Sihirbaz Kulesi Mücadelesi Rehberi - Canavar Avcısı

Sihirbaz Kulesi Mücadelesi Rehberi - Canavar Avcısı


Aloha! Size, savaşın farklı aşamalarında önerilen yetenekler, ekipman ve taktiklerle Mary Rockatansky tarafından yapılan Mage Tower Challenge for Beast Hunter'ın rehberini getiriyoruz.

Sihirbaz Kulesi Mücadelesi Rehberi - Canavar Avcısı

Misyon "Feltotem'in Düşüşü" ve bu meydan okumayla alacağımız görünüm, tüfek ve tatar yayı arasında (görünüşte) ilginç bir melez olan Snakebite.

Legion'un sona ermesiyle, bu derileri daha sonra bir dönüşüm olarak kullanma fırsatlarının sona ereceğini, o kadar neşeleneceğini hatırlayacağız ki, mevcut öğe seviyesi ve biraz teori ile - bu kılavuzdaki gibi - biz onu almak için zamanım var.

Önerilen yetenekler

Gözdağı Onu taşımak, soğumalar için kullanmamız gereken ekstra bir kesime sahip olmak pratikte zorunludur.

30. ve 100. branşlarda yetenek geçerlidir ayağıyla ezmek/korkunç çılgınlık y katil kobra/canavar yönü. Seçim, oyuncunun zevkine kalmıştır.

Sihirbaz Kulesi Mücadelesi Rehberi - Canavar Avcısı

Önerilen Efsanevi

Zararın hafifletilmesi ya da efsaneleşmeleri zaruri olmaksızın iyileştirmek - o sırada kendimde hiç yoktu - meydan okumanın zorluğunda çok önemli bir fark yaratıyor. Dps gelince bunlar dikkate alınmalıdır Süper Yırtıcı Pençe bir evcil hayvanı daha fazla hasar için vahşice kullanabilmek ve aynı zamanda hayatta kalma kabiliyeti kazanmak ve Sephuz'un Sırrı çünkü mekanikler kesintiye ve sersemletmeye dayanıyor.

  • Shaladrassil kökleri (Meydan okumanın en özlü efsanesi, bu efsanevi ile son bölüm, biz hala olduğumuzda sağladığı iyileştirme nedeniyle sadece bir formalite haline geliyor).
  • Xavaric'in başyapıtı Prydaz (Bir önceki kadar güçlü olmasa da, meydan okumayı büyük ölçüde kolaylaştıracak başka bir efsanedir).

Özel söz hak ediyor Vahşi çağrı, bu karşılaşma için daha iyi efsanelerin yokluğunda, yönlerin yeniden kullanımını% 35 azaltarak, bir savunmacıya ihtiyaç duyduğumuzda bize büyük bir yardım sağlayabilir. Kaplumbağanın Görünüşü.

Önerilen Sarf Malzemeleri

Hangi evcil hayvan kullanılmalı?

Efsanevi iyileştirmeye veya hasar azaltmaya sahip değilseniz iyi bir seçenek, Ruh Canavarı yeteneği için Ruhu rahatlat az miktarda hayat bizi iyileştirir.

Diğer bir geçerli seçenek, hasar azaltma CD'lerine sahip bir Tortuga veya Cangrejo.

Herhangi bir nedenle engelleyemediğimizde büyük miktarda hasar alacağı zaman kullanabilmek için bu yeteneğin otomatik rotasyonunu devre dışı bırakmak, böylece evcil hayvanımızın ölmesini, patronun yarattığı tehdidi kaybetmesini önlemek önemlidir. ve karşılaşmayı oldukça karmaşık hale getiriyor.

Patronlar ve yetenekler

Mücadelede iki düşmanla karşılaşacağız: Tugar Bloodtotem ve senin evcil hayvanın Behemoth Jormog.

* Tugar Becerileri:

  • Fel Patlama: Her 15 saniyede bir, bu yeteneği kullanacaktır. Dikkate alınması gereken en önemli şey budur ve her zaman onu kesintiye uğratmalıyız. Sayaç atış o Gözdağı bizim evcil hayvanımızın. Ayrıca şununla kesintiye uğrayabilir: Donma tuzağı veya bir evcil hayvan türünün kalkanını kullanarak Tortuga o Cangrejo bu hasarı azaltmak için.
  • Deprem: Tugar birkaç kayayı yere düşürür, düşerken bu kayalardan gereksiz hasar almaktan kaçınacağız, ancak Jormog bu yeteneği her kullandığında Jormog yeraltına ineceği için onları "kalkan" olarak kullanacağız. Kaya Jormog'un bize doğru yolunu kesecek şekilde kendimizi yerleştireceğiz.

