Normal ve Kahraman Yok Edici Argus - Antorus, Yanan Taht

Argus the Annihilator Cover

Hey dostum! Vudu ile nasılsın? Bugün size Antorus'un son patronu olan Yanan Taht'ın en son kılavuzunu getiriyoruz. Baskını bitirmek için yüzleşmemiz gereken kişi Yok Edici Argus olacak. Daha fazla uzatmadan, nugaya!

Unmaker Argus

Argus the Annihilator Cover 2

Bağlandı. Gönderilen. Çağlar boyu acıdan başka bir şey bilmemek. Sonsuz bir kötülüğü besleyen kırık bir ruh. Öğretmen seni arar. Kalk kalk! Her şeyin sonu başlar. Argus the Unmaker, Burning Throne Antorus'ta karşılaşacağımız son boss olacak. Hazırlanın çünkü önemli bir mücadele olacak.

genel bakış

Antorus grubunun son patronu olan Unmaker Argus'un karşılaşmasında, Burning Throne, her birinde çok sayıda mekanik bulunan toplam dört aşama olacak. Üçünde doğrudan Argus'la (Aşama 1, 2 ve 4) karşı karşıya kalırken, 3. aşamada takımyıldızlarına karşı savaşacağız.

Aşamaların her biri boyunca, patron mekanizmalarında bize yardımcı olmanın yanı sıra, bizi güçlendirecek ve DPS'imizi artıracak olan Pantheon Titans'tan yardım alacağız.

Aşama 3 ile aşama 4 arasında sürprizlerden kaçınmak için, Argus Tüm grubu öldürecek ama Hayatın Koruyucu Eonar karşılaşmaya devam etmek için bizi diriltecek.

becerileri

Aşama 1 Yetenekleri: Gökyüzü ve Fırtına

-Argus

-Golganneth'in yardımı

Aşama 2 Yetenekleri: Kurtarılmış Koruyucu

-Argus : Sağlığı% 70'e düştüğünde Golganneth oyuncu kadrosuna başlayacak [Golganneth'in Gazabı], herhangi birini temizlemek Ölüm sisi savaş alanı üzerinde.

-Aggramar'dan yardım

Aşama 3 Yetenekleri: Büyülü Ustalar (Normal ve Kahramanca)

-Argus : Sağlığı% 40'a düştüğünde, Aman'thul onu bastıracak Geçici patlama . Oyuncular Argus takımyıldızlarına karşı karşıya gelmek zorunda kalacaklar.

- Belirlenmiş takımyıldızlar

-Yıldız Cephaneliği

-Norgannon'un yardımı

4.Aşama Yetenekleri: Yaşam Teklifi, Kayıpların Forge

-Argus

-Rekreasyon modülleri

Ruh dünyası

-Eonar'dan yardım

- Khaz'goroth'un Yardımı

Toplantının gelişimi

Gördüğümüz gibi, toplantı, süreleri uzun olacak farklı aşamalar arasında mekaniklerle yüklenecek ve herhangi bir başarısızlık mutlak başarısızlığa yol açabilir.

Aşama 1: Gökyüzü ve Fırtına

Savaşa başlarken, Argus fakülteyi kullanacak Ezici Tırpan, önündeki tırpanıyla bir süpürme yaparak hasar verir ve bir sonraki taramanın hasarını% 75 artıracak bir zayıflatma ekler. Bu yetenek, tank tarafından yenmeli ve her 3 işarette bir değiştirilmelidir. Bu yıkıcı yetenekten zarar görmekten kaçınmak için tüm oyuncular patronun sırtında kalmalıdır. Ayrıca kullanacak İşkence öfke bu, basitçe, alan olarak tüm gruba zarar verecektir. Heroic zorlukta, bu yetenek% 75 hasar debuff'ından% 150'ye değişecek.

Bu ilk aşamada dikkate almamız gereken fakültelerden bir diğeri, Soul Blight Küresi. Üç oyuncuyu, sona erdiğinde zeminde gölgeli bir havuz bırakarak geçerken sürekli hasar veren bir debuff ile işaretleyecektir. Etkilenenler, bu kabarcıkları karşılaşmanın kenarına yerleştirmek için baskının geri kalanından ayrılmak zorunda kalacaklar.

