La Puerta del Sol Poniente (Batan Güneşin Kapısı Pandaria'daki Vale of Eternal Blossoms ile Dread Wastes arasında bulunan 5 oyunculu bir zindandır. Zindan sadece 90. seviye oyuncular tarafından kullanılabilir ve 4 karşılaşmaya ev sahipliği yapar: Kip'tilak Sabotajcısı, Forvet Ga'dok, Komutan Ri'mokVe Raigonn.
Kuşaklar boyunca, Ejderhanın Omurgası adlı büyük bir duvar, Pandaria sakinlerini peygamber devesi olarak bilinen yabani böceklerin periyodik saldırılarından korumuştur. Bu cinsin acımasız saldırganlık döngüsü beklenenden daha erken başladı ve duvarın savunucularını hazırlıksız yakaladı. En acımasız peygamberdeveli savaşçıları antik kapılara hücum ederken Pandaria, bilinen tarihindeki en yıkıcı orduyu püskürtmek zorundadır.
Giriş
türü: Zindan
Yer: Korkunç atıklar
Oyuncu Sınırı: 5
Zorluk modları: Kahramanca, Meydan Okuma
Patronlar:Kip'tilak Saboteur, Ga'dok Forvet, Ri'mok Komutanı, Raigonn
Batan Güneşin Kapısı, Ebedi Çiçekler Vadisi ile Dehşet Çöpler arasındaki tek geçittir. Mantid ordusunu kontrol altına almak ve vadiyi işgal etmesini engellemek amacıyla şu anda kapalı. Zindan boyunca Mantid saldırısıyla savaşacak, ana kapıyı kırıp önündeki avluya girerek doruğa ulaşacaksınız.
Zindan, kapıyı kapatmak için zemin seviyesine inmeden önce duvardan ilerleyeceğiniz doğrusal bir gelişime sahiptir. Bu zindana sadece 90. seviyede Heroic modunda erişilebilir.
Batan Güneşin Kapısı | Gate Gözetleme Kulesi |
---|---|
Bu kılavuz, zindanda bulunan dört patron karşılaşmasının yanı sıra görevler ve başarıları kapsayacaktır.
Patron Becerileri
{sekme = Kip'tilak Sabotajcı}
Yer: Batan Güneşin Kapısı
tarih: Mantid, savaş makinesine yabancı değildir ve savaşlarını kazanmak için teknolojiyi kullanır. Pandaren, düşman topraklarına giren ve zaten zayıflamış olan kalelerini yok etmekle tehdit eden Kip'tilak gibi cephane uzmanlarına karşı pek şansı yok.
- Patlayıcı atın- Sabotajcı Kip'tilak odada rastgele bir yer seçer ve sabit bir cephane paketi düşürür.
- Kararlı cephane- Bu patlayıcı maddeler, başka bir patlama ile patlamadıkça patlamayacaktır.
- Mantid Cephane Patlaması - Diğer Ahır Mühimmatlarından veya Sabotajlardan gelen patlamalar, Ahır Mühimmatlarıyla temas ettiğinde, dört ana yönde patlayarak yollarındaki tüm oyunculara Ateş hasarı verir.
- Kararlı cephane- Bu patlayıcı maddeler, başka bir patlama ile patlamadıkça patlamayacaktır.
-
Sabotaj - Sabotajcı Kip'tilak rastgele bir oyuncunun arkasına 4 patlayıcı yerleştirir. Sabotaj sona erdiğinde, yükler dört ana noktaya doğru patlayarak yolundaki tüm oyunculara Fire hasarı verir. Sabotaj, patlama meydana geldiğinde kurbana Fire hasarı verir.
-
Dünya yanıyor - Saboteur Kip'tilak'ın sağlığı% 70 ve% 30'a ulaştığında, şu anda aktif olan tüm patlayıcı yüklerini patlatır.
