9.0.1 yamasındaki avcılar hem genel alanda hem de uzmanlıklarının her birinde bir dizi değişiklik geçirdiler: Nişancılık, Canavarlar ve Hayatta Kalma.
genel
- Kararlı boyut 200'e çıkarıldı (daha önce 60'tı).
- Kanatları kesin: Yaylar, ateşli silahlar ve tatar yayları ile kullanılabilir. Değiştirilecek Kanatları kes tarafından Sarsıntı atışı Beast ve Marksmanship avcıları için 13. seviyede.
- Evcil hayvanı canlandırın: 4 saniyelik bir kullanım süresine sahip olacak (2 saniyeden daha fazla).
- Tüm avcılar aşağıdaki yetenekleri kullanabilecek:
- Ölümcül ateş: Fiziksel hasar vererek yaralı bir hedefi bitirmeye çalışırsınız. Yalnızca sağlığı% 20'nin altındaki düşmanlarda kullanılabilir.
- Canavarı korkut: Bir canavarı korkutur ve 20 saniyeye kadar korku içinde koşmasına neden olur. Verilen hasar, etkiyi kesintiye uğratabilir. Bir seferde sadece bir canavar korkabilir.
- Canavarın gözleri: Evcil hayvanınızın doğrudan kontrolünü ele geçiriyorsunuz ve 1 dakika boyunca onun gözüyle görüyorsunuz.
- Sakinleştirici Atış: Bir düşman hedefinden 1 öfke yığını ve 1 büyü efekti kaldırır. Şimdi sahip oldukları evcil hayvanlar Sakinleştirici atış Evcil hayvan ailesinin özel bir yeteneği olarak, evcil hayvandan 1 zehir, büyü ve hastalık etkisini ortadan kaldırırlar. 10 saniye soğuma.
- Avcı İşareti: Avcının İşaretini hedefe uygulayarak avcının hedefi her zaman görmesini ve izlemesini sağlar. Bir seferde yalnızca bir Avcı İşareti uygulanabilir.
- Gizli Çekim: Arcane hasarı veren hızlı bir atış.
- 50. seviyeden itibaren
- Evcil hayvanı rahatlat (Seviye 52): Evcil hayvanı rahatlat Bu süre boyunca evcil hayvanınızı% 15 daha iyileştirin.
- Sakinleştirici atış (Seviye 54): Ne zaman Sakinleştirici atış Bir efekti başarıyla ortadan kaldırır, 10 odak noktası kazanır.
- İyileştirilmiş tuzaklar (Seviye 56): Dolum süresi Katran tuzağı y Donma tuzağı 5 saniye azaltılır.
- Ölümcül ateş: Ölümcül ateş Kritik Vuruşu% 25 artırır.
Amaç
- Hızlı ateş: 2 saniyeye düşürüldü (3 saniyeydi). Hasar aynı.
- Hedeflenmiş atış: Odaklanma maliyeti 35 puana yükseltildi (30 puandan düşürüldü).
- Arcane Shot: Odaklanma maliyeti 20 puana yükseltildi (15 puandan düşürüldü).
- Çoklu atış: Odaklanma maliyeti 20 puana (15 puandan yukarıya) yükseltildi ve 5 hedefle sınırlandırıldı.
- Bağlayıcı atış: Artık bir yetenek değil ve tüm Marksmanship avcıları bunu 33. seviyede öğrenecek.
yetenekleri
- Yeni yetenek Chimera Shot: Birincil hedefinize ve yakındaki başka bir hedefe (Saldırı gücünün% 65'i)% p kadar vuran çift atış. Birine doğa hasarı ve [(Saldırı gücünün% 65'i)% * (0.5)] p. Diğerine don hasarı. Değiştirir Arcane Shot, anında yayınlar ve 20 odak noktasına mal olur.
- Yeni yetenek Bağlama prangaları: Temel aldığı hedefler Bağlayıcı atış kök etkisi sona erdikten sonra 20 saniye boyunca size% 8 daha az hasar verir.
- Yeni yetenek Ölümcül nişancılık: Kill Shot 2 şarja sahiptir ve Aimed Shot'ın 60 saniye boyunca% 3 daha hızlı şarj olmasını sağlar.
- Yeni yetenek Salvo: 6 saniye boyunca ok yağmuruna neden olur ve maksimum [(Saldırı gücünün% 35'i) * 12] verir. Bölgedeki tüm düşmanlara fiziksel hasar verir ve etkilerini kazanır. Hüner atışları salvo aktif olduğu sürece. Anında kullanın ve 45 saniyelik bir bekleme süresi vardır. Değiştirir Penetran atış.
- Nişancı ustası Yeniden tasarlandı. Menzilli özel saldırılarınızdan gelen kritik vuruşlar, hedefin 15 saniye boyunca verilen hasarın% 6'i kadar kanamasına neden olur.
- Süresi Yılan ısırığı 18 saniyeye çıkarıldı (daha önce 12 saniyeydi).
- Düşük sağlık yararı şuradan kaldırıldı: Amacınızı keskinleştirin. Hasar bonusu artık canı% 70'in üzerindeki hedefler için geçerli (sağlık% 80'den fazla).
