Kings 'Rest - PVE Rehberi

kralların geri kalanı kapak

Hey güzel! Yeni genişlemeyle ne yapıyorsun? Bugün size bu kılavuzu Battle for Azeroth'taki yeni zindanlardan biri olan Kings Rest'te meslektaşlarımız Yuki ve Zashy ile birlikte sunmak istiyoruz. Noktaya gelelim!

Kralların Dinlenmesi

Kings Rest, Zuldazar'da bulunan bir zindan olan World of Warcraft Battle for Azeroth'un yeni genişlemesi ile birlikte tanıtılan yeni zindanlardan biridir.

Zandalar'da çok az yer Kralların Huzuru'ndan daha kutsaldır. Zandalari imparatorluğunun kontrolünü elinde bulunduran her kral, fatih ya da zorba, sadece bedenlerini değil ruhlarını da korumak için bu büyük ölüler şehrinde dinlenir.

Sadece Zandalar'ın ruhban sınıfına ve kraliyet ailesine izin verilir, ancak Zul'un kara büyüsü mezarlara yayılır, bu yüzden oraya girip orada pusuya yatmış karanlığa son vermelisiniz.

Bu zindanın 4 farklı patronu vardır ve Mythic zorlukta, son patron olma ihtimali vardır. Dazar, ilk Kral Sana ödül olarak bir binek verdim Mumyalanmış Raptor Kafatası:

kralların dinlenme bineği

Bu zindanın tam rehberine başlamadan önce, bu rehberin, işbirliği sayesinde mümkün olduğunu size bildirmek istiyoruz. yuki y zeki.

Burada size Reposo de los Reyes'in tam rehberini bırakıyoruz:

Daha fazla uzatmadan patronlar kılavuzuna başlayalım.

Altın yılan

altın yılan krallar dinlenme

Kings Rest daha önce saldırıya uğradı. Aptal bir trol bin yıl önce bu adada Ruh Kapanı Hakkar'ı çağırmaya çalıştıktan sonra, Zandalar'ın rahipleri bu mezarı savunmak için güçlü bir topluluk oluşturdu. Altın Yılan, o zamandan beri onu davetsiz misafirlerden korumak için nöbet tuttu ve kutsal odalara kimin erişebileceğini yargılamaktan sorumlu.

Resumen

Altın yılan parti üyelerine altın tükürür ve ardından altını erimiş altın şeklinde geride bırakır. Altın yılan daha sonra bu altın havuzlarını Lucre'nin Çağrısı ile canlandıracak. Parlaklık ile güçlendirilmesini önlemek için animasyonlu erimiş altını ulaşmadan öldürün.

becerileri

Çatışma sırasındaki diğer hedefler

İpuçları

-Tank

  • Altın yılan giydiğinde Lucre'nin ÇağrısıOyunculara animasyonlu altını patrona ulaşmadan önce öldürme şansı vermek için altın su birikintilerinden uzaklaştırın.
  • Ezici kuyruk ciddi fiziksel hasar verir.

-DPS

  • Sizi etkilediğinde altın yılandan ve parti üyelerinizden uzak durun Altın tükürmek daha iyi konumlandırmak için Erimiş altın.
  • Partinizin hareketli altının altın yılana ulaşmasını önlemesine yardımcı olmak için sersemletme, köklenme ve vurma efektlerini kullanın.

- Şifacı

Strateji

Bu ilk patronun çok, çok basit bir tamircisi var.

Öncelikle patron zaman zaman fakülteyi kullanacak Altın tükürmek rastgele bir oyuncuya 9 saniyeden fazla hasar verir. Bu zayıflatma, etkilenen kullanıcının ayaklarının altında sona erdiğinde bir altın havuzu bırakacaktır. Bu alanda kalmak hasar verir. Fikir, su birikintilerini sahnenin bir köşesine bırakmak olacak, çünkü bazı altın su birikintilerinden sonra patron fakülteyi açacak. Lucre'nin Çağrısı, bir Animasyonlu altın bıraktığımız altın havuzlarının her birinde. Bunlar yavaşça patrona doğru hareket edecek, kanallık yapacak Parlaklık ulaşabilirlerse bu konuda. Bu çeteler köklenebilir, itilebilir, sersemletilebilir ... 