Buluşma (3)
-
[Sabotajcı Kip'tilak] bağırır: Hayatınıza bir bomba koyun!
-
[Saboteur Kip'tilak] bağırır: Kapı mı? Bütün duvarı yıkacağım!
-
[Sabotajcı Kip'tilak] bağırır: Sen ... bombasın ...
{sekme = Forvet Ga'dok}
Yer: Kapı gözetleme kulesi
tarih: Kuşatıcılar, peygamber devesi imparatorluğunun büyük ordusunun havadan bir parçasıdır. Yüzlerce düşmanın üzerine yıkıcı bir ateş yağmuru yağdırabilen Ga'dok gibi usta asları içerir. O ve yardakçıları, kapıların savunucuları arasında yıkım yaratmaya çalışır.
-
Avlanma zamanı - Besieger Ga'dok yakındaki bir düşmana hücum eder ve onu yutarak 5 saniye boyunca her saniye Fiziksel hasar verir.
-
Impaling Strike - Besieger Ga'dok mevcut hedefini delip geçerek toplam sağlıklarının% 50'sini Fiziksel hasar olarak verir.
-
Bombalama - Besieger Ga'dok'un sağlığı% 70 ve% 30'a ulaştığında, platformu yangın bombalarıyla bombalayın. Ortaya çıkan alevler, yakalanan düşmanlara her saniye Ateş hasarı verir.
-
Krik'thik Disturber- Bu uçan peygamberdevesi, platformu sürekli olarak asit bombalarıyla bombalar.
-
Asit pompası - Yıkıcı Mantid, rastgele bir oyuncunun konumunu periyodik olarak bir asit bombasıyla bombalayarak, etki bölgesinin 5 metre içindeki oyunculara her saniye Nature hasarı verir.
-
-
Krik'thik Besieger - Mantid Slayers, Stalker Ga'dok'un bombardımanları sırasında platformdaki oyunculara saldırır.
Buluşma (1)
-
[Striker Ga'dok] bağırır: Cesetlerinizi bu kuleden atacağım.
{sekme = Komutan Ri'mok}
Yer: Batan Güneşin Kapısı
tarih: Komutan Ri'mok, kapıları acımasızca kuşatan peygamber devesi kara birliklerini denetler. Savunuculardan korkmayan Ri'mok, yoluna çıkan aldatılanları ezmek için sonsuz takviye kullanır.
-
Viskoz sıvı - Komutan Ri'mok, bulunduğu yerde 6 metre yarıçaplı viskoz bir sıvı yayar. Sıvı ile temas, Ri'mok'un verdiği hasarı% 10 arttırır ve içinde kalan oyuncuların verdiği hasarı her saniye% 10 azaltır. Bu etki beş kez birikir.
-
Çılgın saldırı Ri'mok, 50 saniye boyunca her 90 saniyede bir 9 derece, 0,25 fitlik bir koni şeklindeki tüm hedeflere normal yakın dövüş hasarının% 6'sini veren bir Çılgın Saldırı başlatır.
-
Swarmer Krik'thik - Takviye dalgaları, Komutan Ri'mok'a yardım etmek için duvarı sürekli olarak ölçeklendiriyor.
-
Krik'thik Saboteur- Krik'thik sabotajcıları periyodik olarak savaşa katılır.
-
Patlamak - Saboteur Krik'thik, etrafına bir bomba dalgası fırlatarak 40 yarda içindeki tüm düşmanlara Fire hasarı verir.
-
Buluşma (1)
-
[Komutan Ri'mok] bağırır: Benden kaçmak yok.
{sekme = Raigonn}
Yer: Ataların Avlusu
tarih: Bu devasa peygamber devesi kapılara yapılan saldırıya öncülük ediyor. Yaşayan bir koç olan Raigonn, Pandaria'nın peygamber devesini acımasızca işgalinin önündeki tüm engelleri kaldırmak amacıyla pandaren savunmalarına acımasızca saldırır.
