PvE Silah Savaşçısı - 8.1 Yaması

Merhaba beyler. Bugün sizlere Yama 8.1'e güncellenen PvE Silah Savaşçısı kılavuzunu getiriyoruz, burada bu sınıf için yetenekleri, yetenekleri ve ipuçlarını göreceğiz.

Savaşçı Silahları

Bu kılavuzda, Silah Savaşçısının yetenekleri, becerileri ve rotasyonundan 8.1 Yaması'nda bahsedeceğiz. Size her zaman tüm rehberlerimde söylediğim gibi, bu bir Savaşçıyı nasıl silahlarla alıp performans elde edebileceğinize dair bir oryantasyondur, ancak karakterini kullanarak her oyuncu kendisine uygun oyun becerisini ve yolunu kazanır ve karar verir. ne kadar yetenek ve becerilerin kullanılacağı. Mektuba rehberlik edecek hiçbir şey yok çünkü her şey o anda taşıdığımız takıma ve aynı zamanda kiminle yüzleşeceğimize bağlı.

Ayrıca şunu da söylemeliyim ki, hem benim açımdan hem de yeni başlayan bu genişleme boyunca bazı yetenekler veya yetenekler değiştiği için her an değişebilir. Böyle bir şey olursa, sizi haberdar edeceğim. Dağınıklığa gidelim!

Savaşta sertleştirilmiş iki elli silahların ustası, rakiplerini alt etmek için hareket kabiliyeti ve acımasız saldırılar kullanıyorlar. Silah savaşçıları, düşmanlarına ezici bir güçle vurmak için en iyi zamanı beklerler. Savaşçılar, savaş alanındaki en cesur savaşçılardır ve savaştaki cesaretleri, müttefiklere cesaret ve düşmanlara terör aşılar. Her tür yakın dövüş silahının kullanımında uzman olan ve inanılmaz fiziksel güç ve beceriye sahip olan savaşçılar, cephede savaşmaya ve savaş alanında komutan olarak hareket etmeye mükemmel bir şekilde hazırdır.

Silah savaşçısı çok yönlüdür ve her tür savaşa çok iyi uyum sağlar. Eksik bulduğum tek şey, savaş sırasında kendini iyileştirme yeteneğinin çok az olması.

yetenekleri

Burada hem efsanevi zindanlar hem de yeni Battle for Dazar'alor baskını için Savaşçı silahlarımla kullandığım yeteneklerin yapısına sahipsiniz. Her neyse, şu anda karşılaşacağımız patrona bağlı olarak yetenekleri değiştirebilmemiz için çok kolaylığımız var, bu yüzden onlardan biri hoşunuza gitmiyorsa, daha iyisini yapabileceğinizi düşündüğünüz herhangi birini deneyebilirsiniz. .

Efsaneler için yetenekler +

  • 15 seviyesi: Skullcrusher
  • 30 seviyesi: Çift şarj / fırtına deşarjı
  • 45 seviyesi: Battle Fervor / Katliam
  • 60 seviyesi: Defansif tutum
  • 75 seviyesi: Belçika
  • 90 seviyesi: avatar
  • 100 seviyesi: Öfke kontrolü

Yeni Battle of Dazar'alor baskını için yetenekler

  • 15 seviyesi: Skullcrusher
  • 30 seviyesi: Çift yük
  • 45 seviyesi: Savaş Coşkusu
  • 60 seviyesi: Defansif Duruş / Zıplayan Adım
  • 75 seviyesi: Belçika
  • 90 seviyesi: Öldürmek için girin
  • 100 seviyesi: Öfke kontrolü

15 seviyesi

  • Savaş makinesi: Otomatik saldırılarınız% 10 daha fazla Öfke üretir. Bir düşmanı öldürmek anında 10 Öfke puanı oluşturur ve hareket hızınızı 30 saniyeliğine% 8 artırır.
  • Ani ölüm: Saldırılarınız, bir sonraki Execute'unuzun Rage'e mal olmamasına, sağlık seviyelerine bakılmaksızın herhangi bir hedefe karşı kullanılmasına ve 40 Öfke puanı harcamışsınız gibi hasar vermesine neden olma şansına sahiptir.
  • Kafatası Kırıcı: Düşmanın kafatasını yumruklayarak (saldırı gücünün% 84'ü) fiziksel hasar verin. 20 öfke puanı oluşturun.

