Zul'Aman Kahraman Rehberi

Uzun zaman önce Amani Kabilesi'nin Savaş Lordu Zul'Jin, maceracı grupları tarafından mağlup edildi, ancak Amani kalesinin kontrolünü yeni bir güç ele geçirdi. Zandalar Kabilesi.

Blackspear kabilesinin lideri Vol'jin, geçmişte onlara yaptıkları için İnsanlardan ve Elflerden intikam almak isteyen Trollerin bu savaşçı grubunun kitlesel dirilişini püskürtmek için muhalif bir güç topluyor. Zul'Jin, Horde'dan veya Alliance'tan gelen her türlü yardımı kabul edecek.

Biraz tarih

Zul'Aman'ın nasıl geri döndüğünü merak ediyor olabilirsiniz, Zul'jin mağlup olmasının arka planı nedir? Kısaca anlatmaya çalışacağız.

Yüzyıllar önce, Yüce Elfler ve İnsanlar, Zul'Aman imparatorluğunu yenmek için bir araya geldi ve trolleri neredeyse yok etti. Şimdi, Lordaeron'un kuzeydoğusundaki küçük alan, bir zamanlar trol imparatorluğunu işgal eden her şeyden geriye kalan her şeydir. Troller yıllarca genişleme iddialarından vazgeçtiler ve küçük bölgelerini aşırı kafes işi ile korumalarına rağmen, o zamandan beri bir santim daha ilerlemediler. Tecritleri sırasında kendilerini çok az veri bulunan atalardan kalma tanrılara tapınmaya adadılar.

İmparatorluk eski zamanlarda yıkılmış olmasına rağmen, Zul'Aman olarak bilinen ormanlarını her zaman kontrol ettiler ama gizlice her zaman çok daha fazlasını istediler ve insanların ve elflerin onlara yaptıklarını unutmadılar. Lordaeron ve Quel'Thalas mahvolmuş ve dünya sürekli kargaşa içindeyken, tüm trollerin kralı Kral Rastakhan, tüm trolleri Zandalari bayrağı altında birleştirmeye ve küllerinden yeniden doğmaya çağırdı. bölge.

Alliance ve Horde tehlikede ve onlarla hem Zul'Aman hem de Zul'Gurub'da savaşmak zorunda kalacak. Kral tarafından da çağrılan Vol'jin, bir sızmacı olarak hareket eder ve baskını kolaylaştırmak için güçlerini Zandalari'nin arasına sızar.

Zandalari'nin yardımıyla, tükenen Amani güçleri yeni ve acımasız bir lider olan Daakara altında yeniden bir araya geldi.

 

Bu kılavuz tam bir güncelleme bekliyor. Karşılaşmalar, normal versiyonlarından PTR'lerde pek değişmedi ve yetenekler bile aynı görünüyor. Bizi izlemeye devam edin.

 

Akilson

Akil'zon

  • sağlık:
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • Yıldırım: 28,500 ile 31,500 puan arasında doğa hasarı verir.

    • Statik kesinti: Bir alandaki düşmanlara 35,000 Nature hasarı verir ve 25 saniyeliğine alınan Nature hasarını% 20 arttırır.

    • Elektrik fırtınası: Bir fırtına oyuncuyu çevreler ve fırtınanın gözünün dışında hedefin müttefiklerine hasar verir. Zamanla hasar artar.

    • Yakalandı: Bir kartal tarafından yakalandınız, zaman içinde yavaşça boğuluyorsunuz. Kartal veya oyuncu ölünceye kadar her saniye% 4 hasar verir.

Akil'zon oldukça eğlenceli bir dövüş ve son maçıyla oldukça benzerlikler taşıyor. Girdap Zirvesi. Doğanın zarar görmesine karşı korumalar yardımcı olabilir. Unutulmamalıdır ki, oyuncular dövüş başlamadan önce platforma girmezlerse, katılamadan bırakılacaktır.

Oyuncular ayrılmalıdır Kaçınmak Statik kesinti Sadece hasar vermekle kalmayıp, isabet alan oyuncunun yakınındaki tüm oyunculara alınan elektrik hasarını da arttırdığı için partiye zarar verin.

