Stag Steed Butler Rehberi / Staghelm Majordomo

Dune Denizi Savaşı'nda oğlu Valstann'ın kaybı, Fandral Steeple'ın ruhunu paramparça etti. Firelands'ın yeni uşağı (merhum uşak Executus'un yerine) ve hain Druid of Flame'nin lideri olarak artık Ragnaros tarafından güçlendirilen Fandral, sevgili oğlu olmadan yaşamaktansa Azeroth'u harabelerde görmeyi tercih ediyordu.

  • Seviye:??
  • tür: Gece Elf - Druid
  • sağlık: ??? [10] / ??? [25]

Ragnaros'un son baş teğmeni, Sülfüron Kalesi'ndeki efendisinin odasının kapısının önünde duruyor. Steward Steeple, sahibinin tahtının önünde tüm hain saldırıları bitene kadar savaşacak.

becerileri

Faz 1

Fandral, düşmanları gruplanmadığında bir kediye veya 7 veya daha fazla düşman gruplandığında bir akrebe dönüşür (18 oyuncu modunda 25).

Her üç dönüşümde, Fandral insan biçiminde bir an için duraklar.

Kedi formu

fandral kedi

Fandral, düşmanları gruplanmadığında kediye dönüşür.

  • Alevlerin sıçraması: Fandral bir düşmana atlar ve arkasında Alev ruhu bırakır. Bir Blaze of Glory'ye iner, düştüğü yeri tutuşturur ve oyuncuları 24,999 dakika boyunca her 0,5 saniyede 1 puanlık ateş hasarı ile yakar. Bu saldırı 100 enerji puanına mal olur.

  • Spirit of the Flame: Fandral'ın bu görüntüleri, düşmanlara yenilene kadar saldırır.
  • Adrenalin: Fandral, Flame Jump'ı her başlattığında bir doz Adrenalin kazanır. Adrenalin, enerji yenilenmesini doz başına% 20 artırır. Fandral, formları değiştirirken tüm Adrenalin dozlarını kaybeder.

  • Furia: Fandral, kediye veya akrepe dönüştüğü her seferinde bir doz Hiddet kazanır ve Alev Sıçraması ve Alev Tırpanı'nın hasarını doz başına% 8 artırır. Efekt istiflenir.

Akrep şekli

fandral-akrep

Fandral, 7 veya daha fazla oyuncu gruplandığında (18 oyunculu modda 25) bir Akrep'e dönüşür.

  • Alev Tırpanı: Fandral önündeki düşmanlara 750,000 puanlık Fire hasarı verir. Hasar, vurulan hedefler arasında eşit olarak dağıtılır. Bu saldırı 100 enerji puanına mal olur.

  • Adrenalin: Fandral, Flame Scythe'i her kullandığında bir doz Adrenalin kazanır. Adrenalin, enerji yenilenmesini doz başına% 20 artırır. Fandral, formları değiştirirken tüm Adrenalin dozlarını kaybeder.

  • Furia: Fandral, kediye veya akrepe dönüştüğü her seferinde bir doz Hiddet kazanır ve Alev Sıçraması ve Alev Tırpanı'nın hasarını doz başına% 8 artırır. Efekt istiflenir.

Faz 2

fandral-staghelm

Fandral, İnsan Formuna geçtiğinde, düşmanlarını bir Fiery Cyclone ile kısaca sarar ve ek bir büyü yapar.

Kedi formundan akrep formuna geçince Fandral, Searing Seeds'i serbest bırakır.

Bir akrepten kedi formuna dönüştüğünde, Fandral ateşli küreler serbest bırakır.

  • Ateşli siklon: Fiery Cyclone, tüm düşman oyuncuları havaya savurarak herhangi bir hareketi engeller ancak onları 3 saniye boyunca bağışık hale getirir.

  • Kavurucu tohumlar: Scorching Seeds oyunculara düşman tohumlarını ekiyor. Her tohum farklı bir oranda büyür. Tamamen büyüdüğünde tohumlar patlayarak 65,000 metrelik bir yarıçap içindeki oyunculara 12 puanlık yangın hasarı verir.

  • Yanan küreler: Fandral, platform boyunca çeşitli küreler çağırır. Her küre en yakın oyuncuya saldırarak onu 6,500 saniyede bir 2 Fire hasarı verecek şekilde yakar. Efekt istiflenir.

Strateji

Steward Steer Steward ile karşılaşmanın zorluğu, kendisi veya çete öldürülene kadar giderek artar. Stag'ı her şekillendirdiğinde, Furiaçok fazla değişiklik gruba çok fazla zarar verir.