Seçtiğim Kafatası Kırıcı çünkü beni rotasyonu sürdürmeye en çok ikna eden ve öfke üretmeme izin veren kişi.

30 seviyesi

  • Çift yük: Maksimum Yük yükleme sayısını 1 artırır ve soğuma süresini 3 saniye azaltır.
  • Yaklaşan zafer: Hedefe anında saldırır, (saldırı gücünün% 39.312'si) hasar puanı verir ve maksimum sağlığınızın% 20'si kadar sizi iyileştirir. Tecrübe veya onur veren bir düşmanı öldürmek, Yaklaşan Zaferin bekleme süresini sıfırlar.
  • Fırtınalı akıntı: Silahınızı bir düşmana atarak (saldırı gücünün% 16.38'i) fiziksel hasar puanı verin ve 4 saniye boyunca sersemletin.

Seçtiğim Çift yük bana verdiği hareketlilik için.

45 seviyesi

  • Katliam: Artık Execute'u sağlıklarının% 35'inin altındaki hedeflerde kullanabilirsiniz.
  • Savaş coşkusu: Whirlwind% 10 daha fazla hasar verir ve Slam birincil hedefinize vurur.
  • Gözyaşı: Hedefi 23.2128 saniye boyunca (saldırı gücünün% 81.12'i) anlık fiziksel hasar ve (saldırı gücünün% 12'si) ek kanama hasarı ile yaralar.

Burada seçtim Savaş coşkusu çünkü dövüşlerin çoğunda en iyisini buluyorum.

60 seviyesi

  • İkinci rüzgar: 6 saniye boyunca hasar almadığınızda her 1 saniyede% 5 sağlık yeniler.
  • Zıplayan adım: Heroic Leap'in cooldown süresini 15 saniye azaltır ve Heroic Leap artık koşu hızınızı 70 saniyeliğine% 3 arttırır.
  • Defansif tutum: Aldığınız tüm hasarı% 20 ve verdiğiniz tüm hasarı% 10 azaltan bir savunma savaş durumu. İptal edilene kadar sürer.

Burada seçtim Defansif tutum çoğu karşılaşmada hasar azaltma özelliğinden yararlanmak için, ancak daha fazla hareket kabiliyetine ihtiyaç duyan bazı karşılaşmalarda da kullanabiliriz. Zıplayan adım.

75 seviyesi

  • Tali hasar: Yetenekleriniz, Sweeping Strikes ile ikinci bir hedefe hasar verdiğinde, onların Rage maliyetinin% 20'sini geri kazanırsınız.
  • SuçluYere vurun ve 8 yarda içindeki tüm düşmanların zırhlarını kırın, (saldırı gücünün% 150'si) fiziksel hasar puanı verin ve onlara verdiğiniz hasarı 30 saniye boyunca% 10 artırın.
  • Çatlak: Önünüzdeki tüm düşmanlara fiziksel hasar puanı (saldırı gücünün% 45'i) veren kapsamlı bir saldırı ile vurun. 3 veya daha fazla hedefi vurmak Derin Yaralara neden olur.

Bu sefer oyunum için en çok sevdiğim yetenek Suçlu Ve Bladestorm ile çok iyi tamamlıyor.

