Visions of N'Zoth içerik güncelleme notları

Visions of N'Zoth içerik güncelleme notları

Aloha! 15 Çarşamba sürümü için Visions of N'Zoth içerik güncellemesinin tam sürüm notlarının listesi.

Visions of N'Zoth içerik güncelleme notları

Corrupted Zones: Uldum ve Vale of Eternal Blossoms

Antik tanrı N'Zoth, Titanların onu hapsettiği hapishaneden kurtuldu ve Azeroth'un her yerine terör ve yıkım yaydı. Ev sahipleri, Uldum ve Vale of Eternal Blossoms'taki Titan binalarını kuşatmak için toplandılar. Bu eski savunmalar düşerse, N'Zoth kabus gibi vizyonlarını gerçeğe dönüştürecek.

Yeni Baskın: Ny'alotha, Uyanış Şehri

Kara İmparatorluğun hamile kalmış kalbinde 12 patronluk bir savaş grubu olan Waking City, Ny'alotha'da kabusların kaynağına dalın. Sonunda, Azeroth'un hayatta kalması için nihai savaşta N'Zoth'un kendisi ile yüz yüze haberciler ve anlaşılmaz dehşetle yüzleşin.

Yeni ek: Uyan

4. sezonda yeni bir ek var: Uyan. Aktif haldeyken, oyuncular zindan boyunca onları Ny'alotha'nın gölge dünyasına götürecek dikilitaşları keşfedecekler. Orada, güçlerini odanın son patronu ile birleştirmemesi için yenmeleri gereken güçlü bir N'Zoth hizmetkarıyla karşılaşacaklar. Teğmen öldürüldüğünde, grup bulundukları yerin gerçekliğine geri dönecektir. Bu, Shroud of Concealment veya haydut görünmezliğin kullanılmasını içermeyen bazı harika sıçramalara izin verecektir.

Saldırılar: N'Zoth'un Hizmetkarları

Seviye 120 oyuncuları, Uldum ve Vale of Eternal Blossoms'taki Titan binalarına yeni saldırılarda Old Gods'ın ezici gücüne ilk elden şahit olacaklar. Bölgedeki düşmanları ve garip rakipleri yenmek, hazineleri yağmalamak ve etkinliklere katılmak gibi hedefleri tamamlayarak N'Zoth'un minyonlarını püskürtmelidirler. İlerleme kaydedildiğinde, düşman kuvvetlerine liderlik eden teğmenle karşılaşacaksınız ve kazandığınızda önemli bir ekipman parçası ve yeni bir özelliğe erişmek için anahtar bir kap elde edeceksiniz: korkunç vizyonlar.

Raid konumları, Kalimdor'da Uldum'da ve Pandaria'da Vale of Eternal Blossoms'ta dönecek, bu yüzden her gün hangi düşmanların sizi beklediğini görmek için haritanın sol alt köşesindeki Burning Eye of N'Zoth'u arayın (kısayol: m).

Mantid Saldırısı (Vale of Eternal Blossoms)

Mantid sürüsü, Pandaria'nın barışçıl topraklarını bir kez daha kuşatır. Hivemind'ın planlarını bozmak için Shek'zara'nın güvensiz hizmetkarlarını ezin.

Mogu Saldırısı (Vale of Eternal Blossoms)

Vadi için yarışan mogu klanları arasındaki çatışma bir devrilme noktasına yaklaşıyor ve ardında sadece yıkım bırakıyor. Bu gururlu yarışın her tarafını bastırmak için güçlerini geri püskürtün.

Kara İmparatorluk Saldırısı (Vale of Eternal Blossoms)

Restore edilen Vale of Eternal Blossoms, bir kez daha Old Gods tarafından tehdit ediliyor. Uyumu yeniden sağlamak için Kara İmparatorluk filosunun çılgınlığını püskürtün.

Amathet Saldırısı (Uldum)

Titanlar'ın koruyucusu olarak konumlarından yararlanan ateşli amathet, Titan Forge'un tek kontrolörleri olarak statülerini güvence altına almak için Uldum'un kontrolünü ele geçirdi. Bu kibirli kabileyi ortaya çıktığı kumlu mezarlara geri götürün.

Akir Saldırısı (Uldum)

Aqir, Uldum'u istila eder ve Titan tesislerini N'Zoth ve Black Empire adına mahvetmekle tehdit eder. Bu anlamsız yıkımı sona erdirmek için isyanlarını ezin.

Kara İmparatorluk Saldırısı (Uldum)

Dünyalar arasındaki perde kaybolurken, N'Zoth'un hizmetkarları Uldum'a sızacak. Çöl kumlarını temizlemek için eski yozlaşmasını ortadan kaldırın.

Baskınlara katılmanın yanı sıra, iki yeni itibar kazanma şansınız olacak: Uldum Accord ve Rajani. Her fraksiyon, satın alınabilecek yeni ödüller sağlayacak. Oyuncular ayrıca baskınlar aktifken küçük N'Zoth vizyonlarına girebilecekler. Tek başına ya da bir grup içinde yapılabilir ve içlerinde ilerledikçe el becerinizi ve akıl sağlığınızı test edecek bir geleceğe göz atacaksınız. Akıl sağlığı barınıza bir göz atın ve bir ekip olarak çalışın.

Yeni özellik: korkunç vizyonlar

Korkunç Vizyonlar, N'Zoth'un Orgrimmar ve Stormwind için hazırladığı kötü geleceğe bir bakış sunan 1-5 oyunculu kalma mücadeleleridir. Korkunç bir vizyon sırasında, akıl sağlığınız, sizi delilik sizi tüketmeden önce onu terk etmeye zorlayacak şekilde artan bir zorlukla kuşatılacaktır.

Korkunç bir vizyona her maruz kaldığınızda, daha fazla bilgi ve N'Zoth'un yolsuzluğunun parçalarını biriktireceksiniz. Onları Silithus'taki Wrathion ve MOTHER'a getirmek, savunmanızı güçlendirecek ve yeni araçlar kazanarak N'Zoth'un korkunç vizyonlarını daha da derinlemesine araştırmanıza ve daha iyi ödüllere hak kazanmanıza olanak tanıyacak.

Girmek için, bir Vessel of Horrifying Visions'ı Chamber of Heart'a getirin ve Stormwind veya Orgrimmar'ın korkunç vizyonuna girin.

Titanic Araştırma Arşivi

Shards of N'Zoth's Corruption'ı teslim ederek, gelecekteki korkunç vizyonları daha derinlemesine araştırmanıza, daha büyük tehditlerin üstesinden gelmenize ve N'Zoth'un çılgınlık saldırılarının etkilerine karşı koymanıza olanak tanıyan yetenekler kazanacaksınız. Hazineleri açığa çıkarmaktan, mahzende kaybedilen akıl sağlığını hafifletmeye kadar değişen bir dizi pasif yetenek arasından seçim yapabilirsiniz.

Bu parçaları Silithus'ta bulunan Chamber of Heart'taki Wrathion ve MOTHER'a getirin.

Bilinmeyen maskeler

Başka bir ödül ve zorluk seviyesine geçmek isteyen oyuncular, korkunç vizyon bonus bölgelerine girebilir ve keşfedilmemiş maskeler arayabilir. Onlarla birlikte, vizyonların zorluğu artar ve daha büyük ödüllere erişim kilidi açılır.

