Normal ve Destansı Trichondrius Kılavuzu - Nighthold

TRİKONDRİUS

Nighthold çetesinin altıncı patronu Trichondrius'un rehberliğine hoş geldiniz. Bu kılavuzda, Trichondrius'u başarılı bir şekilde yenmek için dikkate alınacak strateji ve becerileri tartışıyoruz, ayrıca karşılaşmanın daha eksiksiz bir vizyonuna sahip olmak için bir video rehberi hazırladık.

Trikondrius

Yeni keşfettiği gücüyle, Illidan Stormrage, Dehşet Lordu ve Nathrezim'in eski lideri Tichondrius'u kendisi öldürdü. Twisting Nether'de bir kez yeniden yapılandırılan Tichondrius, büyücü ork'un efendilerini bir daha hayal kırıklığına uğratmamasını sağlamak için Kabus adına Gul'dan'a göz kulak olmak için geri döner.

Resumen

Tichondrius, yağmalayıcı fel büyüsü kullanır ve baskına saldırmak için kaos ve salgın hastalık dalgalarını serbest bırakır. Dövüş ilerledikçe, Tichondrius periyodik olarak [Illusory Night] 'ı kullanarak tüm oyuncuları bir illüzyona hapsedecek ve 30 saniyeliğine [Carrion Nightmare]' e direnirlerse soluklanabilecekler.

becerileri

  • Aşama 1: Nathrezim Efendisi

    • Leş vebası: Tichondrius 171.360'a yol açarak birden fazla rastgele oyuncuyu bozar. 40 saniye boyunca her saniye gölge hasarı.
    • Arayıcı sürüsü: Tichondrius, Carrion Plague'den etkilenen tüm oyunculara kaotik bir büyü dalgası yayar. Bu etki 762.474 hasar verir. Her hedefe doğru bir hattaki tüm oyunculara gölge hasarı. Ek olarak, bu etki isabet alan tüm oyunculara Carrion Plague uygular.
    • Argus'un İşareti: Tichondrius, dövüşün geri kalanı için birden fazla oyuncuyu ölümcül bir işaretle işaretler. İşaretli bir oyuncu, müttefiklerinden oluşan bir grubun 6 yarda yakınındaysa, işaret kaldırılarak şiddetli bir patlamaya neden olur. Bu etki 1.518.000 hasar verir. 200 yarda içindeki tüm oyunculara hasar verin. Mark of Argus'un hasarı, patlamanın kaynağından diğer oyunculara ulaştıkça azalır.
    • Vampir aurası: 30 yarda içindeki Tichondrius müttefikleri, yakın dövüş saldırılarında verdikleri hasarın% 700'ü kadar iyileştirilir.
    • Kan ziyafeti: Tichondrius bir oyuncuyu işaretleyerek aldığı Fiziksel hasarı% 15 arttırır ve hedefe kilitlenen 3 Corrupted Blood çağırır. Ek olarak, bu etki Vampiric Aura'nın etkilerini% 300 artırır.
      • Bozuk kan: Kan Ziyafeti hedefi ölene kadar Bozulmuş Kan düzeltmeleri.
    • Boşluğun Yankıları: Tichondrius, 148.695 hasar vererek Void'i çağırır. 0.5 saniye boyunca her 8 saniyede bir gölge hasarı. Bu etkinin verdiği hasar her atışta artar. Boşluk yırtılırken, oda boyunca 4 fel tepe oluşur. Her biri, yok edilene kadar arkasındaki oyunculardan Void Echoes hasarını emer.
  • Aşama 2: Korkunun Gölgesi

