Shadowlands ön yama

Ön yama

Ön Yama Shadowlands! 24 Kasım'da Shadowlands'e yolculuğunuza çıkmaya hazırlanın.

Horde'un düşmüş lideri Sylvanas Windrunner, Azeroth ile ölüler diyarı arasındaki perdeyi kırarak yaşam ve ölüm arasındaki kozmik dengeyi tehdit eden bir dizi olayı açığa çıkardı. Azeroth'un kahramanları, Sylvanas'ın eylemlerinin sonuçlarıyla yüzleşirken öbür dünyanın harikaları ve dehşetiyle yüzleşmelidir.

Yenilikler şu şekilde vurgulanmaktadır: yunus.


Ortaya Çıkan Ölüm - Sınırlı Süreli Etkinlik

Genişletme öncesi güncellemeden kısa bir süre sonra, Azeroth'u Scourge'un ölümsüz istilasına karşı savunmak için çağrılacaksınız. Azeroth ve öbür dünya arasındaki bariyerin düştüğü Icecrown'da bir köprübaşı kurmak için bir göreve başlayacak ve Shadowlands'e yolculuğunuza hazırlanacaksınız. Bu sınırlı süreli genişleme öncesi etkinlik yalnızca Shadowlands lansmanına kadar mevcut olacak, bu yüzden denemek ve özel ödüller kazanmak için giriş yapın.


Seviyeleri, nesneleri ve istatistikleri ayarlayın

Seviyeler, eşyalar ve istatistikler, seviye atlamayı eskisinden daha iyi ve daha hızlı hissettirmek için ayarlandı. Seviye 120 karakterler, içerik güncellemesinden sonra seviye 50 olacak.


Yeni karakter özelleştirme

Karakter yaratma deneyimi, yepyeni bir kullanıcı arayüzü ve bir dizi yeni özelleştirme seçeneği ile yeniden canlandırıldı. Yeni seçenekler arasında göz rengini, yeni ten tonlarını, yeni saç stillerini ve saç veya palto renklerini seçme imkanımız var.

Druidlerin şekil değiştirme görünümünü seçme yeteneği ve cinsiyet değiştirme yeteneği de dahil olmak üzere tüm bu yeni özellikler Azeroth'taki berberlerde mevcuttur. Tam özelleştirme artık oyunda herhangi bir zamanda mevcut olacak, bu nedenle görünüm değiştirme hizmeti artık mağazada satılmayacak. [DAHA FAZLA BİLGİ]


Yeni başlangıç ​​deneyimi

Sürgünün Kenarı

The Edge of Exile, sizi bir saha gezisine götürecek yeni bir başlangıç ​​deneyimidir. World of Warcraft ve seçtiğiniz sınıfın önemli mekaniği. Bu ilk kez oynuyorsan World of Warcraft ve hiç bir karakter yaratmadıysanız veya seviye atlamadıysanız, başlangıç ​​deneyimiyle Azeroth'taki yolculuğunuza otomatik olarak başlayacaksınız. Deneyimli oyuncularsanız veya daha önce bir karakter seviyelendirdiyseniz, buna katılmamayı seçebilir ve yarışınızın başlangıç ​​alanında 1. seviyeden başlayabilirsiniz.

10. seviyeye ulaştıktan sonra, yeni oyuncular maceralarına devam edecek. Azeroth için savaş y Shadowlands. [DAHA FAZLA BİLGİ].

Zaman İçinde Yürüme Kampanyaları

Zaten oynamış oyuncular Azeroth için savaş ve en az bir karakterle 50. seviyeye ulaştıysanız, artık Zaman Yürüyüşü Kampanyalarını kullanarak farklı bir genişletmedeki sonraki herhangi bir karakterin seviyesini yükseltmeyi seçebileceksiniz. Bu yeni özellik, Northrend veya Pandaria gibi konumların içeriğini oyuncunun seviyesine uyarlamanıza izin verir, böylece bu alanların hikayelerini kökenlerinin ritim düşüncesinde yaşayarak seviye 10'dan 50'ye yükselebilirler. Seviye atlamak istediğiniz genişletmeyi seçmek için Stormwind veya Orgrimmar'daki elçiliklerin yakınında Chromie'yi ziyaret edin. Başka bir genişletme seçmeyi tercih ederseniz, tek yapmanız gereken Chromie ile tekrar konuşmaktır.

Yeni Gelen Sohbeti

Karakterinizi yarattıktan ve maceranıza başladıktan sonra World of Warcraft İlk kez, aynı hizipten yeni ve deneyimli oyuncularla konuşabileceğiniz, yeni başlangıç ​​alanı Edge of Exile'de seviye atladıkça rehberiniz olacak olan Newcomers sohbet kanalına gireceksiniz. . Sohbet kanallarındaki yeni oyuncuları ve rehberleri, karakterlerinin başlarının üzerinde görünecek simgelerle tanıyabilirsiniz. 20. seviyeye ulaştıktan sonra, yeni oyuncular yolculuklarına kendi başlarına devam etmeye hazır olacak ve artık yeni gelenlerin sohbetine erişemeyecekler.

Deneyimli oyuncularsanız ve yeni oyunculara ilk adımlarında rehberlik etmekle ilgileniyorsanız, World of WarcraftStormwind Elçiliği veya Orgrimmar Büyükelçiliği'ni ziyaret edin ve aşağıdaki kriterleri karşıladığınızda işe alım rehberi ile konuşun:

  • Saygın bir hesabınız olsun
  • 50. seviyeye ulaştınız
  • 3000 görev tamamlandı
  • Şu başarılardan en az ikisini elde etti: "Exceptional Trio", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "Lucid Dreaming" veya "We Have the Technology".

Rehberlik yapmayı bırakmak istiyorsanız, işe alan kişiyle tekrar konuşabilirsiniz.


Başarılar

  • Uçmak için artık "Pathfinder of Draenor" ve "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" başarılarını elde etmek gerekmiyor Draenor un savaş lordları y Lejyon.
  • Başarıyı almadan "Alterac's Lightning" kriterlerini karşılayan oyuncular, giriş yaptıklarında başarıyı alabilir.

Müttefik ırklar

  • Müttefik bir ırkın kilidini açmak için artık ortak fraksiyonla Yüce itibara gerek yok.

Müzayede evi

  • Satılan eşyalar artık alıcının veya teklif verenin oyuncu adını bir açıklamada gösterecek.
  • Ham maddeler (istiflenebilir öğeler) artık envanterdeki diğer yığınlardan önce seçilen yığınlarda satışa sunulmaktadır.
  • Artık kişisel açık artırmalar kalan süreye göre sıralanabilir.
  • "Kademe Sıralaması" filtresi artık savaş evcil hayvanlarını seviyeye göre filtreliyor.
  • Zırh kategorisine efsanevi zırh parçaları işlenmiş meslekler için bir "Rün Oyma" seçeneği eklendi. Bu malzemeler şu tarihe kadar mevcut olmayacak: Shadowlands.

Karaborsa Müzayede Evi

  • Artık karaborsa müzayede evine erişmek için maksimum seviyeye sahip olmak gerekiyor.
  • Mighty Caravan Brutosaurus Bineği artık satıcılardan satın alınamaz ve ara sıra Black Market Auction House'dan alınabilir.

Sınıflar

genel

  • Tüm sınıfların çoğu iyileştirici veya periyodik olmayan hasar yeteneklerinin her kullanımda% 5'lik bir varyansı olacaktır.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect ve Battlecry, kendi istatistiklerinin% 5'ini veriyor (% 10'du).
  • Alan seçme büyüleri artık kendi kendine yazım değiştirici tuşlar kullanılarak oyuncunun konumunda gerçekleştirilebilir.
  • Hedefin alınan iyileştirmeyi (Mortal Strike veya Wounding Poison gibi) azaltan yetenek yaratıklarına karşı etkinliği iki katına çıkarıldı. Bu yeteneklerin değeri oyunculara karşı değişmeden kalacaktır.
    • Warrior, Hunter ve Monk: Lethal Wounds artık alınan iyileştirmeyi% 50 (ve oyunculara karşı% 25) düşürüyor.
    • Rogue: Wounding Poison artık istif başına alınan iyileştirmeyi% 8 (ve oyunculara karşı% 4) düşürüyor.
    • Warlock: Deadly Blade ve Legion Strike artık alınan iyileştirmeyi% 20 (ve oyunculara karşı% 10) düşürecek.
  • Pek çok etki alanı yeteneğinin hasarı ve maksimum hedef sayısı ayarlandı. Spesifik büyü listesi için her sınıfın bölümünü kontrol edin.

genel

  • Rune Strike artık bir Blood Death Knight yeteneği değil ve bir rune harcama yeteneği olarak yeniden tasarlandı ve Death Knight'ın ilk seviye atlama deneyimi sırasında kullanılmak üzere runik gücü yeniden oluşturuyor. Rune Strike, bir özellik seçildiğinde Festering Strike, Heart Strike veya Howling Blast ile değiştirilecek.
  • Silah değiştirirken, Ofset zayıflatması uygulanır ve Ölüm Şövalyesinin Runeforge büyülerinden 30 saniyeliğine bonus kazanmasını engeller.
  • Dark Order artık 9. seviyede öğreniliyor (14'tü).
  • Anti-Magic Shell artık seviye 14'te öğreniliyor (9'du).
  • Tüm Ölüm Şövalyeleri artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Death Coil: Hedefe, bir düşmana Gölge hasarı veren veya bir ölümsüz müttefiki iyileştiren bir kutsal olmayan enerji şimşeği ateşler.
    • Death and Decay: Hedeflenen yeri bozarak, alandaki hedeflere 10 saniye boyunca Gölge hasarı verir.
    • Raise Dead: 1 dakika boyunca kendi tarafınızda savaşmak için bir gulyabani yetiştirin. Bir seferde yalnızca bir gulyabaniye sahip olabilirsiniz.
    • Buz Zincirleri: Hedefi buzlu zincirlerle zincirleyerek hareket hızını 70 saniyeliğine% 8 azaltır.
    • Born Lich: Sizi 10 saniye boyunca ölümsüz hale getirmek için kutsal olmayan enerji çekin, Parazitinizi% 10 artırın ve sizi Cazibe, Korku ve Uykunun etkilerine karşı bağışık hale getirin.
    • Anti-Magic Zone: 10 saniyeliğine, parti veya raid üyeleri tarafından alınan büyü hasarını% 20 azaltan bir anti-magic zone yerleştirir.
  • Rune Forge artık silahınıza kazımak için beş yeni rün sunuyor:
    • Rune of Bleeding: Death Strike, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak daha fazla hasar verir. Sağlığınız% 35'in altına düştüğünde, 50 saniye boyunca maksimum sağlığınızın% 6'si kadar iyileşirsiniz. Sadece her 5 dakikada bir meydana gelebilir.
    • Spell Ward Rune: Tüm büyü hasarının% 3'ünü saptırır ve maksimum sağlığınızın% 10'una eşit büyü hasarını emen bir kalkan oluşturma şansı vardır. Bir düşman kalkana hasar verdiğinde, kullanım hızı 10 saniyeliğine% 6 azalır.
    • Rune of Hysteria: 20 artar. nihai runik gücünüz. Saldırılarınızın Runic Power üretimini 20 saniyeliğine% 8 artırma şansı vardır.
    • Rune of Infinite Thirst: Tecrübe veya onur getiren bir düşmanı öldürdüğünüzde,% 5 hız ve hareket hızı kazanırsınız ve maksimum sağlığınızın% 5'i kadar iyileşirsiniz. Ayrıca ölü haldeyken hareket hızınızı% 10 artırır.
    • Kıyamet Rünü: Gulyabaninizin saldırılarının ek bir etki uygulama şansı vardır:
      • Kıtlık: Ölüm Şövalyesine verilen hasarı azaltır.
      • Ölüm: Yapılan iyileştirmeyi azaltır.
      • Pestilence: Hedefi yavaşlatır ve zamanla hasar verir.
      • Savaş: Ölüm Şövalyesinden alınan hasarı artırır.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Born Lich kaldırıldı.

Kan

  • Rune Tap artık bir yetenek değil ve tüm Kanlı Ölüm Şövalyeleri bunu 19. seviyede öğreniyor. Ayrıca, Rune Tap'ın iki yükü var ve genel bir bekleme süresi yok.
  • Death and Decay hasarı% 25 arttırıldı.
  • Death Strike hasarı% 21 arttırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Kanın Keyfini Çıkarın: Kızıl Veba aktifken, bir sonraki Ölüm ve Çürüme sizi her Kemik Kalkanı şarjı için iyileştirir ve anında 10 kazanır. runik güç.
    • Yeni Yetenek - Ölüm Paktı: Sizi maksimum sağlığınızın% 50'si kadar iyileştiren, ancak 30 saniye boyunca maksimum sağlığınızın% 15'una eşit bir değerde alınan iyileştirmeyi emen bir ölüm anlaşması oluşturun.
    • Mark of Blood'ın runic power maliyeti kaldırıldı ve iyileştirme% 3'e çıkarıldı (% 2'ydi).
    • Quick Decay'in artık ek bir etkisi var: Blood Veba'nız% 50 daha fazla sağlık tüketiyor.
    • Anti-Magic Barrier artık Anti-Magic Shell'in cooldown süresini 20 saniye düşürüyor (15 saniyeydi) ve süresini ve soğurduğu miktarı% 40 arttırıyor (% 30'du).
    • Ravenous artık 15 saniyeliğine parazitlenmeniz için size% 8 veriyor (6 saniyeydi) ve ek bir etkiye sahip: Death Strike'ın iyileştirmesi% 20 arttırıldı.
    • Red Thirst artık Vampiric Blood'ın cooldown süresini her 1,5 saniye 10 saniye düşürüyor. runik güç harcandı (1 saniyeydi).
    • Tüketim ve Kemik Fırtınası artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
    • Ölü kemik kaldırıldı. Tüm Kanlı Ölüm Şövalyeleri bunu öğrenecek Shadowlands.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Talent - Wither and Rot: Your Death and Decay, her hasar verdiğinde düşmanları çürütür ve verilen hasarın% 100'üne eşit iyileştirme emer.
    • Kutsal Olmayan Düzen kaldırıldı.

Don

  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe ve Glacial Advance artık iki elli silahlarla kullanılabilir.
  • Yeni Pasif: Donmuş Atıkların Gücü
    • Aşama 1: İki silah kullanırken, Ravage ve Frost Strike da sol elinizle saldırır ve her silahı bir rün dövme büyüsü ile kazıyabilirsiniz.
    • Aşama 2: Ravage hasarını% 35 ve iki elli bir silah kullanırken Killing Machine'in tetiklenme şansını artırır.
  • Frostwyrm's Fury artık bir yetenek değil ve 44. seviyedeki tüm Frost Death Knights tarafından öğrenilecek.
  • Empower Rune Weapon ve Pillar of Frost artık global cooldown'a sahip değil.
  • Howling Blast ve Breath of Sindragosa artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.
  • Pillar of Frost'un süresi 12 saniyeye düşürüldü (15 saniyeydi) ve soğuma süresi 60 saniyeye çıkarıldı (45 saniyeydi).
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Hipotermik Varlık: Damarlarınızdaki buzu kucaklayarak yeteneklerinizin runik güç maliyetini 35 saniyeliğine% 8 azaltırsınız.
    • Runic Damping'in aktivasyon oranı, çift elli ve çift elli silahlarla bir şekilde eşleşecek şekilde ayarlandı. Ek olarak, runik güç kazanımı 5'e çıkarıldı. (3 yerine).
    • Blinding Hail artık ek bir etkiye sahip: Bittiğinde düşmanlar 50 saniyeliğine% 6 yavaşlar.
    • Headlock artık Pillar of Frost'un kalan cooldown süresini 4 saniye düşürüyor (3 saniyeydi).
    • Frost Scythe artık 5 hedefle sınırlı.