Yeni Efsanevi Pelerin: Ashjra'kamas, Çözünürlük Duvağı

N'Zoth'un yozlaşmasıyla mücadele etmek için Wrathion geri dönecek ve efsanevi bir pelerin inşa etmenize yardımcı olacak: Ashjra'kamas, Veil of Resolution. Bu yükseltilebilir Efsanevi eşya, 1. ve 470. Seviye'de başlar, sonraki kademeler güçte artar ve diğer benzersiz efektler ekler. Oyuncular bu pelerini giyerek N'Zoth'un daha korkunç vizyonlarına girebilecek, daha iyi ödüller kazanabilecek ve Eski Tanrı'nın gücünün diğer gizemlerini ortaya çıkarabilecekler. Bu pelerin, bir sonraki baskında N'Zoth'un kendisi ile yüzleşmek için de faydalı olacaktır.

Kendinizi pelerinle donatarak, korkunç vizyonlarda akıl sağlığı kaybını anında azaltacaksınız. 6. aşamada, pelerin, N'Zoth'un bozulmasının tüm etkilerini ortadan kaldıran ve kullanıcıyı 6 saniye boyunca (3 dakikalık bir bekleme süresiyle) diğer yozlaşma etkilerine karşı bağışık hale getiren bir büyü etkisi kazanacak. 12. Kademede, pelerin ayrıca pasif bir Drakonik Takviyesi kazanacak ve büyü ve yeteneklerinizin birincil statünüzü önemli ölçüde artırmasına izin verecektir.

Ashjra'kamas, Veil of Resolve 15. Kademeye ulaştığında, Zararlı Çekirdekleri almaya başlayabilir, Yolsuzluğa karşı direncinizi en fazla 3'e kadar 125 arttırabilirsiniz. Haftada bir Zararlı Çekirdek alabilirsiniz ve bunun için farklı yollar vardır. Ny'alotha'da (Normal, Heroic veya Mythic zorluk) N'Zoth'u yenmek veya korkunç bir vizyonun tüm hedeflerini tamamlamak gibi.

Heart Forge'un kilidini açan üst düzey oyuncular, bu yeni efsanevi pelerini elde etmek için gereken görevleri üstlenebilecekler.

Yeni bozuk eşyalar ve ödüller

Visions of N'Zoth'ta, yozlaşmış ekipmanlarla karşılaşacaksınız. N'Zoth tarafından saygısızlığa uğratılan bozuk eşyalar, bir fiyata olağanüstü güç sunar. Ne kadar çok koyarsanız, büyüleriniz o kadar çok hasar verir veya iyileştirmeleriniz o kadar güçlü olur, ancak yozlaşma sizi giderek daha tehlikeli şekillerde etkilemeye başlayacaktır. Düşük Yozlaşma seviyelerinde, aldığınız hasar sizi periyodik olarak yavaşlatabilirken, daha yüksek seviyelerde Void'in kötü güçleri her an size saldırabilir.

Ne kadar yolsuzluğa göğüs gerebileceğinize karar vermek hassas bir karardır, ancak bunu yeni Efsanevi Pelerininiz ve yeni Özlerinizle hafifletebileceğinizi unutmayın. Kendinizi onlarla donatarak, yolsuzlukların bir kısmını ortadan kaldırabilir ve N'Zoth'un gücünden daha az güçlükle yararlanabilirsiniz.

Eşyalarınızdan Titanik Arındırma yoluyla Bozulmayı kaldırmayı seçebilirsiniz, bu da size birden fazla Bozuk Anıya mal olur. Ancak bunu yaptığınızda eşyanız da olumlu etkisini kaybedecektir.

İşte oyuncuların teçhizatında görünebilecek birkaç yozlaşma etkisi.

Tarif edilemez gerçek

Büyüleriniz ve yetenekleriniz size Unspeakable Truth'u gösterebilir ve bekleme süresini kurtarma hızını 50 saniyeliğine% 10 artırır.

Alacakaranlık Devastation

Saldırılarınız öndeki tüm düşmanlara sağlığınızın% 5'i kadar hasar veren bir Alacakaranlık Devastation ışını tetikleyebilir.

Zephyr Kanyonu yeniden tasarlandı

Visions of N'Zoth ayrıca Zephyr Kanyonu'na görsel bir güncelleme ve yeniden tasarım getiriyor. Arathi Basin'den esinlenilen yeni versiyonda takımların yarışması için beş ele geçirme noktası bulunuyor. Pazar, Çiftlik, Harabeler, Tapınak ve Taş Ocağının kontrolünü sürdürmek başarınızın anahtarı olacak, çünkü 1500 puana ulaşan ilk taraf kazanır!

Party Finder'ın Battlegrounds bölümünde yeni Zephyr Cannon için sıraya girebilirsiniz (varsayılan kısayol: i).

Pet savaşları

Visions of N'Zoth'ta yedi yeni battle peti ve evcil hayvan savaş dünyasından sekiz yeni göreve ek olarak, azılı küçük yoldaşlardan oluşan ordunuz müthiş bir meydan okuma bekliyor.

Pet Battle Dungeon: Blackrock Depths

Normal ve zorlu zorluklara sahip yeni bir evcil hayvan savaş zindanı olan Blackrock Depths'in volkanik labirentinde canavarlarınızı organize etme ve en iyi savaş evcil hayvanlarını test etme zamanı. Zindanı Normal zorlukta temizledikten sonra, bir Nihai Savaş Eğitim Taşı kazanacaksınız ve bunu Challenge zorlukta tamamladığınızda size "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" başarısını ve Shadow Disguise, sizi bir 15 saniyelik esrarengiz rakam. Zorluk Zorluğu tamamlandıktan sonra, Enigmatic Gems (hesaba bağlı bir para birimi, evcil hayvan malzemeleriyle dolu açılmamış bir Blackrock Depths tedarik sandığı ile takas edilebilir) veya üç yeni evcil hayvandan herhangi birini ödüllendiren haftalık bir göreve sayılır: Whimpering Lasher, Experiment 13 ve LittleStarpa. Bu güçlü yaratıklardan birini saflarınıza eklemek için zindanın girişinde Burt Macklyn ile konuşun.

Yolculuğunuza başlamak için önceki dört evcil hayvan savaşı zindan görevini tamamlamış olmanız gerekir: "Haşere ve Ağlama", "Deathmines Strike Back", "New Guardians of Gnomeregan" ve "Little Terrors of Stratholme". Bu, Normal veya Challenge zorlukta yapıldığında, Boralus'ta Tizzy Joint Shaker veya Dazar'alor'da Radek Leadlock tarafından sunulan yeni göreve başlayabilir ve Blackrock Depths'te sizi bekleyen evcil hayvan savaşlarına yolculuğunuza başlayabilirsiniz.

Yeni Müttefik Irklar: Vulpera ve Mechagnomes

N'Zoth'un vizyonları becerikli vulpera'yı Horde'a ve çalışkan mekanizmaları Alliance'a götürür. Diğer müttefik ırklarda olduğu gibi, her birinin kilidini açarak benzersiz bir binek elde edeceksiniz; Ek olarak, yeni bir Vulpera veya Mechagnome'u seviye 20'den 110'a yükselttiğinizde, özel hanedan zırh dönüştürücü setini alacaksınız.

