Diablo III Keşiş Kostümü

Christina, rekabette kazanan BlizzCon 2010 kostümleri, bize tüm oluşturma sürecini gösterir. diablo iii keşiş.

Alıntı: Blizzard (Fuente)

BlizzCon 2010'un heyecanı yatıştıktan sonra, kostüm yarışmasının üç galibini bize deneyimlerini anlatacak bir makale yazmaya davet ettik: kostümü yaratmaktan etkinliğe katılmaya kadar. Bu, bu makalelerin üçüncü ve sonuncusu.

Keşişin orijinal konsept sanatıyla karşılaştırma

Tüm oyuncu arkadaşlarıma merhaba! Benim adım Christina ve BlizzCon 2010 Kostüm Yarışması'nda Diablo III Keşiş kostümünü giydim. BlizzCon'daki insanlarla özelleştirme çalışmalarımı oluşturmak ve paylaşmak, Anaheim'a yaptığım yıllık ziyaretimde her zaman önemli bir yer tutuyor. Daha önceki yıllarda, Sunwell Platosu'nun 6.5 kademe kademe Şahraz Ana, Kara Tapınak ve paladin olarak gittim, her iki kostüm de kostüm yarışmasında finalist olma şerefine sahipti.

Christina'nın keşiş kostümünün farklı parçalarını kesmek ve yaratmak için kullandığı desenler

Bazılarına kıyasla, hala kılık değiştirmede acemiyim. Güneşin Çeşmesi paladin'i ilk büyük kostüm görevimdi ve esas olarak temel, kolayca bulunabilen malzemelerden yapıldı: el işi köpüğü, yalıtım köpüğü, kağıt hamuru ve kağıt kil. İnternette kostümler ve zırh yapısı hakkında biraz araştırma yaptıktan sonra, bu zırh setinin düzgün bir temsilini yapabildim. O yıl için tek hedefim, kendi World of Warcraft karakterimin o sırada giydiğinin bir kopyasını oluşturmak ve Warcraft'a olan tutkumu yaratıcılığımı ve sıkı çalışmamı gösteren başkalarıyla paylaşmaktı. Ne yazık ki, bu malzemeler uzun süre dayanacak şekilde inşa edilmedi ve kostüm, birkaç kez daha giyildikten sonra görkemli (patlayıcı) görünümüyle karşılaştı.

Deri damgalama işlemi

Şehraz Ana kostümü bir önceki yıla göre çok daha farklı bir yol izledi ve kollar ve miğfer konusunda çok daha fazla dikiş ve yaratıcı düşünceyi içeriyordu. Kollar büyük köpük bloklarından yapılmıştır ve dirsek ve parmaklarda eklemli eklemlere sahiptir. Bu, kendi kollarımdan sahte olanlara bir olta taşımamı sağladı, böylece kollarımı kaldırdığımda onlar da kalkacaktı. Parmaklar, kılıçları kolayca tutabilmeleri ve gerçek görünmeleri için içeriye telle bağlanmıştı. Kask, doğru yapmadan önce yaklaşık üç versiyona sahipti. Denge ve boyutun, onu yerinde tutacak özel bağlar veya bağlar olmadığı için ayarlanması gerekiyordu. Şehraz kostümü giyerken rüzgara saygı duymayı ve korkmayı öğrendim.

Shahraz Ana, BlizzCon 2009

Önceki yıllarda öğrendiklerimi alıp keşiş kostümüne uyguladım ve uzun deri sanatını öğrenme sürecine başladım. Bu yılki hedeflerim basitti: Bu kostümü giyebilmek istedim, olabildiğince doğru olmasını istedim ve kostümün birden fazla kullanımdan sonra patlamasını istemedim. Çalışmak için sadece basit bir konsept sanat eserine sahip olduğumdan, eskisi kadar iyi karşılanmasını beklemiyordum. Keşiş ne uzun ne geniş, ne de parlıyor ya da özel efektleri var ve yapılan ayrıntıyı uzaktan görmek zordu. İhtişam eksikliği bir yana, güçlü bir savaşçı olduğu görünümü ve kişiliğinin detaylandırılması ve yakalanması üzerinde çalıştım ve onun elinden gelenin en iyisini yapmasını umuyordum.

Keşiş kemerinin detayı

Kostüm benim için, kendinizi ifade etmenize ve yaratıcı bir şekilde düşünmenize izin verirken, başkalarına da temsil etmeye çalıştığınız şey hakkında ne kadar tutkulu olduğunuzu göstermenizi sağlayan harika bir hobidir. Diğer kostüm üreticileri sürekli olarak yeni şeyler denemem ve farklı şekillerde düşünmem için bana ilham veriyor. Kılık değiştirmemiş insanlar çabalarımızdan zevk almaya devam ettikleri ve BlizzCon deneyimlerini yükseltmemize izin verdiği sürece, yaratıcı topluluğumuza katılmaları için başkalarının gözlerini kamaştırmaya, korkutmaya ve hatta ilham vermeye devam edeceğiz.

Boyamadan önce silahın detayı ve şekli

BlizzCon'da bulunan herkese ve evinizden izleyen herkese desteğiniz ve nazik sözleriniz için kalbimin derinliklerinden teşekkür ederim.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.