Köken Salonları / Köken Salonları Kahramanlık ve Normal Rehber

W Köken Odaları Uldum'da bir araştırma binasıdır. Uldaman ve Ulduar gibi, Titanlar tarafından uzun zaman önce kullanıldı. Ancak, bu ikisinin aksine, Uldum'un amacı bir hapishane değil, yeni ırklar yaratmak için bir laboratuvar olmaktı. Bu yeni ırklardan biri, Tol'vir'in Kayıp Şehri veya Vortex'in Zirvesi gibi zindanlarda bize eşlik eden, insan ve kedilerin bir karışımı olan Tol'vir'dir.

84-85. Seviyelerdeki bu zindanda, uzun, çok uzun zamandır gözlerimizden gizlenmiş bir çölün derinliklerinde, yenmek için toplam 7 karşılaşma bulacağız.

Köken Salonları Giriş

Anhuur Tapınak Muhafızı / Tapınak Muhafızı Anhuur

  • Temple_guardian_anhuur

    sağlık: 1,659,880 - 3,319,760

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • İlahi kefaret: 14250 - 15750/42750 - 47250 p. 15 saniye sonra 8 yarda içinde hedefin ve yakındaki düşmanların sağlığı.

    • Yankılanan ilahi: The Guardian, her doz için görünürdeki tüm düşman oyunculara 300 Holy hasar veren delici bir ilahiyi söyler.

    • Işık kalkanı: Anhuur hasara karşı bağışıktır.

Anhuur Tapınağının Koruyucusu, Kehanet Odası'nın gözetmenidir ve kutsal sihir ustası, güçlü İlahiler uzmanıdır. Bu toplantının gerçekleştirilmesi için büyük bir koordinasyon gerekiyor. Çatışma sırasında, odadaki heykeller, kaçınmamız gereken bir ateş ışını fırlatacak.

Anhuur kullanacak İlahi kefaret rastgele grup üyeleri hakkında. 8 saniye sonra, bu büyü patlayarak sadece etkilenen kişiye değil, 15 metre içindeki herkese de zarar verir. Ayrıca, her oyuncu bu yetenekle vurur iyileşecek Hasarlı miktar için Anhuur'a. Etkilenen oyuncudan hızlı bir şekilde uzaklaşmazsak, onunla gerektiğinden daha uzun süre savaşacağız ve kendimizi mana ile başımız dertte bulabiliriz.

Sonunda, Tapınak Muhafızı kullanacak Işık kalkanı Kendini hasara karşı bağışıklık kazanıyor. Aynı zamanda şarkı söylemeye başlayacak Yankılanan ilahi kümülatif bir etki bırakır. Bu, ilahiyi kanalize ettikçe daha fazla birikecektir. İlk başta çok az hasar ama sonra sorun oluyor.

Kalkanı devre dışı bırakmak için çukura girmeli ve iki anahtara basmalıyız. Kolay değil mi? Peki hayır! Yılanlar var! Yılanlar çok ölümcül değildir, bu nedenle bazı DPS anahtarları çevirirken tank hepsini yakalayabilir.

Kalkanı bitirdiğimizde, bölmek zorundasın İlahiyi söylemeyi bırakıp onu incitmeye devam etmesi için Anhuur'a. Kalkan, biz onu bitirene kadar zaman zaman tekrar etkinleşecek.

Kahraman modundaki farklılıklar

Kahraman modunda, çukur yılanları gerçekten ölümcül olduğundan yukarıdaki taktik işe yaramayacaktır. Onlarla başa çıkmak için iki yolumuz var.

Bunun bir yolu, tüm grubun bir tarafa çekilmesi ve her seferinde bir düğmeyi çevirmesidir. Tüm yılanları aramanıza gerek olmadığını unutmayın. Tank bir kez ilk alındığında, anahtarları etkinleştirmek için SPD'ler duvara bantlanabilir. Tank iyi dayanırsa, biraz zaman kazanmak için yılanları bir sonraki kısma sürükleyebilir, böylece etkisini önleyebilirsiniz. Yankılanan ilahi. Bu yöntem daha güvenlidir ancak daha uzun sürer.

Diğer yol, şifacı köprüde kalarak çukura giren herkesi iyileştirirken tankın ve bir DPS'nin bir tarafa ve iki DPS'nin diğerine gitmesidir. Tank 3/4 yılanla yapılmalı ve DPS diğer taraftaki yılanları çekmeli ve onları tankın tutması için köprüye götürmelidir. Bu yöntem çok daha risklidir ancak çok zaman kazandırır.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • Earthrager_ptah

    sağlık: 1,659,880 - 4,564,670

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Alev deşarjı: Periyodik olarak Flame Bolts'u havaya fırlatarak 7,875 ila 10,125 puan hasar verir.