Horde oyuncuları, Vol'dun'un seviye atlama hikayesini tamamlayarak ve Voldunai ile Exalted itibarına ulaşarak Vulpera'nın kilidini açabilir. Rustbolt Resistance ile Exalted olan ve Mechagon'un geçmişini tamamlayan Alliance oyuncuları, kendi mekagnomlarını yaratmak için bir görev zincirine girebilirler.

Herkes için Ölüm Şövalyeleri!

Visions of N'Zoth'un piyasaya sürülmesiyle, World of Warcraft: Shadowlands'i ön satın alan oyuncular, Pandaren'den Death Knights ve kilidi açıldığında yeni Vulpera ve Mechagnomes dahil tüm müttefik ırklardan Ölüm Şövalyeleri yaratma şansına sahip olacak.

Müzayede evinin tamamen yenilenmesi

Oyuncuların sunduğu en yaygın kullanıma odaklanan işlevselliğinde yapılan bir güncelleme sayesinde müzayede evini daha akıcı, daha hızlı ve kullanımı daha kolay olacak şekilde yeniledik.

Hammaddeler (İstiflenebilir Öğeler) artık yığın halinde satılmayacak. Şimdi sadece satın almak istediğiniz miktarı belirtmeniz gerekiyor ve müzayede evi otomatik olarak en uygun fiyatlı müzayedeleri seçecek. Bunlar her zaman en üstte göründüğünden, artık en iyi indirimleri aramak için tekrar aramanıza gerek kalmayacak. Ayrıca, genellikle ihtiyaç duyduğunuz nesneleri aramak ve satın almak için bir favori listesi de oluşturabilirsiniz.

Yeni görevler

Azeroth için çok sayıda yeni hikaye ve macera var.

Kara Prens'in Dönüşü

Azeroth, Kara İmparatorluğun amansız işgaline karşı savunmasında sizden yardım istiyor. En yüksek seviyedeki oyuncular, N'Zoth'un güçlerini bu dünyadan yok etmeye başlamak için Wrathion'a dönebilirler.

N'Zoth'un Hizmetkarı

N'Zoth'un fısıltıları, kendi kardeşlerine karşı yenilmez bir kan susuzluğunun hakim olduğu dünyanın dört bir yanındaki şiddetli savaşçıların zihinlerini bozuyor. Bir oyuncu bu görevi kabul ederse ve boyun eğerse, N'Zoth ile güçlerini birleştirerek kendi fraksiyonlarının üyelerine suikast düzenleyecekler. Ölmeden 10 oyuncuyu yenebilirseniz, yeni bir unvan ("Servant of N'Zoth") ile ödüllendirileceksiniz, N'Zoth'a istediğiniz zaman iltica etmenize izin veren bir öğe ve "N'Zoth'un Hizmetkarı".

Yeni hanedan zırhı: goblinler ve worgen

Mirasınızı Goblin ve Worgen Dynastic Zırh Setleriyle kutlayın.

Fraksiyonlarında Yüce olan en yüksek seviye (120) goblinler veya worgen (sırasıyla Bilgewater Cartel veya Gilneas), her ırk için yeni bir görev serisine başlayabilecek ve tarihleriyle ilgili daha fazla bilgi edinebilecek. Bu görevleri tamamladıktan sonra, ırkları için benzersiz bir hanedan zırhı transmog seti kazanacaklar.

Yeni Warfront: Kahramanca Zorlukta Darkshore

Stromgarde on Heroic Zorlukta olduğu gibi, yorulmak bilmeyen düşman kuvvetlerinin üstesinden gelmek için önceden oluşturulmuş 10-20 oyunculu bir grupla koordine etmeniz gerekecek. Savaşa katılmak için grubunuzla birlikte Boralus'taki veya Zuldazar Limanı'ndaki savaş masasıyla etkileşime geçin.

Yeni Kavga: Kalabalık Adalar

Bu büyük ölçekli savaş, 10 kişilik iki takımı güçlü yaratıklarla dolu bir adaya taşıyor. Bu kavga, daha büyük adalarda (Shelter Forest ve Jorundall gibi) oyuncu toplamlarını 6'dan 20'ye çıkararak PvP Island Expeditions'a yeni bir meydan okuma ekliyor.

Kavga aktif olduğunda, oyuncular parti bulucuyu açarak (varsayılan kısayol: i), Oyuncuya Karşı Oyuncu sekmesinden seçerek ve sıraya girerek kavgaya katılabilirler.

Kara Ay Fuarı Galerisi

Jetonlarınızı çıkarın, çünkü en iyi cüce mühendisler yeni bir cazibe merkezi yarattı: Darkmoon Faire galerisi! Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama ve Rune Match gibi dünya görevlerinden ilham alan oyunları oynayın.

Darkmoon Faire geldiğinde Lynnish Hard Mode'un ev sahipliği yaptığı bu mekanik harikayı ziyaret etme fırsatını kaçırmayın. Onu hız treninin arkasında bulacaksınız.

Bağlar

Uldum ve Vale of Eternal Blossoms'un bozuk topraklarını yeni, gölgeli ve boş dağlarda gezin. İşte altı binek ama başkaları da olacak!

Ny'alotha'yı Gören:

Bu dokunaçlı kabusun ürkütücü görünümü, çok gözlü antik tanrının kendisininkine benziyor. Bu binek, Mythic zorlukta N'Zoth the Corruptor'u yendikten sonra elde edilir.

Fildişi Bulut Yılanı:

Fildişi Bulut Ejderhaları, aşırı hızda karada uçarken sağır edici gök gürültüsü ile karıştırılır. Oyuncular, Vale of Eternal Blossoms'ta Ivory Cloud Serpent'i yenerek birini ele geçirebilirler.

N'Zoth'un Kara Yılanı:

N'Zoth'un kara yılanları, nihai vizyonunun gerçekleştiğinin habercileridir. Sadece bu yerde dolaşabilecek denekler - veya düşmanlar - onlarla yüzleşme şansına sahip olacak. Eğer bir tane istiyorsanız, "In the Depth of Visions" başarımını kazanmanız gerekecek.

Ha-Li yetiştiriciliği:

Ha-Li'nin yavruları, Pandaria'nın mavi göklerinde süzülerek ve şüphesiz avlarını avlayarak mutlu bir şekilde yaşarlar. Bu bineği ahırınıza geri getirme şansı için Vale of Eternal Blossoms'ta Ha-Li'yi öldürün.

Shadowbar Drone

Oyuncular artık kendi Shadowpug Drone bineğini üretme fırsatına sahipler. Bunu yapmaya başlamak için Uldum'da Void-Touched Yumurtaları arayın!

Bahar kürkü alpaka

Nazik doğaları nedeniyle alpakalar, cesur maceracılar için mükemmel bir arkadaştır. Bir tane almak için Uldum'da "İçinde Bir Alpaka Var" görevini tamamla.

Tatil güncellemeleri

Ay festivali

Ay Ayini'ni tamamlamak ve eski bir Druid'in Ayçiçeği Asasını kutsamasına yardım etmek için Kalimdor ve Eastern Kingdoms'da bir maceraya çıkın. Karşılığında, çiçek taçlarınızı sonsuza kadar yaşamaları için büyüleyecek ve yıl boyunca onları yeniden şekillendirebileceksiniz.