90 seviyesi

  • Öldürmek için içeri gir: Colossal Smash, Haste'nizi% 10 veya hedefin sağlığı% 20'nin altındaysa% 20 artırır. 10 saniye sürer.
  • Avatar: 20 saniye boyunca bir Colossus'a dönüşerek% 20 daha fazla hasar vermenizi ve tüm Köklendirme ve Yapışma etkilerini kaldırmanızı sağlar. 20 öfke puanı oluşturun.
  • Ölümcül sakin: Yeteneklerinizin Öfke maliyetini 100 saniye boyunca% 6 azaltır.

Bu sefer seçtim Öldürmek için içeri gir çoğu karşılaşma için.

100

  • Öfke kontrolü: Harcadığınız her 20 öfke puanı, Warbringer ve Bladestorm Colossus Smash ve Bladestorm'un kalan cooldown süresini 1 saniye azaltır.
  • KorkusuzOverwhelm'in 2 yükü vardır ve bir sonraki Mortal Strike'ın hasarını% 10 daha arttırır.
  • Yıkıcı: Hedef konumda dönen bir silah fırlatır ve 7 saniye boyunca 44.226 yarda içindeki tüm düşmanlara [8 * (saldırı gücünün% 7'sı)] puanlık hasar verir. Her hasar verdiğinde 7 öfke puanı üretir.

Bu sefer seçtim Öfke kontrolü beni en çok ikna eden ve tüm mücadeleyi çok iyi sürdüren de bu.

Öncelik istatistikleri

Bunlar savaşçı silahlarımla taşıdığım istatistikler ama zaten biliyorsunuz ki harfte hiçbir şey yok ve karaktere, ekipmanına vb. Bağlı olarak bu istatistikler değişebilir. Bütün bunlar için en iyisi, karakterimizle bir simülasyon yapmak ve o anda hangisinin sizin için en iyisi olduğunu bulmaktır.

Hız - Kuvvet - Kritik Vuruş - Çok Yönlülük - Ustalık

becerileri

  • Kaplamak: Düşmanı (Saldırı gücünün% 75.6'sı) p. fiziksel hasar. Engellenemez, atlanamaz veya savuşturulamaz. Bir sonraki Mortal Strike'ın hasarını% 20 artırır. 2 defaya kadar yığınlanır.
  • Zafer saldırısı: Hedefe saldırır, etki eder (Saldırı gücünün% 40'ı). maksimum sağlığınızın% 20'si kadar size zarar verir ve iyileştirir. Sadece tecrübe veya onur veren bir düşmanı öldürdükten sonraki 20 saniye boyunca kullanılabilir.
  • Yük: Düşmana hücum ederek (Saldırı gücünün% 11.466'sı) s. Fiziksel hasar, 1 saniyeliğine sabitler. 20 öfke puanı oluşturun.
  • Katıştır: Bir rakibe vurarak (Saldırı gücünün% 60'ı) hasar verir. fiziksel hasar.
  • koşmak: [2.0 * (Saldırı gücünün% 87'si)%] kadar dağıtarak bir düşmanı işini bitirmeye çalışır s. harcanan öfkeye dayalı fiziksel hasar. Yalnızca sağlığı% 20'nin altındaki düşmanlarda kullanılabilir.
  • ölüm yumruğu: Saldıran kısır bir darbe (Saldırı gücünün% 119'u) s. fiziksel hasar ve iyileştirmenin etkililiğini 25 saniyeliğine% 10 azaltır.
  • Süpürme vuruşları: 12 saniye boyunca tek bir hedefe karşı hasar verme yetenekleriniz 1 içinde fazladan 8 hedefi vurarak bana% 75 hasar verir.
  • Derin yaralar: Mortal Strike, Execute ve Bladestorm, Derin Yaralar uygulayarak 9. 6 saniyeden fazla kanama hasarı.
  • Kahraman atış: Silahınızı düşmana atarak (Saldırı gücünün% 8.2212'si) p. fiziksel hasar. Büyük miktarda tehdit oluşturur.
  • Kahramanca atlama: Hedeflenen konuma havaya sıçrayarak yıkıcı bir güçle vurarak (Saldırı gücünün% 10.2211'i) p. 8 yarda içindeki tüm düşmanlara fiziksel hasar.
  • Taktik: Yeteneklere hasar vermek için harcanan her Rage puanı için, Overwhelm'in kalan cooldown süresini sıfırlamak için% 1.40 şansınız var.
  • kasırga: 8 içindeki tüm düşmanlara çarpan bir çelik kasırgayı serbest bırakın ve bana [3 * (Saldırı gücünün% 11.6'sı)] verin. fiziksel hasar.
  • Şaplak: Hedefi vurur, büyü yapmayı keser ve o okuldan gelen büyülerin 4 saniyeliğine yapılmasını engeller.