    • Öfkeli Crush:% 100 uygular / %150 bir düşmana ve yakındaki müttefiklere normal yakın muharebe hasarı. En fazla 3 hedefi etkiler.

Terracundo Yolu, Terracundo'nun Mezarı'nda yer almaktadır. İsteğe bağlı bir patrondur, bu nedenle buna gerek yoktur. Çatışma aşırı derecede karmaşık olmasa da, Terracund çok kısa sürede çok fazla hasar verir ve bu da şifacının manasının hızla tükenmesine neden olabilir.

Model, Lord Marrow ve onunki gibi ses çıkaracak. Öfkeli Crush, buna çok benziyor. Tank onu gruptan uzaklaştırmalı ve hasar almak istemiyorlarsa yakın dövüş DPS'nin sırtına yerleştirilmesi gerekecek. Diğer bir seçenek de, isteğe bağlı olmasına rağmen hasarı üçe dağıtmak için tüm üyeleri tankın yanında bir araya getirmektir.

En tehlikeli beceri Alev deşarjı. Her saniye çok fazla hasar veren parti üyelerini vuracak ateş topları fırlatmaya başlayacak. Çok fazla hasardır, bu nedenle hasarı azaltmak veya iyileştirmeyi artırmak için her türlü özel yetenek, şifacıya yardımcı olmak için kullanılmalıdır. Göreceğiniz gibi, savaş bir DPS yarışıdır çünkü eğer çok fazla kez olursa Alev deşarjı, şifacının manasının biteceğini göreceksiniz.

% 50'de Ptah parçalanacak ve 6 Elit Olmayan Bokböceği ve 2 Elit Toz Kemiği Korkusu ortaya çıkacak. Tankın onları, özellikle de elitleri, tek vuruşta bir DPS veya Şifacı alabilecekleri için hızlı bir şekilde yakalaması gerekecek. Bu küçük "aşama" sırasında yerde kum dikenleri görünecektir. Periyodik hasarı ve neden oldukları yavaşlamayı önlemek için uzaklaşın.

Böcekler öldü, Ptah yeniden inşa edecek ve bir başkasından kaçınmak için en kısa zamanda onu öldüreceğiz. Alev deşarjı.

Anrafet

  • anrafet

    sağlık: 2,074,850 - 5,394,610

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Alfa yapıyorsunChannel Alpha rastgele bir hedefe ışınlanarak 9,750 saniye boyunca her 10,250 saniyede bir bölgenin üstündeki düşmanlara 0.5-3 hasar verir.

    • Yıkılan harabe: Maksimum sağlığı% 8 / azaltır %10. 10 defaya kadar yığınlanır.

    • İmha protokolü: İmha protokolü etkinleştirildi ve yakındaki tüm yaşam formlarını yok edecek.

    • Nemesis Grevi:% 75 anlık silah hasarı verir ve ardından 5,850 saniye boyunca her 6,150 saniyede bir 2-10 Gölge puanı verir.

    • Omega tutumu: 5,000 saniye boyunca her saniye 8 puan hasar verir. Bölgedeki tüm düşmanları sersemletin.

Anraphet, Işık Odası'nda bulacağımız bir patrondur. Buna ulaşmak için, Brann Bronzsakal'ın bizim için odanın kapılarını nasıl açtığını göreceğiz ve yakında gerçekten basit olan dört temel mini patronu yok etmek zorunda kalacağız.

Bu patronun bir tuhaflığı var. Bir zaman geliyor Yıkılan harabe, sağlığımız bitecek. Bu yetenek birikecek ve bir yeteneğin bizi tek bir darbeyle öldürdüğü zaman gelecek.

Grup uyanık olmalıdır Alfa yapıyorsun Yeterince hasar almak istemiyorsak, zeminde çıkmamız gereken siyah bir alan bıraktığı için oyunculara rastgele başlayacak.

Şüphesiz en kötü yanı, Omega tutumu her dakika etkinleşecek. Gölgelerin başımıza nasıl düşmeye başladığını ve 8 saniye boyunca her saniye herkese zarar verdiğini göreceğiz. Kaçınılmaz (hafifletilebilir olsa da) bir hasardır ve şifacı onu iyileştirmeye özen göstermelidir.

isıset

  • Isiset

    sağlık: 1,659,880 - 3,734,730

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Süpernova: Isiset bir süpernovayı kanalize ederek ona bakan tüm düşmanların 18,525 ila 20,475 puan Arcane hasarı almasına ve 4 saniye boyunca körü körüne dolaşmasına neden olur.

    • Astral yağmur: Isiset bir astral yağmurun yardımını çağırıyor.