Başarılar

  • Güçlü Brutosaur Karavan bineğine sahip oyuncular artık "Göze Çarpan Tüketim" gücü kazanacaklar.

Karakter görünümü

  • Kan elflerinin, gece cinlerinin ve tüm ırkların ölüm şövalyelerinin gözlerinin parlaklığı güncellendi.
  • Artefakt görünümüne sahip Guardian Druid Lejyon Might of the Brownmaw büyücü kulesinden özel bir dans animasyonu var.

Sınıflar

  • Ölüm Şövalyesi
    • Kan
      • Kan Markası talentı artık yüksek cana sahip bir hedefi Ölüm Şövalyesinin maksimum sağlığının% 5'inden fazlası için iyileştiremeyecek.
    • Saygısız
      • Overflowing Wounds talentı artık Necrotic Strike'ın iyileştirici absorpsiyonunu artırıyor.
      • All Will Serve talentıyla çağrılan Risen Wanderer artık Ice Road'dan faydalanabilir.
      • Risen Wanderers'ın Wandering Shot'ın kullanım süresi ve hasarı% 25 arttırıldı.
        • Geliştirici Yorumu: Artan kullanım süresi ve hasarı ile, bu yetenek artık daha yüksek acele seviyelerinde küresel bekleme süresiyle ilgili sorunlara neden olmayacak.
    • Druid
      • Bakiye
        • Sunfire ve Moonfire hasarı ve periyodik hasarı% 10 düşürüldü.
        • Noon Sun Azerite özellik hasarı% 11 arttırıldı.
        • Power of the Moon Azerite özellik hasarı% 11 arttırıldı.
      • Yeteneklerinin ses efektleri iyileştirildi. vahşi büyücü.
        • Bitirme yetenekleri artık diğerleri kadar iyi ses çıkaracak.
        • Artık kanayan hedeflere ne zaman ek hasar verildiğini duyabilirsiniz.
      • restorasyon
        • Mastery: Harmony iyileştirme bonusu% 9 düşürüldü.
        • Noon Sun Azerite özellik hasarı% 34 düşürüldü.
          • Geliştirici Yorumu: Restoration Druid, gruptaki tek şifacı olduğu durumlarda rekabet etmesi zor olan iyileştirme, hasar ve fayda yeteneklerinin bir kombinasyonuna sahiptir. Özellikle göze çarpan iki şey, yüksek Ustalıkla tek hedefli iyileştirmenin verimliliği ve Sunfire'ın küresel bekleme süresinin düşük kullanımı sayesinde DPS'ye katkıda bulunmanın kolaylığıdır.
    • Mago
      • Don
        • Ice Lance hasarı% 20 arttırıldı.
          • Geliştirici Yorumu: Ice Lance'in hasarı Icicles'a yetişemedi ve bu da Ice Lance'i görmezden gelen yapıların görünmesine neden oldu. Bu değişiklikle amacımız, Frost Mage'yi rotasyonunda Buz Mızrağı'nı kullanmaya teşvik etmek.
    • Keşiş
      • Brewmaster
        • Stamina bonusu% 30'a düşürüldü (% 35'ti).
        • Stagger yüzdesi% 90 Agility'ye düşürüldü (% 105'ti).
        • High Tolerance artık Stagger'ın etkinliğini% 5 arttıracak (% 8'di).
          • Geliştirici Yorumları: Brewmaster'ın fiziksel hasara karşı son derece etkili sağlığı, diğer tankları kontrol altına alan ani artışlar nedeniyle neredeyse hiç risk altında olmadığı anlamına geliyordu. Brewmaster, bu değişikliklere rağmen güçlü kalmalı, ancak bu kadar geniş bir farkla değil.
      • Sis dokumacı
        • Reanimation iyileştirmesi% 12 arttırıldı.
        • Renewing Mist'in iyileştirmesi% 15 arttırıldı ve artık% 2,5 mana harcıyor (% 2,8'di).
        • Vivify iyileştirmesi% 6 arttırıldı.
        • Enveloping Mist'in iyileştirmesi% 10 arttırıldı.
        • Nascent Mist'in iyileştirmesi% 33 arttırıldı ve artık iyileştirme etkilerini 4 saniyeliğine uzatıyor (2 saniyeydi).
          • Geliştirici Yorumu: Bu yetenek şu anda meslektaşları tarafından küçültülmüş durumda, bu nedenle, belirli oyun tarzının geçerli kalması için yeterince rekabetçi olmasını sağlamak istiyoruz.
        • Vital Chrysalis artık keşişin maksimum sağlığının% 60'ı kadar iyileştiriyor (karakterin büyü gücünün% 1100'üydü).
          • Geliştirici Yorumu: Bu yetenek, genişletmenin başlangıcından beri oyuncu sağlığı arttıkça zayıfladı, bu nedenle bu değişiklik değerini korumaya yardımcı olacak.
      • Rüzgar gezgini
        • Rising Sun Kick hasarı% 25 arttırıldı.
        • Dark Kick hasarı% 10 arttırıldı.
          • Geliştirici Yorumu: Bu değişikliklerle amacımız, Windwalker'ı tek hedefli dövüşlerde yükseltmeye yardımcı olmaktır.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Lightbright Azerite traitinden gelen iyileştirme% 12 düşürüldü ve artık 8 hedefe kadar uygulanabilir.
          • Geliştirici Yorumu: Geçtiğimiz yıl, bu özelliğin etrafındaki yapılar, diğer tüm Holy Paladin oyun tarzlarından ve bir dereceye kadar gelişmiş içerikte diğer şifacılardan daha iyi performans gösterdi. Bu değişiklik, Holy Shock'un soğuma süresini azaltan tüm bonusları istifleyerek değerini önemli ölçüde artırma yeteneğini sınırlarken, özelliğin oynanışını korumayı amaçlıyor.
    • Rahip
      • Disiplin
        • Contrition talent base iyileştirmesi% 25 düşürüldü.
        • Contrition iyileştirmesi artık Mastery'den doğru şekilde etkilenecek.
          • Geliştirici Yorumu: Genel olarak, bu yetenek artan Penance iyileştirmesi, Atonement iyileştirme azaltması ve Mastery hata düzeltmesi nedeniyle kazanır.
        • Penance iyileştirmesi% 15 arttırıldı.
        • Schism artık yalnızca büyüler ve rahip yeteneklerinin verdiği hasarı artırıyor.
          • Geliştirici Yorumu: Bu değişikliğin amacı, Schism'i diğer benzer cooldown'larla daha tutarlı hale getirmektir.
        • Shadow Word: Pain hasarı% 9 düşürüldü.
        • Purge the Evil Damage% 10 düşürüldü.
        • Power Word: Comfort yeteneğinin hasarı% 10 düşürüldü.
        • Atonement iyileştirmesi% 50'ye düşürüldü (% 55'ti).
        • Mastery: Grace etkinliği% 12 arttırıldı.
          • Geliştirici Yorumu: Discipline Priest'in hem hasara hem de iyileştirmeye katkıda bulunma yeteneği, bir karakterin bir parti kompozisyonuna katkıda bulunması için fazlasıyla iyidir. Bu değişiklikleri telafi etmek için, Ustalığını biraz geliştirdik.
      • Sombra
        • Choirs of Insanity kritik vuruş bonusu% 25 düşürüldü.
        • Auspicious Spirits hasar bonusu% 25'e düşürüldü (% 50'ydi).
        • Azerite Trait Malicious Apparitions artık Shadow Priest'de Auspicious Spirits yeteneğine sahipse doğru miktarda hasar verecek.
          • Geliştirici Yorumu: Uğurlu Ruhlar, Kötü Amaçlı Görünüşler ve Delilik Koroları arasındaki çarpımsal etkileşim, Shadow Priest'in aynı anda birden fazla hedefi ele geçirirken verdiği hasarın kontrolden çıkmasının başlıca sorumlusu olmuştur. Bu değişiklik, hasarını başlangıçta sahip olduğumuz fikirle daha uyumlu hale getirecek.
        • Vampiric Touch ve Shadow Word: Pain hasarı% 8 düşürüldü.
    • Şaman
      • Elemental
        • Primal Elementalist yeteneği artık her pet için ayrı otomatik yayın ayarlarına sahip olacak.
