01/06 - 4.1 Yaması için canlı sunucu düzeltmeleri

Birkaç gün önce, yayınlamayı kaçırdığımız Yama 4.1 için sunucuya bazı canlı düzeltmeler uygulandı ve işte buradalar. Belki de en önemlileri, goblinleri etkileyenler ve bazı oldukça ilginç hata düzeltmeleridir.

Alıntı: Blizzard Entertainment (Fuente)

  • Sınıflar
    • Sabit yer efektleri, karakterin mevcut konumundan hareket ettiğinde (veya hareket ettirildiğinde) büyü yapmasıyla artık hareket etmemelidir.
    • Cadılar
      • Oyuncular artık belirli koşullar altında eksik Gelişmiş Şeytan Taktikleri yeteneğinin avantajını koruyamaz.
      • Glyph of Imp, tüm Warlock petlerinin büyü hasarını %20 artırmamalıdır.
  • Zindanlar ve Baskınlar
    • Blackwing Descent
      • Maloriak artık 15 yarddan daha uzaktaki büyücü hedeflerine Flash Freeze kullanmayı tercih ediyor. Tank işlevli karakterleri hedef almaz, ancak Flash Freeze onlara zincirlenebilir. Baskındaki tüm karakterler patronun 15 yard yakınında gruplanırsa, Hasty Freeze onları vurabilir.
    • Gelgitlerin Tahtı
      • Unstable Corruptions'ı Normal zorlukta öldürmek artık önemli ölçüde daha az deneyim kazandırıyor.
    • Zul'Gurub
      • Hakkar'ın gölgeleri artık yansıtılamıyor veya saptırılamıyor.
  • meslekler
    • arkeoloji
      • Taşan Çantalar lonca avantajı artık kazılardan arkeologlara bazen yanlışlıkla birden fazla kilit taşı vermemelidir.
    • Deri yüzme
      • Oyuncular, istenen beceri eşiğinin altında düşük seviyeli yaratıkları kullanırken artık skinning beceri puanı kazanmaya devam etmeyecek.
  • PvP
    • Arenas
      • Bir arena karşılaşmasının sonunda görüntülenen görev değeri artık belirli koşullar altında yanlış olamamalıdır.
    • Savaş alanları
      • Rastgele savaş alanları için sıraya girenlere karşı belirli savaş alanları için sıraya girenlerin akışını iyileştirmek için savaş alanlarının kuyruklarında birkaç değişiklik yapıldı.
      • Oyuncuların bir savaş alanına girdikten sonra başka bir savaş alanı için ikinci bir sıra tutma yeteneği kaldırıldı. Önceden, oyuncular iki savaş alanı için sıraya girebilir, birinin atlamasına izin verebilir ve zaten hazır olana katılmak isteyip istemediğine karar verirken ikinci sırada kalabilirdi. Bu artık mümkün değil. Bir savaş alanı sırası sona erdiğinde, oyuncular otomatik olarak diğer aktif sıralardan çıkarılır. Başka bir savaş alanı için sıraya girmek için oyunu bitirmeniz ve sıraya tekrar katılmanız gerekecek. Bu, eski sistemdeki, işler bekledikleri gibi gitmezse oyuncuların takım arkadaşlarını terk etmelerine izin veren bir tasarım sorununu düzeltir; ve ayrıca eski sistemin çalışma modunun ikincil bir etkisi olarak ortaya çıkan kuyruk sistemindeki bazı tutarsızlıkları da çözer.
  • Irklar
    • En İyi Piyasa Fiyatları goblin ırk özelliği artık yalnızca ilişkili itibara sahip satıcılar için geçerli olacaktır. Artık, ilişkili bir itibara sahip olmayan satıcılara yanlış bir şekilde uygulanmaz ve uçuş yolu maliyetlerine uygulanmaz. (Not: Uçuş rotası maliyetlerinin güncellenmesi müşteri tarafında bir yama gerektirir ve artık bu ırksal değişikliği yansıtmamaktadır). Ayrıca, loncalarıyla yüceltilen goblin karakterleri artık lonca satıcılarından gelen yüce fraksiyon indirimine ek bir indirim alamayacak.
  • Görevler ve yaratıklar
    • Gilneas
      • Genn Greymane artık Gilneas Şehri Savaşı'na her zaman doğru bir şekilde girerek etkinliğin bazı durumlarda son aşamada çökmemesini sağlayacak.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.