Saygısız

  • Mastery: Dread Blade artık minyonlarınızın yeteneklerinin hasarını da artırıyor.
  • Epidemic artık bir yetenek değil ve 34. seviyede tüm Unholy Death Knights tarafından öğrenilecek. Ek olarak, Epidemic menzili 40 yardaya düşürüldü (100 yardaydı) ve yakınlarda düşman yoksa kullanılamaz. Virülan Veba.
  • Sudden Doom artık otomatik saldırılarınızın bir sonraki Death Coil veya Epidemic'inizin Runic Power'a mal olmamasına neden olma şansı veriyor.
  • Scourge Strike artık Death and Decay'deyken Festering Wound olan hedeflere öncelik veriyor.
  • Outbreak'in Virulent Plague süresi 28 saniyeye çıkarıldı (21 saniyeydi).
  • Virulent Plague artık enfekte olmuş düşmanların her hasar verdiğinde patlaması için% 30 şansa sahip değil. Ek olarak, etki alanı menzili 8m'den 10m'ye çıkarıldı.
  • Army of the Dead rune bedeli 1'e düşürüldü (3'tü).
  • Scourge Strike ve Rending Shadows artık Death and Decay modundayken 5 hedefle sınırlı. Her iki yetenek de Festering Wound'dan etkilenen hedeflere öncelik verir.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Unholy Pact: Dark Transformation, evcil hayvanınızla aranızdaki düşmanlara 15 saniye boyunca Gölge hasarı veren alevli zincirleri ateşleyerek, siz ve evcil hayvanınız arasında kutsal olmayan bir anlaşma yaratır. Devam ederken gücünüz% 5 artar.
    • Unholy Blight hastalığı artık 4 defaya kadar istifleniyor ve ek bir etkiye sahip: Minyonlarınız, Unholy Blight tarafından enfekte olan düşmanlara yük başına% 3 daha fazla hasar veriyor. Virulent Plague'i düşmanlara da uygular.
    • Soul Reaper yeniden tasarlandı, artık 1 rune harcıyor ve 6 saniyelik bir cooldowna sahip: Bir düşmana vur, Shadow hasarı ver ve onlara Soul Reaper uygula. 5 saniye sonra, hedefin sağlığı% 35'in altına düşerse, etki patlayarak hedefe ek Gölge hasarı verir. Bu etki altında bir düşman ölürse, Runic Corruption kazanırsınız.
    • Desecrate artık ek bir etkiye sahip: Desecrated bölgede düşmanlar varsa yayılır ve her saniye hasarı artar.
    • Army of the Damned artık ek bir etkiye sahip: Apocalypse ve Army of the Dead, 15 saniyeliğine düşmanlarınıza Frostbolt ve Shadow Bolts atan bir Magus of the Dead çağırıyor.
    • Unholy Frenzy, artık Unholy Assault olarak yeniden tasarlandı: Hedefinize kutsal olmayan bir etkiyle vurun, Shadow hasarı verin, onları 4 iltihaplı yara ile enfekte edin ve 20 sn boyunca acelenizi% 12 artıran bir öldürme çılgınlığına neden olun.
    • Overflowing Wounds artık 8 hedefle sınırlandırıldı.

genel

  • Yeni oluşturulan iblis avcıları artık 8. seviyede başlıyor.
  • Immolation Aura artık bir Devastation yeteneği değil. Tüm İblis Avcıları bunu Başlangıç ​​Deneyimindeki veya 10. seviyedeki görevler aracılığıyla öğrenecek.

Yıkım

  • Yeni Pasif - Sonsuz Nefret: Maksimum Hiddeti 120'ye çıkarır.
  • Dispel artık 20 saniye boyunca alınan tüm hasarı% 10 düşürüyor (% 35'ti).
  • Metamorphosis artık% 20 Parasite sağlamıyor. Soul Rend talentı artık% 25 oranında Metamorphosis'e geri dönüyor.
  • Leaf Dance ve Death Sweep artık 5 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Burning Nefret: Immolation Aura 60 üretir. 12 saniye boyunca daha fazla öfke.
    • Yeni Yetenek - Chaos Unleashed (Fel Mastery'nin yerine geçer): Chaos Unleashed yeniden tasarlandı. Artık bir sonraki Immolation Aura kullanımınızın bir sonraki Fel Charge'inizin hasarını% 300 artırmasına neden oluyor. 20 saniye sürer.
    • Yeni Yetenek - Glaive Storm: Bir enerji girdabında iki Demonic Glaives fırlatır ve yakındaki düşmanlara 3 saniye ila 5 arasında Kaos hasarı verir.
    • Insatiable Appetite artık Demon Bite'ın% 20 daha fazla hasar vermesine ve 5 üretmesine neden oluyor. 10 p. of Fury.
    • Cycle of Nefret artık Chaos Strike Fury'ye döndüğünde (Metamorphosis'ti) Eye Beam'in cooldown süresini 3 saniye düşürecek.
    • Soul Rend's Parasitize% 5 arttırıldı (% 10'du) ve Morph aktifken% 25 artmış Parasitization kazanıyorsunuz (% 10'du).
    • Nether Path'in soğuma süresi 3 dakika (2 dakikaydı).
    • Dark Slash artık Essence Break olarak adlandırılıyor. Önünüzdeki tüm düşmanları keserek onlara Chaos hasarı verir ve Chaos Strike ve Blade Dance'tan aldıkları hasarı 40 saniyeliğine% 8 artırır.
    • Demonic artık Eye Beam'i kullandıktan sonra 6 saniye boyunca Demon formuna geçmenizi sağlıyor (8 saniyeydi).
    • Nemesis kaldırıldı.
    • Fel Barrage artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
    • Glaivestorm artık Mastery: Demon Presence'den etkileniyor ve hasarı% 15 düşürüldü.

venganza

  • Vengeance Demon Hunters artık Pain yerine Fury'yi bir kaynak olarak kullanıyor.
  • Demon Ward'ların artan Dayanıklılık ve Zırhı, Dayanıklılığı% 65 ve Zırhı% 100 artıran yeni bir pasif olan Kalın Post'a taşındı.
  • Soul Split artık Chaos Strike'ın yerini alıyor, Cleave Demon Bite'ın yerini alıyor ve Hell Strike, Vengeance uzmanlığını seçerken Fel Charge'ın yerini alıyor.
  • Fel Rampage artık bir yetenek değil ve 11. seviyedeki tüm Vengeance iblis avcıları tarafından öğrenilecek. Ek olarak, Fel Rampage artık 50'ye mal oluyor. of Fury.
  • Soul Split artık tükettiğiniz her Ruh Parçası için sizi ekstra bir miktar iyileştirecek.
  • Soul Split artık 5 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Infernal Armor (Flame Collision'ın yerine geçer): Immolation Aura, zırhınızı% 20 artırır ve yakın dövüşçülerin Fire hasarı almasına neden olur.
    • Yeni Yetenek - Ruinous Bulwark (Void Reaver'ın yerine geçer): Fel Ravage ek% 15 iyileştirir ve fazlalık iyileştirmesinin% 50'si 10 saniyeliğine soğurma kalkanına dönüştürülür.
    • Yeni Yetenek - Mass Extraction (Soul Barrier'ın yerine geçer): Etrafınızdakilerin ruhlarını yok ederek X hasarı verin. Yakındaki düşmanlara hasar verin ve anında tüketmek için en yakın 5 düşmandan bir Ruh Parçası çıkarın.
    • Yeni Yetenek - Demonic: Fel Ravage, hasar vermeyi bitirdikten sonra 6 saniye boyunca şeytan biçimine geçmenize neden olur.
    • Nether Strike artık Hell Strike'ın siz düştüğünüzde bir alev mührü oluşturmasına neden oluyor ve bekleme süresi 8 saniye düşüyor.
    • Dying Flames artık Immolation Aura hasarını arttırmıyor. Bunun yerine süresi% 50 artar.
    • Feast for Souls iyileştirmesi% 25 arttırıldı.
    • Burning Flesh yeniden tasarlandı. Immolation Aura hasarı artık Fiery Mark'ınızın süresini 0,5 sn artırıyor.

genel

  • Travel Shape zemin şekilleri artık monte edilemez.
  • Geyik Biçimi yeteneği, Binek Biçimi olarak yeniden adlandırıldı; ayrıca bu fakülte ile zemin kalıpları monte edilebilir. Druid Headquarters, Dreamgrove'dan temin edilebilen Tome of the Woods: Mount Form'dan öğrenilebilir. Güncellemeden önce Tome of the Woods: Deer Form'u öğrenmiş olan oyuncular bunu otomatik olarak öğrenecekler.
  • Moonwing görünümü, salonda Flight Form görünümü olarak seçildiğinde monte edilebilir.
  • Lunar Strike artık Starfire olarak değiştirildi.
  • Solar Wrath artık Wrath olarak değiştirildi.
  • Körük artık 9. seviyede öğreniliyor (14'ten yukarı).
  • Moonfire (Rank 2) artık seviye 14'te öğreniliyor (9'du).
  • Tüm Druidler artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Vahşi Isırık: Kombo noktası başına Fiziksel hasar veren ve maksimum 25 tüketen bitirme hamlesi. Hasarı% 100'e kadar artırmak için ekstra enerji. Cat Form gerektirir.
    • Kabuk Derisi: Cildiniz bir ağaç kabuğu gibi sertleşir, alınan tüm hasarı% 20 azaltır ve hasarın büyülerinizi geciktirmesine engel olur. 12 saniye sürer. Sersemlemiş, donmuş, sakatlanmış, korkmuş veya uykudayken ve her şekilde kullanılabilir.
    • Cyclone artık bir PvP yeteneği değil. Düşman hedefini havaya fırlatarak yönünü değiştirir, ancak 6 saniyeye kadar hasar görmez hale gelmesine neden olur. Cyclone bir seferde yalnızca bir hedefi etkileyebilir.
    • Stampede Roar: Ayı şeklini alın ve vahşi bir kükreme fırlatarak 60 yarda içindeki tüm dost oyuncuların hareket hızını 15 saniye boyunca% 8 artırın.
    • Demir Kürk: Zırhı 7 saniyeliğine artırır. Ayı Formuna İhtiyaç Duyar.
    • Wrath: Hedefe Nature hasarı veren bir enerji topu fırlatır.
  • Kaydırma artık 5 hedefle sınırlandırılmıştır.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Heart of the Wild (Typhoon'un yerine geçer): Seçtiğiniz yakınlıkla ilişkili yetenekler 45 saniye boyunca önemli ölçüde artırılır. 5 dakikalık bir soğuma süresine sahiptir. Restorasyonla Yakınlık dışında, kullanıldığında sizi bir akor şekline dönüştürür.
      • Restoration Affinity: Restoration büyülerinizden gelen iyileştirme% 30 arttı ve mana bedeli% 50 düşürüldü.
      • Balance Affinity: Balance büyü ve yeteneklerinizden gelen hasar% 30 arttı ve Starsurge anında.
      • Feral Affinity: Feral yeteneklerinizden gelen hasar% 30 arttı ve bir combo point oluşturan saldırılarla yapılan kritik vuruşlar ek bir combo point oluşturur.
      • Guardian Affinity: Bear Form ek olarak% 20 Stamina kazandırır. Birden fazla Iron Fur kullanımı üst üste gelebilir ve Frenzied Regeneration 2 ekstra yük kazanır.
    • Mighty Lash artık hedefi 4 saniyeliğine sersemletiyor (5 saniyeydi) ve 1 dakikalık bir soğuma süresine sahip (50 saniyeydi).
    • Her yakınlığa yeni yetenekler eklendi:
      • Restorasyon İlişkisi: Ursol'un Vorteksi
      • Denge İlişkisi: Tayfun
      • Vahşi Yakınlık: Ampütasyon
      • Guardian Affinity: Crippling Roar
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Cyclone artık bir yetenek değil ve tüm Druidler tarafından seviye 48'de öğrenilecek.
    • Wild of the Wild artık The Force of the Wild olarak adlandırılıyor.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance artık Starsurge'un kullanım süresini azaltmıyor ve ayrıca Wrath ve Starfire'ın hasarını 20 saniyeliğine% 10 arttırıyor.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity artık Bleed hasarını yalnızca% 30 arttıracak (% 25'ti).
    • Deep Roots artık Entangling Roots ve Massive Entanglement'ı kırmak için gereken hasarı% 250 arttıracak (% 400'dü).

Bakiye

  • Yeni Ustalık - Tam Tutulma: Solar Eclipse, Nature hasarını% 11, Lunar Eclipse ise Arcane hasarını% 11 arttırır.
  • Eclipse pasifi yeniden tasarlandı ve Balanced Affinity yeteneği ile birleştirildi: İki Starfire kullanımı, Wrath'ı 15 saniyeliğine güçlendiriyor. İki Wrath yayını, Starfire'ı 15 saniyeliğine güçlendirir. Bu tutulmalar dönüşümlü olarak gerçekleşir.
    • Eclipse (Solar): Wrath kullanım süresi% 15 düşürüldü ve hasar% 20 arttırıldı.
    • Eclipse (Ay): Starfire kullanım süresi% 15 düşürüldü ve kritik vuruş şansı% 20 arttırıldı.
  • Starsurge artık Eclipse süresince Wrath ve Starfire'ın bonus hasarını arttıracak ve 30'a mal olacak. Astral Power (40 puandı).
  • Celestial Alignment hem Tutulmaları korur hem de 10 saniyeliğine Haste'yi artırmak için% 20 şans verir. Starfall artık etrafınızda 40 m'lik bir yarıçapa sahip ve bu süre boyunca hareket ettiğinizde size eşlik edecek, ancak savaşta olmadığında hedeflerden kaçacaktır. Starfall hasarı önemli ölçüde artırıldı.
  • Shooting Stars artık bir yetenek değil ve tüm Balance Druidler tarafından 49. seviyede öğrenilecek. Shooting Stars artık 3 puan üretiyor. Astral Power (4'tü) ve etkinleştirme şansı% 50 arttırıldı.
  • Moonfire ve Sunfire artık 2 oluşturuyor. Astral Power (3 p yerine).
  • Wrath artık 6 üretiyor. Astral Power (8 puandı).
  • Starfire artık 8 üretiyor. Astral Power (12 p yerine).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune talentının artık global cooldown'ı yok.
  • Teşvik süresi 10 saniyeye düşürüldü ve artık genel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Gündönümü (Shooting Stars'ın yerine geçer): Her Tutulmanın ilk 6 saniyesinde, Shooting Stars% 300 daha sık düşer.
    • Nature's Balance artık 1 üretiyor. Astral Power, savaşta her 2 saniyede bir (her 2 saniyede bir 3 Astral Power'dı).
    • Soul of the Forest yeniden tasarlandı: Eclipse, Wrath'ın astral güç üretimini% 50 ve diğer tüm Starfire düşmanlarına verilen hasarı% 150 artırır.
    • Astral Mastery artık size 4 saniyeliğine% 15 Haste veriyor (3 saniyeliğine% 20 Haste'tı).
    • Incarnation: Chosen of Elune artık Celestial Alignment güçlendirmelerini ve% 10 Critical Strike veriyor.
    • Star Drift artık Starfall'ın süresini 2 saniye ve hasarı% 15 arttırıyor.
    • Elune's Fury, ikincil hedeflere daha az hasar verir.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Sharp Thorns artık Entangling Roots'un kaldırıldığında hasar yerine her 3 saniyede bir hasar vermesini sağlıyor.
    • Moon and Stars yarıçapı 5m'ye çıkarıldı (3m'ydi). Moon & Stars artık Celestial Alignment'ı kullanmak yerine Eclipse'e her girdiğinizde tetikleniyor.

Vahşi

  • Survival Instincts artık 1 şarja sahip (2 şarjdı).
  • Scratch, gizli modda% 60 daha fazla hasar veriyor (% 100'dü).
  • Shred, gizlilikte% 60 daha fazla hasar veriyor (% 30'du).
  • Öfke yeniden tasarlandı: 20 saniyeliğine öfkelenirsiniz, Scratch ve Shred'in sanki gizliymiş gibi hasar vermesine ve bitiricilerinize 20'in geri dönmesi için her combo point başına% 1 şans vermesine neden olursunuz. açılan.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talentı artık global cooldown'a sahip değil.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Saber Tooth artık Rip'in süresini 1 saniye uzatıyor (4 saniyeydi).
    • Moonkin Formundaki Balance ile Affinity'nin artık 90 saniyelik bir cooldown'ı yok.
    • Incarnation: King of the Jungle artık Rage güçlendirmelerini sağlıyor, tüm Cat Form yeteneklerinin Enerji maliyetini% 20 düşürüyor ve Prowl'un savaşta kullanılmasına izin veriyor.
    • Blood Claws yeniden tasarlandı: 3 saniye içinde kombo noktaları oluşturan 4 farklı yetenek kullandığınızda, sonraki 2 Rip veya Ferocious Bite kullanımınızın hasarı% 30 artar.
    • Brutal Slash artık 5 hedefle sınırlı.

