Eski Warcraft Geliştiricisi "Warcraft Geliştirmenin Kökenlerini" Yazmak İçin Kickstarter Kampanyası Oluşturdu

Eski Warcraft geliştiricisi, yazmak için bir Kickstarter kampanyası oluşturdu


Aloha! Eski World of Warcraft geliştiricisi John Staats, Warcraft'ın gelişim kökenleri hakkındaki kitabını finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası oluşturuyor.

Eski Warcraft Geliştiricisi "Warcraft Geliştirmenin Kökenlerini" Yazmak İçin Kickstarter Kampanyası Oluşturdu

Şirkette geçirdiği 10 yılın ardından eski bir World of Warcraft geliştiricisi olan John Staats, "The Journal of Warcraft" adını vereceği World of Warcraft'ın gelişimi ve kökeni hakkındaki kitabını bitirmek için bir kampanya oluşturdu.

Warcraft Journal, 336 sayfa ve kitabı gösteren 130'dan fazla resim içerecektir.

John Staats kimdir ve World of Warcraft Journal nedir?

2000 yılında şirketin ilk 3D seviye tasarımcısı olarak Blizzard Entertainment'a katılmadan önce oyun endüstrisinin dışındaydım. Oyun geliştirmeyle ilgili yanlış anlamalarımın çoğu ortadan kalktıktan sonra, bunun hakkında yazmak için iyi bir konu olacağını düşündüm. World of Warcraft Journal'a, bir bilgisayar video oyunu şirketinin nasıl çalıştığına dair daha geniş bir fikir oluşturmak için ekip üyelerimle röportaj yaparak ve önümüzdeki dört yıl boyunca (lansmana kadar) ilerlememizin aylık kayıtlarını not ederek başladım. Bu kitap, MMORPG oyunları yapmanın iniş ve çıkışlarına odaklanıyor ve WoW çok tanıdık olduğu için, oyun geliştirmenin temellerini ve özelliklerini kapsamak için mükemmel bir ortak zemindir.

Vanilya portföyüm, oyunun mağaralar, kriptalar, inler, madenler ve kovan tünelleri gibi açık alanlarının yüzde 90'ını içeriyor. Ahn'Qiraj Tapınağı, Blackfathom Mağaraları, Blackwing Lair, Blackrock Dağı, Blackrock Derinlikleri, Ganimet Koyu, Karazhan (Aaron Keller ile), Üç Başlı Baraj, Blackrock Zirvesi, Magma Çekirdeği, Razorrow Hendek, Razor Razor Horado tasarlandı ve inşa edildi. , Scholomance, The Cauldron, Upper Blackrock Summit, Wailing Caves ve Warsong Gulch (Matt Milizia ile birlikte).

Birkaç yıl önce, bilgisayar oyunları yapmak ve oynamak da dahil olmak üzere bilgisayarı belirli bir süre kullanmamı engelleyen bir hastalık (ellerimde teşhis edilmemiş bir nörolojik sorun) geliştirdim. Dikiz aynamda bilgisayar oyunlarının gelişmesiyle birlikte sektör hakkında öğrendiklerimi aktarıyorum. Tek gündemim hassasiyet. World of Warcraft Journal ayrı bir yayın olduğundan, bunun bir tanıtım yayını olmayacağından emin olabilirsiniz - hikayenin tamamı parmaklarınızın ucunda olacak.

Eski Warcraft geliştiricisi, yazmak için bir Kickstarter kampanyası oluşturdu

Eski Warcraft geliştiricisi, yazmak için bir Kickstarter kampanyası oluşturdu

Blizzard bu görüntülere sahip değil mi? Bağımsız bir yayın olmanın yasal riskleri var mı?

Bu kitaptaki içeriğini kullanmak için Blizzard Entertainment ile bir lisans sözleşmem var. Yöneticileriyle kitap hakkında toplantılar yaptım ve onlara okumaları, doğrulukları kontrol etmeleri, ayrıntıları eklemeleri ve düzeltmeler yapmaları için bir düzineden fazla kopya gönderdim. Avukatları bile her şeyin harika olduğundan emin olmak için okudu.

Bir programcı / geliştirici iseniz, World of Warcraft'ın sıfırdan nasıl başladığını merak ediyor veya merak ediyorsan, bu kitabı tavsiye ederim. Kickstarter kampanyasına katılabilmek bu bağlantıya erişin ve katılın. Kickstarter'da piyasaya sürüldükten sonra Amazon'da satışa sunulacak.

Not: Kickstarter kampanyasında, İspanya ve Latin Amerika ülkelerinin çoğu (Meksika hariç) ödül sisteminin dışındadır. Unutmayın, kampanyaya bağış yapıyorsanız ve bu ülkelerden birinden iseniz Kampanyada işaretlenenlerden herhangi bir ödül almayacaksınız. Bir kopyasını almak için Amazon'da yayınlanmasını beklememiz gerekecek.

World of Warcraft Journal ve John Staats hakkında daha fazla bilgiyi nereden alabilirim?

Web sayfam, ne zaman hazır.com, bilmeniz gereken her şeye sahiptir (bazı sulu özler dahil). Ana sayfam, Kickstarter sonrası kampanyalarımı kapsayan tipik bir yazar blogudur. Facebook sayfam, Amazon World of Warcraft Journal'daki kullanılabilirlik, gelecekteki kilometre taşları, incelemeler, makaleler ve programlar hakkında bildirimler gönderecek. Spam istemiyorsanız, e-posta önizlemesini almak için web siteme kaydolabilirsiniz. bir sonraki projem: kitle fonlaması sistemini de kullanacak zindan tabanlı bir tahta oyunu.

Eski Warcraft geliştiricisi, yazmak için bir Kickstarter kampanyası oluşturdu


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.