    • Büyücü
      • Izdırap
        • Bu petler artık bir zamanlayıcı ile oyuncu çerçevelerinin altında görünüyor: Terrashers, Vile Evil ve Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt artık Warlock'un hedef üzerindeki zamanla hasar etkilerinden kalan toplam hasarın% 20'sini verecek (% 30'du).
        • Nightfall'u tetikleme şansı% 33 arttırıldı.
        • Nightfall artık Shadow Bolt hasarını% 50 arttırıyor (% 25'ti).
        • Drain Soul hasarı% 50 arttırıldı.
          • Geliştirici Yorumu: Affliction Warlock'un temel özelliklerinden biri, zamanla farklı hedeflere hasar vermektir. Death Bolt bu büyü türünün bir parçası olmasa da, kısa sürede çok fazla hasar verir ve her durumda diğer iki yeteneği geride bırakır. Death Bolt'un etkinliğini azaltmanın yanı sıra, bu seviyedeki diğer iki yeteneği de geliştirdik, böylece Sorcerer Affliction'ın başka alternatifleri de var.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Operasyon: Mechagon
    • Şimdi Operasyon: Mechandria iki yeni odaya bölündü: Mechandria - Hurdaya Çıkarma ve Mechandria - Workshop.
      • Geliştirici Yorumu: İçerik güncellemesi sırasında Azshara'nın Yükselişi, epik ve karmaşık mega-zindan Operation: Mechagon piyasaya sürüldü. Artık Mythic Keystone sistemine katıldığınıza göre, bu türden diğer zindanlarla eşleşmeyi daha zor hale getirmek için bazı ince ayarlar yapacağız.
    • Operation: Mechagon artık Heroic Zorlukta mevcut. Oyuncular, Parti Bulucunun Dungeons & Raids bölümünde Mechagon - Scrapyard veya Mechagon - Workshop için sıraya girebilir (Varsayılan Anahtar: i) veya Heroic modunda mahzene girip tamamen tamamlayabilir.
  • Mechagon - Atölye
    • Zindandaki bazı yaratıkların hasar kapasitesinin değişkenliği azaltıldı.
      • Geliştirici Yorumu: Yazım zamanlayıcılarının varyansındaki gözle görülür azalmanın arkasındaki ana amaç, etkilenen düşmanların verdiği hasarı daha tutarlı hale getirmektir.
    • Platin Oyuncular
      • Artık Mine of C0MB473'ü tüm zorluklarda daha sık yayınlıyor.
      • Füze imhasının görsel efekti artık tüm zorlukları aşmadan önce her zaman oyuncuyu uyarıyor gibi görünecek.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktör hatları
      • Gnommercy artık kullanılmadan önce Pin'in hedefine doğru dönüyor.
    • Savaş maşaları
      • Buzz Saw hasarı% 80 düşürüldü.
        • Geliştirici Yorumu: Şimdiye kadar, bu karşılaşma, Tyrannical eki etkinken en yüksek Mythic Keystone seviyelerinde ölümcül oldu. Dövüşün kaosunu bozmamak için Buzz Saw'ın hasarını azalttık, ancak geri tepme etkisine dokunmadık.
    • Atık işleme ünitesi
      • Mega Drill prekastı 3,5 saniyeye çıkarıldı (2 saniyeydi).
        • Geliştirici Yorumu: Mega Drill tehlikeli bir yetenektir ve cast'ini yavaşlatmak oyunculara tepki vermeleri için biraz daha zaman verecektir.
    • KU-J0
      • Alevleri serbest bırakın
        • Bir Junk Bucket'ın arkasında dururken oyuncuların Drop Flames'e karşı güvende oldukları mesafe artırıldı.
    • Savunma Robotu Mk III
      • Voltaic Shock hasarı% 12 düşürüldü.
      • Cause Shorting hasarı% 20 düşürüldü.
    • X-80 Patlayıcı
      • Capacitor Bolt hasarı% 40 arttırıldı.
    • Kral Mechagon
      • Pulse Blast hasarı% 37 düşürüldü.
        • Gigachispazzo (Faz 1)
          • İlk hasar% 44 düşürüldü.
        • Gigachispazzo (Faz 2)
          • İlk hasar% 50 düşürüldü.
      • Yeniden kalibrasyon hasarı% 15 düşürüldü.
  • Mechagon - Scrapyard
    • Osseomorralla kötüye kullanımı
      • Headbutt hasarı% 25 arttırıldı.
      • Shockwave hasarı% 9 düşürüldü.
    • Ososomorralla'yı Çöp Kutusu
      • Çöp Fırlatma mermisi artık biraz daha yavaş hareket ediyor.
    • Kemik kırıcı
      • Skull Buster'ın verdiği hasar% 11 düşürüldü.
      • Kızdırmak
        • Cast süresi 2 saniyeye çıkarıldı (1,5 saniyeydi).
        • Süre 10 saniyeye düşürüldü (12 saniyeydi).
    • Kral Gobbamak
      • Collapse verilen hasar% 37 düşürüldü.
    • Baş mekaniği (Hurdaya çıkarma) ve Mechagon mekaniği (Atölye)
      • Devrim artık her iki düşman için de sihri ortadan kaldırıyor (önceden biri sihirdi ve diğeri Enrage'dı).
    • Baş Sıyırıcı
      • Scrap Grenade'in zemin görsel efekti biraz düşürüldü.
        • Fındıkkıran'ın verdiği hasar% 25 düşürüldü.
      • Electric Shot hasarı% 20 düşürüldü.
    • Slime Elemental
      • Olababa'nın hasarı% 28 düşürüldü.
    • Pis
      • Toxic Emanations hasarı% 25 düşürüldü.
    • Parçala
      • Vuruş başına silah hasarı% 100'e düşürüldü (% 150'ydi).
      • Zayıflatma% 100'e çıkarıldı (% 75'ti).
        • Geliştirici Yorumu: Bu değişiklikler, Smash hasarını yaklaşık% 25 oranında azaltır ve tankların, en sonunda büyük darbeyi vurmadan önce onu hafifletmek için bu yeteneğe daha fazla dikkat etmesini sağlar.
      • Withering Spark'ın periyodik hasarı% 20 düşürüldü.
    • Zırhlı tarayıcı
      • Hurda topu
        • Şok Bobini etkinken artık kullanılmayacak.
    • Osseomorralla kötüye kullanımı
      • Kızdırmak
        • Cast süresi 2 saniyeye çıkarıldı (1,5 saniyeydi).
        • Süre 10 saniyeye düşürüldü (12 saniyeydi).
  • Kralların Dinlenmesi
    • genel
      • Zindandaki bazı yaratıkların hasar kapasitesinin değişkenliği azaltıldı.
    • Shadowdark Savaşçı
      • Hurricane Slash'in zaman içindeki hasarı 8 saniyeye düşürüldü (10 saniyeydi).
    • Shadowbrown Cadı Doktoru
      • Chill Chill hasarı% 15 düşürüldü.
    • Kral Rahu'ai
      • Channel Lightning hasarı% 12,5 düşürüldü.
    • Kraliçe Patlaa
      • Dark Shot hasarı% 11 düşürüldü.
    • Kral Timalji
      • Bladestorm hasarı% 15 düşürüldü.
    • Ajan Bloodsworn
      • Shadow Whirlwind hasarı% 7,5 düşürüldü.
    • Hayalet Cadı Doktoru
      • Frost Shock hasarı% 21 düşürüldü.
    • Spectral Berserker
      • Severblade hasarı% 13 düşürüldü.
    • Spektral Brüt
      • Ground Smash hasarı% 25 düşürüldü.
    • Hayalet Canavar Ustası
      • Zehir Barajı
        • Hasar% 11 düşürüldü.
        • Süre 10 saniyeye düşürüldü (20 saniyeydi).
          • Geliştirici Yorumu: Şimdiye kadar, bu etkinin uzun sürmesi, zehir etkilerini arındırma yeteneği olmayan partiler için iyileştirmenin üstesinden gelmeyi çok zorlaştırabilirdi. Bu değişiklik, yeteneği karşı koymayı kolaylaştırmalıdır.
    • Kasap Kula
      • Mutilating Axe hasarı% 9 düşürüldü.
    • Zul'un Gölgesi
      • Sağlık% 6 düşürüldü.
      • Oyuncular artık Zul'un gölgesini yenmeden Kral Dazar'ın odasına erişemeyecek.

