Rise of Azshara içerik güncelleme notları

Fatura

Merhaba beyler. Size yeni yama için içerik güncelleme notlarını getiriyoruz Azshara'nın Yükselişi 26 Haziran'da bize gelecek.

İçerik güncelleme notları

Yeni bölge: Nazjatar

Denizlerde hızlı bir kovalamaca sırasında Alliance ve Horde birlikleri, derinlerde gizlenen eski bir düşman tarafından pusuya düşürülecek: Kraliçe Azshara ve onun korkunç Naga ordusu. Her iki grubun deniz kuvvetleri saldırı sırasında yok edilecek ve hayatta kalanlar Naga'nın atalarının evi olan Nazjatar'da izole edilecek.

Nazjatar'a vardıktan kısa bir süre sonra Alliance kahramanları, derinlerden gelen yeni bir savaşçı grubu olan Ankoan Tideblade ile karşılaşacak, Horde kahramanları ise pençelerden kaçmayı başaran çok ırklı bir grup olan Unchained'i keşfedecekler. naga'nın. Her iki tarafın da savaş müttefikleri olarak hizmetlerini sunacak şampiyonları var ve oyuncular Kraliçe Azshara'ya karşı destansı hesaplaşmaya hazırlanırken zamanla güçleri artıyor.

Battle for Azeroth dünya görevlerinin kilidini açan ve "Binding of Kul Tiras" veya "Binding of Zandalar" görevlerini tamamlayan 120. seviye maceracılar, Genn Greymane veya Nathanos Blightcaller tarafından Nazjatar'a götürecek olayları başlatmak için çağrılacak.

Bentik ekipman

Nazjatar'da elde edilebilecek yeni bir yükseltilebilir zırh türü olan Benthic Equipment ile gücünüzü artırın. Bu yeni bölgeyi keşfederken, jetonlar ve bentik yükseltmeler satın almak için harcayabileceğiniz ruha bağlı bir para birimi olan Prizmatik Mana İncileri toplayacaksınız. Bu hesaba bağlı jetonlar, zırh türünüze (kumaş, deri, posta, plaka) karşılık gelen yükseltilebilir bir bentik ekipman parçasını 385 veya daha yüksek öğe seviyesinde satın almak için kullanılabilir. Oyuncular, zaman ve çaba harcadıktan sonra mana incilerini kullanarak taşları 425. madde seviyesine yükselterek onları neredeyse Heroic Raid ekipmanı (430) seviyesine getirebilirler. Bentik teçhizatın her parçası, Nazjatar'da ve yaklaşan Ebedi Azshara Sarayı baskınında etkinleştirilen tematik bir bonus vermek için denizin gücünü kullanır. Bu bonuslar, hasarınızı iyileştirecek, rakiplerinizi yavaşlatacak ve hatta bu tehlikeli bölgeyi geçerken binek hızınızı artıracak efektler ekleyebilir. Güçlü bir savaş seti oluşturmak için parçaları bir araya getirin, keşif için optimize edilmiş bir set oluşturun veya tüm avantajlardan yararlanmak için bunları birleştirin.

Prizmatik Mana İncileri

Güçlü düşmanları yenerek, görevleri tamamlayarak ve Azshara'nın kölelerinin hazinelerini yağmalayarak, Nazjatar halkı tarafından çok değerli olan büyülü enerji konsantrasyonları olan prizmatik mana incileri elde edebilirsiniz. Yeni alanda jetonlar ve bentik yükseltmeler, evcil hayvanlar veya bir binek gibi birçok farklı öğe elde etmek için bu yeni para birimini kullanın. Prizmatik Mana İncileri, Dünya Görevlerini ve Günlük Görevleri tamamlamak, hazine sandıklarını yağmalamak ve nadir düşmanları ortadan kaldırmak gibi çok çeşitli etkinliklerle kazanılabilir.

Yeni Bölge: Mechagon Adası

Efsaneler, sakinlerinin kan ve kemik yerine vida ve teneke olan Kul Tiras'ın engebeli kıyılarından uzak bir yer olduğunu söylüyor. Kral Mechagon tarafından demir yumrukla yönetilen, mekanik olarak geliştirilmiş bir cüceler toplumunun merkezi olan Mechagon'dur. Mechagon kıyılarına ulaşan kahramanlar, Prens Erazmin ve Rustbolt Resistance ile buluşacak ve bu fraksiyonla ilgili bir dizi görevi tamamladıktan sonra, Erazmin'in zalim babasını devirmek ve onun şeytani planlarına son vermek için güçlerini birleştirecek.

Oyuncular, Mechagon'daki yeni günlük görevleri ve diğer benzersiz etkinlikleri tamamlayarak güçlerini artırabilecek ve yeni müttefiklerinin güvenini kazanabilecekler. Bu faaliyetler, oyuncuların çok çeşitli güçlü yapılar, deneysel silahlar, alev makinesi kuleleri ve hazine dolu bir mağaraya giden yolu patlatabilen bir matkap oluşturmak için kaynaklara katkıda bulunmalarına olanak tanıyan toplu inşaat projelerini içerir.

Nazjatar'da bir üs kurduktan ve Heart of Azeroth'u yükselttikten sonra, oyuncular "The Legend of Mechagon" görevine başlayarak Mechagon'a doğru yola çıkacaklar. Alliance oyuncuları bunu Boralus'ta ve Horde oyuncuları Dazar'alor'da, her şehrin uçuş ustasının yakınında kabul edebilecekler.

Hurdalık tamircisi

Oyuncular siteyi gezerken, tüm Mechagon'da bulunan yedek parçalar ve güç hücreleri karşılığında ekipman, binek, oyuncak, sarf malzemesi ve çok daha fazlasını yapmalarına yardımcı olacak dev bir demir robot olan Pascal-R3Y'ye erişebilecekler. Adanın etrafında daha fazla eşya oluşturmak için tarifler bulunabilir.

Cep bilgi işlem cihazı

Cep sayma cihazı, oyuncuların üç kırmızı, sarı ve mavi delikli kart yuvası ile özelleştirebileceği bir biblodur. Delme Kartları, görevleri tamamlayarak, Mechagon'u keşfederek ve yeni Mythic zindan Operasyonu: Mechagon'u tamamlayarak kazanılabilir. Oyuncular, Mechagon'a vardıktan kısa bir süre sonra hazır olacak olan "Gelişmiş" görevini tamamladıktan sonra Cep Bilgi İşlem Cihazını alacaklar.

Yeni Baskın: Azshara'nın Ebedi Sarayı

Bu devasa 8 patronlu baskında Nazjatar'ın en güçlü şampiyonlarını, derinlerden gelen tarifsiz canavarları ve nihayetinde efsanevi Kraliçe Azshara'yı ele alın.

Ebedi Azshara Sarayı'nı koruyan patronlar hakkında daha fazla bilgiye sahipsin burada.

Ebedi Azshara Sarayı normal ve kahramanca zorluklar, Rise of Azshara'nın 9 Haziran'da yayınlanmasından iki hafta sonra 25 Temmuz'da açılacak. Raid Finder Wing One ve Mythic Zorluk, bir sonraki hafta, 16 Temmuz'da mevcut olacak.

Yeni Zindan: Operasyon: Mechagon

120. Seviye oyuncular, bu yeni 8 patronlu "mega-zindanda" dengesiz babalarını devirmek ve kıyamet mechaorijinal cihazı yok etmek için Prens Erazmin ve Rustbolt Resistance ile güçlerini birleştirecekler. Yalnızca Mythic zorlukta mevcut olan bu örnek, Rustbolt Resistance ile ilgili yeni görevleri tamamlayan oyunculara açılacak. Mechagon'da sizi büyük ödüller bekliyor, ancak cüceler tarafından dövülen ganimetler bazı beklenmedik özelliklere sahip olabilir ...

Operation: Mechagon, Sezon 3 başladığında, 9 Temmuz'da ve “Operation: Mechagon: The Mecha-originator” görevini kabul ettikten sonra oyunculara sunulacak.

Heart of Azeroth Sistem Güncellemesi: Essences

Heart of Azeroth'u Titanların gücüyle esanslarla aşılayın. Bu güçlü aktif ve pasif yetenekler, oyun tarzınızı tamamen yeni bir şekilde özelleştirmenize olanak tanır. Her öz, bir büyük güç (genellikle yeni bir aktif yetenek) ve bir küçük güç (her zaman pasif) içerir. Heart of Azeroth, bir büyük ve iki küçük öz için yuvalara sahiptir. Hem ana hem de küçük güçlerini etkinleştirmek için ana yuvaya bir öz yerleştirin ve ilgili küçük güçlerini etkinleştirmek için küçük yuvalara en fazla iki öz yerleştirin. Kendinizi herhangi bir durumdan çıkmak için uyarlayın ve bunları dinlenme alanlarında, şehirlerde veya sessiz zihnin hacmi gibi nesneleri kullanırken uygulayın veya değiştirin.