    • Göksel Çağrı: Isiset, göksel bir tanıdık yardımını çağırır.

    • Cennet peçe: Isiset cennetten bir perdenin yardımını çağırıyor.

Isiset, sihir birliğidir. Şampiyonun Sınavında Saf Eadric'in ışıltısı gibi çalışan Supernova adında bir yeteneği var. Oyuncular, neden oldukları hasarı (ve sersemletmeyi) önlemek için dönüp onlardan uzaklaşmak zorunda kalacak.

% 60 sağlıkta, Isiset kendisinin üç küçük versiyonuna ayrılacak. Bunlar:

  • Astral yağmur: Tüm hedeflere üç kez vurarak yıldız yağmuru oluşturur.
  • Cennet peçe: Isiset'in üzerine koruyucu bir bariyer yerleştirir ve büyülerin belirli bir yüzdesini oyunculara yansıtır.
  • Göksel çağrı: Grubun rastgele üyelerine hasar veren ve aynı zamanda odanın etrafında hareket ettirilmesi gereken bir lazer (Kologarn tarzı) göründüğünde, oyunculara çarpmaması için göksel bir tanıdık çağırır.

Bu sürümlerden biri öldüğünde, Isiset artık yendiğimiz Unsura karşılık gelen yeteneğe sahip olmayacak, ancak kalan yetenekler daha güçlü olacak.

Genellikle, Göksel Çağrı Yenilmesi gereken Göksel Ailelerin ortaya çıkmasından kaçındığımız için ilk olmalı. Bu Unsur yenilgiye uğratıldığında, diğer ikisi, sağlıklarını% 30'a düşürene kadar Isiset ile yeniden kaynaşacak ve bu da yeniden bölünecek.
Bu vesileyle, tercih edeceğiz Astral yağmur en sinir bozucu olduğu için. Yağmur öldüğünde vücudunuz iyileştiğinde, sadece sahip olacaksınız bir kalkan 300,000 puanlık hasarı emer ve ona yaptığımız büyülerin% 60'ını yansıtır. Neyse ki, bu büyü Isiset'ten kaldırılabilir ve bu noktadan itibaren savaşı gerçekten kolaylaştırır.

cephane

  • Ammunae

    sağlık: 1,659,880 - 2,904,790

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Wither: Bir oyuncunun saldırı ve yetenek atış hızını% 60 azaltır ve hareketini% 60 yavaşlatır. 10 saniye sürer.

    • Hayati enerjiyi tüketin: Hayati enerji alarak can ve enerjiyi tüketir.

    • Aşırı büyüme: Ammunae tüm yaşam enerjisini açığa çıkararak yakındaki tüm kesme kapsüllerini hayata geçirerek 23,125 ve 26,875 / 29,600 ve 34,400 Yakındaki tüm düşmanlara doğa hasarı.

Ammunae, Yaşamın meclisidir. Oyuncular neler olup bittiğine dikkat ettikleri sürece savaş oldukça basittir. Şimdi neden göreceğiz.

Çatışma sırasında, Ammunae'nin ayaklarının altında ortaya çıkan, onu her 1 saniyede bir toplam sağlığının% 3'i kadar iyileştiren ve istiflenebilen Kesme Kapsülleri olacak. DPS, göründüklerini görür görmez onları öldürmek zorundadır.

Onları unutursak (Ammunae'nin yavaş yavaş iyileşeceği gerçeği dışında), Kan Petal Çiçeği olacak şekilde büyüyecekler. Bunlar oyunculara çok fazla kanama hasarı verir, bu yüzden ortaya çıkarsa, önceliğimiz onlar olacaktır.

Bitkilere ek olarak, Ammunae'nin kendi yetenekleri vardır. Kullanacak Wither rastgele oyuncular hakkında. Büyülü bir etki olduğu için etkisiz hale getirilebilir.

Ayrıca ve daha da önemlisi, kullanacaksınız Hayati enerjiyi tüketin bir oyuncuya ve yaşam enerjisini tüketmeye başlayacak. Verdiği hasarın yanı sıra, enerji barınızı 30 puan dolduracaktır. Enerji çubuğunuz olduğunda, olacaksınız Aşırı büyümepatlıyor ve epey hasar veriyor. Bu zamanda Hayat Ağacı gibi herhangi bir özel iyileştirme becerisinin kullanılması tavsiye edilir.