Öğeler ve ödüller

Bozuk anılar

Korkunç vizyonlarda güçlü düşmanları yenmek, uyumlu bir teçhizata prizmatik bir yuva eklemenizi sağlayan Ripped Eye of N'Zoth gibi yeni öğeler satın almanız için size bozuk hatıralar kazandıracaktır.

Kalabalık vizyonlar

Yeni ekipman, Vessels of Horrifying Visions ve bir binek dahil olmak üzere, Heart of Heart'ın içindeki Wrathion'dan çeşitli öğeler satın almak için Aglomerated Visions'ı kullanın. Onları elde etmek için, diğer şeylerin yanı sıra güçlü düşmanları yenmeniz ve görevleri tamamlamanız gerekecek.

Kara İmparatorluk Ekipmanları

Bu Azerite zırhı parçaları ve N'Zoth piyadelerinin diğer teçhizatı, kahramanların ilerideki dehşetle yüzleşmesine yardımcı olacak. Uldum ve Vale of Eternal Blossoms baskınlarında N'Zoth'un birlikleriyle savaşırken veya korkunç vizyonların üstesinden gelirken, bir ekipman parçası oluşturmak ve gücünüzü artırmak için kullanabileceğiniz hesaba bağlı jetonları toplayacaksınız veya onları diğer karakterlerine gönder.