Ayrıca göreceğiz Yılanlı pufhavaya atılmaması ve ekstra hasar almaması için ondan uzaklaşmak zorunda ve Ezici kuyruk, tanka doğrudan hasar vermek.

Daha fazla mekanik olmadan bu patronu yenmiş olacağız.

ganimet

Mumyacı Mchimba

mchimba mumyacı krallar dinleniyor

Bir zamanlar, geçmişten kalan hükümdarların kalıntılarını korumak ve savunmak olan bir Zandalari kastı vardı. Fakat imparatorlukta korkunç bir bozuk kan salgını yayıldığında, ölümlülerin ölülerle ilgilenmesi çok tehlikeli hale geldi. Muhafaza ve gömme gibi zorlu görevleri yerine getirmek için golemleri çağırdılar; O zamandan beri kullandılar.

Resumen

Mchimba the Embalmer, güçlerini oyuncuları sınırlamak ve onları ebedi huzurlarına hazırlamak için kullanan eski Zandalar krallarını gömmek için büyülü bir yapıdır.

becerileri

Çatışma sırasındaki diğer hedefler

İpuçları

-Tank

-DPS

- Şifacı

  • Acı çeken oyuncuları iyileştirin Kuruma Sağlığınızın% 90'ından fazlasını kaldırmak için.
  • Eğer etkisi altındaysanız Hapsedin, Başla bir Mücadele etmek böylece arkadaşların senin ne lahit olduğunu bilsin!
  • Oyuncuların etkisi altındayken Hapsedin, İşaretlerini ara Mücadele etmek onları serbest bırakmak için!

Strateji

Bu karşılaşma, özellikle daha büyük zorluklarda zindandaki en karmaşık karşılaşma haline gelebilir. Patron tanka iyi ostiotlar koyar ve onu sorunsuz bir şekilde geçmek için biraz dikkat çeker.

Önce patron kullanacak Bozulmayı yak, kaçınmamız gereken geniş yangın alanları bırakarak, çünkü üzerlerinde kalırsak büyük miktarda hasar vereceklerdir. 

Göreceğimiz fakültelerden bir diğeri Sıvıları boşaltın, onu rastgele bir oyuncuya kanalize ederek, her saniye hasar verir ve kanallığını sona erdirirse, uygular. Kuruma etkilenen oyuncuya. Bundan kaçınmak için, ekstra hasarı önlemek için oyuncuyu maksimum sağlığının% 90'ının üzerinde iyileştirmeliyiz.

Son olarak, patron fakülteyi kullanacak Hapsedin, oyunculardan birini karşılaşmanın dört lahitinden birine aktarıyor. Bu ritüel sırasında, patron, kapana kısılmış oyuncunun bulunmadığı lahitlerden birini kurtarmak için Yarı bitmiş mumya, ortaya çıkmaları durumunda öncelikli olmak. VEEtkilenen oyuncu, ekranda görünecek olan yeteneği kullanmalıdır. Mücadele etmekBu, müttefiklerimizin hangi lahitte kilitli olduğumuzu keşfetmelerine yardımcı olacak. Açıkçası, müttefiklerin geri kalanı, kapana kısılmış oyuncunun onu serbest bırakıp ritüeli yarıda keseceği lahiti bulmaya çalışacaklar. Açıkçası, patron lahitleri açmadan önce kapana kısılmış müttefiki serbest bırakmalıyız.

ganimet

Aşiretler Konseyi

kabileler konseyi kralların geri kalanı

Zandalar'ın tek bir imparator tarafından yönetilemediği bir dönem vardı. Bir süre iç savaşın ardından üç ailenin reisleri kırılgan bir koalisyon oluşturarak imparatorluğu birlikte yönetmeye çalıştılar, her zaman aynı fikirde olmasalar da Zandalar'da barış vardı. Bir süre için.

