Throne of the Tides / Throne of the Tides Heroic ve Normal Guide

Gelgitlerin Tahtı 80-82. Seviyelerdeki oyuncular için bir zindandır ve kompleksinin bir parçasıdır. Abis Maw. Bu alan Vashj'ir'de bulunuyor ve iki girişi olmasına rağmen şu anda sadece biri açık kalıyor.

Zindan, su altında olmasına rağmen bir su altı mağarasında yer almaktadır. Nagaları ve Eski Tanrıların bazı hizmetkarlarını öldürmek zorunda kalacağımız, estetik açıdan ve benzersiz karşılaşmalarla gerçekten iyi inşa edilmiş bir alandır.

Gelgitlerin Tahtı / Gelgit Tahtı Girişi

Leydi Naz'jar

  • taht-gelgitler-bayan-nazjar

    sağlık: 1,787,160 - 3,734,730

  • Seviye: 82 / 87
  • becerileri:
    • Mantar sporları: Rastgele bir oyuncuya 5 metrelik bir yarıçap içindeki çarpma anında patlayan ölümcül mantar sporları fırlatır. Bu çemberdeki herhangi bir oyuncu, 10,000 saniye boyunca her 3 saniyede 15 puanlık Doğa hasarı alır.

    • Gayzer: Rastgele bir oyuncunun konumuna bir şofben çağırır. 5 saniye sonra şofben patlayarak 23750-26250 puan Frost hasarı verir ve 5 metre içindeki tüm düşmanları geri savurur.

    • Şok patlaması: 33,250 ile 36,750 arasında hasar veren şimşekle hedefe vurur / 141,375 ve 158,625 Doğa hasar puanı.

    • Fıskiye: 0 yarda içindeki düşmanları periyodik olarak deviren dönen bir su girdabı oluşturur. Ek olarak, su girdabı, caster'da yapılan tüm büyüleri saptıracak ve tüm menzilli saldırıların ıskalamasına neden olacaktır. 1 dk sürer.

Leydi Naz'jar Throne of Tides zindanının ilk patronu. Dövüşün başlangıcında, dövüşe başlamadan önce odanın parmaklıkları kapatılacaktır.

Bu naga'nın oldukça ilginç yetenekleri var. En tehlikeli beceri şüphesiz Şok patlaması, aşırı hasarı önlemek için olası tüm durumlarda kesilmesi gereken yetenek. Ek olarak, savaş boyunca bir Gayzer oynatıcının altında yaklaşık 5 saniye sonra bir su sütunu patlayacak ve bundan önce uzaklaşması gerekecek. Son olarak, Lady Naz'jar, dövüş sırasında Mantar Sporlarını kullanacak. Bunlar yavaştır ve açıkça bir oyuncuya doğru ilerler, bu yüzden ne pahasına olursa olsun onlardan kaçınmaya çalışacağız.

Sağlığının% 66 ve% 33'ünde kendini Fıskiye ve iki Deniz Fırtınası Cadı ve bir Naga Onur Muhafızı görünecek. Daha da önemlisi, onlarla herhangi bir kitle kontrolünü kullanmak mümkündür. Her iki cadı da menzilli saldırılar ve yıldırım zincirleri kullanır, bu yüzden onları yakın dövüşe saldıran Muhafızlardan önce öldürmek iyi bir fikirdir. Bu, çok fazla sorun olmasa da% 30 sağlıkla öfkelenecek. Leydi Naz'jar Fıskiye Nagaları bitirirsek 1 dakika veya daha erken. Bunlar bitmeden ölmeli yoksa başımız belaya girebilir.

Kahraman modundaki farklılıklar

Kahraman modunda, Gayzer'i kullandığınız süre boyunca, kaçınmamız gereken bir dizi su girdabı görünür. Yanında Şok patlaması bir tank için tamamen ölümcüldür, bu yüzden eğer onun geri dönüşü olmayan bir şekilde ölmesini istemiyorsanız kesilmelidir.

Komutan Ulthok / Komutan Ulthok

  • taht-gelgitler-komutanı-ulthok

    sağlık: 1,116,975 - 4,149,700

  • Seviye: 82 / 87
  • becerileri:
    • Yorgunluk laneti: Rastgele bir hedefi lanetleyin. Hareket hızını ve aceleyi% 50 azaltır. 15 saniye sürer.

    • Koyu fissürUlthok önündeki yere vurarak çarpma noktasına 56,550 metre mesafedeki tüm düşmanlara 63,450 ila 7 puanlık Shadow hasarı verir. Ek olarak, çarpma konumunda karanlık bir yarık açılır ve 9,425 metre içindeki tüm düşmanlara saniyede 10,575-5 puan Shadow hasarı verir. Bu çatlaklar 1 dakika kadar açık kalır.

    • Kızdırmak: Ulthok öfkelenerek verilen tüm Fiziksel hasarı 50 saniyeliğine% 10 arttırır.