  • Pek çok efsanevi silah artık dönüştürülebilir.
    • Geliştirici Yorumu: Black Temple'da Illidan tarafından bırakılan Azzinoth Warglaives bir istisnadır, çünkü Demon Hunters'ın Black Temple'daki Timewalking'de bu Transmogrification Skin'i elde etmek için zaten özel bir yolu var ve biz bu tek seferlik ödülün değerini düşürmek istemiyoruz.
  • Artık birçok illüzyon büyüsü elde edilebilir.
  • Rustbolt Resistance nişanı artık yalnızca Exalted'a kadar itibar kazandırıyor.
  • Nazjatar ve Mechagon'daki Vendor Essences için itibar gereksinimleri Honored, Revered ve Exalted'dan (sırasıyla 1, 2 ve 3 için) Friendly, Honored ve Revered'e düşürüldü.
    • Rank 1 artık 2 PRO çekmeceye ve 1 galvanik osilatöre mal oluyor (2 PRO çekmece ve 2 galvanik osilatör yerine).
    • Rank 2 artık 8 PRO çekmeceye ve 4 galvanik osilatöre mal oluyor (20 PRO çekmece ve 10 galvanik osilatör yerine).
    • Rank 3 artık 20 PRO çekmeceye ve 8 galvanik osilatöre mal oluyor (40 PRO çekmece ve 15 galvanik osilatör yerine).
    • Bu esansların 4. kademesini elde etmek için herhangi bir değişiklik yoktur.
  • Lucid Dreaming Essence'ın 2. ve 3. kademeleri için takipçi deneyimi gereksinimleri 3000 / 6000'den 2400 / 4800'e düşürüldü.
  • Karşılık gelen Nazjatar fraksiyonu ile Revered itibara sahip oyuncular artık Sparkling Mana Pearls'ı hesaba bağlı itibar tokenleri ile takas edebilecekler.
    • Geliştirici Yorumu: Bu Nazjatar hesabına bağlı itibar tokenlerinin Mechagon'da oluşturulabilen mevcut olanları tamamlayacağını umuyoruz. Bu şekilde, ana karakterlerinde Kademe 3 Özü açan oyuncular, alternatif karakterlerinin ilerlemesini hızlandırmanın bir yolunu bulacaklar.
  • Assassin Bounty Bags artık hangi bölgeden alındıklarına bakılmaksızın aynı ganimeti içeriyor.
  • Lightning-Forged Augment Rune, 60 birim artırmak için süresiz olarak kullanılabilir. 1 saat boyunca çeviklik, zeka ve güç. Bu yeniden kullanılabilir runenin maliyeti 50 altın. Karakterin Rajani fraksiyonu nezdinde üstün bir üne sahip olması gerekir.
  • Oyuncular artık Navigator's Doubloons karşılığında nadir, nadir ve destansı kurtarılmış sandıklar satın alabilirler. Bu sandıklar, Island Expeditions'ı tamamlayarak kazanılan en az üç parça ganimet içerir ve petleri, binekleri ve transmogrification görünümlerini içerir.
  • Tüm titanik kalıntı gümüşe dönüşecek.
  • World Questler, World Bosses ve diğer Nazjatar etkinlikleri artık daha fazla Prismatic Mana Pearls verecek.
  • Island Doubloon itibar eşyalarının ve görevlerinin teslimi artık Exalted'ın ötesinde itibar sağlamıyor. Bunun yerine, ilişkili fraksiyona sahip Yüce itibar oyuncuları, bu itibar seviyesine kadar tüketebilecekleri hesaba bağlı itibar jetonları kazanacaklar.
  • Azerite Ekipmanları
    • Ezici Güç (Azerite Traiti)
      • Overwhelming Power'ın (Rank 2), acele reytingine bağlı olarak daha sık tetiklenmesine ve Haste'den amaçlanandan daha fazla yararlanmasına neden olan bir sorun giderildi.
        • Geliştirici Yorumu: Ezici Güç ile ilgili, oyuncunun acelesi arttıkça daha sık tetiklenmesine neden olan bir hata keşfettik, bu da bu özelliğin etkisinin iki katına çıktığı anlamına geliyor. Overwhelming Power'ın kısmen bu hatadan dolayı favori Azerite özelliklerinden biri olduğunu biliyoruz ve onu devre dışı bırakmak niyetinde değiliz. Bununla birlikte, büyüme hızı, Ezici Güç olmadan herhangi bir teçhizatı yetersiz gösteriyordu, bu yüzden onu düzeltmek zorundaydık. Bu değişikliğe rağmen performansının tatmin edici kalmasını sağlamak için bu özelliği yakından izleyeceğiz.
    • Azeroth'un Kalbi
      • Oyuncular artık 75. seviyede Heart of Azeroth'ta yeni bir ikincil yuvanın kilidini açabilirler.
      • Periyodik dayanıklılık 80. seviyeye kadar artar.
      • Heart of Azeroth artık sınırlı değil.
        • 80'den sonraki seviyeler, Heart of Azeroth'un eşya seviyesini artıracak ve istatistikleri biraz iyileştirecektir.
      • Heart of Azeroth'un kilidini açmak için Magni'nin görev zincirini tamamladığınızda, Heart of Azeroth'unuz artık 50 yerine 35. seviyede başlıyor.
      • Birincil ve ikincil yuvaların kilidini açarak kazanılan ek tehdit kaldırıldı.
        • Artık Tank Uzmanlığı veya Bear Druid'lere sahip karakterler Heart of Azeroth ile donatıldığında, Tehdit Üretimi% 50 artırılacak. Bu etki, uzmanlık değiştirilirken, şekil değiştirilirken veya Heart of Azeroth kaldırılırken iptal edilecektir.
      • Sona Sadık (Azerite Traiti)
        • Sonun ölme etkisine sadık artık istiflenmiyor.
        • Şamanların Atalarının Koruma toteminin etkisi altında ölmek artık Sadık'ın ölüm etkisini sonuna kadar tetiklemiyor.
    • Esanslar
      • Horrifying Visions ve Ny'alotha Raid'e girerek kazanabileceğiniz Raids of Uldum ve Vale of Eternal Blossoms'ta yeni Esanslar mevcut. İyileştirme, DPS ve Tank uzmanlıkları için yeni Kademe 1'lerden üçünü burada bulabilirsiniz. Aktif ve pasif yeteneklerine ek olarak, bu yeni özler ayrıca yolsuzluğa 10 direnç verir.
        • Koruma Ruhu (Seviye 1)
          • Principal: Bir müttefikinize bir enerji ışını yönlendirin ve onu 3 saniye boyunca önemli ölçüde iyileştirin.
          • İkincil: Her 5 saniyede bir Devout Spirit kazanırsınız ve bir sonraki Flash Heal'inizin, Flash of Light'ın, Regrowth'un, Vivify'ın, Shadow Mending'in veya Healing Surge'ın küçük bir ek miktar iyileştirmesine neden olursunuz. 3 defaya kadar istiflenir.
        • Ölümün Nefesi (Seviye 1)
          • Principal: Hedefinizi bir Azerite okuyla yakarsınız ve anında büyük Fire hasarı verirsiniz. Hedef% 20 sağlığın altındaysa 45 saniyelik bekleme süresi 30 saniye azalır.
          • İkincil: Büyülerinizin ve yeteneklerinizin, hedefinize orta düzeyde Ateş hasarı verme şansı vardır.
        • Ebedi Dokunuş (Seviye 1)
          • Principal: Bir sonraki ölümünüzden kurtuldunuz. Bunun yerine, maksimum sağlığınızın% 20'sine kadar yenilenir ve 85 saniye boyunca alınan hasarı% 3 azaltırsınız. Bu etki her 10 dakikada bir defadan fazla olamaz.
          • İkincil: Sağlığınız% 35'in altına düştüğünde, 15 saniye boyunca makul miktarda Kaçınma kazanırsınız ve bir sonraki etkin azaltma işleminiz% 30 daha uzun sürer.
    • Yoğun yaşam gücü
      • Guardian Azerite Spikes hasar zayıflatması% 3 artırılmış hasara düşürüldü (% 5'ti).
      • Guardian Azerite Spike kullanım süresi 2,5 saniyeye çıkarıldı (2 saniyeydi).
        • Geliştirici Yorumu: Condensed Life Force ile ilgili olarak, artan kullanım süresinin amacı, bir karakter, cast süresinden daha kısa sürede cast yapmak için yeterince acele edindiğinde Guardian'ın kendi cast'larını kesmesine neden olan bir hatayı düzeltmek için tasarlanmıştı. Bununla birlikte, öncelikle pasif olan bu özel öz, hem bir hedefin hem de birden fazla hedefin olduğu durumlar için çoğu spesifikasyonun ilk tercihiydi. Bu nedenle, cast süresini artırmanın yanı sıra, oyuncunun özden aldığı hasar artışını azaltmak gerektiğini düşündük.
    • Arıtma protokolü
      • Primary Power Rank 1 hasarı% 15 arttırıldı.
      • Prime Power Rank 2 artık raid ve dungeon karşılaşmalarının parçası olan hedeflere uygulanabilir.
    • Güç serbest bırakıldı
      • Primary Power Rank 1 hasarı% 40 arttırıldı.
      • Lower Power Rank 1 süresi 4 saniyeye değiştirildi (3 saniyeydi).
      • Lower Power Rank 3 süre artışı 2 saniyeye değiştirildi (1 saniyeydi).
      • Reckless Force güçlendirmesi uygulandığında Force Unleashed büyüsünün simgesi vurgulanır.
    • Mükemmellik vizyonu
      • Tetikleme oranı% 12 arttırıldı.
    • Canlılık Borusu
      • Conduit of Vitality'nin etkileri artık savaş günlüğünde ve yüzen savaş metninde doğru şekilde görüntüleniyor.
    • Vetamundo'nun rezonansı
      • Major Power Rank 1'i kullanmak artık 300 saniyeliğine Lifeblood Shards'tan (Main Slot) kazanılan Majör İstatistiklere% 18 bonus kazandırıyor (50 saniye boyunca% 10'ydi).

Pet savaşları

  • Nazjatar ve Mechagon'daki Elite Pet Battle World Questleri, artık ilk yuvada sahip olduğunuz battle pet'in seviyesine bağlı olarak zorluk derecesi düşürüldü.
  • İklimsel güçler
    • Blizzard artık elemental yeteneklerden gelen tüm hasarı% 25 arttırıyor.
    • Barrizal artık verilen tüm kritik hasarı% 25 arttırıyor.
    • Yeni hava türü: Zehirli dumanlar
      • Düşmanın aktif evcil hayvanına Dragonkin hasarı verir ve Zehirli Kurtuluşlar hava etkisini uygular.
      • Toxic Emanations, düşman hasarının zamana bağlı etkilerinin süresini 1 tur uzatır.
      • Toxic Fumes etkinken tüm evcil hayvanlar zehirlenmiş sayılır.
  • Hasar azaltma% 75 ile sınırlıdır.
    • Geliştirici Yorumu: Bu değişiklik, bazı düşman patronlarının zorluğunu azaltacaktır. Önceden, Mechagon'daki Unit 17 gibi bir evcil hayvana (pasif olarak% 50 daha az hasar alan bir patron evcil hayvan) karşı çıksaydınız ve Crouch kullanırsanız,% 50 zayıflatma etkisi biriktiği için hasara karşı bağışık hale gelirdi. Şimdi, aynı örneği takip ederek, Crouch aktifken, Unit 17% 75 yerine% 100 daha az hasar alacak. Dodge veya Deflection gibi yeteneklerin tüm hasarı önlemeye devam edeceğini ve bu değişiklikten etkilenmeyeceğini unutmayın.