    • Hayali gece: Tichondrius yarasalara dönüşür ve tüm oyuncuları 30 saniye boyunca korkunç bir illüzyona hapseder.
      • Çöpçü kabusu: Tichondrius, 2.209.306'ya neden olan bir illüzyon oluşturur. Bir hattaki gölge hasarı, vurulan tüm oyuncuları 3 saniye sersemletir
      • Hayalet Kan Dişi: Hayaletimsi kan dişleri sürekli olarak illüzyonda giderek artan bir oranda ortaya çıkıyor.
        • Gecenin özü: Ghostly Blood Fangs öldüğünde, bir Gece Esansı yaratılır. Bu etki, oyuncular Illusory Night içinde olduğu sürece tüm hasarı ve iyileştirmeyi% 30 artırır. Ek olarak, mana yenilenmesi% 2 artar. Bu etki illüzyondan çıktıktan sonra 30 saniye devam eder.
  • Nightborne: Tichondrius, Hayalperest Gece'den ilk çıktığında, ona yardım etmesi için Nightborne'u çağırmaya başlayacak.
  • Zar zor Yeminli Yazımcı
    • Hızlı kovalamaca: Dövüşün geri kalanında hareket hızı% 15 artırıldı. Bu etki birikir.
    • Uçucu yara: Düşmana Arcane enerjisi ile vurarak 727.176 hasar verir. Arcane hasarı ve alınan tüm hasarı 5 saniyeliğine% 8 arttırır. Bu etki birikir. Uçucu Yara tükendiğinde, bir Nether Bölgesi oluşturulur.
      • Abisal bölge: Arcane büyüsünün kaotik bir boşluğu, 550.000'e neden olur. Hedeflenen alandaki tüm oyunculara her saniye Arcane hasarı verir.
  • Lejyon: Tichondrius, Hayalperest Gece'den ikinci kez çıktığında, Lejyon'un güçlerini kendisine yardım etmesi için çağırmaya başlayacak.
  • Kör gözcü
    • Ruh yanması: Rastgele bir şifacının ruhunu yakarak 424.540 verir. 30 saniye boyunca her saniye ateş hasarı. Ek olarak, bu etki 77.000 kişiyi boşaltır. her saniye mana. Bu etki ortadan kalktığında 824.500'e patlar. 8 yarda içindeki müttefiklere ateş hasarı.
    • Gölgelerin Yüzüğü: Tekeri bir ruh halkasıyla çevreleyerek 125.000 verir. Her 10 saniyede 20-0.5 yarda içindeki tüm oyunculara gölge hasarı.

Strateji

Trichondrius'a karşı maç, maç boyunca tekrarlanacak iki aşamaya bölünmüştür. Trichondrius ile şahsen yüzleşerek başlayacağız. Nathrezim Efendisi ve biz bu ilk aşamanın yetenekleriyle ilgileneceğiz. Grubun başlangıcına yerleştirilmesi, aşağıda göreceğimiz becerilerin birçoğunu hafifletmek için, tüm kademeler bir arada, odanın sağ tarafında ve melezler de aynı tarafta olacak şekilde yerleştirilecektir.

Şifacıların çok dikkatli olması gereken en zarar verici yeteneklerden biri Argus'un İşareti, etraflarında daire bulunan iki oyuncunun açıkça işaretlendiğini göreceğiz. İşaretten yararlanmak için birden fazla oyuncu işaretin yarıçapını (30/5) girmelidir. Tüm rütbeler bir arada olduğu için işaretlemenin ilk turlarından yararlanılması ve iyileştirilmesi çok kolay olacak, ancak karşılaşma ilerledikçe grubun yarısı ayrılacak, grubu korumak için iyileştirici cdler kullanmamız gerekecek ve buna göre "temiz" bırakılan Aralık miktarına gelindiğinde, bir saldırı patlamak için işaretleme yardımına gelmek zorunda kalacaktır.