Defansif

  • Çağırma feryadı: 15 yarda içindeki tüm parti veya baskın üyelerinin maksimum sağlığını 40 saniyeliğine% 10 artıran bir ulumayı serbest bırakır.
  • Öfke öfkesi: Öfkelenirsiniz, Korku, Saldırı kaldırır ve etkileri devre dışı bırakırken, hepsine 6 saniyeliğine dokunulmazlık verirsiniz.
  • Kılıçla ölüm: Siper şansınızı% 100 artırır ve aldığınız tüm hasarı 30 saniyeliğine% 8 azaltır.

Saldırı

  • Kılıç Fırtınası: [8 * (Saldırı gücünün% 7'si)%] için 50 yarıçapındaki tüm hedefleri vuran yıkıcı bir kuvvetle durdurulamaz bir fırtına oluyorum s. 6 saniyeden fazla fiziksel hasar. Hareket bozukluğuna ve kontrol kaybına karşı bağışıksınız, ancak savunma yeteneklerini kullanabilir ve saldırılardan kaçınabilirsiniz.
  • Devasa şut: Düşmanın zırhını kırarak (Saldırı gücünün% 150'si) s. Fiziksel hasar ve ona verdiğiniz hasarı 30 saniye boyunca% 10 arttırır.

Dazar'alor için Takım Savaşı

Oluk
Bölüm adı
Gitmesine izin veren patron
Casco Temperli Yeşim Miğferi Jadefire Ustaları
Boyun Azeroth'un Kalbi Artefakt
Omuzlar Dinozor Omuzlukları Mekkatorque
geri Sevinçli loanın kefeni Seçilmişler Meclisi
Göğüs Deathbound'un Göğüs Zırhı Kral Rastakhan
oyuncak bebekler Bonescripper Vambraces grong
eldiven Haçlı öğütücüler Işık Şampiyonu
bel Güverte Plakası Kuşak Leydi Jaina Valiant
Bacaklar Unutulmuş gök gürültüsü kertenkele bacak plakaları Seçilmişler Meclisi
Ayaklar Madeni Para Pulları Bolluk
Yüzük 1 Kanatlardan gelen darbeler Jadefire Ustaları
Yüzük 2 Lady Amiral Mührü Leydi Jaina Valiant
Biblo 1 Arkvoltaik reaksiyonların ve etkileşimlerin ultra özel üreticisi Mekkatorque
Biblo 2 Grong'un İlk Öfkesi grong
Arma Basilbreaker Işık Şampiyonu

Büyüler ve mücevherler

Büyüler

  • Büyülü Yüzük - Haste Paktı: Haste'ı 37 arttırmak için bir yüzüğü kalıcı olarak büyüleyin.
  • Büyülü Yüzük - Kritik Grev Paktı: Critical Strike'ı 37 arttırmak için bir yüzüğü kalıcı olarak büyüleyin.
  • Büyülü Silah - Gale Strikes: Yetenekleri ve yakın dövüşü veya menzilli saldırıları kullanırken bazen saldırı hızınızı 15 saniyeliğine% 15 artırmak için bir silahı kalıcı olarak büyüleyin.
  • Büyülü Silah - Ölümcül Navigasyon: Critical Strike'ı bazen 50 arttırmak için bir silahı kalıcı olarak büyüleyin. 30 saniye 5 kata kadar birikir. 5 desteye ulaştığınızda, size 600 kazandırmak için tüm istifler tüketilir. 10 saniyelik kritik vuruş.