Resumen

Savaş, üç danışmandan biriyle başlayacak. Danışmanların savaşa katılma sırası haftadan haftaya değişir.

Bir danışman mağlup edildiğinde, sandığına geri döner ve bir sonraki de karşılaşmaya katılır. Ancak mağlup olan danışman, tek bir yeteneği kullanmak için periyodik olarak savaşa geri dönecek ve ardından vazosuna geri dönecektir.

Üç meclis üyesi yenildiğinde karşılaşma sona erer.

becerileri

-Kasap Kula

-Fatih Aka'ali

-Bilge Zanazal

Çatışma sırasındaki diğer hedefler

[*]:

İpuçları

-Tank

  • El Ters vuruşta zayıflama Fatih Aka'ali'den çok daha fazla hasar verecek ve uygulayacak Silahsız savunmalar Kısa bir süre için, o yüzden seni etkilediğinde ondan uzak durmaya çalış.
  • Dönen eksenler Kasap Kula onun yanında başlar ve yakın dövüş menzilinden çıkarsanız onlardan kaçmanızı kolaylaştırır.
  • Hedefi olan oyuncuların önünde durun. Çapraz aldıkları hasarı azaltmak için.
  • Keser Venom Nova Zanazal'ın bilge.

-DPS

  • Hedefi olan oyuncuların önünde durun. Çapraz aldıkları hasarı azaltmak için.
  • Keser Venom Nova Zanazal'ın bilge.
  • Bilge Zanazal'ın totemlerini attığında hızlıca öldürmeye hazırlanın Elementlerin Çağrısı.

- Şifacı

  • El Ters vuruşta zayıflama Fatih Aka'ali tanka ağır hasar verecek.
  • El Parçalanan balta Kasap Kula zamanla ciddi hasar verir.
  • Bilge Zanazal'ın gürleyen toteminin oyununu tamamlamayı başarırsa Sıkı çarpışma, büyülerin aktarımını kesintiye uğratır, bu nedenle engellemeyi önlemek için tamamlamayı başarırsanız dökümünüzü durdurun.

Strateji

Bu karşılaşmada ve Free Fort'ta olduğu gibi, her hafta farklı olan Zandalar kabilelerine karşı mücadelede bize yardım edecek üç düşman olacak.

Patronlar, hedefe bağlı olarak farklı yetenekler sergileyecek:

  • Kasap Kula kullanacak Parçalanan balta (zamanla acı çeken bir fakülte) ve Dönen eksenler (dönen bir alanda atlatmamız gereken bir saldırı).
  • Fatih Aka'ali kullanacak Çapraz (Aka'ali bir hedef oyuncuyu hücum edecek ve kendisi ile seçilen oyuncu arasındaki tüm oyuncuları vuracaktır) ve Ters vuruşta zayıflama (Mevcut hedefini zayıflatıcı bir ters vuruşla patlatır, ciddi fiziksel hasar verir ve onu geri savurur ve uygular. Silahsız savunmalar. Bu etki tank tarafından yenmelidir.) 
  • Bilge Zanazal kullanacak Şimşek (kesintiye uğrayabilir), Venom Nova (kesintiye uğrayabilir ve ek olarak zorunlu) ve Elementlerin Çağrısı, aynı anda dört tomi çağırmak ve farklı yetenekler sergilemek. Verebilecekleri tüm hasarı önlemek için totemler her zaman bir öncelik olacaktır.

ganimet

Dazar, ilk Kral

Kralların ilk kralı dansı yapmak

Dazar, Zandalar'ın kurucusu ve ilk kralıydı ve halkının bataklıktan çıkıp altın bir şehir inşa etmesine öncülük etti. Raptorların ilk terbiyecisiydi. Yenilmez savaşçı. Bir krallığın babası.