"Temiz" derken yeteneği kastediyorum Leş vebası. Trichondrius başlayacak Leş vebası Maç boyunca rastgele oyuncular, onları enfekte etmemek için diğerlerinden hızla uzaklaşmalıdır. Toplantıya sağ tarafta birlikte başlamamızın nedenlerinden biri de budur, böylece ile işaretlenenler Leş vebası sol tarafa koşacaklar. Sol tarafta, işaretli oyuncular yatay bir çizgi veya zikzak şeklinde yerleştirilmeli, ancak hiçbir zaman biri diğerinin önüne geçmemelidir. Bu, hasarın en aza indirilmesi içindir. Arayıcı sürüsü, Trichondrius'un etkilenen oyunculara bir dalga fırlatarak 762.474 hasar verme yeteneği. Her hedefe doğru bir hattaki tüm oyunculara gölge hasarı. Ek olarak, bu etki, Carrion Plague'i vurulan tüm oyunculara uygular, bu nedenle ayrılmamız gerekiyor.

Nihayet bu aşamada yeteneğimiz var Boşluğun Yankıları, çok fazla hasar veren ancak odada belirecek sütunların arkasına siper alarak kolayca önleyebileceğimiz bir yetenek.

Tanklar için Trichondrius'un özel bir yeteneği var, Kan ziyafeti. Bir tank işareti her aldığında, değişiklik yapılmalı ve etkilenen tank hızlı bir şekilde 30 metre uzaklaşacaktır, çünkü işareti alırken 3 bozuk kan görünecektir, tabii ki bunları ortadan kaldırmalıyız ve yakınlarsa iyileşir. Trichondrius nedeniyle Vampir aurası. Yani tanklar için bu patron, odanın arka tarafına gidip gelen o kadar çok koşuşturma olacak ki yine de hasarı üstlenmek için hiçbir problemleri olmayacak.

Trichondrius'un nasıl kaybolduğunu ve ikinci aşamanın başlayacağını göreceğiz, Terörün gölgesi. Bu aşama kısa ömürlüdür, Trichondrius'un yeteneği nedeniyle yarasalara dönüştüğü sadece 30 saniyedir. Hayali gece. Bu aşamada amacımız, Yarasaları öldürerek güçlendirmeyi elde etmektir. Gecenin özüBu etki tüm hasarı ve iyileştirmeyi% 30 arttırdığı için, bunu Yarasalar öldüğünde ortaya çıkan mor alanlara basarak başaracağız.

Bu 30 saniyeden sonra da elde ettiğimiz fayda ile gireceğimiz ilk aşamaya dönüyoruz. Gecenin özü. Bu sefer, yukarıda tartıştığımız tüm yeteneklere ek olarak, Trichondrius'un ona yardım etmek için çağıracağı bazı reklamlarla uğraşmalıyız. 

Tichondrius Hayali Gece'den ilk çıktığında, ona yardım etmesi için Nightborne'u çağırmaya başlayacak.  Zar zor Yeminli Yazımcı Kanlarla odanın arkasındaki tank tarafından çağrılacaklar. Bu şekilde, biz yetenek konusunda dikkatli olurken, onların Aoe yapması ile bitireceğiz. Uçucu yara, seçilen hedefe hasar vermenin yanı sıra, zayıflatmanın sonunda bir Abisal bölge Bu, üzerine basıldığında oldukça fazla hasar verir.

Yine ikinci aşamaya gireceğiz, Terörün gölgesi ve herkes bufo ile ayrıldığında Gecenin özü, Kahramanlığı fırlatma anı olacak.

Tichondrius, Hayalperest Gece'den ikinci kez çıktığında, Lejyon'un güçlerini kendisine yardım etmesi için çağırmaya başlayacak. Sonra Kör gözcü, Bu minyonun iki yeteneği var. Bir taraftan Ruh yanması, bırakıldığında zarar verse de, şifacılarımıza mana harcadığı için ve diğer yandan hızlı bir şekilde yapmak zorundayız. Gölgelerin Yüzüğü, çok fazla zarar vereceği beceri, böylece ortaya çıktığında odak önceliği olacak.

Ve şimdiye kadar toplantının özeti, umarım size yardımcı olmuştur ve herhangi bir soru, yorum veya önerinin memnuniyetle karşılanacağını unutmayın.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.