Muhafız

  • Yeni Yetenek - Öfke: 15 saniyeliğine öfkelenirsiniz, Mangle, Thrash, Bellow ve Frenzy Regeneration'ın cooldown'larını% 50 ve Iron Fur'un maliyetini% 50 azaltırsınız. 3 dak soğuma süresi.
  • Yeni Yetenek - Enfekte Yaralar: Mangle ve Maul, 50 saniyeliğine hareket hızını% 12 azaltır.
  • Incapacitating Roar artık ayı formuna dönüşmenize neden oluyor.
  • Rage artık global bir cooldowna sahip değil.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Yenileme (Ursol's Vortex'in yerine geçer): Sizi anında maksimum sağlığın% 30'u kadar iyileştirir.
    • Yeni Yetenek - Claws and Teeth (Moonbeam'in yerine geçer) - Otomatik saldırılar Maul'u 20 kata kadar% 2 arttırır. Güçlendirilmiş haliyle Maul, 40 saniyeliğine% 15 daha fazla hasar verir ve hedefin verdiği hasarı% 6 azaltır.
    • Incarnation: Guardian of Ursoc yeniden tasarlandı - Rage'nin güçlendirmelerini sağlayan, Mangle'ın 3 hedefe kadar vurmasına neden olan ve maksimum sağlığı% 30 artıran geliştirilmiş bir ayı formu. 30 saniye sürer.
    • Spray artık hedefin size verdiği hasarı 35 saniyeliğine% 10 azaltıyor ve 45 saniyelik bir cooldowna sahip (önceden 9 saniyeliğine tüm hedeflerden gelen hasarı% 20 azalttı).

restorasyon

  • Iron Bark artık 1,5 dakikalık bir cooldown'a sahip (1 dakikaydı).
  • Swift Mend'in cooldown süresi artık 15 saniye (25 saniyeydi),% 11 mana harcıyor (% 14 mana idi) ve bir müttefiki anında iyileştirmek için Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation veya Germination'ın aktif süresinde bir iyileştirme etkisi tüketiyor.
  • Teşvik süresi 10 saniyeye düşürüldü ve artık genel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • New Talent - Nurture (Prosperity'nin yerine geçer): Büyü gücünün% 135'i kadar dost bir hedefi iyileştirir. Mananın% 15'ine mal olur, 2s'lik bir kullanım süresine sahiptir ve Mastery: Harmony'den üç kat bonus alır.
    • New Talent - Overgrowth (Stonebark'ın yerine geçer): Artık bir PvP talentı değil. Bir müttefike zamanla Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth ve Regrowth iyileştirme etkisini uygulayın. Artık 1 dakikalık bir soğuma süresine sahip (45 saniyeydi).
    • Stone Bark artık bir yetenek değil ve artırılan iyileştirme bonusunun etkisi, Shadowlands.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Invading Vines yeniden tasarlandı ve artık High Winds olarak adlandırılıyor - Cyclone düşmanın dengesini bozarak 25 saniyeliğine hasarını% 4 azaltıyor.
    • Besle kaldırıldı.
    • Revitalize artık Reactive Resin olarak adlandırılıyor

genel

  • Birçok yeni canavar evcilleştirilebilir.
    • Zürafalar, koçlar, alpakalar, domuzlar, atlar, yılanlar ve daha fazlası!
    • Baskın patronları: Guarm ve Skorpyron.
    • Bulut Ejderhaları
      • Pandaren, Bulut Ejderhalarını otomatik olarak evcilleştirebilir. Diğer tüm ırklar, Order of the Cloud Serpent ile Exalted itibara ulaştıktan sonra "Raising Your Dragon" kitabını kazanmalıdır.
  • Yeni evcil hayvan aileleri eklendi.
    • Mamut - Azim: Mamutlar ve elekkler içerir.
    • Trotter - Gaddarlık: Atları, boynuzlu atları ve zebraları içerir.
    • Deve - Kurnazlık: Deve ve alpaka içerir.
  • Bazı evcil hayvan aileleri yeniden adlandırıldı.
  • Sıra Dışı Bosslar, Sıradışı Elitler ve Quest Boss'lar evcilleştirildikten sonra isimlerini korurlar.
  • Kararlı boyut 200'e çıkarıldı (60'tı).
  • Clip Wings artık yaylar, ateşli silahlar ve tatar yayları ile kullanılabilir. Beast ve Marksmanship avcıları için Clipping Wings, 13. seviyede Concussive Shot ile değiştirilecek.
  • Revive Pet artık 4 saniyelik bir kullanım süresine sahip (2 saniyeydi).
  • Tüm Avcılar artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Yeni Yetenek - Öldürme Atışı: Yaralı bir hedefi bitirmeye çalışır ve fiziksel hasar verirsiniz. Sadece% 20'den az sağlığı olan düşmanlarda kullanılabilir.
    • Yeni Yetenek - Canavar Korkut: Bir canavarda korkuya neden olur ve 20 saniyeye kadar kaçmasına neden olur. Verilen hasar, etkiyi kesintiye uğratabilir. Bir seferde sadece bir canavar korkabilir.
    • Yeni yetenek - Canavarın Gözleri: Evcil hayvanınızın doğrudan kontrolünü ele alırsınız ve 1 dakika boyunca onun gözlerinden görürsünüz.
    • Yeni yetenek - Sakinleştirici Atış: Bir düşman hedefinden 1 Öfke yığını ve 1 büyü efekti kaldırır.
      • Evcil hayvan ailesinde özel bir yetenek olarak Sakinleştirici Atış'a sahip olan evcil hayvanlar artık evcil hayvanlardan 1 zehir, büyü ve hastalık etkisini ortadan kaldırıyor. 10 saniye soğuma.
    • Hunter's Mark: Artık Marksmanship yeteneği değil. Hunter's Mark'ı hedefe uygulayarak avcının hedefi her zaman görmesine ve izlemesine izin verir. Bir seferde yalnızca bir Avcı İşareti uygulanabilir.
    • Arcane Shot: Arcane hasarı veren hızlı bir atış.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Survival Tactics artık alınan hasarı% 90 düşürüyor (% 99'du) ve zaten havada bulunan büyülerden gelen hasarı azaltmak için kullanılabilir.

Canavarlar

  • Yönlendirme tehdidi yüzdesi% 100 artırıldı.
  • Mend Spirit'ten (Spirit Beasts'in bir yeteneği) şifa% 66 düşürüldü.
  • Aspect of the Wild artık küresel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Wrath of the Beasts artık evcil hayvanınızın etkinleştirildiğinde hedefe anında hasar vermesine neden oluyor.
  • Multi-Shot ve Slash of the Beast artık 5 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Escabechina: Evcil hayvanınıza hedefinize hamle yapmasını emrederek, hedefin 18 saniyeliğine kanama hasarı almasına neden olur ve evcil hayvanınızdan alınan tüm hasarı 15 saniyeliğine% 18 arttırırsınız. 1 dak. Soğuma süresi.
    • Dire Beast artık odaklanmak zorunda değil.
    • Kan İzi yeniden tasarlandı: Triggering Wrath of the Beasts, 2 adet Barbed Shot şarjı sağlıyor.
    • Venomous Bite yeniden tasarlandı ve artık Spitting Cobra olarak adlandırılıyor: Wrath of the Beasts sona erdiğinde, 15 saniyeliğine size savaşta yardımcı olması için Spitting Cobra çağırıyor. Wrath of the Beasts sırasında kullanılan her Cobra Shot, Spitting Cobra'nın verdiği hasarı% 10 artırır.
    • Stampede artık 2 dakikalık bir soğuma süresine sahip (3 dakikaydı) ve Stampede dalgası başına canavar başına 5 hedefle sınırlandırıldı.
    • Barrage artık 8 hedefle sınırlandırıldı.

Amaç

  • Rapid Fire süresi 2 saniyeye düşürüldü (3 saniyeydi). Rapid Fire'ın toplam hasarı değişmez.
  • Aimed Shot maliyeti 35'e çıkarıldı. odak (30 netleme noktası yerine).
  • Arcane Shot maliyeti 20'ye çıkarıldı. odak (15 odak odak yerine).
  • Multishot bedeli 20'ye çıkarıldı. (15 netleme noktası yerine) ve 5 mercekle sınırlıdır.
  • Binding Shot artık bir yetenek değil ve 33. seviyedeki tüm Marksmanship avcıları tarafından öğrenilecek.
  • Trueshot artık aktif haldeyken üretiminizi ve odak yenilenmesini% 50 artıracak ve mevcut etkilerini uygulayacak.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Chimera Shot: Birincil hedefinize ve yakındaki başka bir hedefi daha az hasarla vuran çift atış; Birincil hasara Nature hasarı ve ikincil hasara azaltılmış Frost hasarı verir. Arcane Shot'ın yerini alır, anında kullanır ve 20'ye mal olur. odak.
    • Yeni Yetenek - Bağlama Prangaları: Bağlama Atışı ile sabitlenen hedefler, kök etkisi sona erdikten sonra 20 saniye boyunca size% 8 daha az hasar verir.
    • Yeni Yetenek - Ölümcül Amaç (Pasif): Kill Shot 2 şarja sahiptir ve Aimed Shot'ın 50 saniye boyunca% 3 daha hızlı şarj olmasını sağlar.
    • Yeni Yetenek - Volley (Piercing Shot'ın yerine geçer): Bölgedeki tüm düşmanlara fiziksel hasar vererek 6 saniyeliğine bir ok yağmuru yağdırır. Ek olarak, salvo aktif olduğu sürece Trick Shots'un etkilerini elde edersiniz. Salva anında yayın yapar ve 45 saniyelik bir soğuma süresine sahiptir.
    • Usta Nişancı yeniden tasarlandı: Kritik atışlarınız, 15 saniye boyunca verilen hasarın% 6'i kadar hedefi kanadı.
    • Serpent Sting süresi 18 saniyeye çıkarıldı (12 saniyeydi).
    • Keskin Nişancı'nın düşük can güçlendirmesi, Kill Shot'ın piyasaya sürülmesiyle gereksiz olduğu için kaldırıldı. Ek olarak, hasar bonusu artık% 70 sağlığın üzerindeki hedefler için geçerli (sağlık% 80'di)
    • Steady Focus yeniden tasarlandı: Steady Shot'ı art arda iki kez kullanmak, Haste'nizi 7 saniyeliğine% 15 artırır.
    • Yeniden tasarlanan pasifin rasyonelleştirilmesi: Rapid Fire hasarı% 15 arttı ve artık bir sonraki Aimed Shot'ınızın kullanım süresini% 30 düşürüyor.
    • Lethal Shots tetikleme şansı artık% 30'a çıkarıldı (% 20'ydi).
    • Lock and Charge tetikleme şansı artık% 8'e yükseltildi (% 5'ti).
    • Barrage artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
    • Explosive Shot artık 6 hedefle sınırlı.

hayatta kalma

  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Tip of the Spear artık Kill'in bir sonraki Raptor Strike'ın hasarını% 25 arttırmasına neden oluyor (% 20'ydi). 3 defaya kadar istiflenir.
    • Flank Strike artık 30 saniyelik bir cooldown'a sahip (40 saniyeydi).
    • Chakrams artık 15. odak (30 s yerine).
    • Carving ve Carnage artık 5 hedefle sınırlandırıldı.

genel

  • Mirror Image artık bir yetenek değil ve 44. seviyedeki tüm büyücüler tarafından öğrenilecek. Mirror Image hasarı önemli ölçüde azaltıldı, Frostbolt eklendi ve aktifken alınan hasar% 20 azalacak. Doğrudan hasar aldıktan sonra, bunlardan biri kaybolacak.
  • Artık tüm büyücüler aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Arcane Explosion: Caster etrafında, 10 yarda içindeki tüm düşmanlara Arcane hasarı veren bir büyü patlamasına neden olur.
    • Frostbolt: Düşmana bir Frostbolt fırlatır, Frost hasarı verir ve hareket hızlarını 50 saniyeliğine% 8 azaltır.
    • Fire Blast: Fire hasarı için düşmanı vur.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Odak Büyüsü: Hedefin büyü ile kritik vuruş yapma şansını 5 dakika boyunca% 30 artırır. Hedef kritik vuruş yaptığında, büyülerle kritik vuruş yapma şansınız 5 saniyeliğine% 10 artar. Kendini atamazsın. Maksimum 1 hedef.
    • Twinkle dolum süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
    • Rune of Power artık yere 15 saniyeliğine bir güç runesi yerleştiriyor (10 saniyeydi) ve ek bir etkiye sahip: Arcane Power, Combustion veya Icy Veins kullanmak da bulunduğunuz yerde bir güç rünü oluşturacak
    • Ring of Frost'un PvE'deki etkisizleştirme süresi% 50 arttırıldı. Ek olarak, artık ek bir etkiye sahip: Aciz bırakma süresi sona erdiğinde, düşmanlar 65 saniyeliğine% 4 yavaşlar.

Esrarengiz

  • Yeni Yetenek - Zamanı Değiştir: Zamanın akışını değiştirir ve ikinci kez kullanıldığında veya 10 saniye sonra sizi mevcut konumunuza ve sağlığınıza döndürür. Etki çok uzaklaşarak veya ölmekle iptal edilir.
  • Mastery: Sage artık ek bir etkiye sahiptir: Kalan Arcane hasarını arttırır.
  • Serbest Atış artık ek bir etkiye sahiptir: 3 defaya kadar istiflenir ve Arcane Missiles'ın 1 füze daha ateşlemesine neden olur.
  • Arcane Power dolum süresi 3 dakikadan 2 dakikaya düşürüldü.
  • Touch of the Magi artık bir yetenek değil ve 33. seviyedeki tüm Arcane Mage'ler tarafından öğrenilecek. Touch of the Magi yeniden tasarlandı: Magi Touch of the Magi'yi mevcut hedefinize uygulayarak, hedefe verdiğiniz hasarın% 25'ini biriktirir. 8 saniye sonra patlayarak hedefe aynı miktarda Arcane hasarı verir ve yakındaki tüm düşmanlara daha az hasar verir. Kullanıldığında 4 Büyü Yükü üretir ve 45 saniyelik bir soğuma süresine sahiptir.
  • Arcane Power artık genel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Dominate Time (Mana Shield'in yerine geçer): Alter Time'ın cooldown süresini 30 saniye azaltır. Zamanı Değiştirmek, orijinal konumunuza döndüğünüzde Blink'in soğuma süresini sıfırlar.
    • Yeni Yetenek - Arcane Echo (Full yerine geçer): Touch of the Magi'den etkilenen düşmanlara verdiğiniz doğrudan hasar, yakındaki 8 düşmana Arcane hasarı veren bir patlamaya neden olur.
    • Amplification, Arcane Missiles'ın Free Launch'ta 2 ekstra füze ateşlemesine neden oluyor (1 füzeydi).
    • Arcane Barrage ile vurulan hedef başına rezonans hasarı% 10'dan% 15'e yükseltildi.
    • Time Anomaly artık 6 saniyeliğine Time Warp veriyor ve artık 4 Arcane şarjı sağlamıyor.
    • Nether Tempest artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Back in Time kaldırıldı.

Fuego

  • Mastery: Ignition artık Phoenix Flames'ınızın Ignition'ınızı yakındaki 8 düşmana yaymasına neden oluyor. Ateşleme artık her 2 saniyede bir yakındaki bir düşmana yayılmayacak.
  • Phoenix Flames artık bir yetenek değil ve 19. seviyedeki tüm Fire Mage'ler tarafından öğrenilecek. Phoenix Flames artık 25 saniyelik bir cooldown'a sahip (30 saniyeydi),% 15 daha fazla hasar veriyor ve artık kritik bir vuruş garanti etmiyor.
  • Geliştirilmiş Piroteknikler artık Ateş Topu'dur (Seviye 2).
  • Phoenix Flames artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Küllerden (Pasif): Bekleme süresinde değilken her Phoenix Alev yükü için Ustalığı% 2 artırır ve doğrudan hasar kritik vuruşlarınız, bekleme süresini 1 saniye azaltır.
    • Blast Wave'in hasarı% 5 arttırıldı ve süresi 6 saniyeye çıkarıldı (4 saniyeydi).
    • Alexstrasza'nın Fury'si artık her zaman kritik vuruş yaparak% 50 daha fazla kritik hasar veriyor ve ek bir etkiye sahip: Bir sonraki Pyroblast veya Flamestrike'ın verdiği hasar% 35 artırıldı.
    • Revive artık Combustion'da kalan cooldown süresini 1,5 saniye düşürüyor (1 saniyeydi).
    • Pyroblast artık Pyroblast'ın ilave hasarını% 250 arttırıyor (% 225'ti).
    • Yaşayan Bomba artık ikincil hedeflere daha az hasar verecek.