Tüm karşılaşma boyunca, bir oyuncuyu yakalayacak ve onu platformda taşıyarak hasar verecek bir kartal belirecek. Tüm DPS, DPS / Heal'in mümkün olan en kısa sürede savaşa geri dönebilmesi için onu bitirmeye odaklanmalıdır. Oyuncunun hasar vermeye ve iyileştirmeye devam edebileceği unutulmamalıdır ve özellikle şifacı durumunda bunu yapması şiddetle tavsiye edilir. Ek olarak, kartallar sağlığı biraz düşük olan oyuncuları rahatsız edecek ve oyuncuların alan becerilerine düşecekler.

Sonunda, bir oyuncu yükselip bir Elektrik fırtınası etrafında. Oyuncular, büyük miktarda elektrik hasarı almamak için oyuncunun altında durmalıdır.

Savaş çok fazla sorun olmamalı ve muhtemelen zindandaki en kolay olanıdır.

nalorakk

nalorakk

  • sağlık:
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • Troll aşaması
      • Acımasız darbe: Zırhı görmezden gelen acımasız bir saldırı. 78,000 ile 82,000 puan arasında fiziksel hasar verir.

      • Dalga: 34,125 ila 35,875 puan fiziksel hasar vererek en uzaktaki düşmanı şarj eder. Ayrıca 500 saniye boyunca alınan Fiziksel hasarı% 20 arttırır.

    • Ayı Aşaması

Nalorakk oldukça basit bir dövüştür. Menzilli DPS ve şifacılar uzak dururken tank platformun ortasına yerleştirilmelidir. En uzaktaki oyuncu hedeflenecek Dalga Çok fazla hasar vermek ve sinir bozucu bir etki bırakarak alınan hasarı büyük ölçüde artırarak bu etkiyle tekrar vurulursa oyuncu ölecek. Ölümleri önlemek için, oyuncuların her zaman aynı oyuncuya vurmayacak şekilde dönmeleri gerekecektir. Yani, bir oyuncu vurulduğunda, tekrar vurulmaktan kaçınmak için tanka yakın kalacaklar.

Nalorakk, yaklaşık% 60 sağlıkta Bear'a dönüşecek ve oyuncularda şarjı durduracak. Sadece ne zaman kullanacağınızın farkında olmamız gerekecek. Sağır edici bir gürleme çünkü tüm büyüleri kesecek ve büyülerin yapılmasını engelleyecektir. Bu, özellikle şifacılar için can sıkıcıdır. kesik kesik.

% 30'da formlarını en az birkaç kez değiştirecek ve sadece farkında olmamız gerekecek.

Canalai

Jan'alai

  • sağlık: 5,394,000
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • Alev nefesi: Jan'alai'nin önündeki bir koni içindeki düşmanlara 15,000 yangın hasarı verin.

    • Ateş bombası: Jan'alai sunağa birçok ateş bombası atar. Birkaç saniye sonra patlayacaklar ve üzerlerinde kalan herkese 73,125 ila 76,875 puanlık ateş hasarı verecekler.

    • Damızlık Amani'shi'yi Çağır: Sunağın kenarlarındaki yumurtaları açmaya başlayacak olan iki Amani yetiştiricisini çağırır.

    • Amani'shi Dragonhawk Kuluçka
      • Alev sarsıntısı: Bir düşmana 23,125 ila 26,875 puan arasında hasar verir ve 5 saniye boyunca aldığı ateş hasarını %8 artırır. 50 kata kadar yığınlar.

Bu dövüş neredeyse orijinaliyle aynı. Platformun her iki tarafında yetiştiricilerin kullanmaya çalışacağı yumurtalar var. Her iki yetiştiriciyi de öldürürsek, Jan'alai% 35 sağlığa ulaştığında tüm yumurtalar patlayacak ve bu da gereksiz zorluklara neden olacaktır. Bu nedenle, yetiştiriciler ortaya çıktığında, birini öldürüp diğerinin işini yapmasına izin vererek, alanlarla birlikte görünen Dragonhawkları öldürürüz. Kendinizi çok bunalmış bulursanız, onları yavaşlatmak ve gruba ulaşmadan bitirmek için Frost Tuzaklarını kullanabilirsiniz.