Cuando Argus 100p enerji biriktirir, yeteneği başlatır Ölüm konisi rastgele bir oyuncuya Ölüm sisi Üzerinde kalan oyunculara zarar verir. Bu sisler daha sonraki aşamalarda kaybolacak, ancak bizi tekil bir dönüşü sürdürmeye zorlayacaklar çünkü tüm miyeller, şifacılar ve menzilli DPS gibi patrona dik bir çizgide birlikte kalmak zorunda kalacaklar, böylece hepiniz tam Argus'un arkasında. Boss odası dairesel olduğundan odayı yavaş yavaş bu sisle doldurmalıyız. Zayıf konumlandırma veya düşük DPS, odayı bu sisle dolduracağından, kendimizi konumlandırmak için bize yer bırakmayacağından, bu mekanizmayı iyi yapmak önemlidir.

İlk aşamada, Titan Golganneth iki oyuncuyu işaretleyerek bize yardımcı olacak Cennetten bir hediye y Denizin hediyesi sırasıyla, etkilerden sonra zeminde bir küre bırakacak ve Cennetin Gücü y Denizin gücü müttefikleri kapatmak için. Bu küreler bir dakika sürecek. Bu güçlendirmeler yalnızca oyuncular aynı kürelere yakın durursa istiflenebilir. Buradaki fikir, kürelerden birinin meele'ye ve diğerinin uzak bir yere yerleştirilmesi ve böylece tüm çetenin bu buffolardan yararlanabilmesidir. Her iki bufftan da yararlanamaz, bu yüzden onları aynı yere yerleştirmeye çalışmayın. Heroic zorlukta, bu güçlendirmeler artık 30 dakika yerine 1 saniye olacak.

Cuando Argus maksimum sağlığınızın% 70'ine düşerseniz, mücadelenin ikinci aşaması başlayacaktır.

2. Aşama: Koruyucu Kurtarıldı

Golganneth Unmaker Argus'u% 70 sağlığa düşürerek Golganneth'in GazabıOdanın kenarlarını kaplayacak bir elektrik fırtınası yaratarak tüm oyuncuları odanın merkezine gitmeye zorlayacak çünkü bu fırtınanın içinde kalan oyuncular büyük miktarda hasar alacak. Bu fakülte de hepsini temizleyecek Ölüm sisi önceki aşamanın. Bu fırtına birkaç saniye sürecek, bu yüzden 2. aşamanın başlangıcına küçük bir geçişte olacağınız için bu sona erene kadar merkezde kalmalısınız.

Tanklar, üç işaretten sonra patronu değiştirmeye devam edecek. Ezici Tırpan ve çete, bu yeteneğin zarar görmesini önlemek için patronun arkasında kalmaya devam edecek.

Parçalanma Kenarı Çarpışma alanında vurulan oyunculara büyük miktarda zarar verecek çeşitli tırpanlar ortaya çıkacağı için dikkate almamız gereken önemli bir yetenek olacak. Bu yeteneğin zarar görmesini önlemek için oyuncular tırpanın işaret ettiği yere bakmalı, o yönde kalmaktan ve yaklaşabilecek alanlardan kaçınmalıdır.

Bu aşamada başa çıkmak zorunda kalacağız Uçucu ruh, patronun% 100 enerjiye ulaştığında başlatacağı yetenek. Bu yetenek iki oyuncu için geçerli olacak Ruhların Patlaması zaten bir Ruh bombası aynı zamanda. Ruhların Patlaması 3 saniye boyunca her 15 saniyede bir hasar verecek Ruh Bombası Patlaması bu etki sona erdiğinde. Bu yetenekten zarar gelmesini önlemek için, oyunculardan etkilenen Ruhların Patlaması Bu hasar bulundukları mesafeye bağlı olarak azalacağından, baskının geri kalanından olabildiğince uzağa yerleştirilecekler. Baskın Liderinin bu durumu ve müttefiklerin yerleştirilmesini yönetmesi ve olası bir başarısızlığı önlemek için savaşta belirli bir noktaya ilerlemek zorunda kalacaklarını akıllarında tutmaları önemlidir. Hasarı Ruh bombası Heroic zorlukta önemli ölçüde artacaktır.

