Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı

Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı


Aloha! Bu yasağa karşı bir oyuncu dizisinde tartışmaya giren Blizzard, Argus'ta uçmanın asla mümkün olmayacağını doğruladı ama ... Öyle mi olacak yoksa yine başka bir Draenor ile mi karşılaşacağız?

Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı

Yoğun bir hafta ve sadece Argus'un getirdiği haberler yüzünden değil. Görünüşe göre Argus kısıtlamalarından biri olan uçmak, topluluğu hiç sevmiyor. Blizzard, yeni bölgelerde uçma konusunda çok netti.

Blizzard'ın bu yasak için bize verdiği ana sebepler:

  • Yama içeriğine eklenen yeni bölgeler uçmaya asla izin vermedi (Tanaan hariç, ancak bölge Draenor'un orijinal doğaüstü dünyasının yalnızca bir parçasıydı, bir yamaya eklenmedi)
  • Argus'un sıcak ve misafirperver bir yer olması beklenmiyor. Argus'ta dolaşmakta sorun yaşıyorsanız, muhtemelen manzaraya dikkat etmiyorsunuzdur.
  • Argus'ta uçuşa izin verme planları yok.
  • Uçmak oyunun ana özelliği değil ve topluluk bunu bir kolaylık olarak görüyor.
  • Quel'Danas adası, özellikle naga ile günlük (doğu bölgesinde) hareket etmek için iyi bir araziye sahip değildi, bu yüzden uçmaya izin vermediler.

Eh, bu kısıtlamadan memnun olmayan ve Blizzard'dan yeniden düşünmesini, söz konusu kısıtlamayı kaldırmasını ve Argus'un uçmasına izin vermesini isteyen oyuncular tarafından birçok konu açıldı. Bu özel konu Argus'u uçuramamak tüm ilgimi kaybetmeme neden oldu, topluluk ve Blizzard teknik ekibi tarafından en çok ziyaret edilen konulardan biri olmuştur.

Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı

Bölge çok monoton ve gerçekten başka bir Broken Shore 2.0 gibi hissediyoruz… aynı atmosfer ve manzara ama çok fazla insan yoğunluğu var.

Abrecaminos'u bir kez daha uçma olasılığını geri çekmeleri için almak için aylar harcadık.

Bu, özellikle Argus'taki arazinin korkunç düzeniyle Blizzard'da çok ileri gidiyor. Umarım Blizzard, dikkatinizi çekmek için başka bir abonelik artışını kaybetmeden önce "uçuş yok" fiyaskosunu bir kez daha düşünür.

Günler sonra CM Ornyx bu konu hakkında yorum yapıyor:

Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı

Sanırım pek çok insan ilk noktada sizinle aynı fikirde değil ve Argus şahsen benim için Lejyon'un en iyi parçalarından biri oldu, ancak ikinci noktayı açıklığa kavuşturmak için:

Bu yeni bir şey değil ve bunu ileriye dönük olarak değiştirme planımız yok.. Yama içeriğine eklenen yeni bölgeler, izin verilen uçuşumdan hiçbir zaman haberdar olmadı. Uçuş 2.0'da tanıtıldığında bile, 2.4'te başlatıldığında Quel'danas Adası'nda mevcut değildi. Aynısı Isle of Thunder ve Timeless Isle için de 5.2 ve 5.4'ten itibaren geçerli. Bu alanlar biraz tehlikeyle keşfedilecek ve Argus bu temaya çok iyi uyuyor.

Geçenlerde Pathfinder'ı uçarak kazandığınızı anlayabiliyorum, ancak kimse Kırık Adalar'da istediğiniz yere uçmanızı yasaklamıyor, ama bu Argus.

Argus'ta dolaşmakta sorun yaşıyorsanız, muhtemelen manzaraya dikkat etmiyorsunuzdur. Fel nehirlerinde ölüyorsanız, muhtemelen yüzen kayalara atlamak yerine kör olarak yürüyorsunuzdur. Sürekli yaratıklar tarafından hedef alıyorsanız, muhtemelen bu kadar çok yaratık grubunun etrafından dolaşmanın yollarını bilmiyorsunuzdur.

Argus'un arkadaş canlısı ve misafirperver bir yer olması gerekmiyor ve altımla benimle çay içmek için oturan bir iblis üzerine bahse girmem. Eğer sorun yaşıyorsanız ve etrafta dolaşıp tuzaklardan kaçınmakta zorlanıyorsanız, Argus amaçlandığı gibi çalışıyor demektir.

