Blizzard Exorsus ile röportaj yapıyor

Exorsus şu anda dünyanın en iyi üçüncü kardeşliği, aynı zamanda en iyi Rus kardeşliği ve önceki en iyi Avrupa kardeşliği. Liderleri Viksh ile bir röportaj yaptık ve bize kardeşliğin yaratılışından, onu diğerlerinden farklı kılan şeylerden ve bir takımın etkili olması için nasıl yönlendirileceğinden biraz bahsettik.

Selamlar Viksh! Bize biraz Exorsus'tan bahseder misiniz? Kardeşlik nasıl yaratıldı ve şu anda işler nasıl? Gelecek planlarınız var mı?
Exorsus, Initium adlı bir önceki kardeşlikten yaratıldı, ancak bugün hala orijinal kardeşliğin bazı üyeleri var. World of Warcraft'ın PvE yönüyle ilk ilgilendiğimde, o sırada sunucudaki Horde'un en iyi kardeşliğine katıldım. Adı Untamed idi. Lonca, daha sonra Guess Who adıyla yeni bir lonca kurduğunda takip ettiğim oldukça tanınmış bir oyuncu olan Jimson tarafından yönetildi. Daha sonra, The Black Temple günlerinde Jimson, Guess Who'dan ayrıldı ve Shadowmoon krallığında Initium'a katıldı. Kısa süre sonra, o da onun lonca yöneticisi oldu ve WoW'a ara verdikten sonra beni onlara katılmaya davet etti.

Exorsus söz konusu olduğunda, hikayesi, Rus kardeşliği Sinthesis, GKD ve hatta Avrupa kardeşliği Ensidia gibi çeşitli güçlü loncalardan oyuncular seçerek oluşturulan çoğu üst düzey loncanın veya loncanın hikayesinden farklıdır. Exorsus, Ulduar ortaya çıktığında ve yavaş yavaş yavaş yavaş ilerlediğinde, aslında PvE içeriğine ciddi şekilde dalmaya başladı. O zamanlar benim de Exorsus'un Guildmaster'ı olmamla aynı zamana denk gelmişti. Başlangıçta bir arkadaş loncası olarak başladı, ancak zamanla loncanın odak noktası PvE başarısına doğru kaydı.

Bu güne kadar, lonca sadece WoW'a aşina olmayan, aynı zamanda diğer MMO'lara aşina olan son derece deneyimli oyunculardan oluşan bir gruptur. Gelecek planlarımız söz konusu olduğunda, elbette bazılarımız var. Şu anda, yalnızca diğer üst düzey Rus kardeşliklerine karşı değil, aynı zamanda küresel olarak rekabet edebilecek çok güçlü bir ekibimiz olduğuna inanıyoruz.

röportaj_exorsus1

Peki ya sen? Özellikle ne kadar süredir MMO ve WoW oynuyorsunuz? Ne kadar zamandır Exorsus'un Guildmaster'sınız ve bu rolü nasıl üstlendiniz? Önceden herhangi bir liderlik deneyiminiz oldu mu?
World of Warcraft benim ilk MMO'mdu ve Avrupa'da piyasaya sürüldükten birkaç ay sonra oynamaya başladım. Ulduar yaması yayınlandıktan kısa bir süre sonra Exorsus Guildmaster oldum. Önde gelen Exorsus, daha önce loncada delege şifacı olmama rağmen, tüm bir loncanın başında ilk gerçek deneyimimdi.

Loncanızın bu kadar yüksek bir oyun seviyesine ulaşması gerektiğine nasıl ve ne zaman karar verdiniz? Size ilham veren şey neydi ve dünyanın en iyi kardeşlikleri arasında olmak konusunda ne hissediyorsunuz?
Bu kolay bir soru! Bir lonca ustası olur olmaz, tüm çabamızı geliştirmek için harcamamız gerektiğine, en iyi oyuncuları arayan iyi bir takım oluşturmamız ve oradan da kardeşliğimizi geliştirmemiz gerektiğine karar verdim. Şimdiye kadar başardıklarımız inanılmaz, ama henüz pes etmeyeceğiz. En üst sıralar için mücadele etmek çok heyecan verici!

röportaj_exorsus2

Sence iyi bir lonca ustası neye sahip olmalı?
İlk olarak, mantıklı kararlar verme yeteneğine ihtiyacınız var. Hepimiz biliyoruz ki herhangi bir oyun ne de olsa eğlenmek ve eğlenmek için bir şeydir ve gerginlik veya stres durumlarında büyük kararlar veremezsiniz. İkincisi, insanları nasıl organize edeceğinizi ve motive edeceğinizi bilmelisiniz. Bu çok zorlu ve zaman alan bir görevdir ve bu nedenle güçlü bir loncanın iyi delegeleri olmalıdır. Yeteneği ne olursa olsun bir kişi her şeyi tek başına yapmaya çalışırken çok zorlanır. Bana gelince, tek bir şey söyleyebilirim: Çok şanslıyız!