Her bir özün dört seviyesinden birinin kilidini her açtığınızda gücünüz artacaktır. Kademe 1, bir özün ana etkisini ve küçük etkilerini etkinleştirirken, 2. ve 3. derece bu etkileri artırır. 4, kullanıcıyı görsel olarak öne çıkarmak için özün ana gücüne çarpıcı bir kozmetik etki ekler. PVP, baskınlar veya dünya görevleri gibi belirli etkinlikleri tamamlayarak Özler kazanın. Bazı özler bir role özeldir (DPS, tank veya şifacı) ve diğerleri herkes tarafından kullanılabilir. Bir öz edinildiğinde, bir sonraki sıralama ve nasıl elde edileceği hakkında bilgileri görmek için kullanıcı arayüzünde üzerine gelin.

Oyuncular, Heart of Azeroth'u esanslarla doldurmak için yeni bir görev zincirini tamamlamalı ve Heart Forge'ın kilidini açmalıdır. Bunu yaptıklarında, ana yuvanın kilidini açacaklar ve ilk özlerini alacaklar. İki küçük yuva, Heart of Azeroth sırasıyla 55 ve 65 seviyelerinde mevcut olacak. Heart Forge'ın kilidini açmak, Heart of Azeroth'u henüz ulaşmamış oyuncular için seviye 35'e yükseltecek.

Nazjatar'da yeni karargahlarını kuran 120. Seviye oyuncular, Forge of Heart'ın kilidini açmak için "Temel Güçlendirme" göreviyle başlayan yeni bir görev zincirine başlayacakları Silithus'taki Kalp Odasında Magni ile buluşmaya davet edilecekler.

Montaj ekipmanı

Hiç en sevdiğiniz bineğinizin sizi batmadan suyun üzerinden geçirmesini dilediniz mi? Hızlarını artırmak, Dazed durumundan kaçınmak, paraşüt takmak veya su üzerinde yürümek için çoğuyla birlikte montaj ekipmanını kullanın! Bir karakterle 100. seviyeye ulaştığınızda, tüm karakterleriniz için binek arayüzünde yeni bir binek teçhizatı yuvası belirecektir. Büyücüler, Terziler ve Kürkçüler, müzayede evinden veya zanaatkarların kendilerinden de satın alınabilen binek teçhizatı yapabilir. Water Strider bineklerine sahip oyuncular, posta kutularında su üzerinde yürümelerini sağlayacak ücretsiz bir binek teçhizatı alacaklar.

Bineklerin savaş meydanlarında veya arenalarda teçhizattan yararlanmadığını ve hava golemi gibi bazılarının hiç olmadığını unutmayın.

Yeni görevler

Azeroth için çok sayıda yeni hikaye ve macera var.

Magni Bronzsakal

Azeroth'ta gizemli büyüler ortaya çıktı. Bunların arasında, Magni Bronzebeard'ın Heart of Azeroth'un tüm potansiyelini açığa çıkarabileceğine inandığı beş Uçuşun özleri vardır. 120. seviyedeki oyuncular, Magni'nin hikayeye devam etme ve İlk Öz'ü elde etme isteğine kulak verseler iyi olur, çünkü Magni karakterin rolüne uygun veya onunla uyumlu (DPS, Şifacı veya Tank) yeni ve güçlü bir yetenek verir.

Savaş Seferi: Yürütme Ertelendi

Sylvanas'ın Baine Bloodhoof'u vatana ihanetten infaz etme planlarını öğrenen Alliance ve Horde, Kor'kron karargahına sızmak ve asil Tauren şefini kurtarmak için grev ekipleri gönderir. Görev sırasında eski bir ork müttefiki ile karşılaşacaklar.

Savaş Seferi'nin yeni bölümü, önceki bölümleri ve "Önbellekleri Temizleme" görevini tamamlayan 120. seviye oyunculara açıktır. Bu tehlikeli göreve başlamak için Nazjatar'daki Leydi Jaina Proudmoore veya Lor'themar ile konuşun.

Yeni hanedan cücesi ve tauren zırhı

Cücelerin ve taurenlerin arka planına dalın ve miraslarının bir yansıması olan hanedan zırhının kilidini açın. Fraksiyonlarıyla (sırasıyla Thunder Bluff veya Gnomeregan) Exalted seviyesine ulaşmış 120. Seviye tauren veya gnome oyuncuları, kendi ırklarının tarihini araştıran bir görev zincirine girişebilecekler. Tamamlandığında, aynı ırkın tüm karakterlerinin kullanabileceği yeni bir hanedan zırhlı transmog seti kazanacaklar.

Uygun gnomelar ve taurenler, Stormwind veya Orgrimmar elçiliğindeki ırklarının büyükelçisiyle (hiziplere bağlı olarak) konuşarak göreve başlayabilirler. Tauren'in hanedan zırhını isteyen oyuncuların, görev zincirine başlamadan önce "Execution Ertelendi" (hesaptaki herhangi bir karakterle) Savaş Kampanyası Görevinde Baine'i serbest bırakmaları gerekecek.

Yeni Epik Savaş Alanı: Ashran

Güçlü bir dev imparatorluğun eski koltuğu olan Ashran'ın kalıntıları, savaşın gidişatını değiştirebilecek büyük gücün kutsal eserlerine ev sahipliği yapıyor. Draenor'a dönün ve yeni destansı 40'a 40 savaş alanında tanıdık bir ortamda savaşın: Ashran.

100. seviyeden başlayarak, oyuncular rakip kaleye ulaşmaya çalışmak için Ashran'ın ana geçidinde düşman fraksiyonuna girebilirler. 700 düşman takviyesini öldürdükten veya kalelerini başarıyla işgal ettikten sonra, liderleri Grand Mareşal Tremblade (İttifak) veya Yüksek Savaş Lordu Volrath (Horde) ile yüzleşebilirler. Zafer şansınızı artırmak için Kadim Eserler, Eser Parçaları, Sınıf Büyü Kitapları ve diğer eşyaları toplayın. Düşen düşmanların cesetlerinde bulunan Artifact Fragmanları, Fangraal ve Kronus gibi seçkin müttefikleri fraksiyonunuzun saldırısına yönlendirmek için çağırmanıza izin verecektir.

Ashran için Parti Bulucu'nun Epik Savaş Alanları bölümünde sıraya girebilirsiniz (varsayılan kısayol: i).

Yeni ada seferleri

Demir al ve iki yeni ada keşfet: Catacrest ve Snowflower Village. Orada zırh, silah ve evcil hayvan gibi yeni ganimetler sizi bekliyor ancak dikkatli olsanız da yalnız olmayacaksınız. Karşı tarafın her şeyi almaya istekli düşmanları olacak. Öldür onları!

Yeni görevler ve mekanikler

Yeni görevler ve birlikler

Açık denizlerde savaşırken sadık takipçileriniz her zaman yanınızda olacak. Artık gemi kaptanlarını ve diğer kıdemli denizcileri davanız için savaşmaları için işe alabilirsiniz.

Tatil ve etkinlik görevleri

Takipçilerinize yeni tatil ve etkinlik temalı görevleri atayın. Ganimet, Brewfest ve Timewalking gibi festivaller ve etkinlikler sırasında harcanabilecek özel paraların yanı sıra sadece bu dönemlerde elde edilebilecek ödülleri içerir.

Kul Tiras ve Zandalar'da uçun

Kul Tiras ve Zandalar'ın ulaşılmaz gökleri yakında uçmaya can atan kahramanlara açılacak. "Battle for Azeroth Pathfinder, Part 2" başarısı, en korkusuz maceracıların, yenileri Mechagon ve Nazjatar da dahil olmak üzere Battle for Azeroth bölgelerinde göklere çıkmalarını sağlayacak. Bunu yapmak için, deneyimli maceracılar Rustbolt Resistance ve yeni Nazjatar müttefikleri (Ankoan Tideblade veya Unchained) ile Saygıdeğer bir itibar kazanmalı, Mechagon ve Nazjatar'ı keşfetmeli ve “Battle for Azeroth Pathfinder, Bölüm 1 », İlk bölümü tamamlamalıdır. meta başarı.

Bu gereksinimleri tamamlayan ve uçma yeteneğini açanlar, Alaportentosa 2.0 adlı mekanik papağan adlı yeni bir binek de alacaklar.

