World of Warcraft Patch 5.0.4 Rehberi

Seni bırakıyorum Yama 5.0.4 kılavuzu, Pandaria kıtasına kesin olarak atıfta bulunmayan çeşitli özelliklerin ve değişikliklerin eklendiği yer. Blizzard, yamaya hazırlanmanıza yardımcı olmak, yamanın karakterlerinizi nasıl etkileyeceğinin farkında olmak ve sonuçta iyileştirmelerin en kısa sürede tadını çıkarmak için bu kılavuzu oluşturdu.

kılavuz yama-5-.0.4

. [mavi yazar = »Blizzard» kaynak = »http://us.battle.net»]

 

Evet hazırsınız!

Herhangi bir büyük yamada olduğu gibi, oyunu ilk kez uygulandığında başlatmaya hazır olmak için onu önceden indirmek isteyeceksiniz. 5.0.4 Yaması birkaç haftadır arka planda indirme sihirbazı ve yama verilerinin çoğunun 28 Ağustos'ta yayınlanmasından önce indirilmesini isteyeceksiniz. Listesi sık sorulan sorular indirme sihirbazı, onunla ilgili hemen hemen her soruyu yanıtlamanıza yardımcı olacaktır. Yamanın tamamen indirildiğini doğrulamak için, World of Warcraft klasörünüzde bulunan BackgroundDownloader.exe dosyasını çalıştırın.

Yama yayınlandıktan sonra, her zaman karşılaşma şansınız vardır. kurulum sırasındaki sorunlar. bizim sorun giderme sayfası Yamanın uygulanması için, hem temel hem de gelişmiş olmak üzere izleyebileceğiniz birkaç adım vardır.

Büyük bir yama yayınlarken sık sık karşılaştığınız başka bir alan (özellikle 5.0.4 kadar çok değişikliğin olduğu) modası geçmiş eklentiler. WoWArayüzü y Küfür Güncellenmiş eklentiler sunan iki popüler sitedir, bu nedenle 5.0.4 sürümünü veya Mists of Pandaria genişletmesini desteklediklerini söyleyenleri aramanızı öneririz.

Oyundan uzaktaysanız veya kullanıcı arayüzü sorunları, LUA / XML hata mesajları veya bilinmeyen varlıklar ile karşılaşırsanız, tüm eklentilerinizi silmek ve sıfırdan başlamak iyi bir fikir olabilir. Listemizi kullanmayı unutmayın sık sorulan sorular kullanıcı arayüzünüzü sıfırlamak için.

 

Sınıf değişiklikleri

Elbette, yetenek sistemi 5.0.4'ün en önemli değişikliklerinden biridir çünkü bir birçok değişiklik, yeni büyü ve yeteneklerAncak bunun hakkında konuşmadan önce, sınıfınızı oynama şeklinizi etkileyebilecek birkaç değişiklik yaptık; Küçükten büyüğe değişiyorlar, ancak neredeyse tüm özellikler değiştirilmiş rotasyonlara sahip ve bazıları tamamen yeniden tasarlandı. Yama yayınlandıktan sonra, her bir beceriye alışmak ve barlarınızı belirlemek için biraz zaman ayırmaya hazır olun. İşte önemli noktalardan sadece birkaçı:

Ölüm Şövalyesi
Varlıklar değişti. Frost Presence artık Runic Power üretimini artırıyor ve her spec, söz konusu spec'in genel kullanım için ilgili Presence'ı tercih etmesine neden olacak pasif bir etkiye sahip. Necrotic Strike ve yeni Death Siphon yeteneği bir ölüm rününe mal oluyor, bu da onları yalnızca rünlerinizden biri ölüm rününe dönüştürüldüğünde kullanabileceğiniz anlamına geliyor.

Druid
Feral Combat uzmanlığı ikiye ayrıldı: Feral (kedi odaklı druidler için) ve Muhafız (Ayı odaklı druidler için. Dört özelliğin her biri daha farklı ve farklı bir araç kitine sahiptir, ancak artık mevcut tüm büyüler kullanışlıdır.Örneğin, Feral ve Guardian druidler, Restoration sırasında Touch of Healing'den faydalı miktarda sağlık alabilir. Kedi ve Ayı formlarının yeteneklerinden daha iyi faydalanabilir.

Avcı
Artık sınıf için minimum rütbe yok. Menzilli Silah yuvası oyundan kaldırıldı ve artık ana el yuvasına yerleştirilecek. Menzilli saldırılarından sıyrılabildiği için, avcılar artık Uzmanlıktan yararlanacak. Şimdi seçebilirsiniz herhangi bir uzmanlık Her tür evcil hayvan için (Vahşet, Azim veya Kurnazlık).