Kuşatmayı kır
Raigonn dış kapıdan geçti ve iç kapıyı kırmak istiyor! Savunmasızlığını yok ederek durdurulmalıdır.
-
Yıkılmaz kabuk - Raigonn's Indestructible Shell, oyuncular Savunmasızlığını yok edene kadar Raigonn'a verilen hasarı% 99 azaltır.
-
Güvenlik açığı - Raigonn, Savunmasızlığını ortaya çıkararak oyuncuların kafasına tırmanmasına ve ona saldırmasına izin verir! Güvenlik Açığı'nı yok etmek, Raigonn'un Kabuğunu da yok eder.
-
Tokmaklama kafa atma - Raigonn iç kapıya hücum eder, kafa vuruşunun etkisi 10 metre mesafedeki düşmanlara fiziksel hasar verir. Kapıya yapılan darbe, Raigonn'un Güvenlik Açığı'nın etkileri altındaki tüm düşmanları da yere serer.
-
Krik'thik Koruyucusu- Sekiz Krik'thik koruyucusu savaşa duvarın diğer tarafından katılır.
-
Hive mind - Bir Krik'thik Protectorate'in% 20 sağlığı kaldığında, Hive Mind'ı kullanarak yakındaki tüm Krik'thik Protectorate'lerinin saldırı hızını% 50 arttırın.
-
-
Krik'thik Mezar Kazıcı- Üç Krik'thik Gömme Mantidi, Gömme Rüzgarları'nı kullanırken uçar.
-
Rüzgarları gömmek Burying Winds, hedeflenen konumda bir kasırga yaratarak 3 metre mesafedeki düşmanlara Nature hasarı ve her saniye ek Nature hasarı verir.
-
-
Sürü Kurtarıcı Krik'thik- Bir Krik'thik Swarm Liberator, savaşa katılır ve düşmanlara gürültülü sürüleri fırlatır.
-
Kısık sürüsü - Raucous Swarm, iyileştirmeyi emer ve her saniye Gölge hasarı verir. Sürü, 10 saniye sonra ana bilgisayarından ayrılır. Sürü ayrıca 20 yarda içindeki düşmanlara her saniye hasar verir.
-
Çatlak kabuk
-
Kırık kabuk - Broken Mantid Shell, Raigonn'un aldığı hasarı% 300 arttırır.
-
İğnelemek –Raigonn rastgele bir oyuncuyu 15 saniyeliğine sabitler ve hareket hızları% 75 artar.
-
Ayağıyla ezmek - Raigonn ayağını yere vurarak yakındaki tüm düşmanlara Fiziksel hasar verir. Her durduğunda, verilen hasarı% 25 artıran bir Frenzy uygulaması kazanır.
{/ sekmeler}
Batan Güneşin Kahraman Kapısının Stratejileri
{sekme = Görevler}
Misiones
Mahzende tamamlanabilecek 2 görev var. İkisini de sana veriyor Okçu Li zindanın girişinde.
İlk görev Yolu aydınlatmak. Duvarın kuzey ucunda bulunan sinyal alevini yakmanızı gerektirir. İle görüşmeden önce ona erişebileceksiniz Komutan Ri'mok , zindanın üçüncü patronu.
İkinci görev Şimdi bu büyük bir hata!. Öldürmeni gerektirir Raigonn, zindanın son patronu.
Sadece bu büyük bir hata! bir ödülü var. 440 seviye bir eşyaya sahiptir (Yukarıdaki ganimet bölümüne bakın)
{sekme = Çekmeler}
Kip'tilak'tan önce çeker
Yolunda Kip'tilak Sabotajcısı, örneğin ilk patronu, birkaç çeteyi ortadan kaldırmanız gerekecek. Çetelerin herhangi bir agroları olmadığı sürece, duvarların üzerinden uçan diğer Mantid birimlerinin düzenli olarak düşeceği bombalara dikkat etmeniz gerekecek. Bu bombalar patlayacak ve patlamalardan geçecek dört ateş yolu oluşturacak. Gördüğünüz gibi, aynı anda birden fazla bomba düştüğünde sorun yaratabilirler.