Bağlar

Çeşitli yeni su ve mekanik binekler alın ve Nazjatar ve Mechagon'da şık bir şekilde gezinin. Altı tanesi aşağıda görünüyor, ama dahası da var!

Şişmiş Şerit Azsh'ari

Naga, bu ışınları esaret altında yetiştirdi ve havayı daha kolay solumalarını sağlayan simyasal maddeler yapmak için gazlı organlarını çıkardı. Oyuncular bir tanesini kurtaracak ve "Glory of the Palace Raider" başarısını kazandıktan sonra kişisel binek olarak kullanacaklar.

Kızıl Gelgit Aygırı

Bu canlı, kan rengi yaratıklar suda zarif bir şekilde süzülürler ve kahramanları denizde hızla taşırlar. Crimson Tidal Stallions, “Daha Güvenli Bir Yer” görevini tamamladıktan sonra çeşitli eklektik öğeler karşılığında Nazjatar'ın Murloc Tüccarı Mrrl'den satın alınabilir.

Kraliyet aslanağzı

Bu mavi, vahşi ve sadık arkadaşlar, genç yaşta vahşi doğada yakalanır ve naga avcılarına hizmet etmek için yetiştirilir. Ankoan Sarf Malzemeleri veya Zincirsiz Sarf Malzemeleri'ni açarak sizinkini alabilirsiniz.

Mechanocat X-995

Hurdalıklar tarafından el yapımı olan bu robotik kediler, oyuncuların Mechagon'daki maceralarında toplayabilecekleri çeşitli renklerde boyanabilir.

Hurda Dövme Mecara

Rustbolt Recycler görevlerini tamamlayan gezegen bilincine sahip oyuncular bu bineği kazanacaklar.

Mekke modeli W

Bu mekanik mucize, mechagnome taşımacılığının aşırı yüklü kentsel gelişiminin zirvesini temsil ediyor. Rakipsiz aerodinamik performansa sahip bu yuvarlanan harika, "Mecha Triumph" başarısını tamamlayan oyuncular için ödül olacak.

Pet savaşları

Rise of Azshara'da azılı küçük yoldaşlardan oluşan ordunu yeni bir meydan okuma bekliyor.

Pet Savaş Zindanı: Stratholme

Şimdi canavarlarınızı organize etmenin ve en iyi savaş evcil hayvanlarınızı normal ve zorlu zorluklara sahip yeni bir evcil hayvan savaş zindanı olan Stratholme salonlarında test etme zamanı. Normal zorlukta kendilerini kanıtlayanlar, nihai bir düello eğitim taşı kazanacaklar. Zindanı Challenge zorluğunda tamamlayanlar "Pet Battle Challenge: Stratholme" başarısını ve minimum pet'i kazanacaklar. Maceranıza başlamak için "Bigger and Naughtier!" başarısını kazanmış olmanız gerekir. (seviye 25'te bir evcil hayvana sahip olun) eğer meydan okumayı normal zorlukta denemek istiyorsanız veya "Profesyonel evcil hayvanlar grubu" (seviye 15'te 25 evcil hayvan) bunu meydan okuma zorluğunda yapmak için. Maceranıza başlamak için Boralus'ta Tizzy Joker'i veya Dazar'alor'da Radek Leadlock'u arayın.

Dönüşüm güncellemeleri

Oyuncular artık bacaklar hariç tüm zırh yuvalarını gizleyebilir. Ahlâkı koruyacağız.

Ek olarak, Mutfaklar Oklava, Dire Bira Bıçağı ve Nat's Hat gibi daha fazla eşya artık dönüştürülebilir.

Bira Festivali Güncellemesi

Yenilenen Bira Festivalimizde eski ve yeni arkadaşlarla soğuk bir bira açmaya hazır olun! Azeroth'ta (ve ötesinde) Kul Tiras ve Zandalari'deki insanlar da dahil olmak üzere oynanabilir her ırkın temsilcilerinden biraların tadına bakın. Yılın en kurak zamanında barışı korumak için bira elementalleri, Dark Iron cüceleri ve küstah hozen ile savaşın. Brewfest Feast Sosis Gobbling Yarışması'na katılarak demirden midenizi gösterin ya da Dipsiz Bira Festivali Kupa, Fasulye Garland, Tabard of the Feast, Feast of the Feast kupası veya reveler of the Hearthstone gibi muhteşem ödüller için diğer mini oyunları oynayın bira Bayramı.


Brawler's Brotherhood

  • Weird Thing karşılaşması artık daha uygun fiyatlı.

