Cataclysm'de Sınıf İlerlemesi: Rahip

World of Warcraft: Cataclysm'de her sınıf için birçok yetenek ve yetenek eklemesi ve değişikliği yapacağız. Bu ön izlemede, rahip için planladığımız bazı değişiklikler hakkında bilgi edinme fırsatına sahip olacaksınız; Ek olarak, size bazı yeni büyüler, yetenekler, yetenekler hakkında genel bir bakış ve yeni Ustalık Sistemine ve farklı yetenek özellikleriyle nasıl çalışacağına dair genel bir bakış sunacağız.

banner_changes_cataclysm_priest

Rahibin yeni büyüleri

İyileştirme (3. seviyede mevcuttur): Rahibin şu anda İyileştir adlı bir büyüsü olsa da, ileri seviyelerde modası geçmiş ve Cataclysm için değiştirmek istediğimiz bir şey. İlk rahip seviyelerine dahil edeceğimiz “yeni” İyileştirme büyüsü, Yüksek İyileştirmenin daha düşük seviyeli versiyonunun nasıl çalıştığına benzer şekilde çalışacak ve doğrudan şifa büyüleri cephaneliğinize daha fazla seçenek ekleyecektir. Birini makul bir miktarda iyileştirmeleri gerekiyorsa ve verimli olmaları gerekiyorsa (bu, Flash Heal büyüsünü bunun için uygunsuz kılar), Heal ideal bir büyü olacaktır. İyileştirme, daha güçlü bir iyileştirmeye (Büyük İyileştirme) veya daha hızlı iyileştirmelere (Hızlı İyileştirme) ihtiyaç duymadıkça, rahibin tercih ettiği doğrudan iyileştirme büyüsü olarak tasarlanmıştır. Diğer şifa sınıfları ile benzer bir felsefe kullanacağız.

Mind Spike (seviye 81): Shadow Frost hasarı verir ve hedefe, sonraki Mind Spike'ların hasarını artıran bir etki uygular. Mind Spike'ın amacı Shadow DPS'deki bir boşluğu doldurmaktır, ancak bazen şifacılar tarafından da kullanılabilir. Mind Spike, rahibin normal rotasyonunu hazırlamak için yeterli zamanı olmadığı durumlarda kısa sürede büyük miktarda hasar verir; örneğin, hedeflerin hızlı bir şekilde mağlup edildiği veya hedefler arasında çok fazla geçiş yapmaları gerektiği durumlarda. Mind Spike, Shadow Word: Pain etkisine sahip bir hedefe Mind Flay ile kabaca aynı miktarda hasar verecek; Bu etkinin arkasındaki fikir, Mind Spike'ı kullandıklarında, onlardan birçoğunu oynamalarını beklememizdir; Onu tam bir Gölge dönüşüne dahil etmenizi istemiyoruz. Ek olarak, Gölgelere, Gölge okulu engellendiğinde yapabilecekleri başka bir büyü verir (bir sihir okulunu engellemek artık her ikisine de ait olduğu düşünülen büyüler için her iki okulu da etkilemeyecektir). Fırlatmaya 1.5 saniye. 30 m menzil. Soğuma süresi yoktur.

İç İrade (83. seviye): Hızını% 12 artırır ve anlık büyülerinin mana maliyetini% 10 azaltır; Bu fayda, Dahili Ateş'e özel olacak, yani her iki yeteneği aynı anda kullanamayacaklar; Inner Fire, bir büyü gücü buffı sağlar ve bir zırh buffı ile Observance duruma bağlı olarak kullanışlı olacaktır.

Leap of Faith (Seviye 85): Grubunuzun veya grubunuzun bir üyesini bulundukları yere götürün. Leap of Faith büyüsü, çok fazla tehdit alan, PvP'ye odaklanan veya tehlikeli durumlardan kaçmakta güçlük çeken takım arkadaşlarına yardım etmek için tasarlandı. Anında. 30 metre menzil. Cooldown: 45 saniye.

Mekanik ve yeteneklerdeki değişiklikler

Yeni büyüler eklemeye ek olarak, aşina olduğunuz bazı yeteneklerde ve mekaniklerde değişiklikler yapmayı planlıyoruz. Ne bu liste ne de yetenek değişikliklerinin özeti kapsamlı değildir, ancak size her uzmanlık için planladığımız şeyler hakkında iyi bir fikir verecektir.