Ruh bombası aynı şekilde davranacak Ruhların Patlaması sadece, tüm baskına hasar verecek alan, hedefin kendisine de zarar verecek ve mümkün olan en yüksek hasarı verecektir. Bu nedenle Aggramar'ın bize vereceği ve aşağıda açıklayacağımız iyilik sayesinde bu oyuncuya tank eşlik etmelidir.

Bu fakülteler için sürdüreceğimiz pozisyon şu şekilde olacaktır:

Unmaker Argus Haritası

İşaretlediğimiz gibi, bu görüntünün efsanesi olacak:

Bu aşamada fakülteyi başlatacak olan Aggramar'ın yardımını alacağız. Aggramar Avatarı ve tanklara bir dakika boyunca% 100 daha fazla sağlık ve% 40 hareket hızı verecek. Ek olarak, yakındaki müttefiklere de verecek Aggramar'ın Lütfu bu, alınan hasarın tanka yönlendirilmesine neden olur. Bu şekilde, tanklardan biri patronun yanında kalırken, diğeri de etkilenen oyuncuya eşlik edecektir. Ruh bombası ölmesini engellemek.

3. Aşama: Büyülü Ustalar (Normal ve Kahramanca)

Ne zaman sağlık Argus % 40'a düştüğünde, savaşın üçüncü aşaması başlayacak, bu noktada Aman'thul kullanması nedeniyle dizlerinin üzerine düşecek Geçici patlama. Bu aşamada Argus saldırıya uğramayacak ve bunun yerine tüm baskını etkileyecek ve yenilmesi gereken yetenekleri başlatacak yedi takımyıldız ortaya çıkacak:

  • Kozmik ışın benzer şekilde hareket edecek Parçalanma Kenarı sadece bir yandan süpürme yapacak. Oyuncular dikkatli olmalı ve doğru zamanda kaçmak için nereye atıldıklarına dikkat etmelidir.
  • Kozmik işaret ne pahasına olursa olsun kesilmesi gereken bir yetenek olacak çünkü kesilmezse hedef oyuncuya ve tüm baskına verilebilecek hasar yıkıcı olabilir.
  • Yıldız patlaması kesintiye uğrayabilecek lansman ancak öncekine öncelik vermeliyiz.

Karşılaşmanın belirli bir noktasında, takımyıldızlardan ikisi silah alacak ve tanklar onları tanklamak zorunda kalacak:

  • Takımyıldızlardan biri alacak Evrenin kılıcı nedeniyle onu geliştirecek Kozmik güç ve ona yakın olan takımyıldızlara. Bu, odanın içinde hareket etmesi gerekecek ve diğer takımyıldızları güçlendirmesine izin veremeyeceğimiz için odaklanılması gerekecek olan yıldız yıldız olacak.
  • Diğeri alacak Ebedi Kılıçlar ve tank, yeteneklerinden tam olarak yararlanmak ve her iki düşmana da zarar vermek için onu yaşayan diğer takımyıldızların üzerinde odanın kenarına götürmelidir.

Kahramanca zorlukta, takımyıldızlar denilen ekstra bir yetenek kazanacaklar. Kaçınılmazlık.

Bu aşamada, Norgannon öğretim üyelerini kullanarak bize yardımcı olacak Norgannon Diskleri Bu, takımyıldızların büyü okuluna göre hasar almasına neden olacak, oyuncuları mümkün olan en yüksek hasarı vermeleri için büyülerine göre savunmasızlığı olan takımyıldızlara vurmaya zorlayacak:

Aşağıdaki konumlarda farklı takımyıldızlar görünecektir:

Argus Faz 3 Haritası

Tüm takımyıldızlar yenildiğinde, aşama sona erecek.

4.Aşama: Hayat Teklifi, Kayıpların Forge

Bizi lolipop ve tatlılarla dolu bir yere götüreceği için bu savaşın ne zaman başlayacağını öğreneceğiz ... hayır, onlar hepimizi öldürecekler ama Hayatın Patronu Eonar bize izin verecek bir ağaç yaratacak. savaşa devam etmek için dirildi. Ağaca girdiğimizde dirileceğiz. Bununla birlikte, bu ağaç, canlandıran her oyuncu için azalacak bir sağlık yüzdesine sahiptir, buna ek olarak, içlerinden geçerken patlayarak bizi geri itecek ve zayıflatıcıyı ekleyecek birçok bozuk doğma olacaktır. Ruh patlaması. Ağaç tüm sağlığını kaybettiğinde, şifacılar onu iyileştirebilecekler, ancak yine de diriltmemize izin verecek ve bu da adında kümülatif bir zayıflatıcı ekleyecek Solmuş kökler bu bize her saniye büyük zarar verecek.