Don

  • Flurry artık hedefin hareket hızını% 80 düşürüyor (% 70'ti).
  • Icy Veins artık küresel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Frozen Orb artık 8 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Frozen Winds ilave hareket hızı azaltması artık% 10 (% 15'ti).
    • Ice Nova artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.

genel

  • Leg Sweep yarıçapı 5m'den 6m'ye düşürüldü.
  • Serenity Peak rahipleri için Enlightenment güçlendirmesi artık her dinlenme başına deneyim veriyor (deneyim bonusu yerine).
  • Crane Spinning Kick artık 6 hedefle sınırlı.
  • Kışkırtma artık 9. seviyede öğreniliyor (14'tü).
  • Roll (Rank 2) artık seviye 14'te öğreniliyor (9'du).
  • Artık tüm keşişler aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Hasarı Çıkar: Negatif chi'yi vücudunuzdan çıkarır, iyileştirilen miktarın% 10'u kadar sizi 8 yarda içindeki bir düşmana Doğa hasarı olarak iyileştirir. Artık 15 saniyelik bir soğuma süresine sahip.
    • Crane Spinning Kick: Tekme atarken dönerek 1,5 yarda içindeki düşmanlara 8 saniyeliğine fiziksel hasar verirsiniz.
    • Touch of Death: Düşman hedefinin zayıf noktasını kullanırsınız ve sizden daha az cana sahiplerse yaratıkları anında öldürürsünüz. Daha güçlü oyunculara ve% 35'in altındaki yaratıklara maksimum sağlığınızın% 15'ine eşit hasar verir. 3 dakikalık bir soğuma süresine sahiptir.
    • Fortifying Brew: Cildinizi 15 saniye boyunca taşlaştırır, mevcut sağlığınızı ve maksimum sağlığınızı% 15 artırır ve aldığınız tüm hasarı% 15 azaltır.

Brewmaster

  • Yeni Pasif - Erteleme: Niuzao'nun öğretileri, dövüş sırasında hasarı geciktirmenize izin vererek, Ertelemenizin etkinliğini% 75 artırır. Barrel Slam, Dark Kick ve Crane Spinning Kick ile düşmanlara saldırırken Erteleme kazanın.
  • Yeni Yetenek - Celestial Brew (Ironskin Brew'un yerini alıyor): Hasar emici bir göksel muhafız oluşturmak için vücudunuzdan kaçan saflaştırılmış chi'yi bir araya getiren güçlü bir demlemeden bir yudum. Ek olarak, Stagger'dan gelen hasarı temizlemek, absorpsiyonu maksimum% 200'e çıkarır. İstif başına% 10 absorpsiyonla 20 defaya kadar istifler.
  • Summon Niuzao, Black Ox artık bir yetenek değil ve 42. seviyedeki tüm Brewmaster Monks tarafından öğrenilecek. Niuzao artık hedefle alay etmiyor ve artık 25 saniyelik bir süreye sahip (45 saniyeydi).
  • Cleansing Brew artık 2 şarja sahip (3'tü), artık diğer biralar ile şarj paylaşmıyor ve ek bir etkiye sahip: Mevcut Stagger seviyenize bağlı olarak bir sonraki Celestial Brew'ınızın absorpsiyonunu% 200'e kadar artırır.
  • Eject Hasar artık ek bir etkiye sahip: Cooldown 10 saniye azaltılır ve Eject Hasar ile yapılan iyileştirmeyi artırmak için tüm İyileştirme Kürelerinizden pozitif chi çeker.
  • Dark Strike artık Dark Kick olarak adlandırılıyor ve 3 saniyeliğine Gecikme sağlıyor.
  • Namlu Darbesi artık karışımlarınızın cooldown süresini 3 saniye düşürüyor (4 saniyeydi) ve ek bir etkiye sahip: 5 saniye için Gecikme Veriyor.
  • Spinning Crane Kick'in ek bir etkisi vardır: Spinning Crane Kick ile hasar vermek, 1 saniyeliğine Gecikme sağlar ve Öküz Teklifinizdeki İyileştirme Kürelerinin konumunuza yönlendirilmesine neden olur.
  • Dark Kick artık iki silah kullanırken kullanılabilir.
  • Breath of Fire ve Barrel Slam artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.
  • Fortifying Brew'un soğuma süresi artık 6 dk (7 dakikaydı).
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Patlayan Varil: Hedef konuma alevli bir namlu fırlatarak yakındaki düşmanlara Ateş hasarı verir ve sonraki 3 saniye boyunca yakın dövüş saldırılarını ıskalamalarına neden olur.
    • Yeni Yetenek - Göksel Alevler: Karışımları içmenin, 30 saniyeliğine Heavenly Flames'teki keşişi örtme şansı% 6'dur ve Fire Breath'in hasar azaltımını% 5 arttırır. Spinning Crane Kick, hedeflerde Ateş Nefesi de oluşturur.
    • Düşük Fermentasyon yeniden tasarlandı: Cleansing Brew ve Celestial Brew'ün cooldown süresini% 20 düşürür.
    • Black Ox Brew artık Celestial Brew'un cooldown süresini de sıfırlıyor.
    • Özel Teslimat artık tüm Karışımlarda tetikleniyor.
    • Rushing Jade Wind artık 6 hedefle sınırlı.

Sis dokumacı

  • Yeni Yetenek - Yeşim Yılan Yu'lon'u Çağır: Yeşim Yılanı Yu'lon'un 25 saniyeliğine büstünü çağırır. Yu'lon artık Mistweaver'ın yanında duruyor ve yaralı bir hedefe ve yakındaki en fazla 2 yaralı müttefiki iyileştirmek için Rahatlatıcı Nefes uyguluyor. Rahatlatıcı Nefes, Yeşim Yılan Heykeli Çağırma gibi, Rahatlatıcı Sis bonuslarının avantajlarından faydalanır.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeniden tasarlanan Kırmızı Turna Chi-Ji'yi çağırın: Kırmızı Turna Chi-Ji'yi çağırın ve 25 saniye boyunca hareket bozucu etkilere karşı bağışıklık kazanın. Chi-Ji, Mist Dark Kick, Rising Sun Kick ve Spinning Crane Kick serileri oluşturarak 2 müttefiki iyileştirir ve bir sonraki Enveloping Mist'inizin maliyetini ve kullanım süresini% 33 azaltır, bu da 3 kata kadar birikir. Chi-Ji şimdi keşişe yardım ederek yakın dövüş hasarı verir.
    • Mana Tea süresi 12'den 10 saniyeye düşürüldü ve artık global bir cooldowna sahip değil.

Rüzgar gezgini

  • Fists of Fury artık iki elli bir silah kullanılırken kullanılabilecek.
  • Touch of Death artık 3 dakikalık bir cooldown'a sahip (2 dakikaydı).
  • Xuen'i çağır, Beyaz Kaplan artık bir yetenek değil ve 42. seviyedeki tüm Windwalker Monks tarafından öğrenilecek. Süre 20 saniyeden 24 saniyeye çıkarıldı.
  • Spinning Crane Kick hasarı, hedeflere uygulanan 6 Mark of the Crane zayıflatıcılarına bağlı olarak artırıldı (5'ti).
  • Storm, Earth ve Fire artık global bir cooldown'a sahip değil.
  • Fists of Fury artık 6 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Serenity and Invigorating Elixir artık global cooldowna sahip değil.
    • Rushing Jade Wind artık 6 hedefle sınırlı.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Reverse Damage yeniden tasarlandı: Artık Eject Damage ile yapılan iyileştirmeyi% 100 artıran ve 2 oluşturmasına neden olan bir pasif yetenek. Chi kullanıldığında.
    • Basınç Puanları yeniden tasarlandı: Touch of Karma'nın bekleme süresi, Touch of Death bir oyuncuyu öldürdüğünde 60 saniye azaldı.

genel

  • Crusader Aura, Devotion Aura ve Retribution Aura ile Auras bar geri dönüyor. Tüm auraların 40 yarda menzili vardır ve bir seferde yalnızca biri aktif olabilir.
  • Vengeful Wrath ve Holy Avenger artık global cooldowna sahip değil.
  • Hand of Judgment artık 9. seviyede öğreniliyor (14'tü).
  • Lay on of Hands artık 14. seviyede öğreniliyor (9'du).
  • Tüm Paladinler artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Yeni Yetenek - Kötülüğü Sür: Işığın gücü, ölümsüz bir hedefi, sapkınlığı veya şeytanı 40 saniye boyunca kaçmaya zorlar. Hasar, etkiyi iptal edebilir. Bir seferde yalnızca bir hedefe uygulanabilir.
    • Crusader Aura: 20 yard içindeki tüm parti veya baskın üyelerinin binek hızını% 40 artırır.
    • Adanmışlık Aurası: 40 yarda içindeki parti veya baskın üyeleri bağlılıklarıyla yeniden onaylanır ve alınan hasarı% 3 azaltır.
    • İntikam Aurası: Bir parti veya baskın üyesi 40 yarda içinde öldüğünde, 8 saniyeliğine Vengeful Wrath kazanırsınız.
    • Word of Glory: Dost bir hedefi iyileştirmesi için Işığı çağırır. 3 p maliyeti. kutsal güç.
    • Shield of the Righteous: Önünüzdeki düşmanlara karşı kalkanınızı sallayın, Kutsal hasar verin ve 4,5 saniyeliğine zırhınızı artırın. Artık yüklemelerle sınırlı değilsiniz. 3 p maliyeti. kutsal güç.
    • Crusader Strike: Hedefe fiziksel hasar verir. 1 p üretir. Holy Power ve temel mananın% 14'ü harcar.
    • Hammer of Wrath: Kutsal hasar için bir düşmana vuran ilahi bir çekiç fırlatın. Yalnızca% 20 sağlığı altındaki düşmanlara karşı veya Vengeful Wrath sırasında kullanılabilir. Şimdi 1 puan oluşturuyor. kutsal güç.
    • Kutsama: Ayağınızın altındaki zemini kutsayın ve bölgeye giren düşmanlara 12 saniyeliğine Kutsal hasar verin. 1 sınır.
    • Fedakârlık Kutsaması: Bir partiyi veya baskın üyesini kutsayın, aldıkları hasarı% 30 azaltır, ancak önlenen hasarın% 75'ini alırsınız. 12 saniye sürer veya aktarılan hasar sağlığınızın% 20'nin altına düşmesine neden olana kadar.

Sagrado

  • Kutsal Paladinler artık Kutsal Gücü bir kaynak olarak kullanıyor.
  • Holy Shock artık 1 üretiyor. Holy Power ve soğuma süresi 7,5 saniyeye düşürüldü (9 saniyeydi).
  • Beacon of Light artık mana iade etmiyor. Fenerinize Işık Parlaması veya Kutsal Işık uygulamak, 1. kutsal güç. Ek olarak, Beacon of Light hedefi, iyileştirilen miktarın% 50'si kadar iyileştirecek (% 40'tı).
  • Light of Dawn artık 3. Kutsal Güç ve bekleme süresi yok. Dawnlight'ın iyileştirmesi% 25 arttırıldı.
  • Vengeful Crusader talentının artık global bir cooldown'ı yok.
  • Infusion of Light artık Flash of Light'ın maliyetini% 30 düşürüyor veya Holy Light'ın iyileştirmesini% 30 arttırıyor.
  • Aura Ustalığı artık seçilen aurayı 8 saniyeliğine güçlendiriyor:
    • Aura of Devotion: Alınan hasarın azaltılması% 3'ten% 15'e çıkarıldı.
    • Crusader Aura: Binme hızı% 20'den% 60'a yükseltildi.
    • İntikam Aurası: Süresi% 50 arttırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Işığın Kurtarması: Işığın Işığı ile bir müttefikinizin sağlığı% 30'un altına düştüğünde, müttefikiniz bir soğurma kalkanı kazanır. Aynı kişiyi bu etkiyle dakikada bir defadan fazla koruyamazsınız.
    • Yeni Yetenek - Seraph: The Light, gücünüzü 15 saniyeliğine artırarak% 8 Hız, Kritik Vuruş ve Çok Yönlülük ve% 12 Ustalık kazandırır.
    • Yeni Yetenek - Glow of Light: Holy Shock, hedefte 30 saniyeliğine bir Glow of Light bırakır. Holy Shock kullandığınızda Glow of Light'a sahip tüm hedefler hasar alır veya iyileştirme alır. 8 hedefe kadar Light Shine uygulayabilirsiniz.
    • Holy Avenger yeniden tasarlandı: Holy Power kuşağınız 20 saniyede üçe katlanıyor.
    • Divine Purpose yeniden tasarlandı: Holy Power yeteneklerinizin bir sonraki Holy Power yeteneğinizi maliyetsiz hale getirmek ve hasarlarını ve iyileştirmelerini% 15 arttırmak için% 20'lik bir şansı var.
    • Fist of Justice yeniden tasarlandı: Harcanan her Holy Power puanı, Hammer of Justice'in kalan cooldown süresini 2 saniye düşürüyor.
    • Uyanış artık Word of Glory tarafından da tetikleniyor.
    • Grant Faith artık 1 üretiyor. kutsal güç.
    • Sanctified Wrath artık Holy Shock'un cooldown süresini% 40 düşürecek (% 50'ydi).
    • Divine Favor artık Holy Light ve Flash of Light'ın kullanım süresini% 60 düşürüyor, ancak artık mana maliyetlerini düşürmüyor.

koruma

  • Koruma Paladinleri artık Kutsal Gücü bir kaynak olarak kullanıyor.
  • Yeni Pasif - Parlak Işık: Her 5 Shield of the Righteous için, bir sonraki Zafer Sözünüzün Holy Power maliyeti yoktur.
  • Avenger's Shield artık bir sonraki Shield of the Righteous'unuzun etkilerini artırmıyor ve artık 1 adet üretiyor. kutsal güç.
  • Yargı artık hedefin bir sonraki Holy Power yeteneğinizden% 25 daha fazla hasar alarak 1 üretmesine neden oluyor. kutsal güç.
  • Hammer of the Righteous artık 1 adet üretiyor. kutsal güç.
  • Kutsama, Eklenen Ustalık bonuslarına ek olarak, Koruma paladininin Kutsamasında aldığı hasarı% 5 azaltır.
  • Protector's Light kaldırıldı.
  • Word of Glory artık ek bir etkiye sahip: Word of Glory'yi kendinize attığınızda, eksik sağlığınıza bağlı olarak% 150'ye kadar artar.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - İlahi Amaç: Kutsal Güç yeteneklerinizin, bir sonraki Holy Power yeteneğinizi maliyetsiz hale getirmek ve hasarını ve iyileştirmesini% 15 arttırmak için% 20'lik bir şansı vardır.
    • Yeni Yetenek - Kutsal Yenilmez: Kutsal Güç nesliniz 20 saniyede üç katına çıkar.
    • Yeni Yetenek - Sanctified Wrath (Last Defender'ın yerine geçer): Vengeful Wrath% 25 daha uzun sürer ve Judgment'ın 2 oluşturmasına neden olur. kutsal güç.
    • New Talent - Moment of Glory (Hold of Light'ın yerine geçer): Avenger's Shield'in cooldown süresini sıfırlar. Sonraki 3 Avenger Shield'inizin cooldownı yok ve% 20 daha fazla hasar veriyor.
    • Fist of Justice yeniden tasarlandı: Harcanan her Holy Power puanı, Hammer of Justice'in kalan cooldown süresini 2 saniye düşürüyor.
    • Bulwark: Shield of the Righteous% 2 yeniden tasarlandı, Kuvvet ve Dayanıklılığınızı 10 saniyeliğine, 3 kata kadar istiflenerek arttırır.
    • Blessed Hammer artık 6 saniyelik bir cooldown'a sahip (4,5 saniyeydi) ve 1 üretiyor. Kutsal Güç ve düşmanlardan aldığınız sonraki hasarı azaltır.
    • İlk Yenilmez yeniden tasarlandı: Avenger's Shield 2 ek hedefe daha vurarak size verdiği tüm hasarın% 100'ü için bir soğurma kalkanı sağlar.
    • Hand of the Protector artık Word of Glory'nin iyileştirmesini, hedef ne olursa olsun hedefin eksik canına bağlı olarak arttıracak.
    • Nihai Savaş artık tek bir alay etkisi olmak yerine tüm hedefleri 8 saniye boyunca kışkırtan bir alan tetikleyicisidir.
    • Righteous Protector artık harcanan her Holy Power puanı için Vengeful Wrath ve Guardian of Ancient Kings'in kalan cooldown süresini 1 saniye düşürüyor.