Bu arada, Jan'alai onu sık sık kullanır. Alev nefesi yerde iyi bir alev karık bırakarak, açıkçası, uzaklaşmak gerekecek. Arada bir ortaya çıkacak Yangın bombaları platformun her yerinde. Çok görünürler ve bir süre sonra çok fazla hasar vererek patlayacaklar. Bombaların sarı bölgelerinde kalmadığınız sürece hasardan korunuyorsunuz.

Hallazzi

Hallazzi

  • sağlık:
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • Troll aşaması
      • Çılgınlık: Halazzi'nin saldırı hızını% 60 artırır.

      • su totemi: Her 5 saniyede bir yakındaki birimlere mana ve sağlığın %2'ini yenileyen, bir dakika süren bir su totemi çağırır.

    • Lynx aşaması
      • Parçalanmış zırh: Bir düşmanın zırhını parçalayarak 10 saniyeliğine %8 azaltır.

      • Lynx barajı: Her 5 saniyede bir yakındaki birimlere mana ve sağlığın %2'ini yenileyen, bir dakika süren bir su totemi çağırır.

      • Bozuk Yıldırım Totemi: Hedefe 9,500 ile 10,500 arasında Nature hasarı verir.

Halazzi ile mücadele iki aşamadan oluşuyor.

İlkinde avatar formunu göreceğiz (resimdeki). Bu aşamada Halazzi bir su totemi bu seni iyileştirecek. Ya onu öldürebiliriz ya da totem'in iyileşme alanından uzaklaşabiliriz.

% 66 ve% 33 oranlarında Halazzi vaşak ruhundan ayrılacak ve içindeki trol ile Lynx'i göreceğiz. Lynx yok Tehdit masası, oyunculara rastgele saldıracak. Tüm DPS, bu aşamada Lynx'e odaklanmak zorunda kalacak, böylece Halazzi'nin vücuduna geri dönmeye zorlanacak. Dikkat etmeniz gerekecek Bozuk Yıldırım Totemi hedefler arasında atlayan bir yıldırım fırlatırken. Grup bir arada kaldığı sürece alan iyileştirmeleriyle hafifletilebilse de, Lynx'in kontrolsüz hasarı nedeniyle iyileşmesi oldukça yoğun bir aşamadır.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • sağlık:
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • Drenaj gücü: Yakındaki tüm düşmanların enerjisini boşaltır, verdikleri hasarı% 1 azaltır ve Malacrass'ın verdiği hasarı% 1 arttırır.

    • Spirit İndirmeleri: Yakındaki düşmanlara kara büyü füzeleri fırlatarak Gölge hasarı verir.

    • Ruhu em: Hedefin ruhunu çıkarıp Malacrass'a teslim ederek size 30 saniyeliğine güçlerini verir.

Malacrass'a iki düşman daha eşlik ediyor. Sorunları önlemek için bunlardan biri kontrol edilmelidir. Tank, diğer oyunculara saldırmamaları için onları kontrol altında tutmalıdır.Biri düştüğünde, diğerinden kurtulmalısınız.

Onlar öldükten sonra, Malacrass'a odaklanmalısın. onun Spirit İndirmeleri şifacı için çok can sıkıcıdır çünkü tüm oyunculara çok fazla gölge hasarı verir. Buna ek olarak, trol, hasarını% 1 artıran ve bizimkini% 1 azaltan Boşaltma Gücü adlı bir yetenek kullanır ve ilerledikçe savaşı daha da zorlaştırır. Ancak bunlar Malacrass'ın en önemli yetenekleri değil.

Ana gücü Ruhu em bu onun diğer sınıflardan becerilerini kullanmasına izin verir ve onunla her karşılaştığınızda yeni zorluklar ortaya çıkarır. En iyi strateji, olası tüm saldırıları durdurmak ve / veya etkilerini, özellikle iyileştirici olanları ortadan kaldırmaktır. Özellikle dikkatli olun, çünkü bir Ölüm Şövalyeniz varsa, aktif hale getirebilir. Kan izi Ve ona saldırırsanız, aldığı her vuruşta çok iyileşir.

daakara

daakara

  • sağlık: 6,639,000
  • Seviye: 87
  • becerileri:
    • kasırga: Normal hasarın% 110'unu veren çelik bir kasırga ile yakındaki düşmanlara saldırın.