Oyuncu oyuncuya karşı

  • Savaş alanları
    • Seething Shore artık 20 dakikalık bir soğuma süresine sahip.
      • Geliştirici Yorumu: Bu değişikliğin amacı, bazen kilitlenmelerden kaynaklanan sonsuz oyunları azaltmaktır.
  • Sınıflar
    • Ölüm Şövalyesi
      • Saygısız
        • Overflowing Wounds talentı artık Necrotic Strike'ın iyileştirici absorpsiyonunu da artırıyor.
        • PvP talent Necrotic Strike artık maksimum sağlığın% 4'ü kadar bir iyileştirme soğurması uyguluyor (% 5'ti).
    • Şaman
      • Master of the Elements artık PvP talent Lasso of Lightning'i etkileyecek.
      • Lasso of Lightning hasarı% 10 düşürüldü.

meslekler

N'Zoth'un takipçilerinin cesetlerini yağmalayarak birçok yeni öğe oluşturulabilir.

  • genel
    • Zanaatkarlık mesleklerinizi geliştirmenize yardımcı olacak bir öğe olan Void Focus oluşturarak N'Zoth'un gücünü ona karşı çevirin. N'Zoth'un takipçileri, Simyacılar, Demirciler, Mühendisler, Kuyumcular, Kürkçüler ve Terziler için tarifleri bırakacak.
  • simya
    • Artık geliştirilmiş bir Kimya Taşı oluşturabilirsiniz.
    • Petler artık Potion of Focused Resolve'dan yararlanacak.
  • arkeoloji
    • N'Zoth güçlerinin saldırısı, oyuncuların Uldum'daki kazıları incelemesini engelleyecektir. Tol'vir'in eserlerini arayan herkes Ramkahen'deki Zidormi ile konuşmalıdır.
  • Smithy
    • Artık kendinizi N'Zoth'un gazabından ve düşman hizipinden korumak için yeni zırhlar oluşturabilirsiniz.
  • Mutfak
    • N'Zoth'un takipçileri, Visions of N'Zoth'ta özel avantajlarla yeni yemekler hazırlamanıza izin verecek bir yemek kitabı bırakacak.
  • Mühendislik
    • Gözlerinizi mevcut en iyi mühendislik gözlükleriyle koruyun ve 4.Sezonun Mythic Keystone zindanlarına ve PvP savaşlarına hazırlanmak için ekip oluşturun.
  • Kayıt
  • Artık Ny'alotha'nın Baskın Liderleri için yeni Vantus Rünleri oluşturabilirsiniz.
  • Artık yeni Uldum ve Rajani Accord grupları için sözleşmeler oluşturabilirsiniz.
  • takı
  • Üst düzey halkalar artık oluşturulabilir.
  • Deri işleme
  • Artık postları yeni PvP pantolonlarına, botlarına ve ekipmanlarına dönüştürebilirsiniz.
  • Deri yüzme
  • Artık diğer oyuncuların ganimetlerini toplamasını beklemek zorunda kalmadan bir cesedin derisini yüzebilirsiniz.
  • Terzi dükkanı
  • Artık N'Zoth'un birlikleri tarafından düşen kumaşlarla yeni giysiler yapabilirsiniz.

Hata düzeltmeleri

  • Ölüm Şövalyesi
    • Blood Death Knight artık pasifize edildiğinde Death and Decay veya Blood Drinker kullanamayacak.
  • Şeytan Avcısı
    • Demon Hunter artık Shaman's Hex'in etkileri altındayken Glide kullanamayacak.
  • Druid
    • Claws of Ursoc transmogrification derisinin tabanı artık Zandalari trollerinde ve Kul Tiras insanlarında da görülebilir.
  • Mago
    • Don
      • Glacial Spike talentı, Flurry anında kullanıldığında artık gerekli buz sarkıtları sayısı olmadan tetiklenmeyecek.
      • Frost Nova, Frost Nova'nın kökü daha uzun sürse bile Su Elementinin Donmasını bir kez daha göz ardı ediyor.
      • Sihirbaz, Görünmezliği toplu halde kanalize ettiğinde kanalize edilmiş bir yeteneğin etkilerinden muzdarip olsa bile tekrar görünmez kalabilir.
  • Keşiş
    • Brewmaster's Offer of the Ox artık yüksek dayanıklılığa sahip oyuncular için doğru sayıda küre üretiyor.
  • Rahip
    • Sagrado
      • Mastery: Echo of Light artık Damping gibi olumsuz iyileştirme etkilerini çoğaltmıyor.
    • Disiplin
      • Power Word: Radiance artık Smoke Bomb etkisinin karşı tarafındaki hedeflere doğru bir şekilde Atonement uygulayacak.
  • Büyücü
    • Grimoire: Fel Guard'ın çağrılarının 15 saniye sürdüğünü belirten bir yazım hatası düzeltildi, aslında süre 17 saniye idi.
    • Fel Guards artık büyü otomatik yayındayken Pursue the Warlock'un birincil olmayan hedefini kullanmayacak.
    • Demon Tyrant, hedefinin görüş alanında olmadığında çağrılırsa, artık görüş alanında olmayan hedeflere bir rota bulmaya çalışacak.
  • Guerrero
      • koruma
        • Thunderclap artık caster pasif hale getirildiğinde kullanılamayacak.
  • Dazar'alor Savaşı
    • Jadefire Ustaları
      • Flash of Hostility büyüsünün kullanılması, Manceroy Fistfist çok hızlı bir şekilde mağlup edilse bile artık engellenemez.
  • Kralların Dinlenmesi
    • Oyuncular artık Zul'un gölgesini öldürmeden Kral Dazar ile karşılaşmaya başlayamayacak.
  • Ebedi Saray
    • orgozoa
      • Araya girme aşamasına girerken karakterin görünmezlik etkileri artık kırılmayacak.
    • Kraliçe Azshara
      • Oyuncular artık karşılaşmayı geçmeden önce odadan çıkmak için Taht Odasındaki İlk Arcanist Thalyssra ile konuşabilir.
      • Çizgileri doğru şekilde oluşturmak, izole oyunculara tekrar Ceza uygular.
  • Karazhan'a dönüş
    • Viz'aduum the Observer artık ikinci Legion komuta gemisine ulaştığında bazen sıfırlanmıyor.
  • Azeroth'un Kalbi
    • Bariyer Ortadan Kaybolduğunda, Dinamo (Küçük) Seviye 3 Hasar Etkisini Etkisiz Bırakmak artık hasar verirken doğru şekilde görüş hattına göre ayarlanacak.
  • "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" ve "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" görevlerinin, oyuncuların onları tamamlamak için King Dazar'a mağlup etmesini istemesini engelleyen bir hata düzeltildi.

Forumlardaki tartışmaya katılın burada.

Tüm içerik güncelleme notlarını görmek için tıklayın burada.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.