    • Exprimir: Rastgele bir oyuncu alın ve onu sıkıştırarak 5,000 / 12,500 6 saniye boyunca saniyede gölge hasarı puanı.

Leydi Naz'jar'ın hemen ardından bu yüzü olmayan kişiyle yüzleşeceğiz.

Bu savaşın en önemli becerisi Koyu fissür, Ulthok tarafından oldukça sık kullanılacak. Tank ve yakın dövüş DPS bundan kaçınmalılar büyük olasılıkla atmaya başlar başlamaz ondan uzaklaşmak bırak ölsünler. En iyisi, çarpmaktan mümkün olduğunca kaçınmak için tankın sürekli olarak odanın içinde hareket etmesidir. Tabi ki yerde bıraktığı Vadi'ye kimse basmasın, aksi takdirde çok fazla hasar alacaktır.

Savaş sırasında Ulthok öfkelendirecek tanka önemli hasar veren 10 için. Tankın sizi odanın etrafında "uçurması" durumunda, bu hasarın çoğunu önleyecektir. Aksi takdirde, bu saniyeleri daha katlanılabilir kılmak için bazı savunma yeteneklerini kullanmalıdır.

Şifacılar, oyuncuların sağlığının yüksek kalmasını sağlamalıdır, aksi halde Ulthok suyunu sıkmak bir oyuncuya (veya kendisine), ölebilir. Ayrıca, yapabildikleri her an, Yorgunluk laneti.

Kahraman modundaki farklılıklar

Heroic modunda, çatlaklar odanın her tarafında aralıksız büyür. Bu şekilde, odada giderek yer kalmayacağı için konumlandırma önemli hale gelir. Yeterli hasar verilmemesi durumunda, savaşa devam etmenin imkansız olacağı bir zaman gelecektir.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • taht-gelgitler-erunak-stonespaker-mindbender

    sağlık: 1,787,160 - 4,979,640

  • Seviye: 84 / 87
  • becerileri:
    • Erunak Stone Speak Ustası:
      • Lav deşarjı: Rastgele bir hedefe erimiş lav fırlatarak 18,850-21,150 / 56,991 ve 63,891 Point of Fire hasarı verir ve geri fırlatır.

      • Arazi parçaları: Rastgele bir oyuncuya bir sıra sivri uç atın. Sivri uçlar hedeflerine ulaştığında patlayarak 1,885 metre içindeki tüm düşmanlara her 2,115 saniyede 0.5-5 puan hasar veren daha büyük bir sivri uç setine dönüşürler.

      • Magma sıçraması: Erunak'ın önündeki bir koni içinde 18,850 ile 21,150 puan arasında Fire hasarı verir. Ek olarak, hedefler 2000 saniye boyunca saniyede 10 Ateş hasarı alacak.

      • Ember Strike: Fire hasarı olarak% 100 silah hasarı verir ve hedefi Ember Strike ile etkiler. Bu etki, hedef her yakın dövüş hasarı aldığında 1,885 ile 2,115 puan arasında Fire hasarı verir. 10 saniye sürer.

    • Ağırlıklı olarak Ghur'sha
      • Büyüyü özümsemek: Mindbender, tüm büyü hasarlarını emen bir kalkan içinde korunur. Emilen tüm hasar, emilen miktarın üç katı kadar sizi iyileştirir. 3 / sürer 5 saniye.

      • Kölelik: Rastgele bir oyuncunun başına zıplayın ve onu mest edin. Kurban, rapt kalırken artan sağlık, hasar ve iyileşme görecektir. Bu etki 30 / sürer 60 saniye veya kurbanın sağlığı% 50'nin altına düşene kadar.

      • Zihinsel sis: Ghur'sha Mindbender çevresinde 10 metrelik bir sis bölgesi oluşturur. Sisin içindeki tüm düşmanlar saldıramaz veya büyü yapamaz ve içerideyken her 471 saniyede bir 528 ila 0,5 Gölge hasarı alır. 20 saniye sürer.

      • Acımasız ıstırap: Etraftaki tüm düşmanların, 1,885 saniye boyunca saniyede 2,115-10 puan Shadow hasarı vererek dayanılmaz bir acıya maruz kalmasına neden olur.

Odaya girdiğimizde Erunak Taş Konuşmacının (Vashj'ir görevlerini yapmışsanız size ses çıkarır) başında bir ahtapot olduğunu göreceğiz. Bu bize karşı düşmanca davranıyor, bu yüzden parazitten kurtulmak için onu sallamamız gerekecek.

Tank onu yakalamalı ve sırtı grubun geri kalanına olacak şekilde yerleştirmelidir. Magma sıçramasıÖnündeki tüm oyuncuları etkileyen, grubun sağlığını hızla tüketebilir. Ek olarak, kullanacaksınız Lav deşarjı y Arazi parçaları oyunculara karşı rastgele bir şekilde onları geriye doğru fırlatarak büyülerin yapılmasını kesintiye uğratır. Ayrıca Erunak kullanacak Ember Strike tanka karşı, bir şifacı tarafından mümkün olduğunca ortadan kaldırılması gereken büyülü bir etki bırakıyor.

