Grand Botanist Tel'arn Normal ve Heroic Guide - Nighthold

Büyük Botanist Tel'arn

Nighthold çetesinin yedinci lideri Büyük Botanist Tel'arn'ın rehberliğine hoş geldiniz. Bu kılavuzda, Grand Botanist Tel'arn'ı başarılı bir şekilde yenmek için dikkate alınacak strateji ve becerileri tartışıyoruz, ayrıca karşılaşmanın daha eksiksiz bir görüntüsüne sahip olmak için bir video rehberi hazırladık.

Büyük Botanist Tel'arn

Nightborne Tel'arn, gençliğinden itibaren bitki örtüsünden büyülendi: bitkilerin direnci ve uyum yeteneği; çimin güneş enerjisinden yararlanma yeteneği; bir ağacın ikiye bölünme şekli veya iki dalın bir araya gelme şekli. Nightwell'in enerjilerinin yardımıyla, o bir Nightborne elf olarak ayırt edilemeyecek kadar dönüştürüldü. Bugün kendisini çok daha büyük bir şey olarak görüyor.

Resumen

Büyük botanikçi Tel'arn, bahçesini savunmak için Arcane, Nature ve solar sihri kullanır. Sağlığı% 75 ve% 50'ye ulaştığında, enerjisini böler ve belirli bir sihir okuluna odaklanan güçlendirilmiş formlar yaratır. Bu bölünme, büyük botanikçi Tel'arn'ın o sihir okuluna erişimini engeller, ancak güçlendirilmiş forma yeni yetenekler kazandırır.

becerileri

Aşama 1: Büyük Botanist

  • Yinelemeli isabetler: Harika botanikçi Tel'arn yakın dövüş saldırısı her defasında, yakın dövüş saldırısı hasarının% 15'ini Yinelemeli Vuruşlu tüm oyunculara verir. Bu etki, 10 saniyeliğine her yakın dövüş saldırısında Tel'arn'ın birincil hedefi için geçerlidir. Her ek yığın, Yinelemeli Vuruşlardan alınan hasarı% 15 artırır.
  • Kontrollü kaos: Büyük botanikçi Tel'arn, oyuncunun bulunduğu yerde arka arkaya birkaç patlamaya neden olur. Her bir parlama 2.717.057'ye neden olur. 10 yarda içindeki tüm oyunculara gizli hasar ve ardışık her patlamada boyutu 20 ve 30 yarda artar. Ek olarak, her bir parlama 782.173'e neden olur. Tüm oyunculara gizemli hasar.
  • Parazitik kelepçe: Grand Botanist Tel'arn, 225.000'e tesisteki rastgele bir oyuncuyu yerleştiriyor. Ortadan kaybolana kadar her saniye doğa hasarı. Bu etkinin verdiği hasar her vuruşta% 10 artar. Parasitic Shackle'ı Dispelling, rastgele bir oyuncuyu takip eden bir Parasitic Lasher oluşturur. Kırıcı hedefine isabet ederse, üzerine atlar ve onları Parasitic Shackle ile rahatsız eder.
    • Parazitik Kirpik: En yakın oyuncuyu takip edin ve üzerine atlamaya çalışın ve ona Parasitic Shackle bulaştırın. Parasitic Shackle etkisiz hale getirildikten sonra parazit, hedefi Parasitic Shackle ile enfekte ettiğinde sahip olduğu sağlıkla yenilenir.
      • Aşırı büyüme: Parasitic Lashers'ı her 3 saniyede bir büyütün, hareket hızlarını% 25 arttırın. Rampant Growth 5 yüke ulaştığında, tüm sersemletme ve hareket bozucu etkilere karşı bağışıklık kazandırır.
  • Güneş çöküşü: Büyük botanikçi Tel'arn, üzerine düşen bir oyuncunun etrafında 12 puanlık güneş enerjisi toplar. Puanlar hareket halindeyken patlayarak 2.554.519 hasar verir. 4 yarda içindeki tüm oyunculara hasar verin.

