Cataclysm'de Raid ilerleme değişiklikleri

sindragosa_guia_soil

Dün Blizzard, baskınların Cataclysm genişlemesinde nasıl işleyeceğine dair bazı yeni standartları açıkladı. En önemli değişiklik ve şüphesiz herkesin bilmesi gereken, 10 ve 25 oyunculu versiyonların Loot farklarının ortadan kalkmasıdır. Yani, hangi versiyona girerseniz gidin, aynı nesneyi, aynı istatistiklerle alacaksınız. Ek olarak, 10 ve 25'in tasarrufları birleştirilir.

Bu, 25 oyunculu baskınların artık 10 oyunculu baskınlardan daha iyi ganimet vermeyeceği (daha fazla teçhizat, daha fazla amblem ve daha fazla altın vermelerine rağmen) ve oyuncuların artık 10 ve 25 versiyonları "çiftlik" yapamayacağı anlamına gelir. her hafta.

Önemli noktaları görelim:

  • Cataclysm'deki 10 ve 25 kişilik çeteler aynı tasarrufu paylaşacak
  • Tüm baskınlar, şimdi Icecrown Citadel'de olduğu gibi, her boss için Cataclysm'de Normal veya Heroic modu seçebilecek.
  • 10. ve 25. zorluklar çok benzer bir zorluğa sahip olacak
  • 10. ve 25. baskınlar tamamen aynı ganimete sahip olacak
  • 25'in patronları daha fazla miktarda ekipman, amblem ve altın verecek ancak bunların kalitesi ve istatistikleri 10 oyuncununkine eşit olacak.
  • Patronlar, tıpkı Icecrown Citadel veya Trial of the Crusader'da olduğu gibi, zamanla kullanılabilir hale gelecektir.
  • İlk Cataclysm baskınları, mavi ve işlenmiş eşyalara sahip oyuncular tarafından yapılabilir.

Şüphesiz bunlar oldukça önemli değişikliklerdir ve bu kimseyi kayıtsız bırakmaz. Şahsen değişiklikleri seviyorum ama bunlar daha sonra yazacağım başka bir görüş yazısından mektuplar.
Mavi, tam olarak, atlamanın arkasından okuyabilirsiniz.

Cataclysm'deki ilerleme yollarını iyileştirmeye devam ediyoruz ve bugün sizlerle bazı değişiklikleri paylaşmak istiyoruz. Eğlen!

Yapacağımız ilk iyileştirme, tüm bant boyutlarını ve zorlukları tek bir kayıtta birleştirmek. Bugünün aksine, bir çetenin 10 ve 25 oyuncu modu aynı kilidi paylaşacak. Her akın patronunu karakter başına haftada bir yenebilirsin. Yani tek bir haftada hem 10 hem de 25 oyuncu modunda raid yapmak istiyorsanız bunu iki farklı karakterde yapmanız gerekiyor. Icecrown Citadel'de olduğu gibi Cataclysm'deki baskınlarda her boss için Normal veya Heroic modu seçilecek. Açıkçası, baskın kilidi değişikliği tamamen Hisar gibi terimler için geçerli değil, çünkü bu değişikliğe Cataclysm'de baskın ilerlemesi için başkaları eşlik ediyor.

Her modun 10 ve 25 oyunculu versiyonları arasındaki zorluk olabildiğince yakın olacak şekilde baskınları tasarlıyor ve ayarlıyoruz. Zorluktaki bu yakınlık, patronların her zorlukta 10 ve 25 oyuncudan oluşan gruplarda aynı eşyaları vereceği anlamına da gelir. Aynı isim ve niteliklere sahip olacaklar; aslında aynı nesnelerdir. Kahraman modu seçmek size bu öğelerin artırılmış bir versiyonunu verecektir. Umut ettiğimiz şey, oyuncuların her bir patronu kendi özel ganimet tablolarıyla ilişkilendirebilecekleri ve hatta sanat tasarımını belirli eşya isimleriyle bugün olduğundan çok daha büyük bir ölçekte ilişkilendirebilecekleridir.

