Rogue PvE Kılavuzu

Ellerine bir tane getirdim PvE için Rogue Kılavuzu. Size birçok yönden hizmet edecek bir rehber:

Eğer haydut değilsen onu okurken bir haydutun tüm sınıflar arasında en kolayı olduğu fikrini unutabilirsiniz, sadece iki düğmemiz vardır; sevgi, özveri, çalışma ve çok çalışmaya ihtiyaç duyan bir sınıfız. Bu elbette iyi bir haydut.
Bir haydut yapmak istiyorsan
Size hedefiniz olarak belirlemeniz gereken nitelikleri ve hedefleri gösterecektir. 
Eğer bir haydutsan
Çok fazla fikrim olmadan (70. seviyede olduğum ve ne yapmam gerektiğine dair hiçbir fikrim olmadığı için) bu kılavuz size karakterinizle yapabileceğiniz her şeyi gösterecek ve ihtiyacınız olan her şeyi hesaba katacaktır.
Ve eğer bir haydutsan uygulamalı ve harika, aynı zamanda değerli taşlar, meslekler ve daha fazlası seçimlerinde size yardımcı olacak bir "başucu rehberi" olarak size yardımcı olacaktır.

Bunda PvE için bir rehber olarak, Dps PvE'nin iki dalını derinlemesine inceleyeceğiz: Savaş ve Sakatlama.

Umarım beğenirsiniz ve her şeyden önce sizin için yararlıdır.

Kılavuz 3.3'e güncellendi.

İçindekiler

(doğrudan istenen bölüme gitmek için üzerlerine tıklayın)

The Rogues

Biz neyiz?

Biz bir tür "Saf Hasar" yız. Neden saf DPS demiyorum? Bir haydut olarak amacınız, olabildiğince çok hasar vermek olmalıdır, bu, Saniyede Hasar değil, Tamamlanan Hasar'dır. Baskın arkadaşlarınız, özellikle yüksek DPS'ye sahip olacak tekerleriniz olacak. Önemli olmadığını söylemiyorum, DPS'yi unuttuğunuzu söylemiyorum, sonuçta dps'niz ne kadar yüksek olursa toplam hasarınız da olmalıdır. Ancak bu iki şey her zaman el ele gitmez. Rogue'larla çok daha az.

Dövüşün başlarında üç kritik atan bir haydut muhtemelen dps'yi yönetecek, ancak aynı zamanda öldürme listesinin başında olacak. Biz deriyiz, dolandırıcıyız, birden fazla darbe almak için kötü bir kombinasyonuz. Bize maliyeti kadar, biz tank değiliz, tank yapmak istiyorsanız kendinize bir tane yapın (ben yaptım). En önemli şey: hayatta kalmak, hasar ve her şeyden önce, hayatta kal.

Biz Hasarız. Baskına katkıda bulunacak başka bir şeyimiz yok ve eğer bunu iyi yapmazsak bir hiçiz. Bir gruba katkıda bulunacak hiçbir avantajımız, varlığımız veya yükümlülüğümüz yok, ancak yapmaması gerekenlere saldıran habersiz bir düşmanı kontrol ederek her zaman yardımcı olabiliriz. Sonra, birini incitmek ya da hayatta tutmak arasında seçim yapmak zorunda kalabilirsiniz. Birçoğunuz "Bu tank meselesi, kafanız karışmasın" diye düşünüyor olacaksınız, evet, kesinlikle. Ama şifacının sadece hasar vermeyi bırakmayarak kitlesel bir ölüm olacağını bilerek ölmesine izin verebilir misin?

Ama zararımızı artırmak için buradayız, değil mi? Hadi devam et.

Bilmen gerekenler

Size bazı hızlı ipuçları ve hepsinden önemlisi, haydutunuzu modellemeye başlamadan önce bilmeniz gereken temel ipuçları getiriyorum.