Mago: Sihirbazlar, amacı size daha fazlasını vermek olacak birçok değişiklik alacak vücut dönüşlerine ve bunların daha ilginç olduğunu. Arcane Mage'lerin artık daha karmaşık bir dönüşü var. Ateş büyücüleri, büyülerinin rastgele doğasını kontrol etmek için araçlara sahiptir. Frost Mage'ler kalıcı hasar verme konusunda çok daha güçlü ve artık PvE'de uygulanabilir. Eskiden Frost'a özgü olan kalabalık kontrolü ve beka kabiliyetinin çoğu, sınıfa dağıtıldı veya tüm özellikler için yetenek olarak mevcut.

Paladin: şimdi paladinler var çeşitli rütbe becerileriÖncelikle yakın dövüşçü olarak kalmalarına rağmen. Raid güçlendirmelerinizi daha verimli hale getirmenin yanı sıra (daha fazla bilgi aşağıda), Auralar kaldırıldı ve güçlendirmelerin odağı artık Mühürler üzerinde. Paladinler herhangi bir anda 5 Kutsal Güç yükü biriktirebilir, ancak her Holy Power tüketicisi için en fazla 3 tane kullanabilir.

Rahip: Oyuncuların toplam manası sabit bir miktardır (daha fazla bilgi aşağıda). Şimdi Çakralar savaşçıların tutumlarına daha çok benziyor. Hasar soğurma oyun tarzını daha fazla destekleyebilmeleri için Discipline'da değişiklikler yaptık. Şimdi Gölge Rahiplerinin Gölge Küreler bazı temel büyüleri tarafından büyük miktarda hasar vermek veya kalabalık kontrolü sağlamak için üretilebilen bir kaynak olarak.

Haydut: artık zehirler büyü kitabı yetenekleridir aynı anda her iki silahı da etkileyen. Zehirler, Ölümcül (Ölümcül veya Yaralayıcı Zehir) ve Ölümcül Olmayan (diğerleri) olmak üzere iki kategoriye ayrılır ve aynı anda her türden bir zehir aktif hale getirebilirsiniz. Eskiden tek bir spesifikasyonla sınırlı olan becerilerin çoğu artık yetenek ve tüm spesifikasyonlar için mevcut; böylece Shadow Step ile bir Combat dolandırıcıya veya Cheat Death ile bir Suikast haydutuna sahip olabilirsiniz. Hançerlerin hızı normalleştirildi, böylece sol el için hızlı hançerin nişi artık mevcut değil. Her iki elinde de bulunan herhangi bir hançer işe yarayacaktır.

Şaman: totemler artık uzun vadeli faydalar sağlamıyor. Eski pasif etkilerin bazıları doğuştan şaman tarafından sağlanır. Artık totemlerin kısa vadeli durumsal faydaları var. Sonuç olarak, tüm totem büyüleri artık büyü kitabında sürüklenebilir açılır pencereler olarak düzenlenmesine rağmen, kullanıcı arayüzü aracılığıyla birden fazla totem bırakma özelliğini kaldırdık.

Büyücü: Her Warlock Uzmanlığının bir benzersiz ikincil kaynak bu size geçici güç artışı sağlar. Affliction Warlocks, birden çok katmanlı periyodik hasar efektleri başlatmaya, bunları güçlendirmeye ve yüksek hasar vermek veya ara sıra fayda sağlamak için rotasyonlarında Soul Shards kullanmaya odaklanıyor. Demonology Warlocks artık Soul Shards'ın yerini alan Demon Fury adında yeni bir kaynağa sahip ve normal büyülerinin kullanılmasıyla üretiliyor. Destruction Warlock'lar artık Burning Ascusses'i bir kaynak olarak kullanıyor, bu da normal büyü kullanımlarında yavaşça birikiyor ve büyük miktarda hasar vermek için aynı anda tüketiliyor. Büyücüler artık zırh büyüleri kullanmıyor, pasif olarak zırh ve ilave can kazanıyor. Tüm iblisler benzer miktarda hasar verir ve artık belirli bir özelliğe bağlı değildir. Doomsday Guard, Inferno ve Soul Stone bekleme süreleri, bir baskın veya zindan patronunun önünde öldükten sonra sıfırlanacak.

Guerrero- Gazap tasarımı, daha değerli bir kaynak işlevi görecek şekilde değiştirildi. Savaşçılar artık hasar almaktan doğal olarak öfke kazanmayacakBunun yerine, Death Strike, Bloodlust ve Shield Slam gibi birincil saldırılarıyla üretecekler. Tutumlar artık çubuğunuzu değiştirmek yerine tek bir çubuğu paylaşıyor ve beceriler artık tutumla kısıtlanmayacak. Dahası, tutumların faydaları da önemli ölçüde değişti; Raging Stance, hasar almaktan öfke kazanmanıza izin verir, Battle Stance, hasar vermekten ek öfke kazanmanızı sağlar ve Defensive Stance, hayatta kalmaya odaklanır.