Ornyx'in açıklamasına rağmen, birçok kişi onun bakış açısına katılmıyor ve uçmanın oyunun düşünülemez bir parçası olmadığı fikrini görüyor. Bunların arasında MVP Krep var:

Blizzard, Argus'ta uçamayacağını doğruladı

Pekala, belki de geliştirme ekibinin uçuşun aslında oyunun bir parçası olduğunu fark etme ve 'uçmayı sevmiyoruz, bu yüzden uçmayı sevmiyoruz' zihniyetini benimsemek yerine uçabileceğimiz fikriyle içerik geliştirmesinin zamanı gelmiştir. insanların çemberlerden atlamasını ve onsuz neredeyse bir yıl boyunca onları alıkoymasını sağlamak.

Cin şişeden çıktı. Geliştirme ekibinin, sürekli reddetmenin yollarını aramak yerine, fikirlerini bu fikre açması gerekir.

WOTLK'yi ve çok yakında uçabileceğimiz fikrini hatırlıyorum. Ve uçuyoruz. Ve eğlendik. Gerçekten iyiydi.

Geliştiriciler neden sadece uçuşu kısıtlayarak bize yeni şeyler verebileceklerini düşünüyorlar?

Bütün gün "cin şişeden çıktı" gibi tipik ifadeler söyleyebiliriz, ancak bizi hiçbir yere götürmezler. Bence, uçuş fikrine hâlâ açık olduğumuz ya da uçuşumuz olmayacak mıydı? hiç içerik var mı? Toplulukla bir ara noktaya geldik ve Abrecaminos böyle oldu. "Kanatlarınızı" kazanmalısınız: genel olarak içeriği tamamladığınızı ve uçabileceğinizi gösterin.

Geliştirme ekibinde bu konuda gerçekten kapalı görüşlü bir tutum yok, genel olarak uçuşun yönü hakkında birçok olumlu tartışmalar yaşadık. Bununla birlikte, toplulukta "belki de yeni alanların kilidi açıldığında etrafta dolaşıp tüm içeriği atlayamamalıyım" fikrine sahip "dar görüşlü" insanlar olduğunu düşünüyorum.

Bence bu konuşmalar iki yönlü olmalı ve topluluktaki daha fazla insan kapalı fikirli geliştirme ekibini aradıkça veya parmağını gösterdikçe, topluluk içindeki dostane anlayıştan uzaklaşıyoruz. Elbette, bu konuşmaları yapmaktan her zaman mutlu olmuşumdur, ancak her seferinde çok hızlı başladıklarında, her yaklaşımın esasını tartışmak yerine tartışmaya dalarlar ve bu gerçekten ayrı olmak istediğim bir şey değil.

Düz, retorik sorular sormanın bizi bir yere götüreceğini de sanmıyorum.

Ve sen ne düşünüyorsun? Blizzard, Argus'taki uçuş kısıtlamasına sonsuza kadar devam edecek mi, yoksa Pathfinder'ın açılışına kadar birkaç ay kısıtlama olan Draenor'da olduğu gibi geçecek mi?


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   kar akışı dijo

    Blizzard ise, bir sonraki genişleme, bineklerde savaşılabileceği ve yeni haritaların büyük bir kısmının söz konusu mekanikler için olduğu gerçeğine dayanıyor mu? Yürüyerek yürümenin mümkün olmadığından şikayet edecekler mi? , Bence argusta uçamamanın öfkesi, uçağa binmek için geçen süre ile değil, daha çok mavinin daha önce rambaya gitmekten ötürü ölmekten veya saldırıya uğramaktan şikayet ettikleri ile ilgili olduğunu düşünüyorum. bir minyon sürüsü; uçan şey doğrudan göreve gider, yapar ve başka bir noktaya tekrar uçar.
    Kısacası ekipmanı hızlı almayı tercih ediyorlar ve bölgeye fazla önem vermiyorlar (büyük çoğunluğu)

  2.   Uçmak dijo

    Argus içinde uçamaman bana iyi geliyor. Dedikleri gibi, eklenen alanlarda normalde uçmak mümkün olmadı (ve hala öyle) ve sorun değil. Olan şu ki, bu oyunda her gün çiftçiliğe oyun oynamaktan daha fazla değer veriliyor ve sonra insanlar oraya hızla gidiyor, görevlerini yerine getiriyor ve başka bir yere gidiyor. Baştan uçmamak için iyi gördüğüm gibi Pandaria, draenor, adalarda geziler… Bundan keyif aldım, manzaralar, her şeyin nerede olduğunu öğreniyorum. Ve tabii ki, hızlı malzeme veya yapay güç elde etmek için uçmak istediğim zamanlar var, ama bu aynı zamanda Blizzard'ın hatası çünkü bazen oyunu biraz tekrarlı hale getiriyor ve sonra bu arzu ortaya çıkıyor.