Sağlığının% 50'sini ortadan kaldırdığımızda, ahtapot Erunak'ın kafasından atlayacak ve onu kontrolünden çıkaracak. İşi bitirmemize yardım etmek yerine yerde diz çökecek, bu yüzden ondan bir şey beklemeyelim.

Yakında neyi sevdiğinizi öğreneceğiz Kölelik insanlara. Rastgele bir oyuncu seçecek ve kafasına yerleştirilecek. Bu oyuncu sahip olduğu sağlığı artıracak ve ondan kurtulmasını istiyorsak% 50 azaltmamız gerekecek. Verdiğimiz tüm zarar

Kimseyi köleleştirmediği sürece, fırlatacak Acımasız ıstırap tüm oyuncuları etkiliyor. Ek olarak yerleştirecek Zihinsel sis altında. Yakın dövüş DPS'nin içinde kalmak zorunda kalmaması için onu oradan çabucak çıkarmanız gerekir.
Son olarak, farkında olmamız gerekecek Büyüyü özümsemek Ona yaptığımız herhangi bir büyü hasarı onu iyileştireceğinden, dövüşün süresini önemli ölçüde artırır. Bu etki ortadan kaldırılabilir.

Dominately, mağlup edilmeden önce oyuncuları ortalama 3 kez köleleştirir.

Özümat

  • taht-gelgitler-ozumat

    sağlık: ???

  • Seviye: 84 / 87
  • Öfke zamanı: 5 dakika

Ozumat tuhaf bir dövüştür ve bu zindanda göreceğimiz son şeydir. İçeri girdiğimizde, temel lordlardan biri olmasına rağmen bize karşı olmayan ve Ozumat ile mücadelede bize yardım edecek Neptulon'u göreceğiz. Bu, mağarayı sürekli olarak dolaşan Ahtapot'tan başkası değildir.

Açıkça üç aşamaya ayrılmış bir savaş.

Faz 1

Bu aşamada, derinliklerden küçük üfürümler ve ara sıra küçük, yüzsüz olanı görünecektir. Neptulon'a saldırmaya çalışacaklar ve çok fazla zarar vermeyecekler. DPS, tankın yardımına ihtiyaç duymadan onları kolayca devreye sokabilir. Zaman zaman bir Ruthless Behemoth (daha büyük yüzsüz), yere çarpıp yaklaşık 25,000 puanlık hasar veren bir saldırıya sahip olduğu için odanın içinde tanklanması ve hareket ettirilmesi gereken ortaya çıkacaktır.

Faz 2

Hem derinliklerden hem de devden gelen üfürümler artık görünmeyecek. Bunun yerine, Beasts ve 3 Vicious Lashers ortaya çıkacak. İkincisi, Neptulon'da bir şeyler kanalize ederek onu tamamen işe yaramaz hale getirecek ve yavaş yavaş zarar verecek. Onları öldürmemiz çok uzun sürerse, sadece tehlikeli bir şekilde öfke zamanına yaklaşmakla kalmaz, aynı zamanda Neptulon'u da yok edebiliriz.

Tank canavarları hareket ettirmek zorunda olduğu için bu şüphesiz en karmaşık aşamadır ve büyük olasılıkla amansız Behemoth hala hayatta kalır. DPS, Lashers'ı (tanklanmaları gerekmiyor) hızlı bir şekilde indirmeye odaklanmalı, ancak çeşitli Blight Beasts'in sizi kovalayacağı tankın ağırlığının bir kısmını da almalıdır.
Bu yeterli değilmiş gibi, Ozumat olay yerinde belirecek ve ek hasar almamak için kaçınmamız gereken yere mürekkep birikintileri atmaya kendini adamış olacak.

Vicious Lashers ile bitirdiğimizde, 3. aşamaya geçeceğiz.

Faz 3

Neptulon kendisini tutsak edenlerden kurtarır kurtarmaz grupta kullanacak Dalga Kuvveti. Muazzam bir şekilde büyüyor ve sağlıkta ve verilen hasarda büyük bir artış kazanıyor. Ozumat başlayacağı için bu aşama bir DPS yarışına dönüşüyor Ozumat Yanıklığı her yerde. İlk başta 200 puan verir, ancak bu 200 defaya kadar istiflenir ve iyileşmeyi imkansız hale getirir.

Ancak sağlık yararları ve aldığımız zararlarla karşılaşmanın sonuna gelip Özumat'ı devirmek hiç de zor değil. Zor olan, karakterimiz çok büyüdüğü ve biz buna alışkın olmadığımız için kendimizi yönlendirmek.

Zindan Videosu

[not] Bu zindanda size yardımcı olabilecek başarılar var. Volkanik Taş Ejderi. Başarıları elde etmek için biraz yardıma ihtiyacınız varsa, bizi ziyaret etmekten çekinmeyin. Cataclysm Hero Rehberi. [/ farkına varmak]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.