  • Grubun veya grubun senin yüzünden ölmesine izin verme.
  • Ölme. Bu kurala göre ilkini bozman dışında.
  • Her zaman tut Kıyma yap.
  • Enerjinizi maksimumda tutmayın. Maksimum enerji boşa harcanan enerjidir.
  • Uzmanlık Sınırı 26'dır. Daha fazlası faydasızdır.
  • Ana Silah: Yavaş (daha yüksek hasar) - Anında zehirler.
    İkincil silah: Hızlı (hız) - Ölümcül zehir.
    * Mutilation Rogues için ana eliniz için en yüksek DPS'ye sahip hançeri seçmelisiniz. Aynı DPS'ye sahip iki tane varsa, ana elde daha yavaş olanı kullanın.
  • Mümkün olduğunda tüm "cooldown'larınızı" kullanın ve bu, dövüşün belirli bir anında maksimum dps'ye ihtiyaç duyduğunuz bir dövüş değildir. Dövüşe başladıktan hemen sonra bunları kullanmayın yoksa tehdidi alıp ölebilirsiniz.
  • La Acele kümülatiftir. Adrenaline Rush ve / veya Flurry of Steel ve / veya Potions of Haste ve / veya Bloodlust / Heroism'i kullanmak size daha fazla DPS verecektir. Yine de, Haste sınırına yakınsanız gerekli olmayacaktır.

Sakatlama mı, Dövüş mü?

İki dövüş biçimini, yeteneklerini, rotasyonlarını ve belirli silahlarını dikkatlice inceleyin, böylece oyun tarzınıza en uygun dalı seçebilirsiniz. Normalde statik savaşta sakatlama, Combat'tan biraz daha iyi performans gösterir. Ancak Combate daha fazla çok yönlülüğe sahiptir.

Silahlar, bir haydutun iki uzmanlık alanından birini seçmede sınırlayıcı faktördür, uzmanlığınız onların etrafında dönmelidir.

İki bölümün her birinde, bu uzmanlık için hedeflerin, rotasyonların, zehirlerin, silahların, yetenek yapılandırmalarının ve ipuçlarının neler olduğunu açıklayacağız. Daha sonraki bölümlerde mücevherler, büyüler, meslekler, glifler, ıvır zıvırlar, baskın avantajları hakkında konuşacağız ...

Sakatlama

Yaralama uzmanlığının amacı, zehir hasarını artırarak tek bir hedefe verilen hasarı en üst düzeye çıkarmaktır. Şu anda bir sakatlanma haydutunun, saldırı gücü ve silah isabeti yoluyla zehir hasarını artırmak için Saldırı Gücü ve Saldırı Gücü / Hız mücevherleriyle süslenmesi gerekir. Mümkün olduğunca Zırh Penetrasyonundan uzak durmalısınız, zehirlerin hasarına mutlak olarak fayda sağlamaz, dahası genellikle Kritik Limit (cap) denen şeyde bazı sorunlara neden olabilir.

Zehirlerin saldırı gücü çarpanındaki olumsuz değişiklikten sonra, iki hızlı hançer kullanmak dps kaybı olur.

Öte yandan, Vigor, PvE odaklı uzmanlığınızda kullanmanız gereken bir yetenek DEĞİLDİR. Bu size daha fazla enerji yenilenmesi sağlamaz ve bir sakatlama olarak enerji sınırı hakkında endişelenmenize gerek kalmaz (ya da en azından doğru oynarsanız yapmamalısınız). Size Vigor verebilecek tek şey, dövüşün başında ekstra özel bir saldırı olacaktır.

Ölüm Sahtekarlığı için Silahlar ve Zehirler

Ana elde daha yüksek DPS'ye sahip hançer, ikincilde hızlı hançer.

Daha Hızlı Hançer: Ölümcül Zehir.
İkincil Hançer: Anında Zehir.

rotasyonlar

  • Düşmanın kanamasını sağladığınızdan emin olun (Kırılma, Derin Yaralar, Yaralanma ...)
  • Kana Açlık ile başlar.
  • Yapabildiğiniz her zaman, Make Picadillo'yu mümkün olan en kısa sürede etkinleştirin.
  • İmha et güçlendirmesini etkinleştirmek için elinizden geldiğince Vanish kullanın.
  • Kan Açlığı'nı etkinleştirin.
  • Hash Yap'ı etkinleştirin ve saklayın.
  • Her dört combo point, Poison yapar.
  • Mümkün olduğunca Ticaretin Sırlarını kullanın, özellikle iki kademe 10 parça ile.