    • ağrılı salıverme: Hedefin tamamen iyileşene kadar bol miktarda kanamasına neden olan kana susamış bir saldırı. İyileşene kadar her 7,500 saniyede bir 5 puan hasar verir.

    • Kartal şekli: Daakara, Kartal'ın ruhu ile doludur.

      • Enerji fırtınasıDüşman oyunculara tepki veren korkunç bir enerji fırtınası yaratır, büyü yaptıklarında onları elektrikle patlatır ve büyü yapan tekere 12,000 Nature hasarı verir.

      • yıldırım totem: Yakındaki oyunculara periyodik olarak hasar veren bir Yıldırım Totemi çağırır. 30 saniye sürer.

      • Siklonu Çağır: Platform boyunca siklonları çağırır.

    • ayı şekli: Daakara, Ayı'nın ruhu ile doludur.

      • İlerleyen felç: 6 saniye içinde kaldırılmazsa sersemleten ilerleyen bir felçle yakındaki tüm oyuncuları etkiler.

      • Dalga: 34,125 ila 35,875 puan arası fiziksel hasar vererek bir düşmana hücum edin. Ek olarak, hedefin aldığı fiziksel hasar 500 saniye boyunca% 20 artar.

      • Neredeyse ezici hamle: Anında tanka saldırır ve %115 normal hasar verir. Hedef kaçtıktan sonra bile herhangi bir zamanda kullanılabilir. Bu saldırı engellenemez, atlatılamaz veya savuşturulamaz.

    • ejderha şahin formu: Daakara, Dragonhawk ruhuyla doludur.

      • Ateş sütunu: Platformda ateş sütunları oluşturun.

      • Alev girdabı: Yakındaki tüm düşmanlara ateş püskürterek ve onların Ateş büyüsüne karşı savunmasızlığını artırarak dönersiniz.

      • Alev nefesi: Daakara'nın önündeki bir koni içindeki düşmanlara 19,500 ile 20,500 arasında Ateş hasarı verir.

    • Lynx şekli: Daakara, Lynx'in ruhuyla doludur.

      • vaşak yarışıBir düşmana hücum edin, 9,500 ila 10,500 puan arasında fiziksel hasar verin ve 50,000 saniye boyunca ek 10 puanlık hasar vermesine neden olun.

      • Pençe Gazabı: Bir hedefe hücum edin, onu sersemletin ve hızlı saldırılar gerçekleştirin.

Daakara, Zul'Jin'inkine çok benzeyen bir dövüştür.

Dövüşe trol formuyla başlıyor ve dövüş sırasında iki kez formunu zaten rastgele yendiğimiz avatarlardan birine değiştirecek.

kartal

Daakara, hareketsiz olmasına rağmen birkaç saniyede bir konumlarını değiştirecek 5 siklon üretecek. Bunlar yakındaki oyunculara ışınlar fırlatır, böylece onlara yaklaşmaktan kaçınmanız gerekir. En kısa sürede yıldırım totemOnu bitirdiğinden emin ol.

Bear

Daakara bir ayıya dönüştüğünde rastgele bir şekilde hücum edecekDalga tıpkı Nalorak gibi bir oyuncuya giyerken Neredeyse ezici hamle Tankın üzerinde. Şifacı, herkesin felç olmasını önlemek için uyanık olmalıdır. İlerleyen felç.

Lince

Bu aşamada, iki vaşak belirir ve patron sırayla bir vaşağa dönüşür. İki küçük vaşak, tanka ve oyunculara verdikleri zararı en aza indirmek için hızla ortadan kaldırılmalıdır vaşak yarışı e Pençe Gazabı. Bu arada Daakara, bir kanama etkisi bırakarak rastgele oyunculara hücum edecek. İyileşmesi çok yoğun.

Dragonhawk

Dragonhawk'a dönüşen Daakara kendi Alev nefesi oyuncular üzerinde, uzaklaşmamız gereken yere ateş bırakarak. Ayrıca, çağıracakAteş sütunuplatform tarafından kaçınılacak. Neredeyse tüm hasarlar kolayca önlenebilir.

ganimet

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

İlgili Makaleler


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.