Zul'un kara büyüsü onu dinlenmesinden uyandırdı, bu yüzden onu ebedi uykusuna geri döndürmek size kalmış.

Resumen

Zul'un kara büyüsünün hakim olduğu Dazar, muazzam dövüş hüneriyle ölümden döner.

% 80 sağlığa ulaştığında, avcı raptoru Reban'ı savaşa katılmaya çağırır.

Sağlığının% 60'ına ulaştığında, onu Ebedi Muhafız ile koruyan sadık atı T'zala'ya biner.

Son olarak, sağlığının% 40'ına ulaştığında, odasındaki mızrak atıcıları harekete geçirir ve Dazar mağlup olana kadar oyunculara ateş eder.

becerileri

Çatışma sırasındaki diğer hedefler

İpuçları

-Tank

  • Son iki vuruş Blade Combo çok ciddi zararlar verirler. Savunma güçlerini onlar için ayırın.
  • Reban savaşa katıldığında, diğer parti üyelerine saldırmadan önce onu durdurun.

-DPS

  • Eğer hedefsen Sismik sıçrama, gruptan uzak durun! Hedef başka bir oyuncu ise, ondan uzak durun!

- Şifacı

  • Blade Combo tankınıza çok fazla hasar verecektir.
  • Sismik sıçrama Partiye hasar verir ve hedeflenen oyuncudan ne kadar uzak olursanız o kadar az olur. Hedef sizseniz, gruptan ve diğer seçilen oyunculardan uzak durun!

Strateji

Bu toplantı geri kalanı kadar basit, sadece belirli mekanizmaları hesaba katmamız gerekecek.

İlk fakülte ve tüm grupla ilgilenmemiz gereken fakülte, Gale Slash, tüm savaş alanını çevreleyen bir kasırga çağırıyor. Bundan kaçınmak en uygun olanıdır, çünkü onunla temas ettiğinde kümülatif olarak oldukça uzun bir zarar etkisi yaratacaktır.

İkincisi, siz de kullanacaksınız Sismik sıçrama, bir oyuncuyu işaretler ve birkaç saniye sonra, bulunduğu yere atlar ve saldırıya yeterince yakın olan tüm oyunculara hasar verir.

Üçüncü sırada, Blade Combo Sadece tank onu alacak ve her kesikte büyük miktarda hasar verecek. Şu anda savunma güçlerini kullanmak en iyisidir.

Boss, maksimum sağlığının% 80'ine ulaştığında ortaya çıkacaktır. Dilim kullanma Avcılık atlama rastgele bir oyuncuya kafa kafaya hasar verir.

Boss, maksimum sağlığının% 60'ine ulaştığında ortaya çıkacaktır. T'zala ama olmaya devam edecek Dilim savaşta. T'zala kullanacak Sepulchral kükreme, tüm gruba zarar veriyor ve bize birkaç saniye korku veriyor. Son olarak verdiğimiz tüm zarar T'zalasayesinde patrona yönlendirileceksiniz.  Ebedi koruyucu.

Her iki partner de öldüğünde, patron kullanmaya başlayacak Mızrak kazığı düşmanlarına karşı, savaş alanında birkaç saniye sonra mızrakların düşeceği, isabet alan oyunculara hasar verecek ve birkaç saniye onları sersemletecek çok sayıda bölgeyi işaretleyerek. Sadece tüm alanları atlatın.

ganimet

Ve şimdiye kadar bu Kralların Dinlenme zindanı rehberi. Umarız size hizmet etmiştir ve her şeyden önce bir kez daha teşekkür ederiz. yuki y zeki işbirliği için.

Kılavuzların geri kalanını görmek için aşağıdaki bağlantıdan YouTube'daki kanalına erişebilirsiniz:

Yuki Serisi - YouTube

Selamlar GuíasWoW ve kocaman bir kucaklama (>^.^)> kucaklama <(^.^<)!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.