Yetenek Ayarları

Mutilasyonun yalnızca bir geçerli yapılandırması vardır:

Sakatlama 51/18/2
Saldırı Gücü ve Saldırı Gücü / Hız Taşları.

talents_mutilation_assassination_ picaro


Büyütmek için tıklayın

Combate

Combat uzmanlığının amacı, beyaz hasarını artırırken aynı zamanda size iyi bir patlayıcı veya alan hasarı verme seçenekleri sunmaktır. Savaşta teorik olarak Mutilation en iyi uzmanlık olsa da, Combat size patlayıcı hasarın önemli olduğu karşılaşmalarda belirli bir avantaj sağlayacaktır. Steel Flurry ile eşleştirilmiş Adrenaline Rush ve Multi Kill, ölümcül bir kombinasyondur.

Bir Savaş sahtekarının, bir Penetrasyon ziyneti kullanarak ideal olarak minimum Zırh Delme sınırına (teçhizat özellikleri ve mücevherlerle) ulaşması gerekir. Sayılar farklı boncuklarda çok değişir, ancak 700 ila 750 Penetrasyona sahip olmak sizi iyi durumda tutacaktır. Ayrıca, iyi bir ekipmanla ve piyangodan oluşan ziynet eşyası ile maksimum sınıra yaklaşabilirsiniz. Ölüm Getiren İradesi.

İyi silahlarınız varsa, dövüş, belirli karşılaşmalarda güvenebileceğiniz en uygulanabilir ve güçlü uzmanlık olabilir.

Combat Rogue için Silahlar ve Zehirler

Ana silah kılıç / balta, yumruk silah, topuz. Esas olarak yavaş bir silah.
İkincil silah kılıç / balta, hançer veya yumruk silahı. Esas olarak hızlı bir silah.

Birincil Silah: Anında Zehir.
İkincil silah: Ölümcül Zehir.

rotasyonlar

  • Mümkün olduğunda Make Picadillo'yu etkinleştirerek başlayın ve aktif tutun.
  • Mümkün olduğunca tüm bekleme sürelerinizi kullanın. Steel Flurry ile Çoklu Suikast, Adrenaline Rush ile Steel Flurry faydalı kombinasyonlardır. Multi Kill ile Adrenaline Rush, Multi Kill çözerken çok fazla enerji harcayacağınız için önerilmez.
  • Kaç kombinasyon kullanırsanız kullanın Hash Oluştur'u etkinleştirin.
  • Beş combo puanla Eviscerate'i kullanıyor.
  • Ticaretin Sırları, özellikle iki kademe 10 parça ile mümkün olduğunda.

Not: En sevdiğim rotasyon şudur: 3 combo point Make Hash, 5 combo point cast ediyorum, Make Hash hala aktif olup olmadığını kontrol et, o zaman dövüş ilerledikçe Poison, Eviscerate veya Break işlemlerine devam edebilirsin. Onun öleceğini görürseniz ve yakında daha fazla düşmanınız varsa, Make Mince'nizi yeniden etkinleştirin, böylece bir sonrakinde Break veya Eviscerate ile başlayabilirsiniz. Sizinkini yorumlarda bırakabilirsiniz.

Yetenek Ayarları

Gerçekten tek bir ayar olmasına rağmen, hangi silahları kullandığınızı aklınızda bulundurmalısınız. Bakalım temel yetenekleri ve sonra hangilerini kullandığınıza bağlı olarak neyi değiştirmeniz gerektiğini görelim.

Savaş 20/51/0
Daha çok yönlü uzmanlık.
Çeviklik Taşları veya Saldırı Gücü / Hız, Zırh Delme / Hız.

picaro_combat_talents


Büyütmek için tıklayın

Ve usa yumruk silahları ve / veya hançerler Cut and Slice'daki beş noktayı şu becerilerde kullanmalısınız: Sonraki Savaş.
Ve usa topuzlar Slice ve Slice'ın beş noktasını şu yeteneklerde kullanabilirsiniz: Mace Uzmanlığı.

Ekipman

Nesne listeleri

Skorunuza göre, burada tüm parçaları içeren bir liste var, böylece onları sırayla görebilir ve takımınızı imkanlarınıza göre geliştirebilirsiniz.