  • Periyodik İyileştirme ve Periyodik Hasar büyüleri, Haste ve Critical Strike'tan pasif olarak yararlanacaktır. Haste etkisi altındaki periyodik iyileştirmeler ve periyodik hasarlar daha kısa süreye sahip olmayacak, ancak her iyileştirme tikesi veya periyodik hasar arasındaki süre daha hızlı olacak (yani, aynı büyü süresine sahip olmaları için tik sayısı artacaktır. ).
  • Shadow Word: Death büyüsünü bir "infaz" biçimi olarak geri getirmek istiyoruz - canı% 25'ten az olan bir hedefe karşı atabileceğiniz bir şey.
  • Rahiplerin dengeli şifacılar olmasını istiyoruz, ancak aynı zamanda onların bir tankı iyileştirebilmelerini de sağlamak istiyoruz, bu iyileştirmenin bir yönü, Lich King'in Gazabı'nda biraz uzaklaştıkları bir iyileştirme yönü. Greater Heal, tankları iyileştirmek için muhtemelen ideal bir büyüdür; Ek olarak, Disiplin rahibi için birden fazla hedefe fırlatabilmeleri için ikinci bir kalkanın yanı sıra bir tanka veya başka birine fırlatabilecekleri daha büyük, daha pahalı bir kalkanın dahil edilmesi olasılığını tartıştık. çok fazla hasar alıyor.
  • Hem İlahi Ruh hem de İlahi Dua oyundan kaldırılacak. Spirit, mana yenilenmesinin birincil statüsü olacağından, tek başına, bir partiyle veya bir baskınla oynamak arasında çok fazla değişiklik yapmak istemiyoruz. Blessing of Kings ve Mark of the Wild artık Spirit miktarınızı artırmayacak.
  • Şifacıların mana miktarını hesaba katması gerekecek; İyileşmenin daha karmaşık olmasını istemiyoruz, sadece daha eğlenceli olmasını istiyoruz. Bir büyünün ne kadara mal olduğunu umursamadıklarında, en iyi büyülerini hiçbir sonuç çıkarmadan kullanabildiklerinden, o durum için doğru büyüyü yapıp yapmadıkları önemli değildir. Beş saniye kuralını kaldıracağız çünkü onları bir şey yapmadan hareketsiz oturmaya teşvik etmek istemiyoruz. Ek olarak, Rahiplerin (tüm şifacılar için geçerlidir) bu faydalar mevcut olmadığında cezalandırılmış hissetmemeleri için Yenileme gibi etkilerin faydalarını azaltıyoruz.

Yeni yetenekler ve yetenek değişiklikleri

  • Disiplin'in tek bir hedefi iyileştirme yeteneğini geliştirmek istiyoruz. Önemli bir nokta, bir kalkanın uygulanmasının her zaman iyileştirmeden daha çekici olmamasını sağlamak olacaktır.
  • PvP'de şifa için Kutsal dalı geliştirmek istiyoruz; Bunu yapmanın bir yolu, iyileştirme performansının iki özellik arasında benzer olmasını sağlamaktır.
  • Kısa dövüşlerde Gölge uzmanlığını geliştirmek ve sihir okulları tarafından engellenmeye ne kadar duyarlı olduğunu azaltmak istiyoruz.
  • Disiplin uzmanlığı nihayet yetenek ağacından öğrenebilecekleri bir yetenek olarak Power Word: Barrier büyüsünü alacak. Etki, Power Word: Shield büyüsüne benzer, ancak tüm partiyi etkileyecektir.
  • Kutsal ağacı biraz daha ilginç hale getirmek istiyoruz; Eklemeyi planladığımız yeni bir yetenek, rahibin, Prayer of Healing, Heal veya Renew'i art arda üç kez atarsa, güçlendirilmiş bir şifa durumuna ulaşmasına neden olacaktır; bu güçlendirilmiş durum, yapılan iyileştirme büyülerine bağlı olacaktır.
  • Tree of Shadows, hasarını artıran birçok pasif yeteneklere sahip olduğundan - Cataclysm'de kaçınmak istediğimiz bir şey - o ağacın birkaç yeteneğini değiştirmemiz gerekecek. Fikirlerimizden biri, Mind Blast'ın verdiği hasarı artırmak veya Mind Spike'ın kullanım süresini azaltmak için muhtemelen bu küreleri tüketmelerine izin verecek yeni Shadow Orbs mekanizmasını (daha fazla bilgi aşağıda) kullanmaktır.
  • Talihsizlik artık isabet oranını etkilemeyecek; Oyuncuların belirli bir isabet oranı sınırına göre silahlar edinmelerini istiyoruz, ancak parti kompozisyonuna bağlı değil.

