Dazar'alor ve Crucible of Storms Muharebesine Uyum - 15 Mayıs

Dazar'alor ve Crucible of Storms Muharebesine Uyum - 15 Mayıs


Aloha! Üç raid için ortamlar Battle of Dazar'alor ve Crucible of Storms. her bölgenin haftalık sıfırlamalarıyla gelecek.

Dazar'alor ve Crucible of Storms Muharebesine Uyum - 15 Mayıs

Traducción


[mavi yazar = »Blizzard» kaynak = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ″]

    Her bölgenin haftalık yeniden başlatmalarıyla gelecek olan üç baskın karşılaşması için bir dizi düzenleme getiriyoruz:

    • Dazar'alor Savaşı

      • Leydi Jaina Valiant

        • Birinci Aşamadaki Rastgele Bombardıman Konumlarının, yakınlarda oyuncu yoksa bir Zandalari Balistasını ateşe verme ihtimali azaltıldı.
        • Chilling Touch artık Arcane Barrage kesintiye uğradığında başlıyor (daha önce Nathanos'u serbest bırakırken).
        • Prizmatik görüntüler artık Jaina'ya daha yakın görünüyor (eskiden bölgenin merkezine yakın görünüyorlardı).
        • Mythic zorlukta Icefall, Piling Blizzard'ın yüksek noktasıyla çakışmayacak şekilde değiştirildi.
        • Stacking Blizzard ve Freezing Blood artık Mythic zorlukta daha iyi performans gösterecek.
        • Mythic zorlukta Jaina'nın sağlığı% 5 düşürüldü.
    • Fırtına Pota

      • Yenilmez Kabal

        • Void Strike ve Crushing Doubt artık menzilli hedeflere öncelik veriyor.
        • Mythic zorlukta Behold the End'in süresi 7 saniyeye düşürüldü (9 saniyeydi).
        • Mythic zorlukta Zaxasj the Speaker ve Fa'thuul the Fearsome'un sağlığı% 5 düşürüldü.
      • Uu'nat, Boşluğun Habercisi

        • Void Strike artık menzilli hedeflere öncelik veriyor.
        • Insatiable Torment artık hasar veren hedeflere öncelik veriyor.
        • N'Zoth's Piercing Gaze süresi Mythic zorlukta 4 saniyeye düşürüldü (5 saniyeydi).
        • Undying Guardians, Mythic zorlukta sağlığı% 17 düşürdü.
        • Unstable Resonance tarafından hedeflenen toplam oyuncu sayısı, kullanım başına 12'ye düşürüldü (18'den düşürüldü) ve yetenek artık Mythic zorlukta menzilli hedeflere öncelik veriyor.
        • Mythic zorlukta Uu'nat'ın sağlığı% 5 düşürüldü.

    Crucible of Storms durumunda, bazı Mythic karşılaşmaların genel zorluğunu biraz azaltmanın yanı sıra, bu değişikliklerin temel amacı, daha çeşitli baskın kompozisyonlarına izin vermek ve birçok kolordu karakterine sahip loncalar için çatışmaları daha uygun hale getirmektir. vücut.

    Daha önce belirtildiği gibi, bu değişiklikler her bölge yeniden başlatıldığında oyuna etki edecek.

[/mavi]

Orjinal metin


[mavi yazar = »Blizzard» kaynak = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Her bölgede haftalık sıfırlamalarla, üç baskın karşılaşmasında aşağıdaki ayarlamaları yapıyoruz.

    Dazar'alor Savaşı
    Leydi Jaina Proudmoore
    Birinci aşamadaki rastgele Bombard konumlarının, oyuncular yakınlarda olmadığında alevler içinde bir Zandalari Balistası yakma olasılığı artık daha düşük.
    Chilling Touch artık Arcane Barrage kesintiye uğradığında başlıyor (önceden Nathanos serbest bırakıldığında).
    Prismatic Images artık Jaina'ya daha yakın bir yerde ortaya çıkıyor (alanın ortasında ortalanıyordu).
    Icefall artık Mythic zorlukta tam güç Gathering Blizzard ile eşleşmeyecek.
    Blizzard ve Freezing Blood artık Mythic zorlukta daha duyarlı olacak.
    Mythic zorlukta Jaina'nın sağlığı% 5 düşürüldü.
    Fırtına Pota
    Huzursuz Kabal
    Void Crash ve Crushing Doubt artık menzilli hedefleri tercih ediyor.
    Mythic zorlukta Witness the End süresi 7 saniyeye düşürüldü (9 saniyeydi).
    Mythic zorlukta Zaxasj the Speaker ve Fa'thuul the Feared sağlığı% 5 düşürüldü.
    Uu'nat, Boşluğun Habercisi
    Void Crash artık menzilli hedefleri tercih ediyor.
    Insatiable Torment artık hasar vericileri tercih ediyor.
    Mythic zorlukta Piercing Gaze of N'Zoth süresi 4 saniyeye düşürüldü (5 saniyeydi).
    Mythic zorlukta Undying Guardians sağlığı% 17 düşürüldü.
    Unstable Resonance ile hedeflenen oyuncu sayısı, kullanım başına 12'ye düşürüldü (18'di) ve artık Mythic zorlukta menzilli hedefleri tercih ediyor.
    Mythic zorlukta Uu'nat'ın sağlığı% 5 düşürüldü.
    Crucible of Storms'da, Mythic zorluktaki karşılaşmalarının genel zorluğunu biraz azaltmanın yanı sıra, bu değişiklikler daha çeşitli baskın kompozisyonlarını teşvik etmeyi ve karşılaşmaları yakın dövüşçü kadroları olan loncalar için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlıyor.

    Yine, bu değişiklikler her bölgede sıfırlamalarla hayata geçirilmelidir.

[/mavi]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.