{sekme = Kip'tilak}
Kip'tilak Sabotajcısı
İle kavga Kip'tilak Sabotajcısı Nispeten kolaydır, özellikle önceki çeteler zaten size Mantid bombalarına karşı hazırlanmanıza hizmet ettiğinden, yaptıkları tek şey savaşın zorluğunu artırmaktır.
Tanka yakın dövüş hasarı vermenin yanı sıra, Kip'tilak genellikle patlayıcılar düşürür (Kararlı Cephane) odadaki rastgele noktalarda.
Bunlardan biri patladığında, odada ana noktaların her birine (kuzey, doğu, güney, batı) doğru ateş izleri koşacaktır. Benzer yangın yolları,
SabotajBu, patronun genellikle rastgele bir oyuncuya fırlatıp oyuncunun birkaç saniye sonra patlamasına neden olur.
Stable Ammo, adından da anlaşılacağı gibi sabittir. Yalnızca, yukarıda açıklandığı gibi, başka bir Sabit Cephane patlaması setinin veya patlamayı alan bir oyuncunun sonucu olabilecek bir ateş izi ile vurulduğunda patlar.
Ek olarak, Kip'tilak% 70 ve% 30 sağlığa ulaştığında, şu anda odada bulunan tüm Ahır Cephanelerini patlatacaktır. Dünya yanıyor.
Bu patronun stratejisinde anahtar konumlandırmadır. Grubun her üyesi, kuzeyi, doğusu, batısı ve güneyinde bomba kalmayacak şekilde kendini konumlandırmalıdır. Bu şekilde, asla ateş izlerinden ve onların patlamalarından etkilenmeyecekler.
Sabotaj daha fazla bomba patlatılmayacak.
5.1. Başarı: İnsan Bombası
Logosunu tamamlayın
İnsan bombası O çok basit. Ayrılman lazım Kip'tilak Sabotajcısı % 72 veya 73 sağlıkta ve 15 yaşına gelene kadar DPS'yi durdur Kararlı Mühimmat Odanın etrafında. Bu süre zarfında, grup üyeleri kendi içlerinden dolayı patlamaktan kaçınmalıdırlar.
Sabotaj. 15 Kararlı Mühimmat'a ulaştığınızda, patronu% 70'in altına indirin ve tüm bombaları patlatacaktır. Dünya yanıyor.
{sekme = Ga'dok}
6. Forvet Ga'dok
Forvet Ga'dok Kapı Gözetleme Kulesi'nde, kapının kuzey direğinin hemen altında yer almaktadır. Dost NPC'ler, oraya gidebilmeniz için bir asansörü etkinleştirecek.
Pek çok kahramanca zindan karşılaşmasında olduğu gibi, Ga'dok Striker ile karşılaşmak, neler olup bittiğine dikkat ettiğiniz sürece zor değildir.
Kabuğun en önemli yönü
BombalamaGa'dok% 70 ve% 30 sağlığa ulaştığında bu iki kez olacak.
Bu olduğunda, patron yanan platformun yarısını iki kez yutar (önce batıdan doğuya, sonra kuzeyden güneye).
Soldaki resimde görebileceğiniz gibi, alevler platformu ikiye ayırıyor ve grubunuzun geri kalanıyla birlikte olmanız önemlidir. Bu, önlem almanıza izin verecektir. Krik'thik kuşatıcıları bombardıman sırasında gruba kim saldıracak.
Buna ek olarak, dikkatli olmanız gerekir.
Asit Pompalarıdüzenli olarak Krik'thik Preturbers. Bu bombalar, platformun yüzeyinde zehir havuzları oluşturur.