Kahraman modundaki farklılıklar

Kahraman modunda, Sporlar ara sıra ortaya çıkar. Bunlar, menzildeki tüm oyunculara 12,000 puanlık hasar verir. Ölürken, zararlı sporlar bırakarak zarar verecekler. herhangi üzerlerinde ne varsa. Tankın, Ammunae'nin ve herhangi bir bitkinin ölümünü hızlandırmak için üzerine yerleştirilmesi mümkündür.

seteş

  • seteş

    sağlık: 1,659,880 - 3,734,730

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Kaos deşarjı: Düşmana, direnilemeyen 7,929-10,071 / 10,774-13,559 puan Kaos hasarı veren ve tüm soğurma etkilerinden geçen bir kaos voleybolu başlatır.

Setesh, Kaos'un Yapısıdır. Diğer patronların aksine tanklanamaz, ancak tank savaş boyunca tank yapması gerekeceğinden DPS uzmanlığını kullanmamalıdır.

Ammunae fırlatılacak Kaos deşarjı grup üyelerinde rastgele. Bu hasara hiçbir şekilde direnilemez veya hafifletilemez, bu nedenle Şifacı onu iyileştirmek zorunda kalacaktır.

Setesh, odanın sol tarafına doğru hareket etmeye başlayacak ve her 25 saniyede bir Portal of Chaos'u açacak. Bunlar, tankın ilgilenmesi gereken bir dizi canavar doğuracak. Bir Void Sentinel, 10 saniye sonra bir Void Seeker ve son olarak 2 Void Worms.

Tamamen göz ardı edilebilecek ve sadece Setesh'e odaklanabilseler de, onları, özellikle de Void Seekers'ı, bir oyuncunun iyileşmesini engelleyecek ancak yine de Setesh'in Bolt'larından hasar alacak bir Anti-Magic Shield'e sahip oldukları için öldürmeniz önerilir. Bunun dışında çok sağlıkları yok veya çok az zarar veriyorlar.

Setesh ayrıca listelenmemiş iki yetenek daha kullanır. Düşerken patlayacak bazı gölgeler fırlatacak (Ahn'Kahet'teki Yüzsüz'ü hatırlıyorlar) ama aynı zamanda zeminde üstlerindeki herhangi birine zarar veren siyah bir alan bırakıyorlar, bu yüzden odanın içinde hareket ederken dikkatli olmalısınız. Son olarak, belli ki uzaklaşmanız gereken bazı baloncuk türleri yerleştireceksiniz.

Raj

  • Rajh

    sağlık: 2,074,850 - 4,979,640

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Cehenneme atla: Rajh, düşerken yakındaki oyunculara ateş hasarı veren bir oyuncuya doğru sıçradı.

    • Küre Çağır: Rajh bir güneş küresi çağırır.

    • Güneşin vuruşu: 14,137 ile 15,862 / 18,378 ve 20,621 bir düşmana ateş puanı hasarı verir. Ek olarak, bu, oyuncuyu kabarcıklar ve 4,687 saniye boyunca her 5,312 saniyede bir 3 ila 15 puanlık Fire hasarı verir.

    • Güneş nimet: Güneşin kavurucu ısısı 3,237 ile 3,762 arasında etki eder / 4,162 ve 4,837 her saniyede puan alır ve verilen hasarı% 100 artırır.

Rajh, Güneşin Birleşmesidir ve Köken Salonlarındaki son toplantıdır.

Dövüşe başlar başlamaz, Heroic modunda Vortex Pinnacle'da Altairus'unkine benzer küçük siklonlardan başka bir şey olmayan Solar Winds görünecek. Bunlar odanın içinde hareket edecek ve yaptıkları hasarı önlemek için sürekli hareket halinde olmaları gerekecektir.

Rajh sık sık deneyecek. Deneyeceğiz diyorum çünkü yapmalıyız kes şunu 20,000 puanlık hasar veren bir küre oluşturmasını istemiyorsak.

Şifacı, verdiği yüksek hasara ek olarak, zamanla oldukça yüksek bir hasar bıraktığı için itirazların farkında olmalıdır. Ayrıca, arada bir tüm oyunculara kendi iradesini kullanacağı için, hasarı en aza indirmek için uzak durmak önemlidir.

Dövüşe başladıktan bir dakika sonra Rajh odanın ortasına hareket edecek ve fırlatmaya başlayacak. Güneş nimet. Bu büyü, her saniye zamanla hasar verir, ancak en iyi yanı, oyuncuların verdiği hasarı% 100 artırmasıdır. Tüm özel yetenekleri kullanma ve Rajh ile bitirme zamanı.

Etki ortadan kalktıktan sonra onu öldüremezseniz, dövüş ölünceye kadar devam edecektir.

[not] Bu zindanda size yardımcı olabilecek başarılar var. Volkanik Taş Ejderi. Başarıları elde etmek için biraz yardıma ihtiyacınız varsa, bizi ziyaret etmekten çekinmeyin. Cataclysm Hero Rehberi. [/ farkına varmak]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.