taşlar

Büyütme Kavanozları, İksirler, Yiyecek ve Rünler

Kavanozlar

  • Akşamdan kalma şişesi: Gücü 238 artırır. 1 saat için. Koruyucu ve savaş iksiri olarak sayılır. Etki ölümden sonra da devam ediyor. (3 Saniyelik Bekleme Süresi)

İksirler

  • Güç Savaşı İksiri: Gücünüzü 900 artırır. 25 saniye (1 Dakika Dolum Süresi)
  • Kaynayan Kan İksiri: Kanınızı 25 saniye boyunca ısı ile doldurur, yakın dövüş saldırılarınıza 14383 için bir kan patlaması yaratma şansı verir. Fiziksel hasar yakındaki tüm düşmanlar arasında paylaştırıldı. (1 Dakika Dolum Süresi)

gıda

  • Kaptanın Cömert Ziyafeti: Çetenizdeki veya partinizdeki 35 kişiyi beslemek için Cömert bir Kaptan Ziyafeti hazırlayın! 166257 s. sağlık ve 83129 s. mana 20 saniyeden fazla Yemek yerken oturmanız gerekir. Yemek yemek için en az 10 saniye harcarsanız, iyi beslenecek ve 100 kazanacaksınız. 1 saatlik bir istatistik.
  • Bataklık balığı ve patates kızartması: 166257 s. Geri yükler. sağlık ve 83129 s. mana 20 saniyeden fazla Yemek yerken oturmanız gerekir. Yemek yemek için en az 10 saniye harcarsanız, iyi beslenir ve 55 alırsınız. 1 saat acele et.
  • Şuruplu bacak: 166257 s. Geri yükler. sağlık ve 83129 s. mana 20 saniyeden fazla Yemek yerken oturmanız gerekir. Yemek yemek için en az 10 saniye harcarsanız, iyi beslenir ve 55 alırsınız. 1 saat boyunca kritik vuruş.

Olarak çalıştırmak

Rotasyon ve pratik ipuçları

1 hedefe karşı

2-3 hedefe karşı

3-5 gole karşı

Utilizar Kılıçla ölüm hasarı veya doğrudan fiziksel saldırıları azaltmak için.

kullanım Çağırma feryadı tüm grupta büyük hasar olduğunda.

Silahlara özel Azerite Özellikleri

  • Ezici Saldırı: Yakın dövüş yeteneklerinizin bir sonraki Slam'inizin hasarını 11860 artırma şansı var. ve 20 p azaltın. öfkesinin bedeli.
  • Örs vurmak: Taktiksel etki bir sonraki Overwhelm'inizi geliştirerek 2306'yı ele geçirmesine neden olur. ek hasar verir ve Mortal Strike'ın kalan cooldown süresini 1.5 saniye azaltır.
  • Sismik dalga: Overwhelm, 1704 hasarı veren sismik bir dalgaya neden olur. 10 yardada düşmanlara fiziksel hasar.
  • Güç Kanıtı: Colossal Smash bittiğinde, Gücünüz 68 artar. her 10 p için. Colossal Smash sırasında harcanan Rage. 12 saniye sürer.
  • Savaş Lordu- Colossal Smash 10344 satıyor. ek hasar verir ve 10 oluşturur. öfke.
  • Yaklaşan fırtına: Bladestorm'u kullandığınızda, her 1 saniyede% 5 hareket hızı ve 241 kazanırsınız. gücün. Bu etki istiflenir. 6 saniye sürer.

Yararlı eklentiler


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.