 

Yeni yetenek sistemi

Yeni yetenek sistemi, World of Warcraft'ta karakterinizi yaratma şeklinizi yeniden tanımlarken, her sınıfın ve spesifikasyonun temel stilini ve hissini bozulmadan koruyor. Yamayı uyguladıktan sonra oyunu ilk başlattığınızda ve 'N' tuşuyla yetenek pencerenizi açtığınızda, çeşitli değişiklikler göreceksiniz.

En belirgin değişiklik uzmanlıkların yeniden tasarımı Artık her sınıf spesifikasyonu için temel becerileri gösteren. Bunlar, yalnızca o uzmanlığı aktif olan kişiler tarafından kullanılabilen ayırt edici yeteneklerdir.

Yetenekler sekmesi size yeni yetenek sistemini gösterecek. Uzmanlığınız ne olursa olsun çok çeşitli yararlı ve güçlü beceriler mevcuttur, ancak Her satırdan yalnızca bir yetenek seçebilirsin. Bunların çoğu eski yetenekler olacak, ancak bazen biraz değişecek, diğerleri ise tamamen yeni beceriler olacak. Karar genellikle biraz zordur ve her biri için uygun zamanı ayırmalısınız. Ancak cesaretiniz kırılmasın, her zaman (ve her yerde) bir yeteneği sıfırlayabilirsiniz. Temiz zihinle yazılmış (Enrollment tarafından oluşturulan takas edilebilir bir öğe) veya hepsini sınıf eğitmeninizde sıfırlayın.

Elbette, bu değişikliğin büyüklüğü göz önüne alındığında, tüm yetenekleriniz sıfırlanacak, ancak ilk kez seçerken yeni becerileri ve yetenekleri keşfedebilirsiniz.

 

Glifler

Şimdi glifler biraz daha odaklanmış ve biraz daha eğlenceli. İlkel Kabartmalar kaldırılacak ve Büyük Kabartmalar Primordial ve Lesser'dan gelen güç ve fayda bonuslarının çoğunu alacak. Bunun yerine, küçük Glifler daha çok eğlenceli görünümler ve kozmetik özelleştirme.

 

Yaşam kalitesi

5.0.4'te tonlarca değişiklik var ve yayınlandığı gün olan 28 Ağustos'taki yama notlarına kesinlikle göz atmalısınız. Bununla birlikte, son derece hoş olacağı için vurgulanmaya değer bazı değişiklikler var:

  • Tüm pişirme ödülleri şu şekilde birleştirildi: tek bir jeton: Epiküran Ödülü. Madeni para listenizi biraz temizlemenin yanı sıra, Stormwind'de yaptığınız günlük görevlerin Dalaran'da Chef's Hat satın almanıza yardımcı olacağı anlamına da gelir.
  • Yağma alanı etkisi! Birçok düşmanı toplayın, onları yok edin ve bir düğmeye basarak ganimetlerini toplayın (sağda); Elbette, çantalarınızın alanı buna izin veriyorsa.
  • Günlük görev sınırı silindi. Bu, Mists of Pandaria'da çok daha sağlam günlük görevlerle gerçekten parlayacak olsa da, şimdi bundan yararlanabilirsiniz.
  • ¡Binekler, petler ve hesap düzeyinde başarılar! Doğru, sonunda geldi ve aynı Battle.net hesabında bulunan tüm karakterlerinizdeki ve lisanslarınızdaki neredeyse tüm bineklerin ve evcil hayvanların tadını çıkarabilirsiniz. Ayrıca, birden çok karakter için çok çeşitli başarılar üzerinde çalışabilirsiniz.
  • Birçok kullanıcı arayüzü öğesi ve menüsü için yeni bir yardım sistemi eklenmiştir. Yapabilirsin «i» düğmesine tıklayarak ipuçlarını etkinleştirin ve devre dışı bırakın Bu, ona sahip herhangi bir pencerenin sağ üst köşesinde yer alır.
  • Seviye atladığında otomatik olarak yeni büyüler öğreneceksin. Sınıf Eğitmenlerinden yalnızca yetenekleri, glifleri, uzmanlıkları değiştirmeleri veya çift uzmanlık özelliğini kullanmaları istenecektir.
  • Mana miktarının bir sınırı vardır. Mutlaka bir yaşam kalitesi yükseltmesi olmasa da, bu değişiklik mana kullanan tüm sınıfları ve istedikleri istatistikleri etkileyecektir. Akıl, yeteneklerin gücünü artırmaya devam edecek ve Ruh, mana yenilenmesinin hızını artırmaya devam edecek. Her biri için seçeceğiniz miktar biraz daha çekici olacaktır.