Aşama 2: Nictoz

Büyük botanikçi Tel'arn'ın sağlığı% 75'e ulaştığında, kendisinin güçlendirilmiş bir güneş görüntüsü yaratmak için güneş büyüsü yapma yeteneğini feda eder.

Solarist Tel'arn

  • Bengal: Solarist Tel'arn bir oyuncuya çarparak 181.946 hasar verir. Ona ve 4 yarda içindeki tüm oyunculara hasar verin.
  • Güneş çöküşü: Büyük botanikçi Tel'arn, üzerine düşen bir oyuncunun etrafında 12 puanlık güneş enerjisi toplar. Puanlar hareket halindeyken patlayarak 2.554.519 hasar verir. 4 yarda içindeki tüm oyunculara hasar verin.
  • Plazma Kürelerini Çağır: Solarist Tel'arn, öldüğünde Plazma Patlamasına neden olan 3 Plazma Küresi çağırır. Plazma Küreleri yavaşça hareketsiz hale gelir ve her 4 saniyede bir maksimum sağlıklarının% 0.5'ünü kaybeder.
    • Plazma tutuşması: Plazma Küreleri öldüğünde patlayarak 1.024.961 verir. 100 saniye boyunca tüm oyunculara hasar verir ve Plasma Blast'tan aldıkları hasarı% 5 arttırır.

3. Aşama: Saf formlar

Büyük Botanist Tel'arn'ın sağlığı% 50'ye ulaştığında, kalan gücünü Güçlendirilmiş Doğa Görüntüsü ile Güçlendirilmiş Esrarlı İmaj arasında paylaştırır.

Doğacı Tel'arn

  • Zehirli sporlar: Naturalist Tel'arn rastgele bir oyuncunun bulunduğu yerde 2 saniye boyunca orada kalacak 120 zehirli spor fırlatır. Herhangi bir oyuncu sporlarla temas ederse patlayarak 169.816 hasar verir. 0.5 saniye boyunca her 12 saniyede bir doğa hasarı.
  • Doğanın zarafeti: Naturalist Tel'arn, havuzdayken kendisini ve müttefiklerini her 3 saniyede bir maksimum sağlıklarının% 3'ü kadar iyileştiren bir enerji havuzu çağırır.
  • Parazitik kelepçe: Grand Botanist Tel'arn, 225.000'e tesisteki rastgele bir oyuncuyu yerleştiriyor. Ortadan kaybolana kadar her saniye doğa hasarı. Bu etkinin verdiği hasar her vuruşta% 10 artar. Parasitic Shackle'ı Dispelling, rastgele bir oyuncuyu takip eden bir Parasitic Lasher oluşturur. Kırıcı hedefine isabet ederse, üzerine atlar ve onları Parasitic Shackle ile rahatsız eder.
  • Parazitik Kirpik: En yakın oyuncuyu takip edin ve üzerine atlamaya çalışın ve ona Parasitic Shackle bulaştırın. Parasitic Shackle etkisiz hale getirildikten sonra parazit, hedefi Parasitic Shackle ile enfekte ettiğinde sahip olduğu sağlıkla yenilenir.
    • Aşırı büyüme: Parasitic Lashers'ı her 3 saniyede bir büyütün, hareket hızlarını% 25 arttırın. Rampant Growth 5 yüke ulaştığında, tüm sersemletme ve hareket bozucu etkilere karşı bağışıklık kazandırır.