Azarlamak

  • Ash Wake artık bir yetenek değil ve 34. seviyedeki tüm İntikam Paladinleri tarafından öğrenilecek. Ash Wake'in hasarı% 50 artırıldı, ikincil hedeflere daha az hasar verecek ve 3 hasar oluşturacak. Holy Power (5 puandı).
  • Blade of Justice'in cooldown süresi artık 12 saniye (10,5 saniyeydi).
  • Crusade yeteneğinin artık global bir cooldown'ı yok.
  • Greater Blessing of Kings ve Greater Blessing of Wisdom kaldırıldı.
  • Divine Storm artık 5 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Empyrean Power (Hammer of Wrath'ın yerine geçer): Crusader Strike, bir sonraki Divine Storm'unuzu maliyetsiz hale getirmek ve% 15 daha fazla hasar vermek için% 25 şansa sahiptir.
    • Yeni Yetenek - Healing Hands (Word of Glory'nin yerine geçiyor): Lay on Hands'in cooldown'ı, hedefin kaybedilen sağlığına bağlı olarak% 60'a kadar azaltılır. Word of Glory iyileştirmesi, hedefin kaybedilen can miktarına bağlı olarak% 100'e kadar artar.
    • Yeni Yetenek - Seraph (Wake of Ashes'ın yerine geçer): The Light, gücünüzü 15 saniye boyunca artırarak% 8 Haste, Critical Strike ve Versatility ve% 13 Mastery kazandırır.
    • Yeni Yetenek - Holy Avenger (Consecration'ın yerine geçer): Holy Power kuşağınız 20 saniyede üç katına çıkar.
    • Yeni Yetenek - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath% 25 daha uzun sürer. Vengeful Wrath sırasında harcanan her Holy Power puanı, Holy Light ile patlamanıza ve yakındaki düşmanlara hasar vermenize neden olur.
    • Yeni Yetenek - Nihai Yargı (Engizisyonun yerini alıyor): Hedeflenen alandaki tüm hedeflere Kutsal hasar veren ve 50 saniye boyunca Kutsal Güç yeteneklerinizden% 8 daha fazla hasar almalarını sağlayan bir göksel enerji patlaması yaratın. Pasif: Bekleme süresinde değilken, saldırılarınızın Kutsal hasar veren ve hedefin bir sonraki Holy Power yeteneğinizden% 10 daha fazla hasar almasına neden olan bir yaylım ateşleme şansı yüksektir.
    • İnfaz Cezası yeniden tasarlandı: Bir çekiç, gökyüzünden hedefe yavaşça düşüyor. 8 saniye sonra, Kutsal hasar ve bu süre zarfında yeteneklerinizden aldığı hasarın% 20'sini alır.
    • İlahi Yargı kaldırıldı.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Yeteneği - Yargı Aurası: Siz veya auranızdaki müttefikler kritik bir şekilde vurulduğunda, Yargı kazanırsınız. 50 Yargı yükünde, bir sonraki silah saldırınız% 200 daha fazla hasar verir. Ek olarak, Vengeful Wrath'ı 6 saniyeliğine tetikler.
    • Vengeance Aura artık Greater Blessinglerinizle müttefikleri değil, tüm müttefikleri etkileyen kitle kontrolüne bağlı. Vengeance Aura menzili 40 yardaya çıkarıldı (20 yardaydı).
    • Hammer of Judgment kaldırıldı.
    • Luminescence artık yaralı hedefler (tüm müttefikler yerine) tercih edilerek en fazla 5 müttefik iyileştiriyor. Ek olarak, bu yeteneğin menzili 40 yardaya çıkarıldı (20 yardaydı).

genel

  • Kaybolmanın ek bir etkisi vardır: Düşmanların size saldıracağı menzili azaltır.
  • Artık tüm Rahipler aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Shadow Word: Pain - Anında Shadow hasarı ve 12 saniye boyunca ek Shadow hasarı veren bir karanlık kelime. Gölge Rahipleri 4 oluşturur. demans.
    • Shadow Word: Death - Hedefe Shadow hasarı veren karanlık bir bağ kelimesi. Shadow Word: Death hedefi öldürmezse, kullanan kişi hedefe verilen hasar kadar hasar alır. Sağlığın% 175'nin altındaki hedeflere verilen hasar% 20 arttı.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Yeteneği - Fikir Çalma: Bildiği bir büyüyü çalmaya çalışmak için bir düşmanın zihnine göz atın. Başarılı olursa, kurban bu büyüyü 20 saniye boyunca kullanamayacak. Sadece Mana Humanoids üzerinde kullanılabilir. Herhangi bir büyü çizemezseniz, Steal of Ideas'ın soğuma süresi sıfırlanır.

Disiplin

  • Yeni Yetenek - Zihin Searing: Hedef, aşındırıcı Gölge enerjisi yayar ve hedefin 4,5 yarda içindeki tüm düşmanlara 10 saniyeliğine Gölge hasarı verir.
  • Yeni Yetenek - Mind Blast: Shadow hasarı için hedefin zihnine vurur. Ek olarak, düşmanın bonus etki olarak vereceği sonraki hasarın bir kısmını engeller.
  • Ecstasy artık kullanıldığında Power Word: Shield'i anında dost bir hedefe uyguluyor. Hedef bir müttefik değilse, Power Word: Shield size atılacaktır. Süre 8 saniyeye düşürüldü (10 saniyeydi).
  • Gölge Paktı yeniden tasarlandı: Hedefi ve 4 yarda içinde 30 yaralı müttefiki daha iyileştiren bir Gölge Paktı yapın. 9 saniye boyunca, Shadow büyülerinizin hasarı ve iyileştirmesi% 25 artar, ancak Holy büyü yapamazsınız. 30 saniyelik bir soğuma süresine sahiptir ve temel mananın% 5'ine mal olur.
  • Holy Nova artık 5'ten fazla hedef varsa daha az hasar veriyor.
  • Power Word: Shield artık PvP'de% 10 arttırılmayacak.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Spirit Breastplate (Luminous Barrier'ın yerine geçer): 10 saniye boyunca Penance, Power Word: Radiance ve Atonement iyileştirme yerine emici kalkanlar oluşturur. Bu yetenek kullanıldığında, Ecstasy'nin yerini alır. Spirit Breastplate'in küresel bir soğuma süresi yoktur.
    • Schism artık hedefe karşı büyü hasarınızı% 25 arttırıyor (% 40'tı).

Sagrado

  • Circle of Healing artık bir yetenek değil ve 39. seviyede tüm Holy Priestler tarafından öğrenilecek.
  • Holy Fire anlık hasarı% 300 arttırıldı, ancak artık 1,5 saniyelik kullanım süresine sahip.
  • Holy Nova artık 5'ten fazla hedef varsa daha az hasar veriyor.
  • Power Word: Shield artık PvP'de% 10 arttırılmayacak.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - İnanç Yenilendi (Kalıcı Yenileme'nin yerine geçer): Yenilemeniz ile hedeflerdeki iyileştirmeniz% 10 artar.
    • New Talent - Circle of Prayer (Circle of Healing'in yerine geçer): Circle of Healing'in kullanılması, Prayer of Healing'in kullanım süresini 25 saniyeliğine% 8 azaltır.
    • Beyond artık Spirit of Redemption'dayken iyileştirme büyülerinizin menzilini% 30 arttırıyor.
    • Apotheosis artık tetiklendiğinde Holy Words'nin cooldown süresini sıfırlıyor.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Talent - Capital Mending: Prayer of Mending artık hedefi maksimum sağlığının% 10'u kadar iyileştiriyor ve iyileştirme azaltma etkilerini yok sayıyor.
    • Yeni PvP Yeteneği - İlahi Yükseliş: Tehlikeden uzaklaşmak için havada yükselirsiniz. Yüzerken yalnızca Kutsal büyü yapabilirsiniz.
    • Divine Helper kaldırıldı.
    • Delivered from Evil artık Leap of Faith'in cooldown süresini 45 saniye azaltmıyor. Bunun yerine, hedef üzerindeki bir sonraki büyünüzün iyileştirmesini% 100 artırın.
    • I Don't Work Miracles artık Holy Word: Serenity'nin cooldown süresini% 25 düşürecek.

Sombra

  • Yeni Mastery - Shadow Weaving: Hedefteki her Shadow Word: Pain, Vampiric Touch ve Devouring Plague için hasarınız% 4 artar. Void Form sırasında tüm hedefler maksimum etkiyi alır.
  • Yeni yetenek - Devouring Plague: Hedefi, anında Shadow hasarı veren bir hastalıkla etkiler ve 4. 6 saniyeden fazla ek Gölge hasarı. Verdiğiniz hasarın% 300'ü kadar sizi iyileştirir.
  • Yeni Beceri: Karanlık Düşünceler (Pasif): Hedef üzerindeki zamanla verilen her hasar etkisi için, Mind Flay ve Mind Searing'in anında bir Mind Blast yükü eklemek için% 2'lik bir şansı vardır. Bu şarj otomatik olarak gerçekleştirilecek ve Mind Flay veya Mind Searing 6 saniye boyunca yönlendirilirken kullanılabilir.
  • Voidform yeniden tasarlandı: Artık 90 saniyelik bir soğuma süresine sahip, hasarı% 20 arttırıyor ve 15 saniye sürüyor. Voidform artık Mind Blast'ın cooldown süresini azaltmıyor; artık sıfırlanıyor ve karakter Void Form'dayken 2 yük kazanıyor. Haste artık Void Form'da her 0,5 saniyede bir kazanmıyor.
  • Void Eruption'ın kullanım süresi% 40 düşürüldü ve artık 90 gerektirmiyor. demansın başlatılabilmesi için.
  • Shadowy Apparitions yeniden tasarlandı: Mind Blast, Devouring Plague veya Void Bolt'u kullanmak ayrıca Vampiric Touch'ınızdan etkilenen hedeflere doğru süzülerek Shadow hasarı veren gölgeli bir versiyonunuzu yaratıyor. Kritik vuruşlar iki doğmaya neden olur.
  • Shadow Word: Death artık Insanity yaratmıyor.
  • Mind Blast artık 8 üretiyor. demans (12 p yerine).
  • Vampiric Touch artık 5 üretiyor. demans (6 p yerine).
  • Void Bolt artık 15 üretiyor. demans (20 p yerine).
  • Mind Sear artık 6 üretiyor. demans (8 p yerine).
  • Dark Thoughts süresi 10 saniyeye çıkarıldı (6 saniyeydi).
  • Mind Flay hasarı% 15 düşürüldü.
  • Mind Searing hasarı% 15 düşürüldü.
  • Devouring Plague'in ilk hasarı% 15 ve periyodik hasarı% 12 düşürüldü.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Death and Madness (Shadow Insight'ın yerine geçer): Shadow Word: Death'iniz tarafından vurulduktan sonraki 6 saniye içinde bir hedef ölürse, 73 kazanın. 4 saniyeliğine delilik ve Shadow Word: Death'inizin soğuma süresi sıfırlanır.
    • Yeni Yetenek - Unleashed Darkness (Shadow Word: Void'in yerine geçer): Bir hedefe Vampiric Touch kullandıktan sonra, bir sonraki Vampiric Touch'ınız 8 saniye içinde anında kullanılarak Shadow hasarı verir. Bu etki yalnızca 15 saniyede bir ortaya çıkabilir.
    • Yeni Yetenek - Psychic Bond (Shadow Word: Death'in yerini alıyor): Mind Blast, Vampiric Touch'tan etkilenen 50 yarda içindeki tüm hedeflere% 40 hasar verir.
    • Yeni Yetenek - Scorching Nightmare (Dark Void'in yerine geçer): Hedefin etrafındaki düşmanlara anında Gölge hasarı verir ve onlara Shadow Word: Pain uygular. Düşman, Shadow Word: Pain'den zaten etkilendiyse, Burning Nightmare'ın hasarı% 185 artar. Sadece Zihin Searing yaparken kullanılabilir.
    • New Talent - Damnation (Lingering Insanity'nin yerine geçiyor): Shadow Word: Pain, Vampiric Touch ve Devouring Plague'i hedefe anında ve ücretsiz olarak uygular.
    • Yeni Yetenek - Ancient Madness (Dark Ascension'ın yerine geçer): Voidform, kritik vuruş şansını 30 saniyeliğine% 15 artırır. Bu etki saniyede% 2 azaltılır.
    • Yeni Yetenek - Hungry Void (Legacy of the Void'in yerine geçer): Void Bolt, hedefin Void'e karşı savunmasız kalmasına neden olarak 6 saniyeliğine rahipten alınan hasarı artırır. Savunmasız hedeflere Void Bolt uygulamak, Void Bolt kritik bir şekilde isabet ederse Voidform'un süresini 1 saniye veya 2 saniye artıracaktır. Bu etki, aynı anda yalnızca bir hedef üzerinde etkin olabilir.
    • Shadowbrush yeniden tasarlandı: Hedef noktaya yavaş, uzun menzilli bir Gölge enerjisi fırlatarak 8 yarda içindeki tüm hedeflere Gölge hasarı verir.
    • Torrent of the Void artık Kullanım sırasında Insanity'yi kesintiye uğratmıyor, ancak artık Devouring Plague uyguluyor.
    • Surrender to Madness artık 100 üretmiyor. Insanity Anında kullanıldığında ve 1,5 dakikalık bir soğuma süresine sahip (3 dakikaydı). Ek olarak, Surrender to Madness artık büyü süresi dolduğunda hızlanan bir kalp atışı ses efekti içeriyor.
    • Searing Nightmare Insanity bedeli 30'a düşürüldü (35'ti).
    • Auspicious Spirits artık 2 üretiyor. Insanity (1'di) ve Shadow Apparitions hasar artışı% 15 düşürüldü (% 30'du).
    • Shadowbrush artık 3 şarja sahip değil ve artık vurulan hedeflere Shadowbrush hasarı zayıflatması uygulamıyor. Shadowfred artık% 100 daha fazla hasar veriyor ve 30 saniyelik bir cooldown'a sahip (45 saniyeydi).
    • Void Torrent süresi 3 saniyeye düşürüldü (4 saniyeydi) ve hasarı% 20 arttırıldı. Torrent of the Void artık 60 üretiyor. Insanity, sürerken (30 saniyeydi), artık hasarınızı zamanla sıfırlamıyor ve soğuma süresi 30 saniyeye düşürüldü (45 saniyeydi).
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Talent - Enduring Plague: Devouring Plague'in süresini 6 saniye uzatır.
    • Driven to Madness yeniden tasarlandı: Artık hasar alırken Void Eruption'ınızın cooldown süresini 3 saniye düşürüyor.
    • Shadowmania kaldırıldı.

genel

  • Crimson Vial artık maksimum sağlığın% 20'si kadar iyileştiriyor (% 30'du), süresi 4 saniyeye düşürüldü (6 saniyeydi) ve maliyeti 20'ye düşürüldü. Enerji (30 sayfa yerine).
  • Low Blow artık 1 combo point oluşturuyor (2'ydi).
  • Punch hasarı% 150 arttırıldı.
  • Tüm Rogue'lar artık şu yetenekleri kullanabilir:
    • Anında Zehir: Silahlarınızı 1 saat süren ölümcül zehirle kaplar. Her darbe% 30 şansla düşmanı zehirleyerek anında Doğa hasarı verir.
    • Yumruk: Sol el silahınızla saldırırsınız, fiziksel hasar verirsiniz ve ölümcül olmayan zehirinizin konsantre bir şeklini uygularsınız. Ödüller 1 s. açılan.
    • Böbrek Darbesi: Hedefi sersemleten bitirici. Her bir combo noktası için devam eder.
    • Yaralama Zehri: Silahlarınızı 1 saat süren ölümcül bir zehirle kaplar. Her vuruşun düşmanı zehirlemek için% 30 şansı vardır, anında Doğa hasarı verir ve 5 saniyeliğine alınan tüm iyileştirmeleri% 12 azaltır. 3 kez istiflenir.
    • Sakatlayıcı Zehir: Silahlarınızı 1 saat süren ölümcül olmayan bir zehirle kaplar. Her vuruşun düşmanı zehirlemek için% 30 şansı vardır ve 50 saniye boyunca hareket hızını% 12 azaltır.

