Cataclysm: Mount Hyjal Oyun Deneyimi

hyjal_01

Uzun zamandır hazırladığımız makalelerden biri de bu. Doğrusu, makale Gazze tarafından çok uzun zaman önce yazılmıştır ve Blogunda olduğu gibi. Sorun şu ki, onu bazı görsel-işitsel materyallerle tamamlamak istemiştik ve makaleyi bitirmeden önce düzeltmemiz gereken bazı teknik problemlerimiz vardı.

Yazının adından da tahmin edebileceğiniz gibi bu makale Cataclysm'de bir alan olarak Hyjal Dağı, oyun deneyimi ve anlatılan hikaye ile ilgili. Bu makale ve materyalleri birkaç üye tarafından oluşturulmuştur.

  • Yazan makale Gazze (Algı). Düzelten ve uyarlayan bellerolar.
  • Tarafından yorum yapılan videolar Topi.
  • Resimler Gazze y bellerolar.

Bu makale (ve yorumlarınız) şunları içerir: çok sayıda spoiler Hyjal Dağı'ndaki görevler ve oyun hakkında. Oyun deneyiminizin etkilenmesini istemiyorsanız, makalenin geri kalanını okumamanızı öneririz.

O zamanlar nasıl erişeceğimi bildiğim tek alan olduğu için Hyjal Dağı'nda Ölüm Şövalyeme tırmanmaya başladım. TBC döneminde birinin baskın yapması durumunda Hyjal Dağı bölgesi, onunla alakası yok, ne olduğunun tek bir köşesini tanımayacaksın. Bu görev alanının amacı, patronu Firelands'den Nordrassil ağacını yakmaya çalışan Ragnaros olan Alacakaranlık Çekici'nin ilerlemesini durdurmaktır. Tüm görevler bu yöne odaklanmıştır ve bu görevler boyunca aşağıdaki gibi karakterlerle tanışacağız: malfurion o Ve olacak.

Görevler bizi Twilight's Hammer tarafından tuzağa düşürülen veya alçaltılmış ataları / tanrıları / ruhları kurtarma ihtiyacıyla tanıştırıyor. Tanrı Goldrinn, Aessina ve Kaplumbağa Kaplumbağa ile tanışacağız. Ek olarak, Alacakaranlık Çekici'nin açtığı portallardan ateşli derinliklere birkaç kez inmemiz gerekecek.

Hyjal Dağı'na giriş görevi gören bir görev, şurada bulunur: kaçak içki. Bu görev bizi bölgede yeşil bir ejderhanın sırtında bir yolculuğa çıkarıyor. Burada bize bölgeyi gösterecek olan yorumlanmış bir video görebilirsiniz.

Bu genişleme bir faz sisteminin kapsamlı kullanımı (fazlama). Arazi ve manzara, yerdeki eylemlerimize bağlı olarak çok değişecek. Örneğin Lich King'in Gazabı'nda, Hodir'in çocuklarının görev zincirini yapsaydık, manzara tamamen değişti, burada Hyjal Dağı'nda belirli görevleri teslim ettiğimizde birçok noktada tamamen aynı olacak, yani, bir alan başına Ateşle dolu bir örnek, bir orman başlangıcı olabilir veya sadece 2 veya 3 NPC'nin olduğu yerde bir köy ortaya çıkabilir.

Tüm görevler, geçmiş genişlemenin yarı doğrusal modelini takip eder. Düşen nesneler ve gevşek NPC'ler aracılığıyla elde edilmesi gereken ve bize biraz daha fazlasını verecek görevler var, ancak önemli kalınlığın her zaman çeşitli dallara sahip ortak bir yönü vardır, bu da kaybolmayı çok zorlaştırır, bu önemli bir kısım çünkü Değişiklikleri aşamalandırmak için, çoğu zaman haritanın başka bir bölgesinde bir görev bulmaya gitmeyi seçemiyoruz çünkü o bölgenin değişmesi için bazı görevleri tamamlamamız gerekiyor ve bu görevlere erişiyoruz.