Arcanist Tel'arn

  • Gecenin çağrısı: Arcanist Tel'arn, birden fazla oyuncuyu 30 saniye boyunca Nightwell enerjisi ile işaretler. İşaretli oyuncular 144.921 yapar. Başka bir işaretli oyuncunun 100 yarda yakınındaysa veya en az bir işaretlenmemiş oyuncunun 5 yarda yakınında değilse, 5 yarda içindeki tüm oyunculara gizli hasar.
  • Yinelemeli isabetler: Harika botanikçi Tel'arn yakın dövüş saldırısı her defasında, yakın dövüş saldırısı hasarının% 15'ini Yinelemeli Vuruşlu tüm oyunculara verir. Bu etki, 10 saniyeliğine her yakın dövüş saldırısında Tel'arn'ın birincil hedefi için geçerlidir. Her ek yığın, Yinelemeli Vuruşlardan alınan hasarı% 15 artırır.
  • Kontrollü kaos: Büyük botanikçi Tel'arn, oyuncunun bulunduğu yerde arka arkaya birkaç patlamaya neden olur. Her bir parlama 2.717.057'ye neden olur. 10 yarda içindeki tüm oyunculara gizli hasar ve ardışık her patlamada boyutu 20 ve 30 yarda artar. Ek olarak, her bir parlama 782.173'e neden olur. Tüm oyunculara gizemli hasar.

Strateji

Büyük Botanikçi Tel'arn ile karşılaşma üç aşamadan oluşur: Büyük Botanist, Nictosis ve Saf formlar. Botanistle tek başına yüzleşerek ve bu ilk aşamanın becerileriyle ilgilenerek başlayacağız. 

Yerleşim, rütbeler ve şifacılar ile ilgili olarak kendimizi patrondan uzak bir yere ve tedavileri kolaylaştırmak için nispeten yakın bir yere yerleştireceğiz, ancak aşağıda göreceğimiz patronun bazı becerilerini hafifletmek için aynı pikselde olmayacağız. Mele'ler, tankları takip ederek mümkün olduğunca aynısını yapacak ve bu da bossu her 5 veya 6 markta bir değiştirecek. Yinelemeli isabetler.

Bu ilk aşamada, toplantının sonuna kadar kalacak 3 önemli beceriyle ilgileneceğiz:

Kontrollü kaos, etki alanını genişleterek üç kez genişleyecek geniş, mor bir alan göreceğiz. Benzer Aşağılık Arayıcı Hellfire Citadel'deki Mannoroth ve aynı şekilde oradan çıkmalıyız. Bununla birlikte, şifacılar için, hastalığa neden olan her alevlenmenin bilinmesi gerekir. Kontrollü kaos Tüm gruba zarar verecek, bu yüzden her gerçekleştiğinde canları yükseltmeye özen göstermeliyiz.

Parazitik kelepçe, büyük botanikçi Tel'arn rastgele bir oyuncunun kökünü kazanıyor. Bir şifacı, kelepçeyi dağıtmak ve kontrol ettirmek için görevlendirilecek. Bu olduğunda, iki Parazitik Kirpikrastgele bir hedef belirleyecek ve kovalayacak. Onları bir an önce bitirmeliyiz, çünkü belirlenen hedeflerine ulaşırlarsa, başka bir hedefe dayanır. Parazitik kelepçe bu defedilmesi gerekecek ve daha fazla Scourger çıkacak ve parti baba olacak.

Bu mekaniği doğru bir şekilde yapmak için, söylediğimiz gibi bir şifacı dağıtmaktan sorumlu olacak ve geri kalanı çabucak bitirirken Lasher'ları çıkar çıkmaz sersemletecek oyunculara sahip olacağız. 15 saniye sonra Lashers sersemletme ve yavaşlamaya karşı bağışık hale gelir, böylece tekrar doğru ve hızlı yapın. Bu, patronun üstesinden gelmemizi veya durmadan onu silmemizi sağlayacak mekaniktir.

Not: Baskında bir Şaman varsa, açılan Toprağa Bağlı Totem + Yıldırım Dalgası Totem Mükemmel, ancak Lashers neredeyse tüm sersemletme ve yavaşlamalara duyarlıdır.