Sınıflar

  • Ölüm Şövalyesi
    • Don
      • Runic Empowerment, harcanan her runic power noktası için %2'lik bir etkinleştirme şansına sahiptir (%1,5'ti).
      • Headgear artık Pillar of Frost'un cooldown süresini 2 saniye azaltacak (1 saniyeydi).
      • Frost Fever Runic Power şansı %30'a yükseltildi.
        • Bu olasılık ilkinden itibaren her düşman için azalır.
      • Frost Strike hasarı %15 arttırıldı.
      • Sindragosa'nın Nefes hasarı% 10 düşürüldü.
      • Breath of Sindragosa artık kullanıldığında 2 rün ve etki kaldırıldığında 2 rün daha üretiyor.
      • Breath of Sindragosa maliyeti 16. saniyede runik güç (15’ti).
        • Geliştirici Yorumları: Frost, özellikle Breath of Sindragosa kullanırken, kaynakları çok sık tüketiyordu. Bu değişiklik, temel rün üretimini artırır ve ayrıca Breath of Sindragosa etkinken ona daha fazla rün verir. Bu yeteneğin etrafındaki yapılar artık Frost Strike'ların kullanılmamasını telafi etmek için daha fazla global cooldown'ı Ravage ile doldurabilecek. Breath of Sindragosa'nın maliyeti de artırıldı, böylece toplam süresi büyük ölçüde değişmedi.
    • Saygısız
      • Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil ve Rending Shadows hasarı %15 arttırıldı.
      • Army of the Dead ghoul hasarı %6 arttı.
        • Geliştirici Yorumları: Daha önce, bir hata, Army of the Dead ghouls'un çifte acele enerjisinden faydalanmasına izin veriyordu. Hata düzeltmesinin etkilerini telafi etmek için hasarını artırdık.
  • Şeytan Avcısı
    • Yıkım
      • Mastery: Demon Presence hasar bonusu %20 arttırıldı.
      • Chaos Strike ve Trail of Ruin hasarı %4 düşürüldü.
        • Geliştirici Yorumları: Ustalık, diğer ikincil istatistiklere kıyasla daha önce nispeten zayıftı. Devastation üzerindeki etkisini artırarak, ekibinizde daha ilginç bir stat haline gelecek. Yaklaşan bu hasar artışını dengelemek için Chaos Strike ve Trail of Ruin'in hasarını biraz azalttık.
    • venganza
      • Demonic Wards hasar azaltması %15'e çıkarıldı (%10'du).
      • Demon Shields zırh bonusu %100'e çıkarıldı (%80'di).
      • Demon Spikes tarafından verilen zırh, %60 Çevikliğe düşürüldü (%85’ti).
      • Soul Slash hasarı %40 arttı.
        • Geliştirici Yorumları: Diğer tanklarla karşılaştırıldığında, Vengeance iblis avcıları, aktif azaltma mevcut olmadığında alınan hasarı azaltmakta daha fazla sorun yaşıyor. Bu ince ayarlar, Demon Spikes yeteneği etkin değilken fiziksel hasar azaltmada önemli bir artış ve etkinken zar zor fark edilir bir gelişme sağlar. Ek olarak, değişiklikler, büyü hasarının genel bir pasif azalmasını içerir. Genel olarak konuşursak, İntikam uzmanlığının alacağı genişletilmiş hasar miktarı daha az olacak ve Demon Spike'ların aktif olmadığı en büyük savunmasızlık anları daha az vurgulanmalıdır.
      • Metamorfoz
        • Zırhı %200 artırın (%100'dü).
        • Artık sağlık bonusu %50 (%30'du).
        • Şimdi Split'in 20 üretmesine neden oluyor. ek Ağrı ve 1 ek Lesser Soul Fragment (saniyede 7 Pain'di).
          • Geliştirici Yorumları: Bu değişiklik, Metamorphosis'in sağlık bonusunu, hasar azaltma ve kendi kendini iyileştirme potansiyelini ve ayrıca sağlık iyileştirmesini önemli ölçüde artırarak, onu her tür hasara karşı daha güvenilir bir bekleme süresi haline getirir.
  • Druid
    • Soothe, Remove Corruption, Moonfire ve Reborn artık varsayılan olarak Cat Form veya Bear Form'da kullanılamayacak.
    • şimdi druidler Vahşi 22. seviyede öğrenilen bir pasifleri vardır ve Remove Corruption ve Calm'ı kedi formunda kullanmanıza izin verir.
    • şimdi druidler Muhafız 10. seviyede öğrenilen ve ayı formunda Soothe, Remove Corruption, Moonfire ve Reborn kullanmanıza izin veren bir pasifleri var.
      • Geliştirici Yorumları: The Guardian Druid'in tank sırasında destek yeteneklerini kullanma konusunda sınırlı bir yeteneği var ve Remove Corruption'ı ayı şeklinde kullanmasına izin vererek bu kısıtlamayı gevşetiyoruz. Ayrıca druid şekil değiştirme ile ilgili kuralları da elden geçiriyoruz: Vahşi formlarda büyülü nitelikteki büyülerin kullanılmasına Guardian ve Feral özelliklerindeki pasif yükseltmelerle izin verilecek. Bu ince ayar, ana formlarının işlenmesinde ustalığı temsil eder, sınırlamalarla büyü yapmaya izin verir ve oyun açısından, bu tür druidlerin dönüştürülürken büyü kullanabileceğini varsayar ve pratik bir durum oluşur. Öte yandan, arka planda hiçbir gerekçenin bulunmadığı veya bir oyun ihtiyacına yanıt vermediği durumlar da vardır, bu nedenle büyülerin kullanımı daha kısıtlayıcı olabilir. Örneğin, Guardian spesifikasyonu dışındaki Druidler artık Moonfire'ı Bear formunda kullanamayacak.
    • Muhafız
      • Iron Fur artık maksimum 8 istife sahip.
      • Iron Fur ve Maul artık 40'a mal oluyor. öfke (45 s yerine).
      • Mangle artık 10 üretiyor. öfke (8 yerine öfke).
        • Geliştirici Yorumları: Iron Fur, yüksek çalışma süresini (%100'e kadar) korumayı amaçlar ve zaman zaman çakışma kullanır. Şu anda, yetenek geliştirmelerine dayalı olarak, Druidler bu yetenekle yüksek bir çalışma süresini zar zor sürdürebilmektedir. Iron Fur'u çok daha sık kullanılabilir hale getirmek, zamanlama ve örtüşme üzerinde daha fazla kontrol sağlamanın yanı sıra Guardian Druid'in genel hasar azaltmasında bir iyileştirme sağlamalıdır.
      • Ayı formuna geçmek artık 25 verir. Rage (20 Rage idi).
        • Geliştirici Yorumları: Artan ilk öfke ve düşük maliyeti sayesinde, bir düşmana saldırdıktan sonra ilk Demir Kürk'ü önceden etkinleştirmek artık çok daha kolay olmalı.
      • Mangle ve Thrash'in doğrudan hasarı %15 arttırıldı.
      • Crazed Regeneration Rank 3, 85. seviyede öğrenilir.
      • Crazed Regeneration iyileştirmesi %33 arttırıldı.
    • restorasyon
      • Soul of the Forest etkinken Overgrowth kullanmak artık Regrowth Over Time'ın iyileştirici etkisi yerine Overgrowth Rejuvenation'dan gelen iyileştirmeyi artırıyor.
  • Avcı
    • Horridon artık herhangi bir uzmanlıktaki avcılar için evcilleştirildi.
    • Canavarlar
      • Oondasta artık Canavar Avcıları için evcilleştirilebilir.
      • Barbed Shot hasarı artık Wrath of the Beasts'den etkileniyor.
      • Barbed Shot hasarı %10 düşürüldü.
        • Geliştirici Yorumları: Wrath of the Beasts'in Barbed Shot'ın hasarını etkilememesine neden olan bir sorunu düzelttik ve ayrıca Barbed Shot'ın taban hasarını düşürdük, böylece genel hasar çok fazla değişmez.
    • hayatta kalma
      • Mastery: Binding of Spirit hasar bonusu %20 arttırıldı.
        • Geliştirici Yorumları: Ustalık, diğer ikincil istatistiklere kıyasla daha önce nispeten zayıftı. Hayatta Kalma etkisini artırarak, ekibinizde daha ilginç bir stat haline gelecek.
  • Mago
    • Don
      • Mastery: Icicles hasar bonusu %15 arttırıldı.
      • Glacial Spike taban hasarı %7 düşürüldü.
        • Geliştirici Yorumları: Ustalık, diğer ikincil istatistiklere kıyasla daha önce nispeten zayıftı. Frost üzerindeki etkisini artırarak, ekibinizde daha ilginç bir stat haline gelecek. Yaklaşan bu hasar artışını dengelemek için Glacial Spike'ın hasarını biraz azalttık.
  • Rahip
    • Sombra
      • Auspicious Spirits artık Shadow Apparition hasarını %50 arttırıyor.
      • Shadow Word: Pain hasarı% 9 düşürüldü.
      • Vampiric Touch hasarı %9 düşürüldü.
        • Zaman içinde çeşitli hasar büyülerini koruyan özelliklerin, genellikle çok hedefli karşılaşmalarda tek hedefli özelliklere göre daha fazla hasar vermesi gerektiğini düşünüyoruz. Sınıf özelliklerini diğerlerine göre değerlendirmenin yanı sıra, bunları tüm içerikte dengelememiz gerekir. Tides of Vengeance karşılaşma türleri nedeniyle, Shadow Priest'ler bazı durumlarda özellikle güçlüydü ve bazı durumlarda zamanla verilen hasar özelliklerine kıyasla eşit derecede zayıftı. Bu yüzden, Gölge'yi emsallerinden çok daha güçlü yapan en önemli faktör olan Shadow Apparition'ı tetikleyen yetenekleri kaldırıyoruz.
  • Haydut
    • Haydut
      • Soğuk Kafa Tut (Azerite Özelliği) artık Steel Flurry hasar verdiğinde (Steel Flurry'nin vurduğu her hedef yerine) bir kez istifleniyor. Her istif artık Sinister Strike'ın tekrar tetiklenmesi için %5 şans veriyor (%2'ydi).
      • Geliştirici Yorumları: Büyük düşman gruplarının olduğu durumlarda (özellikle zindanlarda), Keeping a Cool Head, bu Azerite özelliğinin bir kopyasıyla amaçlanandan daha fazla hasar verdi. Bu değişiklik, istif kazandıkça özelliğin gücünün artmasına izin veriyor, ancak karşı karşıya olduğunuz grubun boyutu, verilen hasarı etkilemeyecek. Bu, iki hedefe karşı hasarda bir artış, ancak 3 veya daha fazlasına karşı bir azalmadır.
  • Şaman
    • gelişme
      • Elemental Spirits talentından gelen Magma Weapon buff'ı, artık verilen tüm Fire hasarını değiştirmek yerine, sınıf yeteneklerinizin Fire hasarını değiştiriyor.
        • Geliştirici Yorumları: Rise of Azshara içerik güncellemesine (çoğu Fire hasarı veren) yeni Azerite Essences'in eklenmesiyle, bu yeteneğin zorunlu görünmesini istemedik. Bu değişiklikten önce, Alev Kurt Ruhu'nun Magma Silahı güçlendirmesi, çeşitli Azerite Özleri tarafından verilen hasarı arttıracaktı. Elemental Spirits buffı, sınıf yeteneklerini arttırmayı amaçlamaktadır ve bu değişiklikten sonra bunu yapmaya devam edecektir.
  • Guerrero
    • silâh
      • Execute, Mortal Strike, Rend ve Slam hasarı %6 arttırıldı.
      • Mastery: Deep Wounds hasar bonusu %12 arttırıldı.
        • Geliştirici Yorumları: Ustalık, diğer ikincil istatistiklere kıyasla daha önce nispeten zayıftı. Silahlar üzerindeki etkisini artırarak, ekibinizde daha ilginç bir stat haline gelecek.
    • koruma
      • Thunder Clap of Unstoppable Force hasarı %30'a düşürüldü (%100'dü).
        • Geliştirici Yorumları: Koruma savaşçısının Avatar sırasındaki patlayıcı hasarı bir tank için son derece yüksekti. Bu yetenek, Thunderclap'ın bekleme süresini azalttığı ve belirli Azerite özellikleriyle iyi bir şekilde tamamlandığı için gereğinden fazla hasar ekledi.

Zindanlar ve Baskınlar

Artefakt Gücü

Artık sürelerine göre değişen miktarlarda Artifact Power veren birden fazla Mythic Keystone zindanı var.

  • Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor ve Waycrest Mansion için Artifact güç ödülleri %30 arttı.
  • Kings Rest ve Shrine of the Storm artefaktı güç ödülleri %60 arttı.

Mythic Keystone dungeonlarını +11 zorluk seviyesinde tamamlamak artık daha fazla artefakt gücü kazanırken, +12 veya daha yüksek zorlukta bu miktar seviye başına 20 artar (seviye başına 10'du).

  • Atal'Dazar, Freehold ve Rotten Catacombs'u +11 veya daha yüksek bir zorlukta tamamlamak artık 420 Artifact Power kazanıyor (290 Artifact Power'dı).
  • Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor ve Waycrest Mansion'ı +11 veya daha yüksek bir zorlukta tamamlamak artık 540 Artifact Power kazanıyor (290 Artifact Power'dı).
  • Kings Rest ve Shrine of the Storm'u +11 veya daha yüksek bir zorlukta tamamlamak artık 660 Artifact Power kazanıyor (290 Artifact Power'dı).

Mythic Keystone Dungeon Güncellemeleri

  • Bedava Kale
    • Zamanlayıcı 33 dakikaya düşürüldü (36 dakikaydı).
  • Kralların Dinlenmesi
    • Düşman kuvvetleri gereksinimi %10 arttı.
    • Animasyonlu Guardian'ın düşman kuvvetlerine katkısı artırıldı.
  • Fırtına Sunağı
    • Düşman kuvvetleri gereksinimi %5 arttı.
    • Aşağıdaki patron olmayan düşmanların düşman gücü katkısı artırıldı: Seafloor Ritualist, Heldis Windspeaker, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream ve Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Düşman kuvvetleri gereksinimi %15 arttı.
    • Heavy Cannon'lar artık 100 Energy'de başlıyor ve top ateşi 20 Energy'ye mal oluyor.
  • Waycrest Konağı
    • Düşman kuvvetleri gereksinimi %5 arttı.
    • Alma Matriarch'ın düşman kuvvetlerine katkısı artırıldı.

Cehennem Ateşi Kalesi

  • Cehennem Ateşi
    • Hellfire takviyeleri ve Felfire infused Siege Vehicles'ın Hellfire Cannons'a verdiği hasar, tüm raid zorluklarında seviye 104 veya üzeri karakterler için büyük ölçüde azaltıldı.
    • Karşılaşmayı temizlemek için gereken Fel Fire mühimmatı sayısı, tüm baskın zorluklarında seviye 5 veya üzeri karakterler için 104'e düşürüldü.

Ada seferi güncellemeleri

  • Demolisher ve Siege Engine gibi bazı güçlü sarf malzemeleri PvP Island Expeditions'a geri döndü. Ada genelinde bu eşyaları toplamak, onarmak ve savaşmak artık mümkün.
  • Daha önce bu sarf malzemelerini satan Döner Navigatör Doblon satıcıları artık yeni ürünler sunuyor.

Öğeler ve ödüller

  • Artefakt Gücü
    • Azerite değerleri, oyuncuların aşağıdaki kaynaklardan daha fazla artifakt gücü elde edebilmesi için ayarlandı.
      • Zindanlar
        • Mythic Keystone Dungeons Haftalık Sandık artık 3800 AP veriyor (1900'dü).
      • Ada keşifleri
        • Heroic Island Expeditions artık tamamlandığında 300 AP veriyor (225’ti).
        • Mythic Island Expeditions ve PvP artık tamamlandıktan sonra 450 AP veriyor (350'ydi).
        • Island Weekly Quest artık 3500 AP veriyor (2500’dü).
      • Oyuncu oyuncuya karşı
        • Günün ilk galibiyeti bonusu artık %100 daha fazla AP veriyor.
        • 2v2 Arena artık 240 AP veriyor (120’ydi).
        • 3v3 Arena artık 300 AP veriyor (150’ydi).
        • Unscored Battlegroundlar artık 300 AP veriyor (150’ydi).
        • Battlegroundlar artık 600 AP veriyor (300’dü).
        • Rated Battlegroundlar artık 1050 AP veriyor (525’ti).
        • Tüm Sıkıntılara Karşı artık 2000 AP veriyor (1000’di).
  • Takım ölçeği
    • Hasar veren veya iyileştiren çoğu öğe efekti artık bir karakterin ikincil statüsüne (birincil statü yerine) göre ilerliyor.
      • Geliştirici Yorumları: Hasar, iyileştirme ve kalkan eşya etkileri için eşya ilerleme seviyesinde bazı teknik değişiklikler yaptık. Bu değişikliklerin net sonucu, Battle for Azeroth'taki neredeyse herkesin artık orta derecede daha güçlü olmasıdır. Fark, nesnenin seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar büyük olur. Değişiklikler arasında Battle for Azeroth PvP zindan öğeleri, baskınlar ve ödüller yer alıyor.
  • Azeroth'un Kalbi
    • Personal Absorb Azerite özelliği artık 50 saniye boyunca alınan hasarın %20'sini emecek (%100'dü). Bu özelliğin emdiği toplam hasar miktarı değişmedi.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Brightness of Light'ın iyileştirmesi %15 düşürüldü.
          • Geliştirici Yorumları: Bu yetenek yapısı, diğer Holy Paladin seçeneklerinin (ve bazı durumlarda diğer şifacıların) çok ilerisindedir, bu yüzden oyun deneyimini değiştirmeden azalttık.
  • Oyuncular artık Nazjatar'da tomurcuklanan derin mercanlarla birlikte su altı bineklerini karada kullanabilirler.
  • Küçük bir saat anahtarı, Pepe'nin bazen mekanik bir kuş gibi giyinmesini sağlar.
  • Bazı kalıntılar, her bir hizip için daha spesifik olacak şekilde yeniden adlandırıldı.
    • Güçlendirici Warhorn, Dwarven Warhorn (Alliance) ve Orc Warhorn (Horde) olarak yeniden adlandırıldı.
    • Güçlendirici Warhorn, Dwarven Warhorn (Alliance) ve Orc Warhorn (Horde) olarak yeniden adlandırıldı.
    • Sertleştirilmiş Çelik Pelerin, Bantlı Gilnean Pelerini (İttifak) ve Taş Muhafız Bıçaklarının Pelerini (Horde) olarak yeniden adlandırıldı.
    • Dusk Dust, Kaldorei Dusk Dust (Alliance) ve Dusk Dust (Horde) olarak yeniden adlandırıldı.
    • Büyülü parşömen, Sabiomar War Scroll (İttifak) ve Loa Touched War Scroll (Horde) olarak yeniden adlandırıldı.

Seviye yükseltmeleri

  • Deneyim kazanma devre dışı bırakılmış başka bir oyuncuyla manuel olarak parti oluşturan oyuncular %95 daha az deneyim alacak.
    • Geliştirici Yorumları: Bu değişiklik, Party Finder Dungeons veya Island Expeditions gibi etkinlikler için sıraya girerken Atanmış Partide bulunan oyuncuları etkilemez.