Öte yandan, uşağı aynı şekilde tutmak çok fazla şey üretecektir. Adrenalin yani hasar da sürdürülebilir olmayacak.

Onun insan biçiminin geçici olduğunu ve patronu içinde kalmaya zorlayamayacağımızı hatırlamak gerekir. Mücadele edeceğimiz ana yollar Kedi formu ve Akrep şekli.

Bu nedenle, bu savaşın anahtarı dengedir, aşamaların tam olarak değişmesi, esasen grubumuzun durumuna ve büyülerimize (örneğin Güçlü Kelime: Bariyer o İlahi koruyucu).

Aşağıda, her bir aşama için önerilen stratejiyi ayrıntılı olarak açıklayacağız.

Kedi Formu için Strateji

Bu aşamada, menzilli oyuncular ve şifacılar platformun dairesinin dışına dağılmalıdır (yerdeki dairesel bir işaret konumlandırmayı kolaylaştıracaktır), yakın dövüşçüler Corzocelada ve bunun kopyaları ile birlikte merkeze yerleştirilecektir. Kedinin geride bıraktığı yangın bölgelerinden de kaçınmalıyız.

Dartstag'ın sıçrayışlarından geride bıraktığı ateş alanları son derece zararlıdır ve tepede sadece birkaç saniye kalırsak ölümcül olabilir. Bu alanlardan etkilenen oyuncular onlara olabildiğince yakın durmalıdır. Bu şekilde, Mayodomo bize başka bir bölge atarsa, bu yeni bölge bir öncekiyle çakışacak ve mümkün olduğunca az yer kaybedeceğiz.

Tanklar, ortaya çıkar çıkmaz Alev Ruhları ile alay etmeye hazır olmalıdır. Bunlar oldukça güçlü bir yakın dövüşe çarptı ve aynı anda ikiden fazla biriktirirsek, tanklar ve şifacılar gerçekten kötü bir zaman geçirecekler, bu yüzden grubun diğer üyeleri onları olabildiğince çabuk bitirmeye hazırlanmalı.

Butler, Alev Sıçramalarını kullanırken, Adrenalin Artacaklar, böylece becerilerinizi daha sık kullanacaksınız. Sadece aşamalı olarak daha fazla hasara neden olmakla kalmayacak, Alev Ruhları da giderek daha fazla birikecek. Ek olarak, Alev Sıçramaları arasındaki kısa aralık, ateş bölgelerinin çok fazla birikmesine neden olacak ve böylece yakın dövüş oyuncuları artık saldırıdan kaçamayacak. Bu noktada çetenin Corzocelada'yı dönüşmeye zorlamak için birleşmesinin zamanı gelecek. Akrep şekli.

Corzocelada'nın biçim değiştirmesi için bir araya gelmeye gittiğimizde, bunu tamamen koordineli bir şekilde yapmalıyız. Buluşma yeri yangın bölgelerinden birinin yakınında olacak, çünkü biz hareket ederken, Corzocelada bize son bir Alev Sıçrayışı atabilir ve bu da işleri bizim için karmaşık hale getirebilir.

Akrep Formu için Strateji

Akrep Aşaması sırasında, tüm baskın patronun önünde birleştirilmelidir, böylece neden olduğu hasar Alev Tırpanı tüm üyeler arasında uygun şekilde dağıtılır.

Baskın doğru konumdaysa, Alev Tırpanı, üyelerin her birine mod 75.000'da toplam 10 puan ve mod 90.000'te 25 hasar verir. Savaş ilerledikçe, hasarın faydaları nedeniyle giderek artacaktır. Furia

Bu aşamadaki strateji basit: Butler'ın baskına verdiği tüm hasarı iyileştirmeye dayanıyor.

Saldırılar arasındaki aralık şifacılar için zorluklara neden olmaya başladığında, değişikliği tekrar Kedi formu.

Ipuçları ve Püf noktaları

Aynı şekilde Corzocelada'yı olabildiğince uzun süre tutmaya çalışmalıyız. Bunu yapmanın en iyi yolu, aşağıdaki gibi büyüleri kullanmaktır. İlahi koruyucu, Güçlü Kelime: Bariyer, Auras Ustalığı o huzur zıplamanın hasarını azaltmak Alev Tırpanı

Mümkünse, Stag Steeple bize 7 veya 8 adet Alev Tırpanı fırlatana kadar Akrep formunda kalmalıyız.

Faydaların birikmesi nedeniyle, AdrenalinPower Word: Barrier gibi büyüler yalnızca iki Flame Scythes'in hasarını azaltabilir.

