Yama 4.1 - Blizzard, Dungeon Finder için Call to Arms'ı duyurdu

Blizzard, topluluk bloglarında gerçekten ilginç haberler yayınladı: zindan bulucunun yeni evrimi The Call to Arms. Zindanlar arasındaki kuyruk süresini azaltmak için tasarlanmıştır. Bu yeni özellik, oyunculara 85. seviye kahraman zindanlarına katılma fırsatı verecek ve en çok ihtiyaç duyulan roller için (genellikle tanklar ve şifacılar) bazı iyileştirmeler alacağız.

Yeni ödüller arasında altın, nadir mücevherler, gösterişli petler ve Ölüm Şarjörünün Dizginleri.

Elbette tüm bunlar 4.1 Yaması.

[mavi yazar = »Bashiok» kaynak = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

4.1 yamasında, büyük kuyruk sürelerini azaltmak amacıyla Call to Arms adlı yeni bir zindan bulma sistemi uyguluyoruz. Bu sistem, kuyrukta en az temsil edilen sınıf rolünü otomatik olarak tespit edecek ve bu görevi yerine getirenlere zindan bulma kuyruğuna girip rastgele seviye 85 kahramanca zindanları tamamladıkları için ek ödüller sunacak.

Seviye 85 Kahramanlıklar için Zindan Bulucu kuyruğu birkaç dakikayı her aştığında, Silahlanma Çağrısı sistemi etkinleşecek ve hangi rolün yetersiz temsil edildiğini belirleyecektir. Tankın en az temsil edilen rol olması durumunda, sınıf işlevlerinin seçildiği zindan bulucu arayüzünde "Silahlara Çağrı: Tanklar" simgesi görünecektir; ve ayrıca sıra sona erdiğinde ve bir zindana girmeyi seçtiğinizde görünen arayüzde de görünecektir. Rolünüz ne olursa olsun, Call to Arms'ın hangi rolü etkinleştirdiği konusunda her zaman bilgilendirileceksiniz.

Call to Arms'ın amacı, her zaman en az temsil edilen role ek ödüller vererek kuyruk süresini kısaltmaktır. Ek ödüllere hak kazanmak için, Call to Arms'ın etkinleştirildiği rolü seçmeli, rastgele bir 85. Heroic zindanı için sıraya girmeli (solo) ve son boss'u öldürerek tamamlamalısınız. Bu gereksinimleri her karşıladığınızda (günlük sınır yoktur), bir miktar altın içeren bir hediye çantası, nadir bir mücevherin görünme olasılığı, bir şişe / iksirin görünme olasılığı (uzmanlığınıza göre belirlenir), bir ehlileştirilmiş bir peti alma şansı (rakip gruptan bile olsa) ve bir binek içerme şansı çok düşüktür. Sunulan evcil hayvanlar, Razzashi kuluçka, Carolina veya minik sporielago gibi farklı yerlerden geliyor. Ancak binekler, yalnızca zindanlarla elde edilenlerdir (baskınlar değil), örneğin Kuzgun Efendinin Dizginleri Sethekk Halls hızlı beyaz şahin Yargıç Terası ve Ölüm Şarjör Dizginleri Stratholme.

Bu sistemle, DPS özelliği için maksimum seviyede kuyruğa girenlerin şu anda yaşadığı kabul edilemez bekleme süreleri sorununu çözmek istiyoruz. Uzun kuyruk süreleri, açık bir şekilde zindan bulucudaki tankların ve bir dereceye kadar şifacıların temsil edilmemesinden kaynaklanmaktadır. Tankın veya şifacı rollerinin, bu temsilde bu eşitsizliğe neden olan doğal sorunları olduğuna inanmıyoruz, ancak bu rolleri yerine getirmenin daha fazla sorumluluk gerektirdiğine inanıyoruz. Elbette, oyuncular bu sorumluluk rollerini zindan bulucu tarafından sunulanlardan çok daha organize durumlarda üstlenmeyi tercih ederler, ancak belki onlara biraz rüşvet verebiliriz. Sistem, tanklara ve şifacılara ek hediyeler sunsa da, DPS rolünü tercih edenlerin daha fazla zindana girmesine, daha iyi ekipman edinmesine ve ilerlemeye devam etmesine yardımcı olmak için bir teşvik olması da amaçlanıyor.

Altın, mücevherler, mataralar ve iksirler iyi birer teşvik olsa da, daha güçlü bir şeye ihtiyacımız olacağını biliyorduk. Kısaca Cesaret Puanları ve Destanlar vermeyi düşündük, ancak DPS oyuncularının ilerlemesine yardımcı olma ve sonuçta tankları ve şifacıları zindan bulucuda uzun süre tutmama fikrimize haksızlık olacağına karar verdik. Zindan bineklerini ve petleri seçtik çünkü bunlar, oyuncuların her zaman kendi başlarına toplamaya çalışacakları kozmetik veya başarı öğeleri. Öyleyse neden bunu değiştirip onlara bu yakalanması zor evcil hayvanları veya binekleri diğer oyunculara da yardımcı olacak şekilde alma şansı vermiyorsunuz? Evcil hayvanı veya bineği almasalar veya zaten sahip oldukları birini almasalar bile, altın ve diğer hediyeler onlara zamanlarını boşa harcamadıklarını hissettirmek için yeterli olmalıdır.

Tankları ve şifacıları sıraya sokmanın, en üst düzey oyunculara çok istedikleri petleri ve binekleri almanın başka bir yolunu sunmanın ve en önemlisi tüm bu DPS için kuyruk sürelerini kısaltmanın oldukça havalı bir teşvik olduğunu düşünüyoruz. Düşük seviyeli zindanlar söz konusu olduğunda, DPS'nin kuyruklarda en az temsil edilen işlev olması genellikle o kadar garip değildir, bu nedenle bu yeni sistem çalışırsa ve sonuçlardan memnun kalırsak, düşük seviyeli zindanlara aynı mekanik.

[/mavi]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.