Sakatlama
Combate

Optimum ekipman

Sakatlama

DPS: 13.682

Meslekler: Takı ve Mühendislik (hiper sürücü pompaları ve hızlandırıcılar)

ekipman:

Silah: Akciğer kırıcı (kahramanca)
Silah: Kalp delici (kahramanca)
Atılan: Gluth'un Uçan Bıçağı (kahramanca)
Kasko: Kutsal Shadowblade Miğferi (kahramanca)
boyun: Sindragosa'nın Zalim Pençesi (kahramanca)
Omuz: Kutsal Gölge Kılıcı Omuzlukları (kahramanca)
Kapak: Gölge Odası Ripper Pelerini (kahramanca)
Göğüs: Ikfirus'un Harikalar Çuvalı (kahramanca)
Bilek: Toskk'un Üstün Bileklikleri (kahramanca)
eller: Kutsal Gölge Kılıcı Eldivenleri (kahramanca)
Kemer: Astrylian Dikişli Cinch (kahramanca)
Bacaklar: Kutsal Shadowblade Legplates (kahramanca)
Ayaklar: Dondurulmuş Kürk Çizmeler (kahramanca)
Parmak: Ashen Band of Infinite İntikam
Parmak: Kemik Colossus Grubu (kahramanca)
Biblo: Kavanozda küçük iğrençlik (kahramanca)
Biblo: Ölüm Getiren İradesi (kahramanca)

Mücevherler ve büyüler:

doble Öfke.
Göğüste prizmatik bir mücevher.
3 +34 Acele Cevheri (Hızlı Ejderha Gözü).
11 +20 Acele Cevheri (Quick King's Amber).
6 mücevher +20 Saldırı Gücü ve +10 Hız (Tam ametrin).
Gems of Attack Power ve Haste kırmızılara, Haste diğerlerine.
Acele Yemek: Imperial battaniye bifteği.

Combate

DPS: 13.480

Meslekler: Takı ve Mühendislik (hiper sürücü pompaları ve hızlandırıcılar)

ekipman:

Silah: Kan Zehirli Bıçak (kahramanca)
Silah: Scourge Kindred Savaş Baltası (kahramanca)
Ateşli silah: Bahis atıcı (kahramanca)
Kasko: Kutsal Shadowblade Miğferi (kahramanca)
boyun: Sindragosa'nın Zalim Pençesi (kahramanca)
Omuz: Kutsal Gölge Kılıcı Omuzlukları (kahramanca)
Kapak: Vereesa'nın yeteneği
Göğüs: Kutsal Shadowblade Göğüs Zırhı (kahramanca)
Bilek: Toskk'un Üstün Bileklikleri (kahramanca)
Eldivenler: Aldriana'nın Sırlar Eldiveni (kahramanca)
Kemer: Astrylian Dikişli Cinch (kahramanca)
Bacaklar: Kutsal Shadowblade Legplates (kahramanca)
Ayaklar: Dondurulmuş Kürk Çizmeler (kahramanca)
Parmak: Ashen Band of Infinite İntikam
Parmak: Frostbreed Safir Yüzük (kahramanca)
Biblo: Kavanozda küçük iğrençlik (kahramanca)
Biblo: Ölüm Getiren İradesi (kahramanca)

Mücevherler ve büyüler:

doble Öfke.
Kemerde prizmatik bir mücevher.
3 mücevher +34 Zırh Delimi (Kırık Ejderha Gözü).
2 +10 Uzmanlık ve +10 İsabet Puanı (Hassas Ametrin).
3 mücevher +20 Saldırı Gücü ve +10 Vuruş Puanı (Saf ametrin).
12 mücevher +20 Zırh Delimi (Kırık Kardinal Yakut).
Zırh Delme Yemi: Etli gergedan.

meslekler

Bir sahtekarlığı değerlendirirken hizmete göre değerlendirmelerine göre mesleklerin listesi:

Glifler

Sakatlama

Combate

Büyüler ve yükseltmeler

taşlar

Sarf malzemeleri

Bandın faydaları ve avantajları

Ana kaynaklar: Elitist Gerizekalı y imrenmek.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   davetsiz misafir dijo

    Benim fikrim ya da imgeler sakatlama / savaş arasında değiş tokuş ediliyor, bu sonucu bir saldırı rehberi olarak yapılan açıklamalardan çıkar.