Yakın dövüş oyuncuları, özellikle Druidler ve Rogue'lar olmak üzere arkadan vuramadıkları için çok fazla hasar kaybederler. Bu sınıflar, Stag Stag Flame Scythe kullandığında raid'in geri kalanına yeniden katıldıkları sürece (yani 100 enerji puanına ulaşmadan önce) Scorpion aşamasında boss'un sırtına yerleştirilebilir. Adrenalin birikimi nedeniyle bu stratejinin giderek daha karmaşık hale geleceği dikkate alınmalıdır. Bunlar 4'e ulaştığında hareket imkansız hale gelecektir.

İnsan Biçimi için Strateji

İnsan formuna geçtikten sonra, Steeple Butler, son dönüşümüne bağlı olarak bu iki yetenekten birini başlatacak: Kavurucu tohumlar (eğer geliyorsa Kedi formu) o Yanan küreler (eğer geliyorsa Akrep şekli).

Bu yeteneklerin sunduğu zorluk, Stagtail biçimlerinden birindeyken onlarla başa çıkmak zorunda kalmaktır. Her biri için aşağıda göreceğimiz tek bir olası varyant vardır.

Akrep Halinde Kavurucu Tohumlar

Başlatıldıktan hemen sonra Kavurucu tohumlar Corzocelada dönüşecek Akrep şekli. Scorching Seeds zayıflatmasının, bir darbe alırken sona ermemesi için Raid üyelerinin tetikte olması gerekir. Alev Tırpanı Bu nedenle, böyle bir olayın meydana gelebileceğini görürlerse, gruptan 12 yarda uzaklaşmaları gerekir. Raid'in ortasında Tohumlardan birinin patlamasına kıyasla, Tırpan'ın hasarını yaymak için daha az oyuncunun olması tercih edilir.

Kavurucu Tohumlardan etkilenen bir oyuncu (çoğunlukla Alev Tırpanı'ndan) öldüğünde, tohumları otomatik olarak patlayarak 12 yarda içindeki tüm müttefiklere hasar verir.

Ek olarak, tohumlarını patlatmak için çeteden uzaklaşan oyuncular, aynı amaçla uzaklaşan başka bir çete üyesinin yanında patlamasını önlemek için özel dikkat göstermelidir.

Paladinler, Rogue'lar ve Mage'ler tohumlarını şu büyülerle atabilirler: İlahi kalkan, Gölgeler Pelerini ve Buz bloğu sırasıyla, ancak bunun tohumların her halükarda patlamasına neden olacağını unutmamalıdırlar. Böyle bir hamle yapmaya karar veren oyuncular, bir Alev Tırpanı fırlatıldıktan sonra her zaman bunu yapmalıdır, böylece bir sonraki Tırpan atılmadan önce geri dönebilirler.

Kedi Hali Sırasında Yanan Küreler

Yanan küreler her zaman önce gelecek Kedi formu. Staghelm'in Sıçrayan Alevleri ile şifacıları daha fazla zorlaması dışında, bunun doğrudan bir sinerjisi yoktur.

Başlatıldıktan hemen sonra Yanan küre Corzocelada, Kedi Formunu benimseyecek. Bunların sahip olacağı tek etki, bazı oyuncuların aldığı hasarı artırmaktır. Küreler ile başa çıkmak için, oyuncular döndürmek ve verdikleri dezavantajların birikmesini önlemek için çiftler oluşturmalıdır.

Yukarıda belirtildiği gibi, Yanan Küreler bir dakika dayanır, hareketsizdir ve saldırıya uğramaz. Büyüler gibi İlahi kalkan, Buz bloğu o Caydırıcılık oyuncuların kısa bir süre için herhangi bir hasar veya debuff almadan küreler tarafından vurulmasına izin verecek. Bu, grubun çok fazla hasar aldığı kaotik durumlarda yardımcı olabilir.

Son muhakemeler
Steward Steer Steward ile karşılaşma, Ragnaros'a ulaşmadan önceki son engel ve çok yoğun bir deneyim olacak. Dövüşün daha müsamahakâr olduğu bir zamanda, dövüşün başında patronun becerilerini ve onun mekaniklerini tanımalı ve böylece son darbeye hazırlanmalıyız!

Videolar

Daha fazla video

10 Kahraman Oyuncu

YouTube

YouTube Serseri Kolordu - 1080p

10 normal oyuncu

YouTube

YouTube Serseri Kolordu - 1080p

YouTube

YouTube Cesaret Savunucuları - 1080p

25 normal oyuncu

YouTube

YouTube Learntoraid Stratejisi

YouTube

YouTube Tank Noktası

YouTube

YouTube Oyun sesleri ve sesleri


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.