemeri

Kemer Çeviklik Forvet Ga'dok
Sabitleme Basamakları Simgesi

Sabitleme patikleri

bot Çeviklik Raigonn
Swarmbringer Chestguard Simgesi

Sürü Taşıyıcı Göğüs Koruması

Tabaklar Ön Akıl Raigonn
Asitle Yaralanmış Spaulders Simgesi

Asitle İşaretlenmiş Spaulders

plaka Omuz pedleri kuvvet Forvet Ga'dok
Ri'mok'un Parçalanmış Ölçeği Simgesi

Ri'mok'un Parçalanmış Ölçeği

Tabaklar Bileklikler Force / Dodge Komutan Ri'mok
Kovan Koruyucusunun Eldivenleri Simgesi

Kovan Koruyucusunun Eldivenleri

Tabaklar eldiven Güç / Ustalık Raigonn
Bombacı'nın Kemer Simgesi

Bombacı Kemeri

plaka Kemer kuvvet Kip'tilak Sabotajcısı

{sekme = Silahlar}

silâh
İsim Nesne tür Ana İstatistikler Fuente
Kabuk Kırıcı Simgesi

Kabuk ayırıcı

Maza Akıl Raigonn
Koruyucunun Kalkanı Simgesi

Koruyucunun Kalkanı

kalkan Akıl Raigonn
Mantid Trochanter Simgesi

Mantid Trokanter

Tek elle hançer Çeviklik Komutan Ri'mok
Klatith, Sürü Dişleri Simgesi

Klatith, Sürü Dişleri

Arco Çeviklik Raigonn
Geçirimsiz Kabuk Simgesi

Yıkılmaz kabuk

kalkan Zorla / Durdur Raigonn

{sekme = Muskalar, Pelerinler, Yüzükler ve Biblolar}

Tılsımlar, Pelerinler, Yüzükler ve Boncuklar
İsim Nesne tür Ana İstatistikler Fuente
Hassas Zamanlama Simgesi Kolye

Hassas hesaplama kolye

Muska Akıl / İsabet Puanı Kip'tilak Sabotajcısı
Kolektif Düşünce Pelerini Simgesi

Kolektif Düşünce Pelerini

Kapak Akıl / Ruh Şimdi bu büyük bir hata!
Yanan Sinyal Simgesi Örtüsü

Yanan Sinyalin Örtüsü

Kapak Akıl / İsabet Puanı Şimdi bu büyük bir hata!
Viskoz Halka Simgesi

Viskoz halka

Yüzük Akıl / Ruh Komutan Ri'mok
Yırtıcı Hayvanın Vizyonu Simgesi

Yırtıcı hayvan vizyonu

Biblo Akıl / Kritik Forvet Ga'dok
Mantid Yok edicinin Çapa Simgesi

Mantid Katili Pelerini

Kapak Çeviklik Şimdi bu büyük bir hata!
El bombası iğnesi simgesi

Yırtık nar halkası

Yüzük Çeviklik Kip'tilak Sabotajcısı
Ağlayan Sürü Simgesi Örtüsü

Ağlayan Sürü Örtüsü

Kapak kuvvet Raigonn
Bitmeyen Sürü Pelerini Simgesi

Sonsuz Sürü Pelerini

Kapak Güç / Ustalık Şimdi bu büyük bir hata!
Kabuk Kakma Örtü Simgesi

Kabuk İşlemeli Şal

Kapak Güç / Savuşturma Şimdi bu büyük bir hata!

{/ sekmeler}

Batan Güneşin Kahraman Kapısının Başarıları

İnsan bombası

Kahramanca Zorlukta Saboteur Kip'tilak'ın Batan Güneşin Kapısı'ndaki karşılaşması sırasında 15 saniyede 15 patlamayı serbest bırakın.
10
Temsilci

Kahramanca Zorlukta Batan Güneşin Kapısında Mantid Askerlerini yenerek 3 Reçine Kalıntısı yığını elde edin.
10
Batan Güneşin Kapısının Yarışmacısı

Batan Güneş Kapısı meydan okuma modunu tamamlayın.
10
Mantid sürüsü

Mantid takviyelerinin hiçbirini öldürmeden Raigonn'u yenin.
10
Kahraman: Batan Güneşin Kapısında Kardeşlik

Bir lonca grubunda Kahramanca Zorlukta Batan Güneş Kapısı'nda Raigonn'u yen.
10
Heroic: Batan Güneşin Kapısı

Heroic Zorlukta Raigonn'u Batan Güneşin Kapısı'nda yen.
10
Batan Güneşin Kapısı: bronz

Bronz Övgü veya üstü ile Batan Güneşin Kapısı meydan okuma modunu tamamlayın.
10
Batan Güneşin Kapısı: altın

Gate of the Setting Sun Mücadelesi Modunu bir Altın Övgü ile tamamlayın.
10 Batan Güneşin Yolu
Batan Güneşin Kapısı: gümüş

Gate of the Setting Sun Mücadelesi Modunu bir Gümüş Övgü veya üstü ile tamamlayın.
10

Puerta del Sol Poniente Heroica'nın bazı stratejilerinin videoları

{sekme = MMŞampiyon}

{sekme = Yöntem}
{/ sekmeler}

Batan Güneşin Kahraman Kapısının Görüntüleri


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Marcel Carrasco Riancho dijo

    Bana göre, bu kahramanlıkların ne kadar kolay olduğu için, xD kılavuzlarını okumak gerekli değil, zorluk zorluğuyla ilgili olacak ^^

  2.   Torventryx dijo

    Bence aynı xD