Karşılaşmalar sırasında veya genel olarak loncada herhangi bir çatışma ile karşılaştınız mı? Varsa nasıl çözdünüz? Verdiğiniz herhangi bir karardan pişmanlık duyuyor musunuz, ya da belki ikinci bir şansınız olsaydı farklı bir şey yapacağınızı düşünüyorsunuz?
Çatışmalar, anlaşmazlıklar ve drama, çok sayıda insanla uğraşırken kaçınamayacağınız şeylerdir. Her birinin tüm artılarını ve eksilerini tartma sorumluluğu, daha sonra nihai kararı verecek olan lonca ustasına aittir. Bu, taktiklerden ganimet dağıtımına veya işe alımlara kadar bir loncanın günlük yaşamının tüm yönlerini etkileyen bir şeydir. Bununla birlikte, birinin çatışmaları yatıştırma veya çözme şekli, büyük ölçüde kardeşlik üyelerine empoze ettiğiniz itibar ve otoriteye bağlıdır. Pişmanlığın buna değeceğini sanmıyorum çünkü yanlış veya kötü kararlar bile gelecekte gelişmenize yardımcı olan değerli bir deneyimdir.

Kız kardeşliğinizin başarısına en çok katkıda bulunan faktörün ne olduğunu düşünüyorsunuz?
Öncelikle (ve bunu söylememize gerek yok) ekibimizin tamamı. Her ayrıntı için özel talimatlar almak zorunda kalmadan herhangi bir maçın özünü kavrayabilen, patronların taktiklerini anlayabilen veya kendi başına iyi kararlar verebilen birçok harika oyuncumuz var. İkincisi, temsilcilerimizin anında strateji veya başka bir kız birliği organizasyonu bulması, işlerin çok daha sorunsuz ilerlemesine kesinlikle yardımcı oluyor. Ve son olarak, herkesin aynı dalga boyunda olması ve eşit derecede iyi oynamaya adanmış olması, bazı oyuncuların diğerleri tarafından "sürüklenmesine" kıyasla işleri çok daha kolaylaştırır.

Yakın zamanda dünyanın ilk "Glory of the Icecrown Raider" başarımını aldınız! Özellikle haber çeşitli hayran sitelerinde yayınlandıktan sonra nasıl bir duygu?
Maalesef bu toplantıya katılamadım ve bunu iş nedeniyle yapabildim. Ancak, delegemiz Alveona bunu paylaşmak istiyor: Başlangıç ​​olarak, çabalarımızın boşuna olmadığı için çok çok mutluyuz. Tüm Lonca ekibinin bu başarıyı elde ettiğini ve genel olarak Icecrown Kalesi karşılaşmalarını tamamladığını gösterdiği sürekli bağlılığın sonucudur. Arkadaşlarımızın çoğu bizim için ve bir Rus kardeşliğinin dünyanın geri kalanıyla aynı seviyede rekabet edebileceğini ve oynayabileceğini gösterdiğimiz için mutlu oldu. Ancak şimdiye kadar elde ettiğimiz mükemmel sonuçları korumak için çok çalışmaya devam edeceğimiz için her şey burada bitmiyor.

Icecrown Citadel ve genel olarak 3.3 hakkında ne düşünüyorsunuz?
Birçok zor karşılaşma var ve Citadel'de ilerlerken önceki Warcraft'tan tanıdık kahramanlarla tanışmak çok ilginçti. Bence Icecrown Citadel çok iyi tasarlanmış bir baskın zindanı ve her ayrıntıya çok çaba sarf edilmiş gibi görünüyor. Bununla birlikte, patronlarla savaşma girişimi kısıtlamaları utanç verici. Böylesine zor karşılaşmalar için daha fazla girişimde bulunmak isterdik.

röportaj_exorsus3

Bir an için geleceğe bakalım: Cataclysm'de, Raid ve Yetenek Başarıları gibi bazı yararlı yeni lonca seçeneklerine bakacağız. Bununla ilgili fikriniz nedir?
Heyecanlıyız! Şimdiye kadar, tüm oyuncular için ilginç bir şey sunmayan bir WoW genişlemesi olmadı. Şu anda, oyundaki loncaların özellikleri olabildiğince gelişmiş değil. Bu yüzden Lonca Başarılarının ve diğer Felaket özelliklerinin doğru yolda olduğuna inanıyoruz. Oyuncular için bugünlerde loncalarının başarılarını göstermek biraz zor, bu nedenle yeni özelliklerin ve seçeneklerin bir loncanın ilerlemesini göstermenin iyi bir yolunu sunacağını umuyoruz.

Ve şimdi son sorumuz geliyor! Sizin kadar başarılı bir lonca kurmayı hayal eden diğer oyunculara ne tavsiye edersiniz?
Guildmaster olarak yeni başladığım söylenebileceğinden, bu soruya cevap vermek biraz zor. Bununla birlikte, iyi bir kardeşlik örgütlemeye istekli olan herkesin benzer düşünen bir grup insan bularak başlamaları gerektiğine ve temel grup oluşturulduktan sonra yavaş yavaş geri kalan üyeleri işe almaları gerektiğine inanıyorum. Her durumda, başarılı bir lonca inşa etmek uzun ve yorucu bir süreçtir, bu yüzden pes etmemek önemlidir - sonuçta MÜMKÜN!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.