Son olarak, şifacılar şunlara dikkat etmelidir:
-
Impaling Strike Tanka ömrünün% 50'sine eşit fiziksel hasar verir, bu nedenle mümkün olduğunca iyileştirilmesi gerekir.
-
Avlanma zamanı Patronun grup üyelerine düzenli olarak başvuracağı bir DoT'dir.
{sekme = Ri'mok}
Komutan Ri'mok
Ga'dok'u yendikten sonra, alev sinyalini yakabileceğiniz duvarların kuzey ucunu sabitlemek için Kapı Gözetleme Kulesi'ndeki topları kullanmalısınız. Yolu aydınlatmak. Daha sonra onunla savaşmak için birkaç eklentiyi öldürmen gerekecek. Komutan Ri'mok.
Dövüş sırasında Ri'mok, sürekli rampadan aşağı indi ile oluşturduğunuz zehir odalarına basmayı önlemek için
Viskoz sıvı. Aslında üstlerinde olmak onların yığılmasına neden olur ve verdiği hasarı artırır ve aldığı hasarı azaltır. Beş defaya kadar yığınlanır.
Bunun dışında gerekli önünde olmaktan kaçının çünkü adında başka bir saldırısı var
Son olarak, Swarmer Krik'thik y Krik'thik Sabotajcıları düzenli olarak savaşa katılacaklar ve elenmeleri gerekecek.
Şifacıların akılda tutması gerekir
Patlamaksabotajcıların düzenli olarak başlatacağı. Bu yetenek tüm oyunculara hasar verir.
{tab = Askere Alma Başarısı}
Başarı: Conscriptinator
bir kere Komutan Ri'mok yenildi, üç Krik'thik acemi girişin yanındaki duvarda görünecek ve tamamlamanıza izin verecek
Temsilci. Ölürken arkalarında bir zehir havuzu bırakırlar ve bu da size adı verilen bir zayıflatıcıyı verir.
Reçine kalıntısı üzerine bastığında. Bu zayıflatıcıyı, üç Krik'thik Acemi'nin her birinin bıraktığı su birikintisinden geçerek üç kez istiflemeniz gerekir.
Dikkat edin
Reçine kalıntısı 1 dakika sürer, bu yüzden birinci ve üçüncüyü öldürdükten sonraki bir dakika içinde ikinci Komiteyi saniyenin bir dakikası içinde öldürmeniz gerekir.
Buna ek olarak,
Reçine kalıntısı neden olduğu hasarı artırır
Reçine PatlamasıRecruits'in kullandığı becerilerden biri. Şifacılar, acemilerle mücadele devam ederken alınan ekstra hasarı hesaba katmalıdır.
{sekme = Raigonn}
Raigonn
Yendikten sonra Komutan Ri'mokMantidler Batan Güneşin Kapısını kırarak açacak ve Raigonnavluya giren dev Kuchong. Burada, Vale of Eternal Blossoms ile Mantid güçleri arasında kalan son kaleyi de çivileyecek.
Bu son patronun iki aşaması var. İlk aşamada, Raigonn'un kabuğunu kırmanız gerekecek, aynı zamanda birkaç düşmanla karşılaşacaksınız. İkinci aşamada, Raigonn rastgele bir parti üyesine kilitlenecek ve DPS'yi durdurmanız gerekecek.
Raigonn'un tanklanmasına gerek yok, ancak bazı düşmanların var.
İlk etap
İlk aşamada, düşmanları Raigonn'a göre önceliklendirmelisiniz.
İşte başa çıkmanız gereken farklı düşman türlerinin bir listesi.
-
Sürü Kurtarıcı Krik'thik bir grup üyesinde rastgele düzeltmeler
Kısık sürüsü, hedef oyuncuya ve 20 metre içindeki oyunculara her saniye gölge hasarı verir. Kurtarıcıları öldürmek, Maksimum öncelik bu kavga sırasında.
-
Krik'thik Koruyucusu 8'lik dalgalar halinde varırlar. Tanklanmaları ve alan hasarı ile indirilmeleri gerekir. % 20 hayata ulaştıklarında, oyuncuları
Hive Mindyakındaki koruyucuların saldırı hızını artırıyor. Tank ve şifacı bunun ne zaman olacağına hazırlıklı olmalıdır. Dps gerekir tüm koruyuculara zarar vermek aynı zamanda ulaşana kadar %20, onları tek tek öldürmeden önce.
-
Krik'thik Mezar Kazıcı tepeden uçun ve adı verilen kasırgalar yaratın
Rüzgarları gömmek yerde. Bu kasırgalar 3 metre içinde yakınlık hasarı ve bunlardan kaçınılmalıdır.
Raigonn, ek düşmanlarla meşgul olmadığında hasar almalı.
Kullanarak Vale of Eternal Blossoms duvarına çarpmaya devam edecek.
Öğle yemeği kafa. Doğrudan hasar alamaz, bu yüzden kabuğuna saldırarak kabuğunu kırmanız gerekecek. Zayıf nokta Zayıf noktaya ulaşmak için, başlatıcılardan birini kullanmanız gerekir (soldaki resimde olduğu gibi). Raigonn her kullandığında
Öğle yemeği kafa, yerdeki zayıf noktasına saldıran tüm düşmanları fırlatarak, 10 metrelik etki içindeki herkese hasar verir. Yani, atlamayı unutma vurulduğumda.
İkinci sahne
Raigonn kabuğu kırıldıktan sonra ikinci aşamaya geçer. Hasarını artırın.
Kırık kabukve kullanmaya devam et
İğnelemek rastgele bir oyuncuda. Tanklanmasına gerek yoktur. Sabitlenmiş oyuncular onu diğer oyunculardan uzaklaştırmalı çünkü düzenli olarak atıyor
Ek düşmanlar ortaya çıkmayı bırakır, ancak ilk aşamadan itibaren bazılarına sahip olabilirsiniz. Önce onları silmelisin.
{tab = Mantid Sürü Başarısı}
Başarı: Mantid Swarm
Başarıyı tamamlamak için
Mantid sürüsü, yenmen gerek Raigonn herhangi bir ek düşman öldürmeden. Buradaki fikir, Raigonn'u mümkün olduğunca az düşmanla ikinci aşamaya girmeye zorlamak için ilk aşamadaki tüm soğuma sürelerinizi kullanmaktır.
Dalgaların bazılarıyla başa çıkmak diğerlerinden çok daha zor olduğundan, bu başarıda büyük bir şans var.
{/ sekmeler}
Heroic Setting Sun Gate Ödülleri
Puerta del Sol Ayarından elde edebileceğiniz nesnelerin seviyesi 463, bir istisna dışında,
Klatith, Sürü Dişleri, bu seviye epik bir öğedir 476.