Cinayet

  • Geliştirilmiş Zehirlerin artık ek bir etkisi var: Zehirleri silahlarınıza% 33 daha hızlı uyguluyorsunuz.
  • Wounding Poison artık ek bir etkiye sahip: 2 defaya kadar daha fazla istifler.
  • Vendetta'nın artık küresel bir soğuma süresi yok.
  • Fan of Knives artık 8 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Alacrity (Toxic Blade'in yerine geçer): Bitirici hamlelerinizin her combo point başına 2 saniyeliğine% 20 hız verme şansı vardır. 5 kata kadar birikir.
    • Kör Nokta artık, Mutilate'e bir sonraki Pusu'nuzu maliyetsiz hale getirmek için% 20 şans veren ve Stealth olmadan kullanılabilen pasif bir yetenek. Hedefin sağlığı% 40'in altındaysa şansı% 35'a çıkar.
    • Crimson Tempest hasarı% 30 arttırıldı ve 8 hedefle sınırlandı.
    • Poison Charge artık 8 kazandırıyor. Maul'u zehirli bir hedefe karşı kullandığınızda enerji (5'ti).

Haydut

  • Pistol Shot artık Combat Power gibi pasifler için bir solak silah saldırısı ve hareket hızını% 30 düşürüyor (% 50'ydi).
  • Neyse ki artık kombo puanı tüketmiyor, 45 saniyelik bir soğuma süresine sahip ve 30 saniye sürüyor. Ek olarak, Zar Mash artık Lucky'nin yerine geçmeyecek.
  • Great Melee artık saldırı hızını artırmıyor ve harcanan her combo point başına 2 saniye Hash veriyor.
  • Between Eyebrows artık hedefi sersemletir veya Kidney Strike'ın yerini almaz. Artık 45 saniyelik bir soğuma süresine sahip (30 saniyeydi) ve kritik vuruş şansı artırıldı.
  • Restless Blades artık Finisher'ların Draw Lots ve Flurry of Steel'in kalan cooldownlarını azaltmasına neden oluyor.
  • Steel Flurry normal hasarı% 40 arttırıldı (% 30'du), artık 2 şarja sahip değil ve 30 saniyelik bir cooldowna sahip (25 saniyeydi). Ek olarak, Anında Zehir, Crippling Poison veya Wounding Poison ile kaplı bir silahla tüm Steel Flurry ikincil darbeleri artık zehiri hedeflere uygulayacak.
  • Adrenaline Rush artık global bir cooldown'a sahip değil.
  • Steel Flurry artık 4 hedefle sınırlandırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Wicked Blades (Mash Up'ın yerine geçer): Düşmanı vurarak Fiziksel hasar verir ve 10 saniye boyunca silahlarınızı güçlendirerek, Sinister Strike, Ambush ve Pistol Shot'ın tüm combo puanlarınızı doldurmasına neden olur, ancak bitirme hareketleriniz% 5 tüketir mevcut sağlığınızın.
    • Geri Çekilebilir Kanca artık Hook'un soğuma süresini 15 saniye düşürüyor (30 saniyeydi) ve geri çekilme hızını arttırıyor.
    • Kill Kill artık Flurry of Steel etkinken 4 hedefte sınırlandırıldı.

İncelik

  • Shadow Dance artık 1 şarja sahip (2'ydi), Stealth'in tüm savaş avantajlarını 8 saniyeliğine veriyor (5 saniyeydi) ve verilen hasarı% 15 artırıyor.
  • Discover Weakness artık gizlice saldırırken geçerli (Shadow Slam ve Cheap Shot idi). Ayrıca Discover Weakness, tüm saldırılarınızın düşmanın zırhının% 30'unu (% 40'tı) 18 saniyeliğine (10 saniyeydi) yok saymasına neden olur.
  • Eviscerate hasarı artık% 50 artmıyor. Yetenek artık Discover Weakness etkinken hedeflere% 50 ek Gölge hasarı veriyor.
  • Backstab artık ek bir etkiye sahip: Hedefin arkasındayken Backstab artık savunmalarındaki bir açıklığı ortaya çıkarıyor ve 6 saniyeliğine Discover Weakness uyguluyor.
  • Symbols of Death artık ek bir etkiye sahip: Symbols of Death, bir sonraki combo point oluşturucunuzun kritik vuruş yapmasına neden oluyor.
  • Shadow Blades artık genel bir cooldown'a sahip değil.
  • Nightblade kaldırıldı.
  • Shuriken Storm artık 8 hedefle sınırlı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Premeditation (Uncover Weakness'ın yerine geçer): Gizliliğe geçtiğinizde, bir sonraki Shadow Slam'iniz maksimum 10 saniyelik Mincemeat verir ve 2 üretir. Kıyma etkinse açılan ekstralar.
    • Dark Shadow hasarı% 5 arttırıldı.
    • Secret Technique hasarı% 20 arttırıldı. Ek olarak, artık 6 hedefle sınırlı.
    • Rising Shadows artık bitirme hareketlerinizin Shadow Dance'ın kalan cooldown süresini harcanan her combo point için 0,5 saniye azaltmasına neden oluyor (her combo point için 1 saniyeydi).
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Punch artık bir yetenek değil ve tüm Rogue'lar bunu 32. seviyede öğrenecek.

genel

  • Yeni Pasif - Geliştirilmiş Reincarnation: Reincarnation artık sizi% 20 ek sağlıkla canlandırıyor.
  • Tüm Şamanlar artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Yeni Yetenek - Alev Dili Silahı: Silahınızı 1 saat boyunca ateş elementi ile doldurur ve her saldırınızın ek Ateş hasarı vermesine neden olur.
    • Chain Heal: Dost hedefi iyileştirin, ardından onları iyileştirmek için en çok yaralanan 2 müttefikin üzerine atlayın (Restorasyon için 3). İyileştirme, her atlamada% 30 azalır.
    • Healing Stream Totem: Ayağınızın dibinde 15 saniye süren ve her 2 saniyede 40 yarda içinde yaralı bir partiyi veya baskın üyesini iyileştiren bir totem çağırır.
    • Yıldırım Kalkanı: 30 dakika boyunca kendinizi bir yıldırım kalkanıyla çevreleyin. Yakın saldırganların Nature hasarı alma şansı% 100'dür. Şaman bir seferde sadece bir elemental kalkanı aktif hale getirebilir.
    • Chain Lightning: Düşmana bir yıldırım fırlatarak Nature hasarı verir ve yakındaki diğer düşmanlara sıçrar. Toplamda 3 hedefi etkiler.
    • Alev Şoku: Hedefi ateşle sarar, Ateş hasarı verir ve ardından 18 saniye boyunca ek Ateş hasarı verir.
    • Frost Shock: Hedefi buzla soğutur, Frost hasarı verir ve hedefin hareket hızını 50 saniyeliğine% 6 azaltır.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem ve Counter Strike Totem artık 50'ye sahip. sağlık (5 s yerine). Alınan herhangi bir hasar, totem'i anında yok eder.

Elemental

  • Yeni yetenek - Spiritwalker's Grace: 15 saniyeliğine ruhların rehberliğini çağırır ve şaman büyüleri yaparken harekete izin verir. Diğer büyülerle aynı anda yapılabilir.
  • Flame Shock artık 18 saniyelik bir süreye sahip (24 saniyeydi).
  • Yıldırım Kalkanı: 5 üretir. Şaman için saldırıları aldıktan sonra girdap.
  • Lava Surge'ın tetiklenme şansı% 15'e düşürüldü (% 10'du).
  • Ancient Guide talentının artık global cooldown'ı yok.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Echoing Bolt (Call the Storm'un yerine geçer): Hedefe bir ok fırlatır, Elemental hasar verir ve bir sonraki doğrudan hasarınızın veya doğrudan iyileştirme büyünüzün 1 saniye sonra ücretsiz olarak ikinci kez kullanılmasına neden olan kadim bir yankı yaratır.
    • Yeni Yetenek - Statik Boşalma: Yıldırım Kalkanınızdan fazla enerjiyi boşaltır, 40 yarda içindeki bir düşmana 0,5 saniye boyunca her 3 saniyede bir Doğa hasarı verir. Alev Şokunuzdan etkilenen hedefler önceliklidir.
    • Elemental Blast artık Critical Strike, Haste veya Mastery'nizi sabit bir miktar yerine% 3 arttıracak ve 30 oluşturacak. girdap. Elemental Blast Overcharge 15 üretir. girdap.
    • Totem Ustalığı kaldırıldı.
    • Ascension artık tüm Flame Shock hedeflerine bir Lava Burst ateşler ve tetiklendiklerinde Flame Shock süresini maksimum 18 saniyeye sıfırlar.
    • Primal Elementalist'in Primal Fire Elemental Meteor'u artık 8 hedefle sınırlı.
    • Primal Elementalist's Eye of the Storm artık tik başına 6 hedefle sınırlı.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Lava Control artık Lava Burst'un hasarını artırmak yerine Flame Shock'un hasarını% 25 arttırıyor.

gelişme

  • Kaynak ve Maelstrom çubuğu kaldırıldı.
  • Yeni Yetenek - Windfury Silahı (Windfury pasifinin yerine geçer): Sağ el silahınızı 30 dakika boyunca rüzgar elementiyle doldurun. Sağ elini kullanan her saldırı, her biri Fiziksel hasar veren iki ek saldırıyı tetiklemek için% 25 şansa sahiptir.
  • Yeni yetenek - Windfury Totem: 5 puana sahip bir Windfury totemini çağırır. tekerleğin ayaklarında 2 dakika sağlık. Parti üyelerinin 30 yarda içindeki otomatik saldırılarının fazladan bir saldırı yapma şansı% 10'dur.
  • Maelstrom Silahı yeniden tasarlandı: Yakın dövüş silahıyla hasar verdiğinizde, 10 kata kadar biriken Maelstrom Silahı kazanma şansınız var. Her Maelstrom Silahı yığını, bir sonraki iyileştirme veya hasar verme büyünüzün kullanım süresini% 20 azaltır ve hasarını veya iyileştirmesini% 20 artırır. Bir seferde en fazla 5 Maelstrom Silahı kullanılabilir.
  • Feral Spirit artık anında bir Maelstrom Silahı yığını ve 3 saniye boyunca her 15 saniyede bir yük oluşturuyor.
  • Şimşek Kalkanı artık ek bir etkiye sahip: Şimşek Kalkanı hasar verdiğinde, bir Maelstrom Silahı yığını oluşturmak için% 50 şansınız var.
  • Chain Lightning'in ek bir etkisi vardır: Chain Lightning birden fazla hedefe isabet ederse, Chain Lightning'inizin vurduğu her hedef, bir sonraki Lightning Burst'unuzun hasarını% 20 artırır.
  • Stormscaller artık bir sonraki Stormstrike'ın cooldown'ı tetiklememesine neden olmuyor, ancak yine de Stormstrike'ta kalan cooldown'ı sıfırlamak için% 5 şansa sahip olacak.
  • Lava Lash artık% 50 daha az hasar veriyor, 12 saniyelik bir cooldowna sahip ve ek bir etkiye sahip: Sol el silahınız Flame Tongue Weapon ile aşılanmışsa hasar% 100 artar.
  • Frost Stigma, Frost Shock ile değiştirildi.
  • Frost Shock, Flame Shock ile bir cooldown paylaşıyor.
  • Haste artık Frost Shock ve Flame Shock'un cooldown'larını düşürüyor.
  • Tongue of Fire, Tongue of Fire Weapon ile değiştirildi.
  • Stonebiter kaldırıldı.
  • Lightning Burst artık ek hedeflere daha az hasar veriyor.
  • Windfury Weapon proc hasarı% 240 arttırıldı.
  • Healing Surge iyileştirmesi% 50 arttırıldı.
  • Maelstrom Silahını tüketen yeteneklerin hasarı veya iyileştirmesi% 30 arttırıldı.
  • Feral Spirit pet hasarı% 270 arttırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Searing Flames (Boulderfist'in yerine geçiyor): Lava Lash artık hedefine karşı Flame Shock hasarını 100 saniyeliğine% 12 arttırıyor.
    • Yeni Yetenek - Stormy Flurry (Landslide'ın yerine geçer): Stormstrike'ın hedefi ikinci kez normal hasarının% 25'ı kadar vurma şansı% 40'tir.
    • Yeni Yetenek - Ice Strike (Totem Mastery'nin yerine geçer): Hedefinize vurur, Frost hasarı verir ve 50 saniyeliğine% 6 yavaşlatır. Ek olarak, Ice Strike, Flame Shock ve Frost Shock büyülerinizin cooldown süresini sıfırlar.
    • Yeni Yetenek - Elemental Saldırı (Pasif) (Aşırı Yükün Yerine Geçer): Stormstrike hasarı% 15 arttırıldı ve Stormstrike artık 1 Maelstrom Silahı oluşturuyor.
    • Yeni Yetenek - Fire Nova (Searing Assault'un yerine geçer): Flame Shock'unuzdan etkilenen tüm hedeflerden ateşli hasar verin, Flame Shock'unuzun hedefleri olan hedeflerin 6 yarda içindeki maksimum 8 hedefe Fire hasarı verin.
    • Yeni Yetenek - Fırtına Muhafızı (Fury of Air'in yerine geçer): Kendinizi şimşekle şarj edin, sonraki 2 Yıldırım Şimşeği veya Şimşek Zincirinizin% 150 daha fazla hasar ve anında vermesini sağlayın.
    • Hot Hand artık aktif Flame Tongue Weapon otomatik yakın dövüş saldırılarının Lava Lash'in cooldown süresini% 5 düşürmek ve 75 saniyeliğine% 100 hasarını artırmak için% 8 şansa sahip olmasını sağlıyor. Hot Hand ayrıca etkinleştirildiğinde Lava Lash'in bekleme süresini sıfırlar.
    • Elemental Blast artık Critical Strike, Haste veya Mastery'nizi sabit bir miktar yerine% 3 arttıracak.
    • Windfury'ye verilen Strong Winds hasar bonusu artık% 50 (% 80'di).
    • Dolu Fırtınası yeniden tasarlandı: Tüketilen her Maelstrom Silahı yığını, bir sonraki Frost Shock'unuzun hasarını% 35 artırır ve bir sonraki Frost Shock'unuzun tüketilen Maelstrom Silahı yığını başına ek bir hedefe vurmasına neden olur.
    • Bölünme artık bir Maelstrom maliyetine sahip değil. Artık% 6 mana harcıyor.
    • Ascension artık etkinleştirildiğinde sizi Nature hasarı ile patlatacak ve 8 yarda içindeki tüm düşmanlara hasar verecek.
    • Ice Strike hasarı% 75 arttırıldı.
    • Strong Winds'ten Raging Wind'e yığın başına hasar bonusu% 35'e düşürüldü (% 50'ydi).
    • Searing Flames süresi 20 saniyeye çıkarıldı (12 saniyeydi).
    • Elemental Blast hasarı% 25 arttırıldı.
    • Hailstorm Frost Shock hasar bonusu% 15'e düşürüldü (% 35'ti).
    • Fire Nova hasarı% 75 arttırıldı.

restorasyon

  • Yeni yetenek - Su Kalkanı: Caster, su küreleriyle çevrilidir ve ona 50 verir. mana her 5 saniyede Yakın dövüş saldırısı yapan kişiye isabet ettiğinde, manasının% 2'sini kurtarır. Bu etki yalnızca birkaç saniyede bir ortaya çıkabilir. Bir seferde yalnızca bir elemental kalkanınız aktif olabilir.
  • Yeni Yetenek - Mana Tide Totem: Kullanıcının ayaklarında 8 saniyeliğine bir Mana Tide totemini çağırarak, 100 yarda içindeki parti veya raid üyelerinin mana yenilenmesini% 10 arttırır.
  • Earth Shield artık bir yetenek değil ve 22. seviyede tüm Restorasyon Şamanları tarafından öğrenilecek.
  • Riptide süresi artık 18 saniye (15 saniyeydi).
  • Flame Shock artık 18 saniyelik bir süreye sahip (21 saniyeydi).
  • Lava Surge'ın tetiklenme şansı% 15'e düşürüldü (% 10'du).
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Earth Flurry (Earth Shield'in yerine geçer): Earth Shield hedefinizin yakınında 3 adede kadar müttefik tarafından tüketilen yük başına iyileştirmek için maksimum 3 Earth Shield şarjı tüketir.
    • Torrent artık Riptide'ın ilk iyileştirmesini% 20 arttırıyor (% 30'du).

