Görüş: Cexario'nun Paladin'deki değişiklikleri üzerine

banner_paladin_fanart_opinion

Büyük ihtimalle sınıf değişikliklerini takip ediyorsun Paladin Cataclysm için ve şimdi bizde oynayanların görüşü sınıf, bu değişikliklerin sahip olabileceği çıkarım. Bu nedenle, makaleyi derecelendirmek için makale oylama sistemini kullanmanızı rica ediyoruz. cexario objektif olarak

Henüz neyin beklediğini görmediyseniz Paladinkontrol ettiğinizden emin olun gelecek değişiklikler. Fikirlerinizi yayınlamaya devam edeceğiz ve cesaretiniz varsa, nasıl olduğunu görmek için bir göz atmak isteyebilirsiniz. sınıfların görüşlerine katılmak.

Herkese merhaba, ben Cexario, Dun Modr'un Kutsal Paladin'iyim, felaketin paladin için neler taşıdığına dair bakış açımı açıklayacağım, daha fazla sınıf hakkında yazmak isterdim ama onları da kontrol etmiyorum. paladinler, aynı zamanda 80. seviyede bir ölüm şövalyesi, bir avcı ve bir büyücü olmama rağmen.

Yeni beceriler hakkında

Kör Kalkan (Seviye 81): Benim açımdan, kutsal ve koruma paladinlerini her şeye rağmen seviyelendirmeye yardımcı olacak ilginç bir yetenek, kutsal dalda hasarı artıran bir yetenek içermesi ve kritik şans beni ikna etmiyor. Günün sonundan beri tankların ulaşabileceği ilk sıralar, pve'deki dal zarar vermeye değil, iyileştirmeye odaklanmıştır.
Tanklar için, alanda agro, kutsama ve kör edici kalkan almak bir beceri daha olacak ve canavarları zaten iyi bir şekilde tutuyorsunuz.
Pvp'de, sizden bir dps almak veya iyileştirme için bir cast kesmek için küçük bir CC görevi görecektir (körleme etkisinin süresi henüz bilinmemektedir, bu nedenle sadece tahmin edilebilir).
Bir kalkan gerektirerek ve onu anında kullanabilen koruma yeteneği yetenek dalının erişilebilir bir noktasındaysa, cezalandırma paladinleri, kalkanla donatmak ve hedefi kör etmek için makrolar hazırlayabilir, savaşçılarla aynı mekaniği büyü yansıması ile yapabilir. ve benzeri.

Şifalı Eller (Seviye 83): Nihayet bir alan tedavisi! Büyünün ana mekaniği henüz bilinmemekle birlikte, kesinlikle kutsal nova ile iyileştirici totem arasında (önceden söyledikleri gibi) bir karışımdır ve yaklaşık 10 yarda menzili ile çevrenizdeki müttefikleri iyileştirebilirsiniz. Şu anda kritik anlarda ara sıra şok ve kutsal ışıkla yanıp sönen ışık flaşları için bir makine olan paladine hayat verin, çünkü iyileştirdiğimiz zamanların% 99,99'unda tankları iyileştirmemiz emrediliyor (birinde sinyal verin ve diğerini iyileştirin ) ve istemeseniz bile, sonunda her zaman ışık flaşına basarsınız; Bu büyü ile, Lord Marrow'un kemiklerinin siklonu veya XA-002 Tornavidasının depremi gibi tankın patrondan doğrudan hasar almadığı belirli anlarda bandın iyileştirme işlevini yerine getirebileceğiz. ne kadar iyileşeceğini bilmediğimiz her şey, bahse girerim 500 ile 1000 sağlık puanı arasında, belki daha fazla, felakette hatırlayalım dayanıklılıkta önemli bir artış açalım
Pvp'de, neredeyse her zaman tek bir hedefi hayatta tutmanız gerektiğinden, bunun için fazla bir kullanım göremiyorum.

Kadim Kralların Koruyucusu (Seviye 85): Ole ole ve ole, sonunda warcraft III paladinlerinin en güçlü yeteneğini koydular, tam olarak savaşın ortasında kitlesel bir diriliş değil (ama ne harika olurdu?) Ama çok güzel görünüyor:

Kutsal Dal: Koruyucu, en çok yaralanan hedefi, festergut'un patladığı ve grubun çok fazla hasar almaya başladığı bir zamanda iyileştirir, tedaviler bazen yetersiz kalır, koruyucuyu çıkarmak ve en çok alan kişileri iyileştirmeye başlamaktan daha iyi ne olabilir? Dikkatli olun, bildiğimiz kadarıyla bölgede iyileşmez, bu nedenle bölgede 99.999'luk bir tedavi ile herkesin hayatını yükselten bir tanrı değildir, ancak gereğinden fazla dps alan dps'yi iyileştirecektir.
Pvp'de müttefiklerin kıçını da kurtarabilir, teoride bu koruyucu, kutsal bir rahibin öldüğü ve bir meleğe dönüştüğü zamanki gibi olacak, melek büyü yayınlarını kesemeyeceği için koruyucu, en kritik anlarda iyi bir kurtarıcı olacaktır. kavga.

Koruma Şubesi: Tank paladinleri tarafından talep edilen cd, sadece hasarı% 50 azaltan bir kalkanı var, bununla aldıkları hasarı azaltacak ikinci bir cd'ye sahip olacaklar, en güvenli şey, koruyucunun emmesi veya bir her saldırıdan alınan hasarın bir kısmı veya paladinin maksimum sağlığının belirli bir yüzdesi.

İntikam Şubesi: Yine, paladinlerin patlayıcı hasarını artırmaya yardımcı olacak bir başka ilginç cd, önceden dedikleri gibi, küfür ölüm şövalyelerinin çirkin yaratıklarına benzeyecek, koruyucunun kafasında olup olmayacağını bilmiyoruz. paladin ya da çirkin yaratık gibi az ya da çok bağımsız hareket eder, ama kesinlikle iyi kestane yapar.

Beceriler ve mekaniklerdeki değişiklikler hakkında

Seviye 1'den itibaren Crusader Strike: Yama 3.0.2'yi uygulamadan önce seviye atlamış olan herhangi bir paladin, WotLK'da uygulanan değişikliklerle bile, cehennemi ve cümlelere ve beyaz darbelere dayanarak bir paladine tırmanmanın ne kadar sıkıcı olabileceğini hatırlayacaktır. İntikam dalına gittiyseniz ya da kutsal şok kutsaldır, bu bir paladini yükselttiğinizde çok daha eğlenceli olacak ve kör edici kalkan (81) gibi bu da tüm paladinler için olacaktır, ancak sonunda sadece onu kullanın. intikam

Kutsamalarda değişiklikler: Baskında veya grupta çok az paladin olduğumuz ve 2 şamanımız, bir iyileştirme ve restorasyonumuz, biri bilgelik ve başka bir güç istediğimiz, bununla nihayet çözülecek, kaç kez başımıza geldi, ben Herkese güç verin ve hiç kimse 30 dakikalık kutsamanızı talep etmeyecek!

Temizdeki Değişiklikler: Yeni dağıtma sistemi ile yalnızca şifacılar ortadan kaldırabilir (paladin durumunda), bu, bir koyunu eşlerine dağıtmak istediklerinde bunu fark edecek olan dps için açık bir sinirliliktir, ancak ne zaman adildir? derslerin geri kalanına kıyasla.

İyileştirmek için temel bir yetenek olarak şok: Yama 3.0.0 ile birlikte bunu düşünmeye başladıklarını kesin olarak söyleyebiliriz, kör edici ışık üzerine inceleme kutsal şok kullanırken 85 büyü gücü sağlar, 3 kez istifler, nasıl yapacakları hakkında hiçbir şey söylemediler. Değiştirin ama bahse girerim ki, aynı şokun iyileşmesini artıran ya da iyileştiren yetenekler için bir olasılık ekleyecektir.
Bu kesinlikle çok kullandığım bir büyü çünkü ICC ekipmanı ve yaklaşık 3000 büyü gücü ile kutsal şoklar kritik çıkarsa 10.000 iyileştirmeyi aşıyor.

Yeteneklerdeki değişiklikler hakkında

Kutsal ve ceza dallarının savunmalarındaki değişiklikler: Bahsettikleri tek şey, tüm paladinler tarafından övülen ve diğerlerinin nefret ettiği "tantana" nın süresini kısaltmak, eğer süresini kısaltırlarsa ... makro "ponpon taşına" elveda.
Söyledikleri tek değişiklik bu ve aklıma çok az şey geliyor, belki de savaş sanatı ile bir intikam paladininin iyileştirebileceği miktarı azaltıyor ya da bazı zırhları kaldırıyor, bilmiyorum, bana çok az şey oluyor, bu gerekli olacak bu değişikliklerin nasıl geliştiğini görmek için bekleyin.

DPS mekaniği değişiklikleri: bir cezalandırma paladininin rotasyonu, mevcut CD'lere göre bir öncelik sırasına dayanmaktadır, belirli bir rotasyonu yoktur ve onu taşımak oldukça zor olacaktır, yine CD'ler nedeniyle, bunu yapmayı planlıyorlarsa paladin yanlış düğmeye basar, dps'sinde fark edilir, bunu nasıl yapacaklarını bilmiyoruz ve yapacak bir şey düşünemiyorum.
Pvp'de, patlayıcı hasara dayandığını ve nasıl hayatta kalacağını bildiğini söylüyorlar, muhtemelen ve bir süre önce de söylediği gibi, paladin'in saldırı yeteneklerinin hasarını dengeleyecek ve bazı durumlarda patlayıcı hasarın yapılmasına izin veren bir şeyler ekleyecekler. nokta, bu muhtemelen intikam şubesinin kadim krallarının koruyucusudur.

30 dakikalık sakral kalkan: Burada yorum yapacak fazla bir şey yok, bir buff daha olacak, böylece tank daha az hasar alsın ve üzerindeki iyileştirmemizi arttırsın, beklememiz gereken şey, bir tankın paladinin olup olmayacağını bilmek için yeteneklerdeki değişiklikleri görmek. şifacı paladinin kalkanı veya kendi kalkanını yerleştirmesi için daha karlı, bir tank kalkanının ne kadar emdiğini bilmiyorum, ancak 51/20/0 yeteneğine sahip benimki yaklaşık 4.200 puanlık hasarı emiyor.

Yeni tedavi: Bu "büyük" bir tedavi olacak (Kutsal Işık küçük xD'yi iyileştiriyor gibi görünüyor), flaşı hızlı tedavi olarak bırakacaklar, kutsal ışığı orta etkili tedavi olarak bırakacaklar, bu yeni şifa önemli anlar için olacak. tank en yağlı kestaneleri alır

Işık İşaretindeki Değişiklikler: Sadece bir ışık parlamasını etkileyecek şekilde değiştirecekler, sadece kullandığınız tankı neredeyse sürekli olarak bir şokla iyileştirdiğiniz bir savaşta kullanılma şeklini çok fazla değiştirmeyecekler, biz Işık sinyalinde herhangi bir değişiklik daha fazla uygulayıp uygulamadıklarını görmek için beklemek zorunda kalacaklar, çünkü eğer öyle değilse, benim bakış açıma göre gerçekten önemli bir değişiklik olmayacak, eğer sadece bunda olmaktan kaynaklanan değişiklik flash spam mekaniğini de etkilemeyecekse büyülerle yapabilecek paladinler, acele edenlerde olduğu gibi ışıklı flaş anahtarına da sert vermeye devam edecek.
Belki de baskının alan hasarı aldığı ve paladinin şoklar ve kutsal ışıklarla desteklediği anlarda fark edilir, bu değişiklikle tank, baskını yükseltmeye karar verirse o paladinden tedavi almayı durdurur.

Mana yenilenmesi olarak ruh: şahsen, ruha alerjim var ve kesinlikle felakette böyle olmaya devam edecek, şu anda bir paladin, mana yenilenmesinden önce zekayı biriktirmek için çok daha fazla değere sahiptir (bir paladinin, mana yenilenmesine bağlı olmamak için yeterli yöntemi vardır) hariç İlahi yalanı değiştiren paladinler ve ruh bağdaşmaz kalacaktır.

Kutsal kalkanın hiçbir yükü olmayacak: Daha önce olduğu gibi devam edecek, ancak ücretler tükendiğinde sona ermeyecek, bana göre sağladığı ek engelleme yüzdesini azaltacaklar çünkü bu fayda genellikle zamanını sona erdirmek yerine her zaman masrafları tüketmekle sonuçlanıyor.

Özetle, paladin, belirli durumlarda çuval (veya kırıcı) görevi görecek uzmanlığına göre birkaç saniye farklı bir etki ile bir pet kazanacak, hedefi birkaç saniyeliğine kör edecek bir miniCC, alacaktır. Biri bölgede olmak üzere iki yeni tedavi Ayrıca, düşük seviyelerde daha fazla oyun sağlamak için temel büyüleri arttırırlar.
Bazen çok tekrarlayan ve intikamın patlayıcı hasarını dengeleyecek olan kutsal paladinin mekaniğini büyük ölçüde değiştirirler, ancak yeni yetenekler eklemeden (en azından şimdilik), ayrıca bir tank olarak paladinin sönümlemesini de arttırırlar.
Her değişiklikte olduğu gibi, kabul edersek ya da etmezsek söyleyebiliriz, ancak sonunda yapılması gereken, bizim durumumuzda yeni yağ tedavisine uyum sağlamak, daha spesifik bir rotasyona sahip olmak ve balonun sürmesini sağlamaktır. daha az (bu sonuncusu çok, çok zor olacak).

İçtenlikle bu değişikliklerin yakında uygulanacağını umuyorum, çünkü zevklerim için iyi, değişikliklere tabi olduklarından, her şey bir gecede değiştirilebilir, ancak bunu felakete sokarlarsa mutlu olurum, pekala, yenisi olmaz kötü olmak. 3 saniyelik cd ile ellerin üzerinde duran büyük büyü (pekala, rüya görmek bedava xD)

Her şeyi okuduysanız, kütüğü tuttuğunuz için teşekkürler

Selamlar, oturum açmadığım zaman Cexario / Cexx


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.