Her zaman olduğu gibi, çok çeşitli görevler var, X canavarı öldürmek, X nesnesini toplamak, bir nesneyi bir şeyi avlamak için kullanmak, nesneleri toplamak... Hatta bazı ağaçlara tırmanmamız gereken ayıları kurtarmak için bir tane var ve Ayıları kurtarmak için bir tür trambolin içine atın. Görevler karmaşık bir yere yakın değil. DPS ekibim, çoğunlukla ICC Heroic 10 veya 25 ile, 78-80 seviye böcekleri patladı ve diğer bazı elitleri sorunsuzca öldürebildim.

hyjal_25

Sorunlar tüm beta sürümlerinde olduğu gibi görünüyor böceklerde. Bölgede oldukça can sıkıcı olan birkaç hata var. Vurgulamak için, son görevi yapmanızı engelleyen eski hata veya bir harita toplamak zorunda olduğunuz ancak her 1 dakikada bir (herkes için) yalnızca 5'inin göründüğü bir görevin hatası.

Ragnaros'un (bir aşamadan sonra) göründüğü alan etkileyici, baskın/zindan girişi olan devasa bir yapı görüyorsunuz. Ama hey, bunun için betataster'larız, sadece / bug komutuyla bir olayı bildirebiliriz. Ayrıca her görevi tamamladığımızda ekranda bizi görevin eğlencesi, zorluğu ve açıklaması hakkında bir anket doldurmaya davet eden bir soru beliriyor. Gerçek şu ki, hepsini hiçbir şekilde doldurmuyorum, ancak sevmediğim veya yaptığım görevlerin olduğundan emin olursam bilinsin (özellikle nefret ettiğim 2 görev var).

hyjal_71

Bu bölge, ilk mayınları bulmaya başladığım yer. Meslekler yüklenemese de, yeni madenler ve bitkiler toplanabilirse herhangi bir reçete öğrenemeseler de, şu an için Obsidyen Parçaları (ilk malzeme böyle adlandırıldı) ve taşlarla birlikte ateş, gölge lekeleri topluyorum. ve bazı madenlerde görünen toprak. Mesleklerin yükselmesine izin verdiklerinde, çiftçilik yaparak kurtardığım bir iş. Ayrıca tarifleri olan bazı NPC'ler gördüm, ancak yalnızca demirci malzemeleri olan bir tane gördüm (bazıları niteliksiz yeşil). istersen bizimkileri görebilirsin Cataclysm'de Madencilik Önizlemesi.

Seviye atlamak için yaklaşık 3 milyon deneyim gerekir, dinlenmeden her canavar yaklaşık 2000-3000 deneyim verir ve görevler genellikle yaklaşık 20.000-25.000 deneyime katkıda bulunur (bazıları daha fazla, bazıları daha az). Seviye atlamak hiç ağır değil, hafif ve sorun değil, deneyimi seviyelendirseler bile, kötü görmezdim. Yani, ya Blizzard yeni bir canavar yumurtlama sistemini test ediyor ya da bir sorun var. Bir canavarı öldürdüğünüz yerler var ve o bir saniyede yeniden doğuyor. İnanılmaz, 4 ya da 5 kişinin görev yaptığı ve canavarların durmadan öldüğü ve dışarı çıktığı yerler var. Neyse ki uçan bir binek kullanabilirsiniz.

Görev nesnelerinde, her zamanki gibi, çok fazla yeşil var ama ara sıra mavi, bir kereden fazla değiştirip değiştirmeme konusunda beni düşündürdü destanım için (264/277) şu anda hiçbir şeyi değiştirmedim, Şu an için boşluk taşları eski eşyaları daha iyi hale getiriyor, ancak bunları değiştirmek uzun sürmeyecek, muhtemelen 85. seviyede son genişlemeden çok az nesne var.

hyjal_73

Bu alandaki son görev, Cenarius ve Hamuul Runetotem'in yardımıyla Ragnaros'u durdurmaktır. Burada bu muhteşem bölgedeki son görevin anlatımlı bir videosu var.

Resim Galerisi


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.