Yetenek ağaçları için Pasif Ustalık bonusları

Disiplin Şifa Meditasyonu emme

Sagrado Şifa Meditasyonu Parlaklık

iz Büyü Hasarı Büyü Kritik Saldırısı Gölge Küreler

Emilim: Word of Power: Shield, Divine Aegis ve Word of Power: Barrier gibi kalkanlarınızın gücünü artırır.

Parlaklık: doğrudan iyileştirmeleri hedefe küçük bir periyodik iyileştirme uygular.

Gölge Küreler: büyü yaptıklarında etraflarında yüzen ve Gölge hasarlarını artıran Gölge Küreleri yaratma şansı olacak; bu, henüz Shadowform'u öğrenmemiş alt seviyedeki rahiplerin daha çok Gölge Rahibi gibi hissetmelerine yardımcı olacaktır.

Bu önizlemeden memnun kaldığınızı umarız ve bu konudaki yorumlarınızı ve önerilerinizi duymak için sabırsızlanıyoruz. Cataclysm gelişimi devam ederken bu bilgilerin değişebileceğini lütfen unutmayın.

Baskı: Birkaç açıklama.

Ne İç Ateşin ne de İç Ateşin yükü yok. Karar, aynı anda ne kadar zırha sahip olmak istediğinize bağlıdır.

Zaman İçinde Hasarı Önleme (DoT Clipping) genel olarak yapmak istediğimiz bir şeydir. Bu, açıkça Warlock'lar kadar Shadow Priestlere de fayda sağlayan bir şey.

Mind Spike'ın arkasındaki fikir, normal yüksek performanslı rotasyonunuzu her zaman kullanamayacağınızdır. Ayrıca taşınmanız gerektiğinde veya okulunuzun zarar görmesi engellendiğinde de yararlıdır.

Power Word: Barrier'e en yakın benzetme, Death Knights Anti Magic Zone'dur, ancak PvP'de onunla nasıl başa çıkacağınız gibi bazı büyük farklılıkları vardır (çünkü sadece sihri değil, tüm hasarı emer).

"Arka arkaya 3 kadro" Kutsal yetenek (buna Çakra denir) arkasındaki fikir, Kutsal'ı her zaman çok yönlü bir şifacı olarak konumlandırmış olmamızdır. Bu yetenek, farklı modlara geçmenizi sağlar. Tank Şifacı olmanız gerekiyorsa, tek bir hedefe üç iyileştirme yapın ve tek bir hedefteki iyileştirmeleriniz daha iyi olacaktır. 3 alan iyileştirmesi yapın ve artık geçici bir alan iyileştiricisi olacaksınız. Bu mekanikle çekici bir Kullanıcı Arayüzü ile oynamaya çalıştık. Bunu olabildiğince çok büyü türüne uygulamaya çalışacağız, belki de kimsenin hasar almadığı zamanlar için Smite bile.

Talihsizliği ayırdık çünkü isabeti iyileştiren her grubu ayırıyoruz. Partinizde kimin göründüğüne bağlı olarak takımınızı değiştirmek sinir bozucu. Genel olarak Cataclysm'de daha ileri gideceğiz, böylece inanılmaz yükseltmeleri olanları değil, oynamak istediğiniz insanları getireceksiniz. Hemen hemen her "Ama neden beni getirsinler?" "Çünkü ne yaptığını biliyorsun" olmalı.

  • Mind Spike hakkında bazı karışıklıklar gördük. Buradaki amaç, hedef ölmeden önce her zaman tüm Zaman İçinde Hasar etkilerine sahip olamayacağınızdır. Gölge Rahipler bazen bir patronun aniden ortaya çıktığı bir maçta ve hızlı bir şekilde öldürmeniz ve ardından ana patrona geri dönmeniz gereken bir canavarın ortaya çıktığı bir maçta ne yapacaklarından emin değillerdir. Mind Spike, o canavarla yapabileceğiniz şeydir. Genel bir kural olarak, 15 saniyeden daha kısa sürede ölecekse, Mind Spike'ı kullanın. Başka herhangi bir durumda, zamanla ve uzun rotasyonla verdiğiniz hasarla başlayın.
  • İç İradenin hareket hızı, artan hız ile dozlanır. Body and Soul gibi diğer hareket hızı güçlendirmeleriyle birlikte istiflenmeyecek.
  • Birçok kişinin Pozo de Luz hakkında cevaplar aradığını biliyoruz. Büyünün yetenek ve işlevselliğini gözden geçiriyoruz, ancak henüz paylaşacak ayrıntılarımız yok.

Fuente: WoW-Avrupa ve Amerikan forumları


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.