Üçüncü ve son önemli beceri Güneş çöküşü, Bu yeteneğin birden fazla alanda temsil edildiğini göreceğiz ve patrona ulaşana kadar eş merkezli çemberlerde gittikçe daha fazla kapanacak, bu nedenle tanklar ve meleler için bu beceriden kaçınmak daha zor olacak.

Büyük Botanikçi Tel'arn'ın sağlığını% 75'e düşürerek, kendisinin güçlendirilmiş bir güneş imajını yaratmak için güneş büyüsü yapma yeteneğini feda eder. Solarist Tel'arn. Bu aşamada, yukarıda belirtilen becerilerle ve şimdi Solarist Tel'arn'ın becerileriyle ilgilenmeye devam edeceğiz.

Tanklar artık her 5 veya 6 markta bir Botanist ve Solarist takas etmelidir. Yinelemeli isabetler, yeni becerilerle karşılaştığımızda:

Plazma Kürelerini Çağır, Solarist Tel'arn, öldüğünde Plazma Patlamasına neden olan 3 Plazma Küresi çağırır. Amacımız, aynı anda patlamamalarını sağlamaktır, aksi takdirde hasar katlanılamaz. Öyleyse yapacağımız şey, herkesi patrona en yakın topa hemen odaklamak ve bitirmek. İkinci top, her bir grubun hasarına bağlı olarak iki veya üç tekerlek tarafından öldürülecek ve üçüncü topun kendi kendine patlamasına izin vereceğiz. Bu, yüksek hasar zamanıdır, bu yüzden bir iyileştirme cd'si atayacağız ve grubu üçüncü patlamadan önce yeterli ömürle tutmak için ikinci topun Alevlenmesi ile birlikte atacağız.

Büyük Botanist Tel'arn'ın sağlığını% 50'ye düşürerek, kalan gücünü Güçlendirilmiş Doğa Görüntüsü ile Güçlendirilmiş Gizemli Görüntü arasında paylaştırır.

Şimdi, az sayıda olmayan, daha önce gördüğümüz tüm becerilere ek olarak, bazı yeni becerilerle uğraşmak zorunda kalacağız, bu arada tanklar Botanist'i ve kopyalarını her 5 veya 6 mark Yinelemeli isabetler.

Gelişiyle Naturalist Tel'arn, ayrıca tankların hem kendisini hem de kopyalarını hızlı bir şekilde çıkarmak için dikkatli olması gerekir. Doğanın zarafeti, onları iyileştiren oldukça görünür bir yeşil enerji havuzu. Ayrıca görünmeye başlayacağız Zehirli sporlar, bununla mümkün olduğunca temastan kaçınmalıyız.

Sonunda, gelişiyle Arcanist Tel'arn, yeni bir yetenekle uğraşmalıyız Gecenin çağrısı. Markalı oyuncular, baskına sürekli hasar vermekten ve kendi ölümlerinden kaçınmak için diğer temiz oyuncularla birlikte birbirinden ayrılmalıdır. Öyleyse yapacağımız şey, dereceleri her zaman işaretlenenlere eşlik eden birkaç oyuncudan oluşan iki gruba ayırmak. Bunu birkaç oyuncuyla yapacağız çünkü 1. aşamanın bizi aniden hareket etmeye zorlayan becerileriyle uğraşmaya devam ettiğimizi hatırlıyoruz. Kontrollü kaos y el Parazitik kelepçe.

Bitirmeden önce, mekaniğin icra edilmesinin önemini bir kez daha vurguluyorum. Parazitik kelepçe ve gösterilecek en iyi şey bir düğme olduğu için, patronun hayatının% 12'sini anlatan video kılavuzuna bakın ... o çok az şey eksikti: p

Ve şimdiye kadar toplantının özeti, umarım size yardımcı olmuştur ve herhangi bir soru, yorum veya önerinin memnuniyetle karşılanacağını unutmayın.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.