Oyuncu oyuncuya karşı

  • Arena
    • Tiger Peak'teki onarımlar tamamlandı ve tekrar bir arena haritası olarak kullanıma sunuldu.
    • Takım renkleri altın ve yeşilden altın ve mora değişti.
  • Savaş alanları
    • Alterac Vadisi
      • Şu andan itibaren, kullanıcı arayüzü Buz Lordu Lokholar'ı ve Ormanın Efendisi Ivus'u çağırmak için ilerlemeyi takip edecek.
      • Alterac Vadisi'ne iki mevsimlik görev eklendi. Bunlar, Conquest of Winter'da sunulanlar gibi sıfırlanacak ve her sezon tekrar edilebilecek.
    • Kaynayan Sahil
      • Savaş alanına başlarken, ilk dalgada her zaman aynı üç düğüm olacaktır (Ridge, Ruins ve Tar Pits).
      • Rocket Pack'in havadaki 'güçlendirmesini' kullanan oyuncular artık daha uzağa seyahat edebilecekler.
  • Kayıt Bonusu
    • Artık Rastgele ve Epik Savaş Alanlarına katılmak için %50 daha fazla Azerite Gücü veriyor.
      • Geliştirici Yorumları: Bir ulusta diğerinden daha fazla oyuncu olduğunda, Battlefield sıra süreleri aşırı derecede uzar. Belirli bir eşiği aştıklarında, daha uzun sürelere sahip ulus için Paralı Asker modu etkinleştirilir ve daha az temsil edilen ulus için askere alma bonusu kullanılabilir. Kayıt bonusu artık Rastgele ve Epik Savaş Alanlarından kazanılan Azerite Gücü miktarını %50 artıracak.
  • nesneleri
    • PvP'de Void Stone'un soğurma kapasitesi şifacılar için %30 ve şifacılar olmayanlar için %60 düşürüldü.
    • PvP'de Diamond Refracting Prism'in emme kalkanı tank özellikleri için %30 ve tank dışı özellikler için %60 düşürüldü.
    • Abyss Speaker's Gauntlets, PvP'de absorb shield %80 düşürüldü (%66'ydı).
    • Deep Ocean Trident absorpsiyon kalkanı PvP'de %75 düşürüldü (%50'ydi).
    • Mind Thief's Supernatural Belt'in PvP'deki iyileştirme ve kendine zarar verme etkisi %50 düşürüldü.
      • Geliştirici Yorumları: 2. Sezonda, PvP meta oyunu üzerinde önemli bir etkisi olan birkaç Crucible of Storms baskın öğesi vardı. Oyunun heterojenliğinde aşkın bir unsur oluşturabileceklerini düşündük, böylece her sezon bir öncekinden biraz farklı bir duygu iletti. Daha fazla oyuncunun erişimini kolaylaştırmak için tasarlanan PvP ilerleme sistemimizin doğası gereği, bu öğelerin etkileri istenenden daha uzun sürecek. Bu nedenle, yeni yamadaki etkinliği, Sezon 3'te edinilen yeni eşyaların entegrasyonunu desteklemek için azaltılacaktır.
    • Alliance ve Horde yamaç paraşütü kitleri artık daha muzaffer bir görünüme sahip.
    • Honorable Medallion ile aynı bekleme süresine sahip tüm ırksal yetenekler artık sadece yetenek seçildiğinde ilgili bilgileri gösterecek.
  • Ölüm Şövalyesi
    • Don
      • Freezing Streak artık hedefin (veya kullananın) maksimum sağlığına bağlı olarak hasar vermeyecek.
      • Icy Streak artık uygulanabilir hedeflere ek bir geri tepme saldırı gücü yüzdesi veriyor (%9'a kadar).
      • Freezing Streak artık maksimum sağlık yüzdesine ilişkin PvP yetenek kısıtlamalarına uymuyor.
      • Dondurucu Seri artık hedefe uygulanan hasar alma zayıflatmalarından yararlanmanın yanı sıra artan hasar modlarıyla (Ustalık gibi) kritik vuruş yapabilir ve ilerleyebilir.
        • Geliştirici Yorumları: Chill Streak'in hasarı artık hedefin maksimum sağlığına değil, Death Knight'ın saldırı gücüne bağlı olacak. Bu, sağlıklarına bakılmaksızın hedefler arasında verilen hasarı daha eşit bir şekilde yaymayı amaçlamaktadır.
    • Druid
      • restorasyon
        • Soul of the Forest etkinken Overgrowth kullanmak artık Regrowth Over Time'ın iyileştirici etkisi yerine Overgrowth Rejuvenation'dan gelen iyileştirmeyi artırıyor.
          • Geliştirici Yorumları: Overgrowth, zaman içinde hem Rejuvenation hem de Regrowth iyileştirmesi için geçerlidir, ancak Soul of the Forest bunlardan yalnızca birini etkileyecektir. Bu iki büyünün etkileşimini, oyuncuların sinerji beklentilerine daha yakın olacak şekilde ayarlıyoruz.
    • Keşiş
      • Brewmaster
        • Turbios artık hasarını vurduğu tüm düşmanlar arasında paylaştırıyor.
    • Paladin
      • koruma
        • Sınırsız Özgürlük artık farklı bir hedefte kullanıldığında, kullanan kişiye Özgürlük Kutsaması veriyor.
        • Sınırsız Özgürlük artık aynı hedef üzerinde kullanıldığında Blessing of Freedom'ın dağılmasını engelliyor.
          • Geliştirici Yorumları: Sınırsız Özgürlük, bir şövalyenin müttefiklerini güçlendirmek için birincil gücüne dayanan ve amaçlanan sonuçları vermeyen bir yetenektir. Blessing of Freedom buffını hem paladin kullanan kişiye hem de takım arkadaşına uygulayarak, büyü, kontrol ve hareket bozukluğu etkilerine dayanan düşman takımlarına karşı güçlü bir araç haline gelir.
      • Azarlamak
        • Unlimited Freedom artık başka bir hedefte kullanıldığında şövalyeye Blessing of Freedom veriyor.
        • Sınırsız Özgürlük artık aynı hedef üzerinde kullanıldığında Blessing of Freedom'ın dağılmasını engelliyor.
          • Geliştirici Yorumları: Sınırsız Özgürlük, bir şövalyenin müttefiklerini güçlendirmek için birincil gücüne dayanan ve amaçlanan sonuçları vermeyen bir yetenektir. Blessing of Freedom buffını hem paladin kullanan kişiye hem de takım arkadaşına uygulayarak, büyü, kontrol ve hareket bozukluğu etkilerine dayanan düşman takımlarına karşı güçlü bir araç haline gelir.
    • Rahip
      • Disiplin
        • Mana yenilenmesi artık PvP'de %40 düşürülecek (%45'ti).
        • Dome of Light, Power Word: Barrier'ın cooldown süresini 90 saniye azaltır (60 saniyeydi).
        • Dome of Light, alınan hasarı ek bir %25 azaltıyor (%45’ti).
        • Kefaret etkinken Premonition artık en fazla dört dost hedefi iyileştiriyor (hepsi yakındaki dost hedeflerdi).
        • Premonition'ın iyileştirme yarıçapı 40 yardaya çıkarıldı (30 yardaydı).
        • Premonition artık büyü gücünün %55'i kadar iyileştiriyor (%75'ti).
        • Premonition artık oyuncuya büyü gücünün %35'ini dağıtıyor (%46'ydı).
        • Premonition, iyileştirilmiş hedefler üzerindeki Atonement'ın süresini 3 saniye artırır.
        • Trinity artık Atonement iyileştirme transferini %20 arttıracak (%12'ydi).
        • Ultimate Radiance artık Power Word: Radiance'ın iyileştirmesini %250 arttıracak (%200'dü).
          • Geliştirici Yorumları: 2. Sezonda, arenalarda ve savaş alanlarında şifacılar tarafından mana yönetiminin önemini artırmak için PvP örneklerinde mana yenilenmesini azalttık. Discipline'ın iyileştirme stili nedeniyle, spesifikasyonların manaları arenalarda diğerlerinden çok daha erken bitme eğilimindedir. Bu yüzden PvP'de mana yenilenmesini iyileştiriyoruz ve buna karşılık gelen bazı yetenekleri aynı yönde ayarlıyoruz. Ek olarak, Dome of Light'ı daha sık kullanılabilecek, ancak daha az hasar azaltımı ile modifiye ediyoruz, böylece kalabalık kontrolünden sonra kurtarabilecekleri başka bir araca sahip olacaklar.
    • Şaman
      • Elemental
        • Lightning Lasso artık darbe başına %140 büyü gücü veriyor (hedefin maksimum sağlığının %8'iydi).
        • Lightning Lasso artık sersemletmeye karşı bağışıklığı olan yaratıklara hasar veriyor.
    • Büyücü
      • Izdırap
        • Infinite Affliction artık Unstable Affliction'ın süresini artırmıyor.
        • Infinite Affliction artık, son Unstable Affliction sona erdikten sonra hedefe 10 saniye süren bir zayıflatma bırakıyor.
        • Dispel Infinite Affliction hedefi susturur, hasar verir ve aktifken aldıkları hasarı %10 arttırır.
        • Unstable Affliction, aktif bir hedefe uygulandığında Infinite Affliction'ı kaldırır.
        • Yeni bir aura simgesi, şifacılara bir hedefin Sonsuz Affliction veya Unstable Affliction'ın etkin olduğunu gösterecektir.
          • Geliştirici Yorumları: Infinite Affliction Talent ile, Warlock'a hem zamanla hasar veren büyüler hem de ekipmanlarındaki diğer debuff'lar için daha uzun dispel korumalarını seçme seçeneği vermeyi amaçlıyoruz. Önceki sürüm, verilen hasar sıklığında bir azalmaya neden oldu. Bonus dağıtma korumasını kendi zayıflatıcısına böldük, böylece bu yetenek büyücünün hasar profilini değiştirmeyecek.
      • IU
        • Battlegrounds ve Arenas'taki oyun sonu işaretçisi artık yeni bir görünüme sahip ve oyuncu ödülleri hakkında daha fazla bilgi sağlıyor.

meslekler

Mechagon ve Nazjatar'daki en tehlikeli düşmanların cesetlerini yağmalayarak birçok yeni hedef oluşturulabilir.