- Kararlı odak Yeniden tasarlandı. Steady Shot'ı arka arkaya iki kez kullanmak, Haste'nizi 7 saniye boyunca% 15 artırır.
- Düzene Yeniden tasarlandı. Kaynaklı hasar Hızlı ateş % 15 ve şimdi bir sonraki videonuzun kullanım süresini azaltır Hedeflenmiş atış % 30.
- Aktivasyon olasılığı Ölümcül atışlar % 30'a yükseldi (% 20'den).
- Aktivasyon olasılığı Kilitle ve yükle % 8'a yükseldi (% 5'den).
- trompet 8 hedef sınırına sahiptir.
- Patlayıcı atış 6 hedef sınırına sahiptir.
- Seviye 15: Nişancı ustası/Yılan ısırığı/Karga sürüsü
- Seviye 25: Amacınızı keskinleştirin/trompet/Patlayıcı atış
- Seviye 30: Yanıklar/Doğal rahatlama/camuflaje
- Seviye 35: Kararlı odak/Düzene/Chimera Shot
- Seviye 40: Vahşi olmak için doğmuş/dolaysızlık/Bağlama prangaları
- Seviye 45: Ölümcül atışlar/Ölümcül Nişancılık/Çift etki
- Seviye 50: Çekimleri önceden tahmin edin/Kilitle ve yükle/Salvo
Canavarlar
- Yönlendirme tehdit yüzdesi% 100 artmıştır.
- Ruhu rahatlat (Spirit Beast yeteneği) iyileştirmeyi% 66 düşürdü.
- Vahşiliğin yönü artık küresel yeniden yetiştirme için zamanı yok.
- Canavarların gazabı şimdi etkinleştirildiğinde, evcil hayvanınızın hedefe anında hasar vermesine neden olur.
- Çoklu atış y Canavarın Slash Sınırları 5 hedeftir.
yetenekleri
- Yeni yetenek Kan döküldü: Petinize hedefinize hamle yapmasını emrederek, hedefin 18 saniye boyunca kanama hasarı almasına neden olur ve evcil hayvanınızdan alınan tüm hasarı 15 saniye boyunca% 18 arttırırsınız. 1 dakika soğuma.
- Korkunç canavar artık odak maliyeti yok.
- Kan izi Yeniden tasarlandı. Aktive edildiğinde Canavarların Gazabı iki ücret verecek Dikenli atış.
- Kobra tükürmek (eski adıyla Poison Bite). Ne zaman Canavarların gazabı bitir, 15 saniye savaşta sana yardım etmesi için tüküren bir kobra çağır. Her Cobra Shot sırasında kullanılan Canavarların gazabı Bu Spitting Cobra'nın verdiği hasarı% 10 artırır.
- İzdiham 2 dakikalık bir soğuma süresine sahiptir (3 dakikadan fazla) ve canavar başına ve dalga başına 5 hedefle sınırlandırılmıştır. İzdiham.
- trompet 8 hedef sınırına sahiptir.
- Seviye 15: Katil içgüdü/Hayvan arkadaşı/Korkunç canavar
- Seviye 25: Kan izi/Sürü ile bir/Chimera Shot
- Seviye 30: Yanıklar/Doğal rahatlamal/camuflaje
- Seviye 35: Kobra tükürmek/Avın heyecanı/Karga sürüsü
- Seviye 40: Vahşi olmak için doğmuş/dolaysızlık/Bağlayıcı atış
- Seviye 45: Ayağıyla ezmek/trompet/İzdiham
- Seviye 50: Canavarın görünüşü/Katil kobra/Kan döküldü
hayatta kalma
yetenekleri
- Mızrağın ucu buna neden olur Matar bir sonrakinin hasarını arttır Raptor grevi % 25 (% 20 yerine) ve 3 defaya kadar istiflenir.
- Yan grev 30 saniyelik bir soğuma süresine sahiptir (daha önce 40 saniyedir).
- Çakramlar 15 odak noktasına mal olur (önceden 30 puan).
- Oymak y Kasap dükkânı Sınırları 5 hedeftir.
- Hydra ısırığı Zamanla verilen hasar% 20 arttı (daha önce% 10'du).
- Kasap dükkânı hasar% 88'e çıkarıldı (daha önce% 80'di).
- Çelik kapan % 200'e yükseldi (% 120'den).
- Seviye 15: Engerek zehiri/Müdahale kuralları/Alfa yırtıcı
- Seviye 25: Gerilla taktikleri/Hydra ısırığı/Kasap dükkânı
- Seviye 30: Yanıklar/Doğal rahatlama/camuflaje
- Seviye 35: Kan arayan/Çelik kapan/Karga sürüsü
- Seviye 40: Vahşi olmak için doğmuş/dolaysızlık/Bağlayıcı atış
- Seviye 45: Mızrağın ucu/Firavun ısırığı/Yan grev
- Seviye 50: Yırtıcı kuşlar/Vahşi ateş infüzyonu/Çakramlar