Zindan zorluğu ve ödülleri
10- ve 25 oyunculu (normal zorluk) - Zorluk açısından çok benzer, tamamen aynı öğeleri veriyorlar.
10- ve 25 oyunculu (Heroic Zorluk) - Zorlukta çok benzer, normal zorluk öğelerinin daha güçlü versiyonlarını verirler.

Elbette, daha büyük insan grupları düzenlemenin lojistik sonuçlarını kabul ediyoruz, bu nedenle ganimetin kalitesi değişmeyecek olsa da, 25 oyunculu sürümler oyuncu başına daha yüksek miktarda ganimet (eşyalar, aynı zamanda amblemler ve hatta altın) sunacak. ), gerekli kişileri bir araya getirebilirseniz daha verimli bir rota haline getirir. Raid tasarımcıları bu değişiklikleri göz önünde bulundurarak savaşlar yaratıyor ve sınıf tasarımcıları, 10 kişilik grupların oluşturulmasını daha da kolaylaştırmak için sınıflarda değişiklikler yapıyor. Ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde, 25 oyunculu gruplar yapmak biraz daha kazançlı olmalı, ancak bir veya iki hafta boyunca 10 kişilik gruplar yapmanız gerekiyorsa, kız birliğinin yarısı tatilde ise, o zaman bunu yapabilir ve önemli bir kayıp yaşamazsınız. kazanma yeteneği. istediğiniz nesneleri elde edin.

Ayrıca çok uzun baskınların bazı oyuncular için bir engel teşkil edebileceğinin farkındayız, ancak aynı zamanda deneyimi destansı kılmak için yeterli savaşlar sağlamak istiyoruz. Grubun ilk katmanları için planımız birden fazla küçük bant sağlamaktır. On bir patronlu bir çete yerine, beş patronlu bir çeteniz ve altı patronunuz olabilir. Tüm bu patronlar aynı eşya seviyesini verirdi, ancak zindanların kendileri farklı ortamlarda olacak ve konum ve görsellerde biraz çeşitlilik ve ayrıca ayrı baskın kilitleri sağlayacaktır. Serpent Shrine Cavern ve Tempest Keep'te grupları ayrı ayrı yapabildiğiniz ama yine de her hafta ikisini birden yapmak istediğiniz zamanlar gibi düşünün.

Zaman içinde patronlara erişimin açılmasının, topluluğun son patrona koşmak yerine bireysel kavgalara odaklanmasına izin vermesini seviyoruz, bu yüzden gelecekte muhtemelen bu tasarıma bağlı kalacağız. Muhtemelen isteğe bağlı nadir patronlar (Algalon gibi) dışında seçmeleri yeniden sınırlandırmayı planlamıyoruz. Heroic modu ilk günden itibaren açık olmayabilir, ancak normal modu bir veya iki kez geçtikten sonra kullanılabilir olacaktır.

Sıkılık açısından, grupların erken baskınlara oldukça hızlı bir şekilde girebilmelerini istiyoruz, ancak aynı zamanda onların 5 oyunculu Heroic zindanları ve daha güçlü görev ödüllerini gölgelemelerini de istemiyoruz. İlk baskın bölgelerini, oyuncuların bazı mavi zindan teçhizatı, hazırlanmış teçhizatlar veya görev ödülleri biriktirdiğini varsayarak tasarlayacağız. Genel olarak, sizin ve loncanızın seviye atlama deneyimine katılmanızı ve keyfini çıkarmanızı istiyoruz.

Baskınlarımızı geniş bir oyuncu yelpazesi için erişilebilir olacak şekilde tasarladık, bu nedenle grupların normal veya kahramanca versiyonları oldukça hızlı bir şekilde deneyip denemeyeceklerine karar verebilmelerini istiyoruz. Tüm bu değişikliklerin amacı, mümkün olduğunca 10 veya 25 kişilik bir grup olarak gruplandırırsanız, bunu bir seçim veya durumun bir etkisi haline getirmektir. İster büyük bir kardeşlik, ister küçük bir kardeşlik içinde olun, seçim hangi eşyaların elde edildiğine değil, en çok neyi sevdiğinize bağlı olacaktır.

İlerleme rotalarındaki herhangi bir değişiklikte olduğu gibi, soruların olacağının farkındayız. Cevapsız bıraktığımız her şeyi yanıtlamayı dört gözle bekliyoruz. Yorum Yap!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.