Blizzard, Recruit a Friend değişiklikleri hakkındaki şikayetlere yanıt veriyor

Blizzard, Recruit a Friend değişiklikleri hakkındaki şikayetlere yanıt veriyor


Alo! Bir Arkadaş Al programında yapılan son değişikliklerden sonra, forum eleştiri yağmuruna tutuldu. Blizzard, neden bu kadar tartışmalı değişikliklerin olduğunu açıklıyor.

Blizzard, Recruit a Friend değişiklikleri hakkındaki şikayetlere yanıt veriyor

Traducción


[mavi yazar = »Blizzard» kaynak = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Yorumlarınız ve görüşleriniz için teşekkür ederiz.

    Arkadaş edin sistemi, bir arkadaşını onlarla WoW oynamaya ve oyunu birlikte deneyimlemeye davet etmek isteyen oyuncular için bir seçenektir. İlk piyasaya sürüldüğünde, her iki oyuncunun da oyunun nihai içeriğine olabildiğince çabuk ulaşmasının bir yolu olarak deneyim kazanma konusunda büyük bir avantaj sağladık.

    Şu anda en son WoW genişletmesinin satın alınmasıyla birlikte ücretsiz bir karakter seviyesi 100 yükseltmesi dahildir, bu nedenle arkadaşınızı maksimum seviyeye ulaşmak için acele etme ihtiyacı artık mevcut değil; Arkadaşınızla birlikte en yeni içeriklere hemen atlayabilirsiniz. Bu, arkadaşını al sistemini amaçlandığı gibi kullanan ve arkadaşınızın yanında seviye atlayan oyuncuların, bu içeriği birlikte deneyimlemek istediklerine karar vermiş olan oyuncular olduğu anlamına geliyordu. Bu oyuncular için %300 DP bonusunun bir debuff olduğunu fark ettik; Bu paylaşılan deneyimi çok çabuk sonlandırarak kesiyorduk.

    Şimdi, bu değişikliklerden önce arkadaş edin sistemini kullanan kişilerin çoğunun, değişiklikleri hızlı bir şekilde yükseltmek için yaptığını kesinlikle biliyoruz. Bir şey olursa, bunu sistemin değişmesi gerektiğinin güçlü bir göstergesi olarak aldık: Bir karakteri seviyelendirmenin en iyi yöntemi "oyunun yeni bir kopyasını satın almak, ayrı bir hesaba koymak, bir arkadaş daveti göndermek, yükseltmek" olmamalıdır. yeni bir karakter ve işiniz bittiğinde bu karakteri ana hesabınıza aktarın. En iyi ihtimalle kafa karıştırıcı.

    Bununla birlikte, oyun geliştirme sürecinde ilerlerken seviye atlama hızıyla ilgili geri bildirimleri kesinlikle dikkate alıyoruz. Şu ana kadar yapılan değişikliklerden memnunuz, ancak seviye atlama çok yavaşsa, sizi bekleyen bir soruna garip bir çözüm bulmak için bir arkadaşınızı işe almaktansa, bunu kendi başına halletmeyi tercih ederiz.

[/mavi]

Orjinal metin


[mavi yazar = »Blizzard» kaynak = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Şimdiye kadarki geri bildirimleriniz ve düşünceleriniz için teşekkürler.

    Arkadaşına Öner sistemi, bir arkadaşını WoW oynamaya davet etmek ve oyunu birlikte deneyimlemek isteyen oyuncular için bir seçenek olarak tasarlanmıştır. İlk piyasaya sürüldüğünde, her iki oyuncunun da oyunsonu içeriğine olabildiğince çabuk ulaşmasının bir yolu olarak deneyim kazanma konusunda ona büyük bir bonus vermiştik.

    Bugünlerde, en son WoW genişletmesini satın almak ücretsiz bir karakter takviyesi içeriyor, bu nedenle arkadaşınızı maksimum seviyeye çıkarma ihtiyacı artık yok; Arkadaşınızla birlikte en yeni içeriklere hemen geçebilirsiniz. Bu, Arkadaş Öner sistemini amaçlandığı şekilde kullanan (arkadaşlarının yanında seviye atlayan) tek oyuncuların, bu içeriği birlikte deneyimlemek istediklerine karar verenler olduğu anlamına geliyordu. Bu oyuncular için %300 DP bonusunun bir zarar olduğunu fark ettik; Bu paylaşılan deneyimi çok çabuk bitirmelerini sağlayarak kısa kesiyorduk.

    Şimdi, kesinlikle bu değişikliklerden önce Arkadaşına Öner sistemini kullanan insanların çoğunun alt'ları hızlı bir şekilde seviyelendirmek için yaptığını biliyoruz. Herhangi bir şey varsa, bunu sistemin değişmesi gerektiğinin güçlü bir göstergesi olarak görüyoruz: WoW'da bir karakteri seviyelendirmenin en iyi yöntemi “oyunun yeni bir kopyasını satın almak, ayrı bir hesaba koymak, ona bir Tavsiye göndermek” olmamalıdır. -Arkadaşını davet et, yeni bir karaktere seviye atla ve işin bittiğinde o karakteri birincil hesabına aktar." Bu en iyi ihtimalle dağınık.

    Bununla birlikte, oyunun gelişimi ile birlikte ilerlerken, seviye atlama oranıyla ilgili geri bildirimleri kesinlikle dikkate alıyoruz. Şimdiye kadarki değişikliklerden memnunuz, ancak seviye atlama çok yavaşsa, Arkadaş Öner'in olağanüstü bir soruna bir tür tuhaf geçici çözüm olması yerine oyunun kendisinde bunu ele almayı tercih ederiz.

[/mavi]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.