{sekme = Zırhlar}
zırh
İsim Nesne | zırh | Kutu | Ana İstatistikler | Fuente |
---|---|---|---|---|
tuval | Casco | Akıl / Ruh | Kip'tilak Sabotajcısı | |
tuval | Omuz pedleri | Akıl | Raigonn | |
tuval | Bileklikler | Akıl / Ruh | Raigonn | |
tuval | eldiven | Akıl | Forvet Ga'dok | |
tuval | Pantalones | Akıl | Komutan Ri'mok | |
deri | Bileklikler | Çeviklik | Kip'tilak Sabotajcısı | |
deri | Pantalones | Çeviklik | Raigonn | |
deri | bot | Akıl | Forvet Ga'dok | |
ağ | Casco | Çeviklik | Komutan Ri'mok | |
ağ | Kemer | Çeviklik | Forvet Ga'dok | |
ağ | bot | Çeviklik | Raigonn | |
Tabaklar | Ön | Akıl | Raigonn | |
plaka | Omuz pedleri | kuvvet | Forvet Ga'dok | |
Tabaklar | Bileklikler | Force / Dodge | Komutan Ri'mok | |
Tabaklar | eldiven | Güç / Ustalık | Raigonn | |
plaka | Kemer | kuvvet | Kip'tilak Sabotajcısı |
{sekme = Silahlar}
silâh
İsim Nesne | tür | Ana İstatistikler | Fuente |
---|---|---|---|
Maza | Akıl | Raigonn | |
kalkan | Akıl | Raigonn | |
Tek elle hançer | Çeviklik | Komutan Ri'mok | |
Arco | Çeviklik | Raigonn | |
kalkan | Zorla / Durdur | Raigonn |
{sekme = Muskalar, Pelerinler, Yüzükler ve Biblolar}
Tılsımlar, Pelerinler, Yüzükler ve Boncuklar
İsim Nesne | tür | Ana İstatistikler | Fuente |
---|---|---|---|
Muska | Akıl / İsabet Puanı | Kip'tilak Sabotajcısı | |
Kapak | Akıl / Ruh | Şimdi bu büyük bir hata! | |
Kapak | Akıl / İsabet Puanı | Şimdi bu büyük bir hata! | |
Yüzük | Akıl / Ruh | Komutan Ri'mok | |
Biblo | Akıl / Kritik | Forvet Ga'dok | |
Kapak | Çeviklik | Şimdi bu büyük bir hata! | |
Yüzük | Çeviklik | Kip'tilak Sabotajcısı | |
Kapak | kuvvet | Raigonn | |
Kapak | Güç / Ustalık | Şimdi bu büyük bir hata! | |
Kapak | Güç / Savuşturma | Şimdi bu büyük bir hata! |
{/ sekmeler}
Batan Güneşin Kahraman Kapısının Başarıları
İnsan bombası
Kahramanca Zorlukta Saboteur Kip'tilak'ın Batan Güneşin Kapısı'ndaki karşılaşması sırasında 15 saniyede 15 patlamayı serbest bırakın.
|
10 | |||
Temsilci
Kahramanca Zorlukta Batan Güneşin Kapısında Mantid Askerlerini yenerek 3 Reçine Kalıntısı yığını elde edin.
|
10 | |||
Batan Güneşin Kapısının Yarışmacısı
Batan Güneş Kapısı meydan okuma modunu tamamlayın.
|
10 | |||
Mantid sürüsü
Mantid takviyelerinin hiçbirini öldürmeden Raigonn'u yenin.
|
10 | |||
Kahraman: Batan Güneşin Kapısında Kardeşlik
Bir lonca grubunda Kahramanca Zorlukta Batan Güneş Kapısı'nda Raigonn'u yen.
|
10 | |||
Heroic: Batan Güneşin Kapısı
Heroic Zorlukta Raigonn'u Batan Güneşin Kapısı'nda yen.
|
10 | |||
Batan Güneşin Kapısı: bronz
Bronz Övgü veya üstü ile Batan Güneşin Kapısı meydan okuma modunu tamamlayın.
|
10 | |||
Batan Güneşin Kapısı: altın
Gate of the Setting Sun Mücadelesi Modunu bir Altın Övgü ile tamamlayın.
|
10 | Batan Güneşin Yolu | ||
Batan Güneşin Kapısı: gümüş
Gate of the Setting Sun Mücadelesi Modunu bir Gümüş Övgü veya üstü ile tamamlayın.
|
10 |
Puerta del Sol Poniente Heroica'nın bazı stratejilerinin videoları
{sekme = MMŞampiyon}
{sekme = Yöntem} {/ sekmeler}
Bana göre, bu kahramanlıkların ne kadar kolay olduğu için, xD kılavuzlarını okumak gerekli değil, zorluk zorluğuyla ilgili olacak ^^
Bence aynı xD