genel

  • Yeni yetenek - Fel Hakimiyeti: Bir sonraki İmp, Void, Succubus, Felhunter veya Felguard'ınızın çağırma süresi 5,5 saniye azaltılır. Fel Domination artık petinizi çağırmanın shard maliyetini de ortadan kaldırıyor.
  • Yeni Yetenek - Ritual of Doom: Bir Kıyamet Muhafızı'nı çağırmak için rastgele bir katılımcıyı feda eden bir ritüel başlatır. Ayini tamamlamak için tekeri ve 4 parti üyesi daha gerektirir.
  • Demon Circle artık bir yetenek değil ve 41. seviyede tüm Warlocklar tarafından öğrenilecek.
  • Demon Portal artık caster öldüğünde kaybolmayacak. Portal kaybolmak üzereyken, tekeri ve müttefiklerini değiştirmek isteyebilecekleri konusunda uyarmak için kaybolmaya başlar.
  • Enslave Demon artık Subdue Demon olarak adlandırılıyor.
  • Eye of Kilrogg artık arenalarda ve savaş alanlarında kullanılabilir, düşman oyuncular tarafından yok edilebilir ve caster'ın sağlığının% 1'ine sahiptir (% 100'dü).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard ve Summon Succubus artık 6 saniye (2,5 saniyeydi).
  • Tüm Warlock'lar artık aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Curse of Tongues: Düşmanı şeytani konuşmaya zorlayarak tüm büyülerin kullanım süresini 30 saniyeliğine% 30 artırır. Bir büyücünün hedef başına yalnızca bir aktif laneti olabilir.
    • Curse of Weakness: Bir düşmanın saldırıları arasındaki süreyi 20 dakikalığına% 2 artırır.
    • Curse of Exhaustion: Hedefin hareket hızını 50 saniyeliğine% 8 azaltır.
    • Curse of Exhaustion süresi 12 saniyeye çıkarıldı (8 saniyeydi).
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Howl of Terror (Demonic Circle'ın yerine geçer): Korkunç bir uluma yayar ve 5 yarda içindeki 10 düşmanın dehşet içinde kaçmasına ve 20 saniye boyunca yönünün bozulmasına neden olur. Hasar, etkiyi iptal edebilir.
    • Dark Pact artık 20 saniyeliğine ilave can veriyor.
    • Dark Fury artık Shadowfury'nin yarıçapını 2 yarda artırıyor.
    • Howl of Terror'dan etkilenen oyuncular ve düşmanlar artık yetenek iptal edilmeden önce daha fazla hasar alabilecek.
    • Dark Pact büyü gücü bonusu% 120'ye çıkarıldı (% 40'tı).
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Yeteneği - Laneti Güçlendirin: Bir sonraki Bitkinlik Laneti, Dillerin Laneti veya Zayıflık Laneti güçlendirildi.
      • Curse of Exhaustion: Hedefin hareket hızını% 20 daha azaltır.
      • Curse of Tongues: Kullanılma süresini% 30 daha azaltır.
      • Zayıflığın Laneti: Düşman kritik bir şekilde vuramaz.
    • Portal Ustalığı artık tüm Warlocklar için mevcut: Demon Portalınızın menzilini 20 yarda artırır ve kullanım süresini% 30 azaltır. Oyuncuların iblis portalınızı tekrar kullanmadan önce 15 saniye beklemesi gereken süreyi azaltır.
    • Curse of Tongues'un PvP'deki etkinliği% 15'e düşürüldü. Bu miktar, Amplify Curse talentı ile% 30'a çıkarılabilir.
    • Kırılganlık Laneti artık Kırılganlığın Terörü olarak adlandırılıyor.
    • Rooted in Flames kaldırıldı.

Izdırap

  • Yeni Yetenek - Malefic Rapture: Periyodik hasar verici etkileriniz tüm hedefler üzerinde patlayarak, efekt başına Shadow hasarı verir.
  • Unstable Affliction artık 16 saniye sürüyor (8 saniyeydi), artık bir Soul Shard'a mal olmuyor ve istiflenmiyor.
  • Unstable Affliction'ın etkisiz hale getirildiğinde verdiği hasar geri tepmesi büyük ölçüde artırıldı.
  • Seed Sowing artık fazladan 2 düşmana bir Demon Seed yerleştiriyor (1'di).
  • Shadow Embrace artık bir yetenek değil ve tüm Affliction Warlock'lar bunu öğrenecekler. Shadowlands.
  • Shadow Bolt hasarı% 13 arttırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Kaçınılmaz Ölüm (Death Bolt'un yerine geçer): Agony ile bir düşmana hasar vermek, bir sonraki Drain Life'ınızın hasarını% 15 artırır. Bu etki maksimum 50 kez istiflenir ve artık vazgeçilemez.
    • Yeni Yetenek - Dark Summoner (Shadow Embrace'in yerine geçer): Summon Darklook'un cooldown süresini 1 dakika azaltır.
    • Nightfall artık yolsuzluk daha fazla hedefe yayıldıkça daha sık tetikleniyor.
    • Twisting in Agony artık Agony'nin hasarının 4 yükte başlamasına neden oluyor ve 18'e kadar ulaşabiliyor (15'ti).
    • Death Bolt kaldırıldı. Artık bir PvP yeteneği.
    • Haunt süresi artık 18 saniye (15 saniyeydi).
    • Dark Soul: Anguish artık global cooldown'a sahip değil.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Yeteneği - Hızlı Bulaşma: Sonraki 15 saniye boyunca, tüm yinelenen etkileriniz% 50 daha sık gerçekleşir. Anında kullanım 3 Ruh Parçası harcar.
    • Unstable Affliction artık 3 hedefe kadar uygulanabilir.
    • Yeni PvP Talent - Death Bolt: Hedefe, hedef üzerindeki zamanla hasar etkilerinizden kalan toplam hasarın% 60'ını veren bir ölüm okunu serbest bırakın. Absolute Corruption yeteneği ile, yolsuzluk hasarınızın 14 saniyesine kadar sayın. 3 ruh parçasına mal olur.
    • Soul Break artık zamanla verilen hasar etkileri yerine en yakın 5 düşmandan tüm yolsuzluk efektlerinizi tüketecek. Artık Soulbreaker ile vurulan her düşman için acele etmeyeceksiniz.
    • Shadow Curse artık Shadow Misfortune olarak adlandırılıyor.
    • Affliction Warlocks 'Demon Armor artık zırhı% 150 arttırıyor (% 90'dı).

İblis bilimi

  • Hand of Gul'dan'dan sonra Wild Impler artık ilk olarak ortaya çıkıyor ve art arda 2'den 3'e kadar doğuyor. Ayrıca, rotalarını yanlış izlerlerse, büyücüye ışınlanırlar.
  • Axe Throw artık baskın veya zindan patronları gibi sersemletmeye karşı bağışık olan hedefleri kesintiye uğratıyor. Bu, PvP savaşını etkilemez.
  • Felguard'ın Fel Storm'u artık 8 hedefle sınırlı.
  • Axe Throw artık hedefi sersemletir ve durdurur.
  • Shadow Bolt hasarı% 13 arttırıldı.
  • Terrasher saldırı gücü% 20 arttırıldı. Terror Bite and Terror Lash hasarı% 10 düşürüldü.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Power Draw artık sonraki 30 Demon Bolt kullanımınıza% 2 hasar ekliyor.
    • Demonic Call, Calling Scarers'ın parça maliyetini 2 azaltır.
    • Doom, hedefi öldürürse bir Kıyamet Muhafızı çağırmak için artık küçük bir şansa sahip değil.
    • From the Shadows artık Bite of Terror tarafından tetikleniyor (Calling Treachers yerine).
    • İç İblis'in saldırı gücü tarafından çağrılan Rastgele Şeytanlar% 21 artırıldı.
    • Nether Portal tarafından çağrılan iblislerin saldırı gücü% 21 artırıldı.
    • İblis Tüketimi artık İmpleri feda etmiyor. Artık tüm aktif iblislerden% 15 sağlık çekiyor ve tüketilen miktara bağlı olarak artırılıyor.
    • Nether Portal'dan çıkan minyonların saldırı güçleri% 15 artırıldı. Ek olarak, Nether Portal'dan çıkan Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards ve Dark Hounds artık düşmanları şarj edebilir.

Yıkım

  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Soul Fire artık 1 Soul Shard üretiyor (4 Soul Shard Fragments'tı), Immolate uyguluyor, 3,5 saniyelik kullanım süresi (1,5 saniyeydi) ve 45 cooldown s (20 sn yerine) var.
    • Shadow Burn artık bir Soul Shard'a mal oluyor,% 50 veya daha az cana sahip hedeflere karşı% 20 kritik vuruş şansına sahip ve cooldown'ı aceleyle azaltılıyor.
    • Fire and Brimstone artık 2 Soul Shard Chunks çıkaracak (1'di).
    • Inferno artık ayrıca Rain of Fire'ın hasarını% 20 arttırıyor.
    • Grimoire of Supremacy artık Chaos Rain olarak adlandırılıyor ve harcadığınız her Soul Shard, 20 saniye süren ek bir Inferno çağırmak için% 10 şansa sahip (Chaos Bolt hasarının% 8'iydi).
    • Roaring Blaze yeniden tasarlandı: Conflagrate, Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate ve Conflagrate hasarlarını 30 saniyeliğine% 8 artırdı.
    • Kanal Demon Fire'ın birincil hedefe verdiği hasar% 10 arttırıldı.
    • Dark Soul: Instability artık global bir cooldown'a sahip değil.

genel

  • Kasırga artık 5 hedefle sınırlandırıldı.
  • Kışkırtma artık 8. seviyede öğreniliyor (14'tü).
  • Hücum (Seviye 2) artık Seviye 14'te öğreniliyor (Seviye 8'di).
  • Artık tüm savaşçılar aşağıdaki yetenekleri kullanabilir:
    • Yeni Yetenek - Paramparça Atma: Silahınızı düşmana fırlatın, fiziksel hasar verin, zırhı yok sayın ve her türlü sihirli bağışıklığı kaldırın. Kalkanları emmek için% 500'e kadar daha fazla hasar verir.
    • Yeni Yetenek - Müdahale: Bir müttefike doğru koşarsınız ve 6 yarda içinde kaldıkları sürece 10 saniye boyunca onlara karşı tüm yakın dövüş ve menzilli saldırıları durdurursunuz.
    • Slam: Fiziksel hasar için bir rakibe vurun.
    • Kalkan Bloğu: Kalkanınızı yükseltin, size yönelik tüm yakın dövüş saldırılarını 6 saniye boyunca engelleyin.
    • Sect: Düşmanı Fiziksel hasar için sakat bırakır, hareket hızını 50 saniye boyunca% 15 azaltır.
    • Kasırga: Fiziksel hasar için yakındaki 5 hedefe kadar vuran bir çelik kasırgayı serbest bırakın.
    • Büyü Yansıması - Artık bir PvP yeteneği değil: Silahınızı kaldırırsınız, size yapılan büyüleri yansıtır ve aldığınız büyü hasarını% 20 azaltırsınız. 5 saniye veya bir büyü yansıtılıncaya kadar sürer.
    • Ağrıyı Görmezden Gel: Acıya katlanırsınız ve alınan hasarın% 50'sini görmezden gelirsiniz, alınan toplam hasarın maksimum iki katı kadar.
    • Kalkan Darbesi: Hedefi kalkanınızla sallayarak Fiziksel hasar verir.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Talent - Advanced (Spell Reflection'ın yerine geçer): Bir müttefike müdahale ettiğinizde, 5 saniyeliğine veya bir büyü yansıtılana kadar Spell Reflection kazanır.

silâh

  • Yeni Yetenek - Delici Uluyan: 12 yarda içindeki tüm düşmanları ezer ve hareket hızlarını 70 saniyeliğine% 8 düşürür.
  • Mastery: Deep Wounds yeniden tasarlandı: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer ve Bladestorm Derin Yaralar uygulayarak 12 saniyeliğine Kanama hasarı verir ve düşmanın sizden aldığı hasarı% 9 arttırır.
  • Sweeping Strikes artık 0,75 saniyelik global cooldown'a sahip (1,5 saniyeydi).
  • Bladestorm artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Fervor of Battle artık Whirlwind'in hasarını arttırmıyor.
    • Rend artık 15 saniyelik bir süreye sahip (12 saniyeydi). Ek olarak, hedefin onu kullanan savaşçının yeteneklerinden aldığı kritik hasarı% 10 arttırır.
    • Teminatlı Hasar yeniden tasarlandı: Süpürme Saldırıları sona erdiğinde, bir sonraki Kasırganız, İkinci bir hedefe hasar veren Süpürme Saldırıları sırasında kullanılan her yetenek için% 25 daha fazla hasar verir.
    • Slitting yeniden tasarlandı (Sweeping Strike'ın yerine geçti): Önünüzde 5 düşmana kadar vurun, Fiziksel hasar verin ve Derin Yaralara neden olun. Slit, daha fazla hasar vermek için Overwhelm etkinizi tüketir.
    • Deadly Calm yeniden tasarlandı: Rage'e mal olan sonraki 100 yeteneğinizin maliyetini% 4 azaltır. Pasif: Maksimum öfkeniz 30 artar.
    • Dreadnaught yeniden tasarlandı: Overwhelm, 2 şarja sahip ve 5 yard çizgisinde 10 düşmana kadar hasar veren sismik bir dalgayı tetikliyor.
    • Devastator artık 45 saniyelik bir cooldown'a (1 dakikaydı), 12 saniyelik bir süreye (7 saniyeydi), 2 saniyeye kadar periyodik hasara (1 saniyeydi) sahip ve dövüşte yakındaki düşmanları takip ediyor. Ek olarak, artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
    • Imminent Victory's iyileştirmesi% 30'a çıkarıldı (% 20'ydi).
    • Avatar artık genel bir soğuma süresine sahip değil.