Yamada başka birçok şey var ve belirli bir şeyin vurgulanmaya değer olduğunu düşünüyorsanız, tereddüt etmeyin ve bize bir yorum bırakın.

 

Devasa çok oyunculu

Diğer insanlarla etkileşim ve oyun oynama şeklinizi etkileyecek akılda tutulması gereken bazı değişiklikler var.

  • Yeni Pandaria Perk Sisleri ve Takviye Görünümü. Bu, yukarıdaki sınıflar bölümünden çıkar, ancak temel öncül, şimdi bir mevcut fayda ve zararların belirli listesi, her biri birkaç sınıf veya spesifikasyona göre oluşturulabilir. Bir baskına girdiğinizde, 8 buffa sahip olmanız gerektiğini ve eğer yoksa onları kullanabilecek en az bir kişi olduğunu biliyorsunuz.
  • BattleTag desteği . Diablo III oynadıysanız, BattleTag'leri biliyorsunuzdur (ve sizde bir tane var! Değilse, şimdi bir tane oluştur. BattleTag, tüm Battle.net hesabınız için kalıcı takma adınızdır, öyleyse akıllıca seçin. BattleTag'ler, RealID'nin yapabildiği her şeyi anonim olarak yapabilir. RealID, gerçek hayattaki arkadaşlarınız ve aileniz için olmalı, BattleTag ise gerçek adınızı bilmelerini istemeyenler için kullanılabilir.
  • Birleşik PvE kuyruğu. Şimdi yapabilirsin aynı anda zindanlar, baskınlar ve diğer içerikler için sıraya girin tek bir yerden yapıştırılabilir.
  • Krallıklar arası bölgeler. Başlangıçta, bu özelliği bazı alemlerde 5.0.4 sürümüyle yayınlayacağız ve Mists of Pandaria'nın lansmanına kadar alemlerin sayısını artıracağız. Mists of Pandaria'dan önce yeni bir karakterin seviyesini yükseltmeyi düşünüyorsanız, bu özelliğin etrafınızdaki dünya üzerinde önemli bir etkisi olacaktır.
  • Ayrıca, tüm çekimleri sohbet penceresinden alıp kendi yerlerine yerleştiren yeni bir çekim çerçevesi de var.

 

Theramore Savaşı

İlk iki senaryolar (biri Horde için ve diğeri Alliance için) 5.0.4 ile gelecek, ancak lansmandan birkaç hafta öncesine kadar etkinleştirilmeyecekler Mists of Pandaria'dan. Ana blog sayfası için bizi izlemeye devam edin.

 

Ve bunun gibi

Bunların hiçbiri başka hiçbir yere sığamaz, ancak bunlar 5.0.4'te bizi nelerin beklediğini anlamak için dikkate almanız gereken önemli noktalardır.

  • Para birimi dönüştürme. Eğer kaçırdıysanız, Benzenn, 5.0.4 para birimi dönüştürme planı ve ötesinde.
  • PvP Sezon 11 sona eriyor. Normalde olduğu gibi, sezon sonu ödüllerini kimin alacağını belirleyeceğiz, bu yüzden uygun olduğunuzu düşünüyorsunuz, bulunduğunuz yerde kalın ve krallığı değiştirmeyin. O zaman, Fetih puanları otomatik olarak Onur puanlarına dönüştürülecektir.
  • Baş büyülerinin kaldırılması. Uzun zaman önce açıkladığımız bir diğer şey de şudur: hizip büyüsünün başını keseceğiz. Yeni Mists of Pandaria gruplarıyla tasarım amacı tam olarak anlaşılacak, ancak değişim (diğerleri gibi) bu yama ile gelecek.
  • Büyü Penetrasyonu değiştirildi PvP Gücüve Tapınak tarafından Tapınak PvP. Ghostcrawler bir makale yayınladı uzun zaman önce bu değişimin ilk cisimleşmesi ile ve tasarım amacı hala geçerlidir.
  • Kademe öğeleri, kalıntılar ve fırlatılabilir eşyalar için yuva elendi. Tüm silahlar silah yuvasına yerleştirilecek ve asalar da dahil olmak üzere menzilli silahlar daha güçlü olacak şekilde ayarlandı.

Bu yeterli olmalı. Bunlar en büyük ve en heyecan verici değişikliklerden bazıları, ancak bir veya ikisini kaçırdığıma eminim. Siz ve diğerlerinin oyuna girebilmeniz için bilginiz veya bazı yararlı tavsiyeleriniz varsa, ihtiyacınız olanı düzeltin ve dev domuzları (veya diğerlerini) olabildiğince çabuk öldürmeye başlayın, bize bir yorum bırakın.

[/mavi]


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.