Karşılaşmanın dördüncü aşaması başladığında, Argus kendini savaşın merkezinde bulacak. Her şeyin sonu. Bu yetenek, 15 saniyeden önce kesintiye uğratılmazsa tüm baskını öldürecek ve bunun için, Argus onu atmayı bitirmeden ağaca ulaşmalı ve diriltmeliyiz. Hepimiz hayatta olduğumuzda, fazı mümkün olduğunca kısaltmak için BL kullanma zamanı gelecektir.

Bu aşama için, patron önceki aşamalardaki bazı yeteneklerin yanı sıra İşkence öfkeEzici TırpanUçucu ruh. Bu durumda, Aggramar'ın yardımını almayacağız, bu nedenle oyuncu aşağıdakilerden etkilenir: Ruh bombası silinmekten kaçınmak için dokunulmazlıklarını kullanmalı ya da tam tersine diriltip, öldüğünde yaşayanların dünyasına dönmek için ağaca ulaşmalıdır. Heroic zorlukta, Ezici Tırpan Olacak Ölümcül tırpan.

Bir yenilik olarak, Argus yeni bir fakülte alacaksın Gazap Koru Bu alanlardan gelen hasarı ve kümülatif izlere zarar vermekten kaçınmak için zeminde su birikintileri bırakacaktır. Ayrıca odanın etrafına yerleştireceğiniz modüller oluşturma becerisi de kazanacaksınız. Bunlar başlayacak Başlatma sırası ve zaman geçtikçe alan genişleyecek, genişledikçe kendine zarar verecektir. Bu alanlardan her ne pahasına olursa olsun kaçınmalıyız çünkü bu alanlara giren oyuncu tüm ağırlığını alacaktır. Rekreasyon nabzı. Menzilli DPS, devasa hale gelmemeleri için bu kürelere saldırmaktan sorumlu olacak.

Bu aşamada, 20 öz elde ettikten sonra yeteneği kanalize edecek olan Khaz'goroth'un yardımını alacağız. Titan Forge, baskındaki tüm oyunculara uygulanıyor Titan tarafından dövülmüş. Bu yetenek, Titan Özleri boşalttığı sürece devam edecek. Bu özler ruh dünyasında (beyaz ve mor küreler) toplanabilir.

Toplantı için ipuçları

Bu karşılaşma yalnızca alanlardan kaçınmaya ve mekaniği doğru bir şekilde gerçekleştirmeye dayanacaktır. Bu nedenle, toplantı sırasında en önemli şeyleri aklınızda tutmanız için size birkaç ipucu vermek istiyoruz:

tank

Üfürükçü

dps

Antorus Ganimeti, Yanan Taht

Eğer aradığınız şey bu patronun verdiği ganimeti öğrenmekse, aşağıdaki bağlantıyı ziyaret etmenizi öneririz:

Raid Team Antorus, Yanan Taht

Gördüğümüz gibi, Argus the Annihilator karşılaşması zor değil (başka hiçbir şeye benzemiyor), ancak olaylar her zaman CD'lerimizi önceden kullanmaya zorlanacağımız veya hatta tüm manamızı kullanarak savaşın yıkıcı saldırılarına karşı koymamız gerekecek. patron. Maçın başında, pek çok mekaniği hesaba katmanız gerekiyormuş gibi görünecek, ancak neyse ki bunlar çok karmaşık değiller. Yine de, zaman zaman hasarın önlenmesinin çok zor olacağı birkaç karşılaşmadan biridir ve daha önce de bahsettiğim gibi, başkalarının hatalarını veya hatta kendi hatalarımızı düzeltmek zorunda kalacağız. Öyle olsa bile, baskınımızda aynı boss'ta maksimum sayıda trys için bize bir başarı kazandıracak bir koni var. Bu nedenle, bu kılavuzun bu zorlukları mümkün olan en iyi şekilde tamamlamanıza yardımcı olduğunu umuyoruz (koni dışında, bu imkansızdır).

Bir sonraki rehbere kadar!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.