Furia

  • Yeni Yetenek - Yeniden Katlanmış Öfke (Pasif): Tek elle kullanılan iki silah kullandığınızda, verdiğiniz hasar% 12 ve hareket hızınız% 5 artar.
  • Bloodlust artık sağlığınızın% 3'ünü yeniler (% 5'ti).
  • Rampage artık 80'e mal oluyor. öfke (85 sayfaydı).
  • Recklessness artık anında 40 oluşturuyor. ek öfke.
  • Piercing Howl artık Rage'e mal olmayacak, 30 saniyelik bir cooldown'a (0 saniyeydi) ve 12 yardalık bir etki yarıçapına (15 yardaydı) sahip, düşmanların hareket hızını% 70 düşürüyor (% 50'ydi) ve 8 saniye sürüyor (15 saniyeydi).
  • Recklessness artık global bir cooldown'a sahip değil.
  • Bladestorm artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • New Talent - Frenzy (Inner Rage'in yerine geçer): Rampage, Haste'ınızı 3 saniyeliğine% 12 artırır. 3 defaya kadar istiflenir. Hücum'u farklı bir birincil hedefe uygularsanız bu efekt sıfırlanır.
    • Yeni Yetenek - Atılım (Furious Slash'in yerine geçer): Bir düşmana gaddarca saldırarak fiziksel hasar verir. Enrage gerektirir. 15 p üretir. öfke.
    • Yeni Yetenek - Zalimlik: Öfkeliyken, Raging Blow% 20 daha fazla hasar verir ve kendi bekleme süresini anında sıfırlama şansı% 30'dur.
    • Yeni Yetenek - Burning Fury (Carnage'ın yerine geçer): Bloodlust 2 üretir. daha fazla öfke veya 4 p. Birincil hedefinize kritik bir şekilde vurduğunuzda daha fazla öfke.
    • Fresh Meat artık Bloodlust'un iyileştirmesini artırmıyor. Fresh Meat artık Bloodlust'un Bloodlust ile bir hedefi ilk vurduğunuzda her zaman Enrage'i tetiklemesine neden oluyor.
    • Katliam artık ek bir etkiye sahip: Execute'un cooldown süresini 1,5 saniye azaltır.
    • Dragon Roar artık 30 saniyelik bir cooldown'a sahip (35 saniyeydi), artık düşman hareket hızını düşürmüyor ve kritik durumlarda üçlü hasar veriyor.
    • Mad Berserker yeniden tasarlandı: Rampage'ın anında 20'a dönmek için% 40'lik bir şansı var. öfke.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind% 30 daha fazla hasar verir ve artık tek bir hedefe karşı sonraki 4 yakın dövüş saldırınızı etkiler (sonraki 2'nizdi).
    • Reckless Rampage yeniden tasarlandı: Recklessness 50 oluşturdu. Öfke ve güç önemli ölçüde Bloodlust ve Raging Blow.
    • Imminent Victory's iyileştirmesi% 30'a çıkarıldı (% 20'ydi).
    • Sonsuz Öfke yetenek listesinden kaldırıldı ve Ani Ölüm ile değiştirildi.

koruma

  • Revenge artık 5'ten fazla hedefe isabet ederse daha az hasar veriyor, artık bir cooldowna sahip değil ve 20'ye mal oluyor. of Rage (30'du) ve öğrenildiğinde Slam'in yerine geçiyor. Kurtuluşlarınızın ve savuşturmalarınızın Revenge'in öfke harcamasına neden olma şansı var (önceden garanti edildi).
  • Avatar artık genel bir soğuma süresine sahip değil.
  • Önleme kaldırıldı.
  • Thunder Clap artık ikincil hedeflere daha az hasar veriyor.
  • Aşağıdaki yetenekler ayarlandı:
    • Yeni Yetenek - Savaş Makinesi: Otomatik saldırılarınız% 20 daha fazla Öfke üretir. Bir düşmanı öldürmek anında 10 oluşturur. Rage ve 30 saniyeliğine hareket hızınızı% 8 artırır.
    • Yeni Yetenek - Çifte Yük (Koruma Önleminin yerine geçer): Yükün maksimum şarj sayısını 1 şarj artırır ve bekleme süresini 3 saniye azaltır.
    • Dragon Roar artık 30 saniyelik bir cooldown'a sahip (35 saniyeydi), artık düşman hareket hızını düşürmüyor ve kritik durumlarda üçlü hasar veriyor. 20 p üretir. öfke (sayfa 10'du).
    • Devastator artık 45 saniyelik bir cooldown'a (1 dakikaydı), 12 saniyelik bir süreye (7 saniyeydi), 2 saniyelik bir hasara (1 saniyeydi) sahip ve 10 veriyor. Ne zaman hasar verirse ve savaşta yakındaki düşmanları takip ederse öfkelenir. Ek olarak, artık 8 hedefle sınırlandırıldı.
    • Yeniden Düzenlendi Soğuk Servis: İntikam, başarılı bir şekilde kaçtığınız veya savuşturduğunuz için Öfke'ye mal olmadığında% 20 daha fazla hasar veya% 50 daha fazla hasar verir.
    • Menacing: Intimidating Scream, birincil hedefiniz dışında yakındaki tüm düşmanları geri savuracak şekilde yeniden tasarlandı ve herkesin kaçmak yerine 15 saniye boyunca korkmasına neden oldu.
    • Smite'ın hasar azaltma etkisi artık maksimum 5 kata kadar birikebilir.
    • Imminent Victory's iyileştirmesi% 30'a çıkarıldı (% 20'ydi).
    • Güçlendirme artık Son Yük süresi boyunca Kalkan Engelleme etkisi veriyor (engelleme şansı% 100 artırılmıştı).
    • Indomitable artık ek bir etkiye sahip: Her 10. Harcama Öfkesi sizi maksimum sağlığınızın% 1'i kadar iyileştirir.
    • No Surrender artık Ignore Pain'in kaybedilen cana bağlı olarak% 40 ila% 100 hasardan kaçınmasına neden oluyor (% 0 ila% 100 önleniyordu).
    • In the Heat of Battle artık 2 yarda içindeki her düşman veya müttefik için% 10 hız kazandırıyor (% 3'dü).
    • Booming Voice verilen hasar bonusu% 20'ye çıkarıldı (% 15'ti).
    • Grave Repercussions artık Shield Slam'in 3 oluşturmasına neden oluyor. Ek Öfke ve artık Kalkan Blok sırasında Kalkan Darbesi hasarını artırmıyor.
    • Anger Control artık Demoralizing Shout veya Last Stand'ın cooldown süresini azaltmıyor.
    • Crackling Thunder artık ek bir etkiye sahip: Thunderbolt'un hareket hızı azaltması% 10 daha artırıldı.
    • İntikam kaldırıldı.
  • PvP yeteneklerinde değişiklikler:
    • Yeni PvP Yeteneği - Sıçrama: Büyüleri yansıtmak, saldırgana% 33 ek hasar verir.
    • Mass Spell Reflection kaldırıldı.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Mythic Keystone Dungeon Ekleri
    • Patlayıcı
      • Tetikleyici artık yok edilebilir bir büyü debuff'ıdır.
      • Tetikleyici, maksimum sağlık yüzdesi yerine sabit miktarda hasar verir.
    • Volkanik
      • Volcanic tarafından vurulan oyuncular artık havada uçuyor.
      • Volcanic artık oyuncunun sağlığının% 15'ine eşit hasar veriyor (% 40'tı).
    • Sanguine
      • Bloodthirsty süresi 20 saniyeye düşürüldü (60 saniyeydi).
    • Acı verici
      • Tekrar etmeyen iyileştirmeler artık bir Painful yığınını kaldırıyor.
      • Painful, maksimum sağlık yüzdesi yerine sabit miktarda hasar verir.
    • Patlayıcı
      • Explosive Orb'lar artık summoning biriminden 4-8 yard uzakta (3 yardaydı) ortaya çıkıyor.
      • Patlayıcı kürelerin sağlığı düşürüldü ve artık kilit taşı seviyesine bağlı değil.
      • Explosive Orbs artık yenildiğinde ses efekti veriyor.

Öğeler ve ödüller

  • Bozuk nesneler
    • Artık Kara İmparatorluk, Corruptor N'Zoth'un yenilgisiyle küle döndüğüne göre, eşyaların yozlaşma etkilerinin artık bir etkisi olmayacak.
  • Ashjra'kamas, Çözünürlük Duvağı
    • Artık yozlaşma azaldığına göre, ANNE'nin malefik çekirdekleri Shadowlands.
  • Azeroth'un Kalbi
    • 4.Kademe Özleri artık elde edilemez.
    • Heart of Darkness Azerite traiti artık aktif olmak için 25 yozlaşma seviyesi gerektirmiyor.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance artık Shield of the Righteous for Protection Paladins yerine Holy Power'ı etkiliyor.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance artık Enhancement Shaman'ın manasını etkiliyor.
    • Azerite Essence Strife ve Discord'un birincil gücüyle verilen PvP talentı aşağıdaki sınıflar için değiştirildi:
      • Mistweaver rahipleri artık Chrysalis'i öğreniyor (Turna Yolu idi).
      • Affliction Warlocks artık Rot and Decay'i öğrenecek (Infinite Affliction'dı).
      • Restorasyon Druidleri artık Reaktif Reçineyi öğreniyor (Aşırı Büyüme idi).
      • Disiplin rahipleri artık Saflaştırmayı öğreniyor (Önsezi yerine).
      • Büyücüler artık Netherwind Armor'u öğreniyor (Temporal Shield'dı).
  • Efsanevi eşya bonusları artık şunlardan tetiklenmiyor: Lejyon.
  • Leatherworking Drums artık% 15 Haste sunuyor (% 25'ti).
  • Seviye 50'nin üzerindeki karakterler artık Battlecry, Intellect ve Fortitude War Scroll'ları kullanamayacak.
  • Birçok sarf malzemesi öğesinin artık 5 dakikalık bir soğuma süresi var.
  • Sular artık içmeye başladıktan sonraki ilk birkaç saniyede manayı daha yavaş yeniliyor. İçmeye devam ederseniz, geri kazanılan miktar giderek artacaktır.
  • Kritik Vuruş, Sürat, Ustalık ve Çok Yönlülük ikincil istatistikleri, belirli bir eşiğe ulaşıldığında düşürüldü.
  • Kalıntılar artık bir deneyim bonusu sunmuyor, bunun yerine bir sabit bonus var. Bu bonus, silahlar ve ıvır zıvırlar dışında tüm kalıntılardan elde edilebilir.
    • 2 parça: Dinlenme başına deneyim tüketimi% 30 azaltılır.
    • 3 parça: Dış bölgeler, normal zindanlar ve savaş alanlarında çatışma dışında yenilenmenizi artırın.
    • 4 parça: Bilginin Seviyesini artırmak etkinleşir, yakındaki düşmanlara Kutsal hasar verir ve 40 dakika boyunca size birincil statın% 2'ını verir. Ek düşmanları yenmek, bu etkinin süresini maksimum 2 dakikaya kadar uzatır.
    • 6 parça: Dinlenme başına deneyim tüketimi% 30 daha azaltılır.
  • Kadim Bilgi İksiri, Hızlı Akıl İksiri ve Hızlandırılmış Öğrenme Artı İksiri düşük kaliteli eşyalar haline gelecek ve artık kullanılamayacak.
  • Ten Earth Syrup, deneyim için% 10 bonus tutacak, ancak maksimum seviye 50 olacaktır.
  • Druid formunun görünümünü değiştiren glifler artık tek kullanımlıktır ve kuafördeki görünümü kalıcı olarak açar.
  • PvP silah illüzyonları aynı hesaptaki tüm karakterler tarafından kullanılabilir.
  • Artık bir fraksiyonun Şampiyonu olamaz Pandaria'nın gözleri ekstra itibar kazanmak için.
  • SELFI Mk ile ilgili çeşitli görsel sorunları gidermek için. II, karakterler artık selfie modunda tutmayacak.

Pet savaşları

  • Sabit hasar değiştiriciler (Kara Pençe gibi), Silahsız Savunmalar gibi çarpanlar veya evcil hayvanın ailesinin güçlü ve zayıf yönleri hesaba katılarak uygulanır.
  • Unarmed Defenses artık alınan hasarı% 50 arttırıyor (% 100'dü).
  • Her turda iki kez hasar veren yeteneklerin (Avlanma Grubu gibi) toplam hasarı% 25 artırıldı.
  • Her turda üç kez hasar veren yetenekler için (Flock gibi), ikinci tur hasarı% 66 ve üçüncü tur hasarı% 133 arttı.
  • Su petlerinin zamanla verdiği hasar etkileri% 25 artırıldı.
  • Money Meteorite ve Twilight Meteorite hasarı% 10 düşürüldü.
  • Jar of Stinky Liquid'in cooldown süresi 2 mermiye çıkarıldı.
  • Righteous Inspiration artık bekleme süresinde pet savaşını başlatıyor.
  • Aşağıdaki evcil hayvanların istatistikleri düşürüldü:
    • Hazne
    • Münzevi yengeç
    • Sümüksü Gölge Avcısı
    • Crypt Evil
    • Mekanik çayır köpeği
    • Küçük mavi sazan
    • Mekanik merak
    • Kül kedi

Oyuncu oyuncuya karşı

  • Sezon 4 / Azeroth için savaş ön yamasının yayınlanmasıyla sona erecek Shadowlands. Sezon öncesi dönemde Mythic Keystone zindanlarına Sezon 4'teki eklentiler ve ödüller ile katılmaya devam edebilirsiniz, ancak sezonluk başarılar artık mevcut olmayacak. Ek olarak, 4. Sezondaki derecenize göre derecelendirilen PvP için sıraya girebilirsiniz, ancak artık ödül ve unvan kazanmak mümkün olmayacak.
  • Tüm karakterler aynı hesapta topladıkları tüm Gladyatör bineklerini kullanabilecekler (önceki sezonlardan olanlar dahil).
  • Gladiator's Medallion, Adaptation ve Tireless, Onur Yetenek Listesinden kaldırıldı. Kontrol kaybı etkilerini ortadan kaldırma yeteneği, Orgrimmar'daki Efsaneler Salonundaki Aneka Melae'den ve Stormwind'deki Şampiyonlar Salonu'ndan Alice Fischer'den onurla satın alınabilen güçlü bir PvP ziynet eşyası biçiminde elde edilebilir.
  • Düşman oyuncularla mücadelede Kök ve Korku etkilerini kırmak için gereken hasar% 25 artırıldı.

Kullanıcı arayüzü

  • Şimdi ekranda size görev hedeflerinde rehberlik edecek ve haritayı açma ve kapama ihtiyacını azaltan bir navigasyon göstergesi görünecek.
  • İşaretler artık Ctrl + seçili konuma sol tıklayarak dünya haritasına yerleştirilebilir. Bu marka navigasyon göstergesi ile takip edilebilir ve sohbette paylaşılabilir.
  • Druidler artık saç renginden ve silah dönüşümlerinden ayrı olarak Berber Dükkanı'nda formlarını (artefakt görünümleri dahil) özelleştirebilirler.
  • Kampanya görevlerinin artık görev takibinde ayrı başlıkları var.
  • Artık görev takibindeki her bölümü küçültmenize izin veren bir düğme var.
  • Büyü kitabındaki oyuncu büyüleri yeniden düzenlendi. Artık o sınıftaki tüm oyuncuların kullanabileceği yetenekleri gösteren bir sekme var, her bir özelliğe özgü büyüler ise ayrı özellik sekmelerinde görünüyor.
  • Açıklama artık kaynak çubuğunun üzerine gelindiğinde imleç konumunda görünecektir.
  • Artık, kendi kendine yazım tuşu değiştiricisi, dost hedef konum büyüleri ile kullanılıyorsa, konumunuz kullanılır.
  • Artık klavye menüsünde bulunan yeni "Hızlı klavye kısayol modu" seçeneğiyle ikinci bir menü işleminin veya düğmenin üzerine geldiğinizde klavyeyi ayarlayabilirsiniz.
  • Karşılaşma yetenekleri artık görev rehberi arama alanında aranabilir.
  • Macera Rehberi'nden 'Setler' sekmesi kaldırıldı.
  • Grup liderleri artık grup yönetimi araçlarını kullanarak veya yazarak / geri sayım yaparak bir geri sayım başlatabilir 10.
  • Müzayede evi ve oyuncu e-posta bildirimleri artık karakter seçme ekranında görünecek.
  • "UI Boyutu" ayarı artık "Gelişmiş" bölümü yerine "Grafikler" bölümünde (Sistem Ayarları altında) bulunmaktadır.
  • Arayüz ayarlarında artık yeni erişilebilirlik seçenekleri mevcuttur:
    • Hareket hastalığı için seçenekler eklendi.
    • Tam ekran kararma ve titreme rengini siyaha çeviren "Ekran Kararmalarını Geçersiz Kıl" seçeneği eklendi.
    • Kontrolörler için anahtar eşleme, kamera, imleç kontrolü ve hareket desteği için destek eklendi.
    • Şimdi ara sahnelerin altyazıları varsayılan olarak aktif olacak.
  • Oyun istemcisinden bir Battle.net grubu sesli sohbetine katılma yeteneği geçici olarak devre dışı bırakıldı.
  • Krediler güncellendi ve yeniden tasarlandı Shadowlands.

Dünya olayları

  • Brawler Brotherhood geçici olarak kapatıldı. Bu açık el dövüş forumu gelecekte geri dönecek.

WoW Companion uygulaması

  • Misyonları ve takipçileri Lejyon.
  • Karakterler artık karakter seçim ekranında favori olarak seçilebilir.
  • Haberleri Vay.
  • Lansmanı ile Shadowlands, oyuncular macera sisteminin kilidini açtıktan sonra uygulamada maceraları oynayabilecek ve yoldaşlarını yönetebilecekler.
  • Lansmanı ile Shadowlands, haritalar, dünya görevleri ve genişletmeden gelen çağrılar, oyuncu bir curia'nın çadırına katıldığında görünür hale gelecektir.
  • Mac'Aree World Quest'lerin görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Başarı şansının ve görevlerden elde edilen ganimet bonusunun doğru şekilde gösterilmemesi veya kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Lejyon y Azeroth için savaş.
  • Görevlerle seviye atlayan karakterlerin doğru seviyeyi göstermesini engelleyen bir hata düzeltildi. Lejyon.
  • Karakter sıralama algoritması "en çoktan küçüğe" ve ardından "alfabetik" olarak değiştirildi.

Tüm içerik güncelleme notlarını görmek için tıklayın burada.

Yardıma ihtiyacınız varsa World of Warcraft, gel Destek web sitesi veya Müşteri Desteği forumu (İngilizcede). Herhangi bir hata bulursanız, Hata Raporu forumu (ayrıca İngilizce).

Başlangıca dönüş


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.