Geçen gün The Ring of Reputation'dan bahsediyorduk. Ashen Kararı çünkü bir kardeşlik çiftçilik itibarına adanmıştı. Kendini bu itibarı yükseltmeye adamış oyunculardan biri, Baskınlar dünyası.
Halkaları Ashen Kararı (Yüceltmeye Dostça) gerçekten iyidir ve herkes tarafından kullanılmalıdır, bu yüzden burada itibar kazanmak için hızlı bir kılavuz.
Bu, 10 oyuncu modunda Icecrown Citadel için bir rehberdir.
Bant yapılandırması
- Tanques: 1 (Tercihen iyi donanımlı)
- şifacılar: 2
- DPS: 7 alan hasarını en üst düzeye çıkarmaya çalışıyor.
canavarlar
The Damned - 80 HP ile Level 478,000 Elite
Çok fazla zarar vermiyorlar ama bunlardan çok var. Öldüklerinde 10,000 puanlık hasar vererek patlarlar, bu nedenle herkes uyanık olmalıdır, özellikle yakın dövüş DPS.
Tahtın Hizmetkarı - 80 sağlık puanı ile 378,000. Seviye Elit
Bunlar her grupta görünür. Özel bir şey yapmazlar ama önemli miktarda hasar veren Frostbolt kullanırlar.
Ancient Skeletal Soldier - 80 sağlık puanı ile Seviye 315,000 Elit
Özel birşey yok.
Nerub'ar Bloodline - 80 sağlık puanı ile Seviye 315,000 Elit.
Yine, kesintiye uğratılması gereken "Dark Alive" adlı büyü dışında özel bir şey yok.
Deathbound Guardian - 82 HP ile Seviye 1,685,000 Elit
Bölgedeki en zor olanlardır ve isteğe bağlıdırlar (eğer bir Rogue'nuz varsa). İki odanın etrafında (her odada 4 tane) gizlice bir haydut tarafından devre dışı bırakılabilen veya herhangi biri tarafından etkinleştirilebilen 2 tuzak vardır.
Strateji
5 + Lanetli
İlk odaya girişi doldurucu canavarlardan koruyan 2 "The Damned One" ve odanın içinde devriye gezen 3 "The Damned One" grubu vardır. Bu grubu ve içerideki devriyeyi aynı anda arayın ve onu gardiyanlara götürün. Muhafızlar ve alanlarınız onları yaklaşık 15 saniye içinde öldürecek. Sağdaki veya soldaki gruplardan herhangi birini ararsanız endişelenmeyin çünkü oda kapısından geçerken sıfırlanırlar.
Alt Sol ve Sağ Gruplar
4 x Lanetliler
1 x Tahtın Hizmetkarı
Bu gruplar basittir. Herkes onun işini bitirirken tank Tahtın Hizmetkarı'nın peşinden koşmalıdır. Glacial Bolt'u kesintiye uğratmak için sersemletme, karşı büyü ve başka ne gerekiyorsa kullanın ve acı ya da zafer olmadan ölür. Tankın zaten bir tehdit oluşturması gereken dinlenme alanları ile bitirin.
Merkez grubu
1 x Tahtın Hizmetkarı
2 x Nerub'ar
2 x İskelet Asker
Öncekiyle aynı stratejidir. Tahtın Hizmetkarını çabucak alt edin. Öldüğünüzde, geri kalanı hızla ölecek. Nerub'ar iyileştirmelerine göz kulak olun ve onları yarıda kesmek iyi bir fikirdir.
Üst Sol ve Sağ Gruplar
1 x Nerub'ar
4 x Lanetliler
Alt gruplarla aynı strateji ama bu sefer önce Nerub'ar'ı öldürmeli ve sonra lanetli alanları bitirmelisiniz.
İkinci odaya giriş grubu
2 x Nerub'ar 2 x Tahtın Hizmetkarı
Hizmetkarları sersemletir ve Nerub'ar'ı serbest bırakır. Tank, kürlere ve buzul deşarjlarına dikkat ederek onlara bakmalıdır. Tüm 4'ü alanlara düşürmektense DPS siparişi almak daha iyidir.
İkinci oda grubu
2 x Tahtın Hizmetkarı
2 x Nerub'ar
2 x İskelet Asker
Önceki grupla aynı ama bu sefer yanlarında 2 İskelet Asker var. Tarafı menzilli bir DPS (veya menzilli tank saldırısı) ile arayın ve ilk odanın duvarının arkasına saklanın. Böylece onlarla ilgileneceğimiz ilk odaya gidecekler çünkü tuzaklar Muhafızların görünmesini sağlayabilir.
Muhafız ölüme mahkum
Bu devasa iskeletler en tehlikeliler ve mini patronlar. "Sıfırlama" başına toplam 4 adet vardır ve tuzaklarla etkinleştirilmeleri gerekir. Bir Rogue tuzakları devre dışı bırakırsa onları öldürmek istemezseniz onları atlayabilirsiniz (en çok itibara sahip olanlar onlar olsa da (75))
İşte bir tuzağın neye benzediğinin bir resmi:
Şifacılar tarafından iyileştirilmesi gereken tonlarca hasar verirler. Her 1-2 saniyede bir anında önden eğik çizgi atağı yapıyor, bu da onun önünde kimsenin olmaması gerektiği anlamına geliyor. Bir yakın dövüş DPS'si, tehdidi yanlışlıkla tanktan çarpışmanın başlarında çalarsa, birkaç tanesinin anında kaybedilmesi anlamına gelebilir.
Bir vardır Rahatsız edici çığlık Bu, herhangi bir atışı kesintiye uğratır ve bu hasarlı okuldan gelen büyülerin bir süre kullanılmasını engeller. Şifacılar ve büyü DPS, bu yeteneğin ne zaman kullanıldığının farkında olmalıdır (kullanılması biraz zaman alır) ve böylelikle kesintiye uğramaktan kaçınmalıdır.
Muhafaza çıkarılabilir ve şiddetle tavsiye edilir.
Itibar
Başlangıçta muhafızlar tarafından elenen ilk Lanetli, herhangi bir itibar puanı vermez ve ilk grubu bitirdiğinizde ortaya çıkmayı durdurur.
Bu zindandaki tüm canavarlar 15 ila 75 itibar puanına sahiptir ('The Damned One' 15 puan ve Guardians 75). Yani ilk alanı her temizlediğinizde, koşullara bağlı olarak 850 ile 900 arasında puan alacaksınız. Muhafızları öldürmezseniz, bu itibarın büyük ölçüde azalacağı açıktır.
Exalted Reputation'a ulaşmak için 46-49 sıfırlama gerekir.
Sıfırla
Zindanı sıfırlamak için, ilk patrona kadar tüm doldurucu canavarları öldürdükten sonra, sadece zindandan çıkarsınız ve Lider portre ipucundan "Kalmayı sıfırla" yı seçmelidir. Bittiğinde herkes geri dönebilir ve baştan başlayabilir.
Yüzükler
Fiziksel DPS | DPS'yi Hecele | tank | Üfürükçü | |
Arkadaş canlısı | venganza | Yıkım | Cesaret | Bilgelik |
onurlu | Üstün intikam | Üstün yıkım | Üstün cesaret | Üstün bilgelik |
Saygı | Eşitsiz intikam | Eşitsiz yıkım | Rakipsiz cesaret | Eşsiz bilgelik |
Yüce | Sonsuz intikam | Sonsuz yıkım | Sonsuz cesaret | Bilgelik sonsuz |