  • Artık tüm meslekler Azeroth için savaş (arkeoloji hariç) maksimum 175 (150 yerine) yeteneğe sahiptir.
  • Oyuncular, her meslekte, ilgili genişlemeden eşya çıkararak, öğüterek veya çıkararak ilk 25 yetenek puanını kazanabilirler.
    • simya
      • Geliştirilmiş bir Kimya Taşı artık yeni Savaş İksirleri, Şişeler ve Kazanlar ile birlikte üretilebilir.
    • Smithy
      • Mechagon ve Nazjatar'da karşılaşacağınız tehlikelerden kendinizi korumak için yeni zırhlar oluşturun.
      • Yeni bir planör bineği oluşturmak için bir mühendisle takım kurun: Xiwyllag All-Terrain.
    • Mutfak
      • Artık en yetenekli mutfak uzmanları için bir ziyafet de dahil olmak üzere yeni tarifler var.
    • Büyü
      • Büyüleyici silahlar ve yüzükler için yeni tarifler eklendi.
    • Mühendislik
      • Mechagon'un açılmasıyla birlikte, mühendisler artık birçok yeni gadget yaratabilirler.
        • Oluşturulabilecek en iyi mühendislik gözlükleriyle gözlerinizi koruyun.
        • Yeni solucan deliği oluşturucuları, oyuncuları Kul Tiras ve Zandalar'daki rastgele konumlara ışınlayabilir.
        • Yeni Blingtron 7000 artık üretilebilir ve oyunculara çeşitli öğelerle dolu Blingtron 7000 Hediye Paketi sunar.
        • Mühendisler, yeni bir planör bineği oluşturmak için demircilerle işbirliği yapabilir: Xiwyllag çok yönlü.
    • Balık tutma
      • Artık Mechagon ve Nazjatar'ın etrafına dağılmış havuzlardan yeni balık türleri yakalayabilirsiniz.
    • Kayıt
      • Oyuncular artık Azshara'nın Ebedi Sarayında kullanılmak üzere Highborne Compendium'dan yeni Bounties, Vantus Runes ve Item Level 400 Biblolar üretebilir.
    • takı
      • Çok güçlü taşlar oluşturmak için yeni keşfedilen alanlardan değerli cevher oyulabilir.
      • Üst düzey halkalar artık oluşturulabilir.
    • Deri işleme
      • Kürkçüler, yeni canavarların derilerini çeşitli zırh parçalarına dönüştürebilir.
    • Terzi dükkanı
      • Nazjatar'da bulunan kumaşlardan artık yeni giysiler yapılabilir.

Genel görevler ve dünya görevleri

  • Horde oyuncuları, yeni Direhorn eğitim görevleriyle Direhorn'larını yükseltmeye devam edebilir.

Kullanıcı arayüzü

  • Accesibilidad
    • Görme engelli oyuncular için daha fazla seçenek sağlamak için çeşitli komutlar eklendi.
      • Sesli komutlar
        • Kardeşliğinizin ses kanalına girin: / ses loncası.
        • Kardeşliğiniz için subay kanalının ses kanalına giriniz: / ses memuru.
        • Belirli bir topluluk için genel kanalı girin: / ses (topluluk adı).
        • Belirli bir topluluk için belirli bir kanal girin: / ses (topluluk adı: kanal adı).
        • Geçerli ses kanalından ayrılın: / ses bırakın.
      • Topluluk komutları
        • Davet bağlantısı seçiliyken "Topluluk Ekle" iletişim kutusunu açın. Bağlantıyı kopyalayın ve Enter'a basın: / topluluğa katılın.
        • Seçilen adla "WoW Karakter Topluluğu Oluştur" iletişim kutusunu açın. Bir ad yazın ve Sekme tuşuna basın. Ardından kısa bir ad yazın ve oluşturmayı tamamlamak için Enter'a basın: / topluluk vay yarat.
        • Seçilen adla "Create Battle.net Club" iletişim kutusunu açın. Bir ad girin ve isteğe bağlı olarak Sekme tuşuna basın. Ardından kısa bir ad yazın ve oluşturmayı tamamlamak için Enter'a basın: / topluluk savaş ağı oluştur.
  • Şimdi bir evcil hayvan çağırmak mümkün değilse, evcil hayvan rehberi bunu gösterecektir.
  • Binek ekipmanını "Mount" altında "Muhtelif" altındaki bir listede bulabilirsiniz.
  • Sistem > Sesli sohbet bölümünde sesli sohbet algılandığında oyunun sesini kısmak için yeni bir seçenek eklendi.
  • Harita artık oyuncuların kıtalararası görevleri gerçekleştirmek için nereye gitmeleri gerektiğini gösteriyor.
  • Artık arkadaş listesi favori ReadID'lerinizi ve BattleTag'lerinizi en üste koyacak.
  • Hasar verenler, tanklar ve şifacılar için rol sayısı artık raid çerçevelerinde görüntülenecek.
  • Haritadaki zindan giriş göstergeleri artık açılıp kapatılabilir.
  • Lonca mesajları artık mağlup edilen patronun zorluğunu gösterecek.
  • 'Aranıyor' statüsüne sahip oyuncular artık isim plakalarında ayırt edici bir simge gösterecek.
  • Pasif yetenekler artık büyü kitabında görünecek.
  • Süper geniş çözünürlüklerde yükleme ekranları için dinamik ölçeklendirme desteği eklendi.

Dünya

  • Yüksekliğe göre yeni ses sistemi
    • Rise of Azshara'da gökyüzüne çıkarken, Azeroth'un her yerinden gelen ortam sesi, uçuşun yüksekliğini yansıtacak şekilde uyarlanacak.

Tamamlayıcı uygulama

  • Rise of Azshara'nın yeni bölgeleri eklendi: Nazjatar ve Mechagon
  • Yeni görevler için destek eklendi.
  • Lonca kadrosu güncellendi ve geliştirildi.
  • Topluluk davet bağlantıları artık kopyalanabilir.
  • Topluluk sohbet metninin boyutunu değiştirmenize olanak tanıyan yeni bir erişilebilirlik seçeneği eklendi.
  • Topluluk ve takvim işlevlerinin kullanımı artık daha kolay.
  • Kararlılık geliştirildi.

