Bugün Warcraft filminin yönetmenliğini Sam Raimi'nin yapacağı haberiyle uyandık, bu yüzden bu makaleyi yönetmen dışında filmin tamamı hakkında konuşmaya adayacağız.
Makale içeriği:
- Film hakkında giriş ve genel bilgiler
- Legendary Pictures
- Sam Raimi, seçilen (yönetmen)
- Çıkış tarihi hakkında spekülasyon yapmak
1 - Film hakkında giriş ve genel bilgiler:
Alliance'ın bakış açısıyla ve 100 milyon dolarlık bir bütçeyle sunulacak aksiyon filmi, Blizzard Entertainment, Inc. ve Legendary Pictures'ın anlaşmaya vardıklarını duyurduğu BlizzCon 2007'de duyuruldu. Warcraft Evrenini temel alan bir film. Şimdi her iki şirket de, Thrall veya Jaina Proudmore'un büyük kahramanlar (kendi fraksiyonlar) tarihin.
Tüm bunlara ek olarak, yeni bir senaryo olacağı için (tarih söz konusu olduğunda) sadece bir tekrarı olmayacağı için yeni bir hikayenin tadını çıkarabileceğiz. Yıllardır üzerinde çalıştıkları destanla devam etmek için daha fazla tarih yaratmak istiyorlar.
Blizzard, bir süre önce filmi Warcraft, Warcraft III ve WoW'da keyifle izleyebileceğimiz sinematik gibi muhteşem animasyon kalitesiyle yapabilmenin çok hoşuna gideceğini, ancak parasal maliyet nedeniyle bunun mümkün olmayacağını söylemişti. ve bu sinematikleri yapma çabası, onları bütün bir filmde tekrar varsaymak için çok yüksekti.
Neden bahsettiğimi bilmeyenleriniz için, Warcraft III oyununun sonunda görebileceğimiz, özellikle Tree of Eternity ile birçok sinematikten birini size bırakıyorum.
Ne Legendary Pictures cevapladı:
"Legendary Pictures'daki amacımız, kahramanca hikayeleri güçlü şekillerde hayata geçirmek oldu ve bunu 8 ürünüyle başaran Blizzard ile çalışmak harika. - Legendary Pictures yönetmeni Thomas Tull dedi. - “Warcraft Universe zengin bir mitolojiye sahip ve bu nedenle, bu evreni harika bir film olmak istediğimiz şeye dönüştürmek için ideal bir platform olarak çalışıyor.
Blizzard oyunları, serinin 1994 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana sadık bir sekans geliştirdi. Warcraft II: Tide of Darkness, 1995'te çıktı ve birden fazla Yılın Oyunu ödülü kazandı ve hala şimdiye kadar geliştirilmiş en iyi oyunlardan biri olarak kabul ediliyor ve Warcraft III: Reign of Chaos, 2002'de piyasaya sürüldüğünde birkaç satış rekoru kırdı. Blizzard'ın en son gezisi olan World of Warcraft, 6 milyondan fazla oyuncuyla (20/11/08 itibarıyla 11 milyondan fazla oyuncuyla) dünyanın en popüler çevrimiçi oyunlarından biri haline geldi. )
Legenday Films Baş Kreatif Sorumlusu Jon Jashni, "Bir oyunun interaktif özelliklerinin bir filme uygun şekilde uyarlanmasına izin vermesi her zaman mümkün değildir," dedi. - "Bu uyarlamayı bir romanı uyarlar gibi elde etmeyi planlıyoruz: Sahip olduğu her şeyin özüne saygı duymak, aynı zamanda yeni bir öğeye geçerken verimli bir temel üzerine inşa etmek: filme."
2 - Efsanevi Resimler:
Legendary Pictures2004 yılında California'da kurulan, şu başarılara sahip büyük filmler üretmesiyle ünlüdür: 300, Kara Şövalye, ve sonuncusu, Watchmen, üçü Amerikan çizgi roman dünyasına yönelik. Ancak kısa bir süre önce, özellikle bu yılın Mayıs ayı (2009) hakkında Legendary Pictures, yeni iddiasının video oyunlarını büyük ekrana taşımak olacağını tüm dünyaya duyurdu.
Bunun için yıllarca başkanlığını yapan kişiyi imzaladım. Activision Yayıncılık ve EA Casual (Günlük ticareti, yani "profesyonel" veya "sert" bir şekilde oynamayan ara sıra halkı teşvik etmek için Activision bölümü) Kathy vrabeckLegendary Pictures'ın dijital bölümünden sorumlu olan ve oyunun yapımından sorumlu olan, video oyun sektöründe daha fazla yere sahip.
Video oyunları alanındaki ilk projeleri büyük ekrana uyum sağlamak olacak. World of Warcraft ve Gears of War.
Burada sana bir traler bırakıyorum Kara şövalye y 300 bu yüzden hangi kaliteden bahsettiğimizi biliyorsunuz:
Kasım 2008'de, IGN Filmleri New York'taki bir etkinlikten yararlanarak Frank Pearce the Blizzard'a (Prodüksiyon Başkan Yardımcısı) durum Warcraft filminden:
Legendary Pictures bazı insanları senaryoyu yazmaları ve yönetecek birini bulmaları için görevlendirmeye çalışıyor, yapımın erken.
Farklı alanlar için, özellikle senaryo için en iyi oyuncuları aldıklarından emin olmak istiyorlar, çünkü filmin temeli bu. "
Filmi CGI ile yapmanın mümkün olup olmayacağı konusunda şu cevabı verdi:
"[Fikir] tartışıldı, ancak oyun için oluşturduğumuz çok az sayıda görüntü oluşturmamız uzun sürdüğü için gerçekten düşündüğümüz bir şey değildi.
Gerçek şu ki bu harika, hiç şüphe yok, sadece ihtiyacım olan iş miktarı şu anda üstlenmeye istekli olduğumuzdan daha fazla.
3 - Seçilen (yönetmen) Sam Raimi:
Orada pek çok şey okuduğunuz gibi, Sam Raimi, Warcraft filmini yönetmek (fazlalığı affetmek) için seçilen yönetmendir. Onun hakkında biraz konuşalım:
Hayatının bir parçası:
Sam Raimi, 23 Ekim 1959'da Michigan, Franklin'de doğan Amerikalı bir film yönetmeni. Aktör Ted Raimi'nin erkek kardeşi, yönetmenlik kariyerine The Evil Dead üçlemesi gibi düşük bütçeli korku filmleriyle başladı. Aynı zamanda yönetmen yardımcısı olduğu Coen kardeşler gibi akranlarının yaptığı filmlerde rol almayı seviyor. Raimi, 1999 yılına kadar Between Love and Game ile bu türü terk etmemiş bir kült yıldızdır. Raimi 1990'da televizyonda da çalıştı ve Hercules the Legendary Journeys ve Xena: The Warrior Princess gibi dizilerin yapımcılığını üstlendi. Şu anda en çok Örümcek Adam destanının yönetmeni olarak biliniyor.
En seçkin filmografisinden biraz:
- Öcü Adam 2 (2007)
- Yükselmek (2007)
- Messengers (2007)
- "Xena: Savaşçı Prenses" (134 bölüm, 1995-2001)
- "Herkül: Efsanevi Yolculuklar" (111 bölüm, 1995-1999)
- Örümcek Adam 3 (2007)
- Örümcek Adam 2 (2004)
- Örümcek Adam (2002)
Ve Blizzard bunları bize şu şekilde sunuyor:
4 - Çıkış tarihi hakkında spekülasyon: