Görüş: Goldradir'den Paladin'e Değişiklikler Üzerine

banner_paladin_fanart_opinion

Büyük ihtimalle sınıf değişikliklerini takip ediyorsun Paladin Cataclysm için ve şimdi bizde oynayanların görüşü sınıf, bu değişikliklerin sahip olabileceği çıkarım. Bu nedenle, makaleyi derecelendirmek için makale oylama sistemini kullanmanızı rica ediyoruz. altınradir objektif olarak

Henüz neyin beklediğini görmediyseniz Paladinkontrol ettiğinizden emin olun gelecek değişiklikler. Fikirlerinizi yayınlamaya devam edeceğiz ve cesaretiniz varsa, nasıl olduğunu görmek için bir göz atmak isteyebilirsiniz. sınıfların görüşlerine katılmak.

Merhaba, ben Sanguino'dan Goldradir ve size paladin'deki değişiklikler hakkında fikrimi söylemeye geldim.

Yeni beceriler hakkında

Kör edici Kalkan (Seviye 81): Anlaşıldı mı? Bu, PvE'deki Şifacılar ve Tanklar için daha çok bir beceridir, ancak hem paladinin bu sonuçları hem de sessizlikten yoksun Paladin İntikamı için buna başvurmak zorunda kalacağı için vazgeçilmez olacağını düşünüyorum. Yani siz dünyanın paladinleri, kendinize iyi bir kalkan bulun çünkü ona ihtiyacınız olacak. 😉

Şifalı eller (Seviye 83): Şahsen bunun Kutsal Dalda paladinler için ihtiyaç duyduğumuz beceri olduğunu düşünüyorum. % 100 nasıl çalışacağı hala belli değil ama bir şifacı açısından her raidde vazgeçilmez bir yetenek olacağını düşünüyorum. Karavanda gördüğünüzden şamanlar için şifa veren mevcut bir totem veya bir rahip için kutsal bir nova gibi bir şey olacağını söylüyorlar. Dürüst olmak gerekirse, tedavilerimizin her zaman ışık sinyalini kullanarak iki tanka gitmesi nedeniyle zaten buna ihtiyacımız olduğuna inanıyorum.

Antik Kralların Koruyucusu (Seviye 85): Bu, en imrenilen yeteneklerden biriydi, o paladin bir partnerin sana vurmasını asla hayal etmedi ve siz de istediğiniz zaman çağırabilirsiniz (Bekleme süresinde olmadığı sürece). Sanırım hepimiz bunun hayalini kurduk. Görünüşe göre bu koruyucu hem kutsallara hem de tanklara ve retryslere yardım edecek, değişiklikler var.

Sagrado: Okuduklarıma göre, grubunuzun / grubunuzun sağlığı en az olan hedefi iyileştirecek, gördüğüm kadarıyla gereksiz değil ama sizinle aynı hedefi iyileştirebileceği için vazgeçilmez de değil.

koruma: Bu şekilde görüyorum, hasar alacak bir koruyucu olacak, iyileştirilebilir mi bilmiyorum ama iyileştirilebilirse şifacı paladinin ışık sinyalini uygulamanın çok faydalı olacağını düşünüyorum. üzerinde. ışık birkaç faktöre bağlı olarak 1 dakika kadar sürer ve koruyucunun kullanım zamanının olacağını bilerek) ve tank söz konusu olduğunda bunu vazgeçilmez bir sihir olarak görüyorum.

İntikam: Wowtlk döneminde en çok seçtiğim dal buydu (aynı zamanda Kutsal ve Koruyucuydu ama daha az ölçüde) ve bence gereğinden fazla bir değişiklik oldu. Eğer bir intikam paladinin çok fazla zarar verdiği doğruysa, ancak diğer sınıflara yetişmek yeterli değil (mesela feral druid veya diğer tabakları) bu yüzden buradan şunu söylüyorum: Teşekkürler Blizzard, umarım yaparsınız. pişman olmayın ve diğer sınıfların çığlıklarıyla bizi yine wowtlk gibi sinirlendiriyorsunuz.

Yeteneklerdeki değişiklikler

Kutsal ve ceza dallarının savunmalarındaki değişiklikler: Orada söylendiği gibi, pompanın süresini kısaltmak istiyorlar, bu paladinler tarafından pek hoş karşılanmayacak ama er ya da geç buna alışacağız, sadece umarım korku süresini de kısaltırlar, kasırga, koyun, kurbağa, buz küpü, ağrı bastırma, kaçınma ve saptırma denen sevimli avcı yeteneği. Diğer sınıfları da zayıflattıklarından, Paladinler AYRICA HAYATTA KALMAK İSTİYORLAR, Pomp ve kanatları aynı anda kullanamayacak kadar (Şaman gibi diğer sınıflar size kurbağa kılı veya Birçok darbeden kaçan ve aynı şeyi vurmaya devam eden hayduttan kaçınma), pompanın bizi HER ŞEYE karşı bağışık hale getirdiği doğrudur, ancak Warcraft 3'ten beri sahip olduğumuz bir avantajdır ve bu nedenle farklıdır, bunun için değil neden sinirlenmeli.

DPS mekaniğindeki değişikliklerŞey, Blizzard'ın intikam paladinlerini zorlaştırarak ne anlama geldiğini gerçekten bilmiyorum, şu anda düğme vurma olduğunu mu düşünüyorlar bilmiyorum, ama hadi, bilecekler, umarım paladini daha çok yapar eğlenceli ve onu yok etmemek.

Yeni tedavi: Evet beyler, yeni bir tedavimiz olacak, görünüşe göre Kutsal Işığın Işık Parlaması ile bu yeni arasında bir ara tedavi olarak kalmasını istiyorlar, şöyle düşünecekler: '' Hala bir paladinin tankı kaldıramayacağı kıvrımlar var. tek başına, onlara daha şişman bir şey daha verelim '' ve işte böyle, bize verecekler ama pvp'deki çığlıklar için uzun sürdüğünden şüpheliyim, yani bundan yararlanın.

Kutsal Kalkan 30 dakikada genişletildi: Uzun zamandır beklenen bir değişiklikti, Kutsal Kalkanın herkes tarafından yaygın olarak kullanılan bir savunma yeteneği haline gelmesinden başka söylenecek çok şey olmadığını düşünüyorum.

Işık Sinyalindeki Değişiklikler: Görünüşe göre Signal of Light'ın sadece Flash of Light ile çalışmasını istiyorlar, biraz gereksiz gördüğüm bir değişiklik çünkü aslında, yorumlarda ve diğerlerinde daha önce de söylendiği gibi, bu oldukça az fark edilecek bir değişiklik, çünkü Kutsal Işık ile kullanılan patlayıcı hasarı olan patronlar (Lord Marrow veya diğerleri) dışında bu şekilde kullanılırdı.

Kutsal kalkanın hiçbir yükü olmayacak: Bu değişikliği tanklar için gerekli görüyorum çünkü çok sayıda düşmanın olduğu gruplarda çok hızlı tüketiliyordu.

Mana yenilenmesi olarak ruhPekala, bu herhangi bir değişiklik gibi, er ya da geç aklın sona ermesi gerekiyordu.

Beceriler ve mekanikteki değişiklikler hakkında

1. seviyeden itibaren Crusader Strike: Dostum, bu bir paladini sürmeyi daha eğlenceli hale getirmeye yardımcı olacak bir değişiklik, ama umarım Paladins Retribution başka bir telafi edici yetenek veya en azından bu yetenekle hasarı önemli ölçüde artıran bir yetenek kazanır.

Kutsamalarda değişiklikler: Bu benim sevdiğim bir değişiklik, bundan sonra x2 çekeceğim ama bir tane için harcayacağım.

Temizdeki Değişiklikler: Tamamen sinirlendi, ancak tüm sınıflara, sadece bize değil, çünkü çeşitli cc'leri dağıtmak için PvP'de Paladin Retribution seçildiyse, yeni sistemle kimsenin bunun nasıl biteceğinden emin olduğunu sanmıyorum.

Temel şifa olarak Kutsal Şok: Bana güzel bir değişiklik gibi görünüyor, çünkü Kutsal olmak daha önce oldukça sıkıcıydı ve şimdi yapılan pek çok değişiklikle Kutsal Dal'a gitmek DEĞER.

Bu ilerlemelerden vermek istediğim mesajı anlamanız için, Paladin çok yararlandı, çünkü iyiye bakarsak, bir evcil hayvanımız var (geçici ve yeteneklerini kullanamayız ama ona sahibiz). bir kalkan gerektirir, ama ona ve her zaman kullanabileceğimizi düşündüğüm bir alan şifasına sahibiz, korunma, kutsal ve İntikam içinde. Şifacıyı daha eğlenceli, dps'yi "idare etmesi daha karmaşık" ve tanklamayı daha katlanılabilir hale getirdiler. Kötü şeylere bakarsak, bizi ihtişam için ayırdılar (ki bunu haksız ve mantıksız görüyorum), konu reg. Mana (Oldukça normal gördüğüm bir değişiklik), temiz ve çok az şeyi yeniden tasarladılar.

Her neyse, bu buydu, ben Goldradir / Keev herkese selamlar ve makalemi okuduğunuz için teşekkürler.

Not: Beni Sanguino'da bulabilirsiniz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.