Hata düzeltmeleri

  • Başarılar
    • 120. seviye şamanlar artık "Klas Draenei" ve "Klas Cüceler" lonca başarımlarını yeniden kazanabilirler.
    • Oyuncular, önceden "Darkmoon Acemi Koşucusu" başarısını elde ettikten sonra artık "Karanlık Ay Yarışı Meraklısı" başarısını yeniden kazanabilirler.
    • "Takım Çalışması", "Parti Birlikte Kalır" ve "Bu Takım Çalışmasıdır" lonca başarıları artık tüm dereceli Battleground haritalarında yeniden kazanılabilir.
    • Uygun oyuncular artık Wintergrasp'ta 'Cehennem Mancınığı' ve 'Hasar Kontrolü' başarımlarını kazanabilmelidir.
  • Setleri
    • Kadın Blood Elf karakterlerin gözleri artık düzgün bir şekilde parlayacak.
    • Doomsayer Robe artık Kul Tiras insanlarının ve Zandalari trollerinin görünümünü değiştiriyor.
  • Müttefik ırklar
    • Kara Demir Cüceler
      • Erkek Dark Iron Dwarves Warriors, Charge kullanırken artık Nightborne cümlesini çalmayacak.
    • Kul Tiraslı İnsanlar
      • Kadın Kul Tiras insan karakterleri artık demircilik ve maden kazılarında ses çıkaracak.
      • Oyuncak Tren Seti artık insan Kul Tiras karakterleri veya Zandalari trolleri tarafından kullanıldığında doğru sesleri çalıyor.
      • Kul Tiras insanları tarafından çağrılan binekler artık doğru şekilde ilerliyor.
      • Kul Tiras Erkek Silah savaşçılarının artık bir Yürütme animasyonu var.
      • Kadın Kul Tiras insan karakterleri artık Mortal Strike sırasında silah ses efektleri oynuyor.
    • Zandalari trolleri
      • Zandalari Trolls'ün ırksal yeteneği Pterrordax Descent, artık Pterrordax'ın kenara çekilirken kullanıldığında merkezden çıkmasına neden olmuyor.
      • Oyuncak Tren Seti artık insan Kul Tiras karakterleri veya Zandalari trolleri tarafından kullanıldığında doğru sesleri çalıyor.
      • Erkek ve dişi Zandalari trollerinin yaptığı büyülerin görsel efektleri artık uygun şekilde boyutlandırılacak.
      • Rider Craftsman veya Rider Master'ın kilidi açıksa, Zandalari Druid trolleri artık Uçuş Formu çağırma sesini çalacak.
      • Enkarnasyon: Zandalari trolleri ve Kul Tiras druidlerinin insanları için Hayat Ağacı çeşitleri artık doğru şekilde ayarlanıyor.
      • Zandalari Druid trolleri artık tüm şekil değiştirmelerde pankartları doğru şekilde gösterecek.
    • Brawler's Brotherhood
      • Grandpa Chiriflauta'nın Bad Grey Gray yeteneği artık oyuncuya çarptığında tetiklenecek.
      • Point Rot Aura artık petler ve totemler için geçerli.
      • Hunter Pets artık "Taşı" komutunu kullanarak Brawler Guild boss karşılaşmalarına girip çıkabilir.
  • Sınıflar
    • Emekli petler attan indikten sonra tekrar çağrılmayacaktır.
    • Avcı
      • Canavarlar
        • Avcılar artık Dire Beast'i kullanırken Warp Stalker'ları çağıramayacak.
        • Avcılar Dikenli Atış, bir kez daha Canavarların Gazabından yararlanıyor.
        • Düşman oyuncuları artık Hunter'ın Yüksek Patlayıcı Tuzağı'nı göremez.
    • Haydut
      • Rogues, başka bir oyuncuyu öldürdükten sonra artık gizliliğe amaçlanandan daha erken giremez.
    • Mago
      • Esrarengiz
        • Arcane Orb artık vurduğu oyuncuları savaşa getiriyor.
      • Don
        • Frozen Orb artık belirli platformlarda araziye batmayacak.
    • Keşiş
      • Keşişler, bir düşmanın yakınında Aşkınlık kullanırlarsa artık savaşa girmeyecekler.
    • Paladin
      • Divine Steed artık çarpışmaya müdahale edildiğinde iptal edilmiyor.
    • Şaman
      • Elemental
        • Master of the Elements artık her zaman hasar artırma güçlendirmesini uyguluyor.
  • Zindanlar ve Baskınlar
    • Dazar'alor Savaşı
      • Leydi Jaina Valiant
        • Zandalari Ballista, Freezing Block tarafından dondurulursa artık ateşlenemez.
    • Boralus Kuşatması
      • Dread Captain Lockwood'un gemisi artık oyuncuların platformun kenarından düşmesine neden olamaz.
    • Fırtına Sunağı
      • Brother Ironbrough's Crippling Slash artık görüş alanı dışındaki oyunculara hasar vermiyor.
    • Sethraliss Tapınağı
      • Avatar of Sethraliss'in yolunu açan küre, düşürüldüğünde veya çalındığında artık yok olmayacak.
      • Oyuncular zindandan çıkıp tekrar girerlerse zindanda ilerlemeye devam edebilecekler.
    • Rotten Yeraltı Mezarları
      • Zancha Sporecaller'ın artık tehdit eden oyuncuları takip etme sorunu yok.
    • Waycrest Konağı
      • Şimdi kanlı enayi düşman kuvvetlerine katkıda bulunmalı.
      • Infest artık oyuncuların gizli modunu kesintiye uğratmıyor.
  • Kardeşlik Bankası
    • Lonca Bankaları depolanan öğeleri yeniden görüntüler ve oyuncuların bunları kaldırmasına izin verir.
  • nesneleri
    • Oyuncu birden çok kez zırh takıp çıkarsa Azerite güçleri artık düzgün çalışmalı.
    • Uçuş ustasının düdüğü Tradewinds Market'te çalışmalıdır.
    • Azeroth'un Kalbi
      • Arcane Pulsar artık Celestial Alignment Astral gücü veriyor.
      • Awakening Well Fed güçlendirmesi artık her zaman hedefe uygulanacaktır.
    • Dorsacerated Protocol artık sadece onu kullanan avcının Hati'ye binmesine izin veriyor. Ayrıca Hati, bir binici ile daha akıcı bir şekilde yürüyor.
    • Büyüleyici Meyve Şapkası artık onu giyen karakterin kafasına tam olarak uyuyor.
    • Terk edilmiş Azerite parçaları artık eşya verecek.
  • Ada keşifleri
    • Forest Shelter'daki ölümsüz düşmanlar artık bu kategoriye dahil edilecek.
  • Oyuncu oyuncuya karşı
    • Arena
      • PvP savaşına aktif olarak katılan bir oyuncunun istemeden PvP'den çıkmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
      • Tiger Peak arenasında oyuncu korku efektlerinin devasa nesneleri delip geçmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
    • Savaş alanları
      • Deneyimi devre dışı bırakılmış karakterler, artık deneyim etkin karakterlerle savaş alanlarına katılamaz.
        • Arathi Havzası
          • Oyuncular artık Arathi Basin'de daha önce erişilemeyen yerlere tırmanamazlar.
        • Kaynayan Sahil
          • Oyuncular artık gemiyle havalandıktan sonra Keşfedilmemiş Bölge zayıflatmasını alamazlar.
        • Kotmogu Tapınağı
          • İyileştirme Güçlendiriciler artık olması gerektiği gibi her 2 dakikada bir yeniden doğacak.
        • Kışın Fethi
          • Wintergrasp savaş alanı istatistikleri artık başarı istatistikleri menüsünde her zaman görünecek.
          • "Path of Duty" başarısı artık oyuncular Battle for Azeroth bölgelerinde "Victory in Wintergrasp"ı tamamladığında verilecek.
          • Oyuncular, yakın zamanda yapmışlarsa artık Araç Atölyesinde yeni Mancınıklar, Yıkıcılar ve Kuşatma Motorları inşa edebilirler.
  • meslekler
    • Bitkisellik
      • Oyuncular, daha önce erişilemeyen çeşitli konumlarda deniz kızı sokması toplayabilirler.
    • Balık tutma
      • Oyuncular, Antoran Wastes ve Frostfire Ridge'in lav havuzlarında balık tutmaya dönebilirler.
      • Balıkçılık bir kez daha Krokuun ve Mac'Aree'de bir dizi nadir eşya sunacak.
  • Misiones
    • İttifak gemisi artık oyuncu "İzole Edilmiş Zafer" görevinde ilerlediğinde her zaman görünecek.
    • Oyuncular artık "One Stitch in Time"ı tamamladıktan sonra savaşı bırakacaklar.
    • Scroll Sage Goji ve Merchant Kro, dünya görevi "Naga Strike!" etkinken artık kaybolmayacak.
    • Oyuncular artık War Campaign Mission "Mart of the Zandalari" sırasında Hex Lord Raal ile etkileşime girebilecekler.
    • General Rockmaul artık "Sowing Discord" görevi sırasında daha az hasar veriyor.
    • "Mine Wagon Ride" görevi, vagondaki yolculuk sona erdiğinde tamamlanmıştır.
    • Oyuncular artık görevleri dünyanın herhangi bir yerindeki parti üyeleriyle yeniden paylaşabilir. World of Warcraft.
    • Margrave Dhakar artık "The Champion Flesh Giant" görevi sırasında tekrar öldürülebilir.
    • Oyuncular artık Stormsong Valley'deki raid aktifken "Dwelling of Earthcallers" görevini tamamlayabilirler.
    • Oyuncular, Fırtına Şarkısı Vadisi'nde seyahat ederken Boğucu Sis tarafından vurulursa, artık Wastes'a veya Sentinel Tepesi mezarlığına gönderilmeyecek.
    • Oyuncular "Eksik Yaprak" görevini yeniden tamamlayabilir ve ilgili takdiri alabilirler.
  • IU
    • Transmog setleri en çok romandan en az romana doğru yeniden sıralanır.
    • Lonca satıcı fiyatları yine tutarlı.
  • tüccarlar
    • Müttefik ırkların karakterleri, Scarlet Quartermaster'dan alışveriş yapabilir.
  • Sesli sohbet
    • Oyuncular, bir grubun parçası olarak istemciyi kapattıktan sonra sesli sohbet kanallarına katılabilir.

Tüm içerik güncelleme notlarını görmek için tıklayın burada.


Yardıma ihtiyacınız varsa World of Warcraft, gel Destek web sitesi veya Müşteri Desteği forumu (İngilizcede). Herhangi bir hata bulursanız, Hata Raporu forumu (ayrıca İngilizce). orada bulacaksın bilinen sorunların listesi 8.2 (kısa bir süre sonra güncellendi), diğer kaynakların yanı sıra.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.