* Jormog the Behemoth'un Yetenekleri:

  • Sonic çığlık: Tugar'a odaklanacağımız karşılaşmanın ilk aşamasında göz ardı edeceğimiz bu yeteneği zaman zaman kullanacak, ancak hasarı% 150 arttığı için onu yendikten sonra kesmek esastır. Not: Bu yetenek, tarafından kesintiye uğratılmaz. Sayaç atışkullanmalıyız Gözdağı veya Donma tuzağı.
  • Sertleştirilmiş keçe kantarları: Jormog'dan zırh gibi bir savunma güçlendirmesi. Toplantı, yeraltına indiği anlarda kırmamız gereken 9 yığınla başlayacak ve suyun yere düşen kayalarla çarpışmasına neden olacak. Deprem Tuğar.

Toplantıyı başlatmak

İlk bölüm

Tuğar ile başlayacağız

  • Kullanırız Uzatılmış Güç İksiri başlamadan önce ve şifalı efsanemiz olması durumunda da kullanıyoruz Öfke davulları veya evcil hayvanda eşdeğer beceri, aksi takdirde evcil hayvanın Öfke davulları veya Jormog'a karşı sahne alma yeteneği.
  • Saldırmadan önce bir Yönlendirme evcil hayvanımıza, tabii ki her zaman Feryat aktif.
  • Tugar her başladığında Fel Patlama kullanılarak kesintiye uğratılmalıdır Sayaç atış, Gözdağı o Donma tuzağıAksi takdirde, evcil hayvanımız çok fazla hasar alır, ölebilir ve tehdidi kaybederek karşılaşmayı büyük ölçüde karmaşıklaştırır. Tehdidi kaybetmemeniz önemlidir çünkü eğer yaparsanız, yeniden yönlendirme kullanarak onu tekrar oluşturmak çok zordur, bu yüzden gerekirse Alleviate pet'i kullanarak evcil hayvanımızı canlı tutmaya çalışacağız.
  • Tugar yayınladığında kayaların düşmesinden kaçınmak için sık sık hareket etmemiz gerekecek Deprem. Çok uzağa gitmeniz tavsiye edilmez, ideal olan Jormog'un bulunduğu yere yakın durmaktır. Kayalar yere düştüğünde ve Jormog yeraltına girdiğinde, onu her zaman bu kayaların yönüne götüreceğiz. Sertleştirilmiş keçe kantarları ve son bölümün ona karşı oynayacağı maçın olabildiğince kısa olduğunu.
  • Jormog yer altındayken size çarpmamasına dikkat edin, aksi takdirde ölümcül olmasa da birkaç saniye boyunca sersemletmeye ek olarak diğer mekaniklerle birlikte tehlikeli olsa da hasar verir.
  • Tugar, birkaç saniye sonra solucanların çıkacağı yumurtaları periyodik olarak çıkaracaktır. Çoklu atış yeterli olmalı.
  • Ayrıca zaman zaman bir Vile Wave Totem ortaya çıkacak, görünümünden önce kasırga şeklindeki küçük bir alan geliyor, bu totem için her zaman dikkatli olacağız, çünkü ortadan kaldırmazsak 5 saniye sersemleyeceğiz. zamanında. İle yeterli kobra atışı onu öldürmek için.

Bu aşamada hayatta kalmak için iyileştirme becerileri, iksirler vb. Kullanacağız, Tugar yenildiğinde Jormog ile karşılaşacağız.

Son aşama

İyileştirici bir efsaneye sahip olan Jormog ile yüzleşmek herhangi bir sorun teşkil etmemelidir, ancak bunların yokluğunda ve yeterince istiflenmemişse Sertleştirilmiş keçe kantarları Toplantı karmaşık olabilir:

  • Tugar öldürüldükten sonra Jormog'un hasarı% 150 arttı ve bu karşılaşmada evcil hayvanımızın oluşturduğu tehdide sahip değiliz.
  • Sözünü kesmek esastır Sonic çığlık sadece kullanarak Gözdağı y Donma tuzağı, çünkü bu yetenek bizim Sayaç atış
  • Kesmek için bu iki yeteneğin soğuması nedeniyle, bazılarını kaybetmemiz çok olası. Sonic çığlık ve hasarı alırsanız, yine iyileştirme veya savunma becerilerini kullanmak zorunda kalacağız. Kaplumbağanın Görünüşü.

Jormog mağlup edildiğinde, meydan okuma tamamlanmış olur.

Başarılı olduysanız, tebrikler ve yapay silahınızın yeni görünümünün tadını çıkarın! ^ _ ^


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.