Görüş: Skrilax tarafından Shadow Priest'te yapılan değişiklikler hakkında

banner_priest_artwork

Büyük ihtimalle sınıf değişikliklerini takip ediyorsun Rahip Cataclysm için ve şimdi bizde oynayanların görüşü sınıf, bu değişikliklerin sahip olabileceği çıkarım. Bu nedenle, Skrilax makalesini objektif olarak derecelendirmek için makale oylama sistemini kullanmanızı rica ediyoruz.

Henüz neyin beklediğini görmediyseniz Rahipkontrol ettiğinizden emin olun gelecek değişiklikler. Fikirlerinizi yayınlamaya devam edeceğiz ve cesaretiniz varsa, nasıl olduğunu görmek için bir göz atmak isteyebilirsiniz. sınıfların görüşlerine katılmak.

Merhaba, ben Skrilax, Dun-mord'un ilk gölgesi, klan yok. Ben bir gölge rahibiyim ve şifacının her iki dalıyla da deneyimim var, ancak en derinlemesine bildiğim gölge olduğu için sadece gölge hakkında konuşacağım.

Değişikliklerle ilgili, İnsanların hesaba katmadığı önemli bir şeyi söylemek istiyorum. Bunlar kesin değişiklikler değil (ne rahip gölgesi için ne de Brujo için), bu bir ilerlemedir, bu buzdağının görünen kısmıdır, bu verilerle Blizzard'ın sınıfa göre aldığı yönü bilebiliriz, ancak bu neden cesaretimiz kırılmamalı ya da rahipler için Ar + D + i sektörünün çalışmadığından şikayet etmiyoruz. Bu ilk temas, ancak şimdi ile genişleme arasında, o kadar çok değişiklik duyurulacak ki, tüm rahiplerin yapılacak değişikliklerden memnun ve kesinlikle mutlu olacağına eminim.

Konunun özüne inerek, gölgede bırakılan yeni yetenek hakkında yorum yapacağım: Mental Spike. Evet, bu yetenek dalını kullanmaya başladığımızdan beri kesinlikle kaçırdığımız o yetenek ve kısa muharebelerde ciddi hasar verecek zamanımızın olmadığını fark ettik. Rotasyona girecek bir şey değil (ya da en azından böyle olmasını istemiyorlar), ama gölge rahiple yapılan bir düzenleme, özellikle kahramanlıklarda kendimizi daha iyi savunabilmemiz için bir şey.

Gerçekte, gölgeler için ilan ettikleri tek yetenek bu, bana çok az geliyor, daha fazlasını istiyorum, ama kesinlikle seviye veya yeteneklerle elde edilen daha fazla yeni beceri olacak, en azından bir tane daha umuyorum. , peki evet şikayet etmek olmazdı. Daha fazla gölge yeteneği açıklamamış olsalar da, sonsuz şakalar oynama yeteneği verdiği için İnanç Sıçramasının gölge biçiminde kullanılabileceğini hararetle umuyorum.

şimdi mekanik konusuna giriyorum, gölge rahibi etkileyen birkaç tanesini zaten açıkladıklarından:

Periyodik İyileştirme ve Periyodik Hasar büyüleri, Haste ve Critical Strike'dan pasif olarak faydalanacaktır. Haste etkisi altındaki periyodik iyileştirmeler ve periyodik hasarın süresi daha kısa olmayacak, ancak her bir iyileştirme kenesi veya periyodik hasar arasındaki süre daha hızlı olacaktır (yani, aynı büyü süresine sahip olmaları için tiklerin sayısı artırılacaktır). ) »

Bu, dps'nin optimizasyonu ve sınıfın yönetimini kolaylaştırmak için zamanla hasarın mekaniğinde yapılan bir değişikliktir, çünkü bugüne kadar hasarı zamanında "kırpmaktan" kaçınmak gerekiyordu. Bu bir gelişme, hoşuma gitti, daha rahat olacak ama doğrudan gölge rahip değişikliği değil (çünkü tüm sınıflar için geçerli olacak) ve hevesle denenecek bir şey değil.

"Gölge Sözü: Ölüm büyüsünü 'yürütmek' için bir yol olarak geri getirmek istiyoruz - %25'ten daha az sağlığı olan bir hedefe karşı kullanabileceğiniz bir şey."

Bu düzeltmelerden bir diğeri, bu becerinin yararlı olmasına yardımcı olacak (Eh, bugün yok), ancak yine de denemek istediğiniz önemli bir değişiklik değil. Umarım gerçekten iyi bir yetenek olur.

"Kısa dövüşlerde Gölge uzmanlığını geliştirmek ve büyü okulları tarafından engellenmeye karşı duyarlılıklarını azaltmak istiyoruz."

Yine bir başka düzenleme, gölge rahipler kısa karşılaşmalarda ölümcüldür ve bir sihir okulu tarafından engellendiğimizde tamamen işe yaramaz hale geldiğimizden bahsetmiyorum bile. Tamam, yardımcı olan bir değişiklik ama yenilikçi bir şey değil.

“Gölge Ağacı, hasarını artıran birçok pasif yeteneğe sahip olduğundan - Cataclysm'de kaçınmak istediğimiz bir şey - o ağaçtan çeşitli yetenekleri değiştirmemiz gerekecek. Sahip olduğumuz bir fikir, Mind Blast tarafından verilen hasarı artırmak veya Mind Spike'ın kullanım süresini azaltmak için bu küreleri tüketmelerine izin verecek yeni Gölge Küreleri mekaniğini (aşağıda daha fazla bilgi) kullanmaktır. "

Bu, yukarıda söylediğim gibi, bir buzdağının görünen kısmı. Verdiğimiz hasarı doğrudan artıran 5 yeteneğimiz (Sayıldı) (ilgili puanlarıyla) ve ardından kritik değeri artıran diğer yeteneklerimiz var. Bu yeteneklerin ortadan kalkacağını biliyoruz ve sonuç olarak, daha aktif olan yeteneklerin yerine başka yetenekleri koymak zorunda kalacaklar ve bu kesinlikle rahip gölgesinin genişlemesiyle ilgili ilginç olan şey.

«Talihsizlik artık isabet puanını etkilemeyecek; Oyuncuların belirli bir isabet oranı sınırına göre silah edinmelerini istiyoruz, ancak partinin bileşimine bağlı olarak değil."

Bu artık sevmediğim değişiklik. Ben değilim ama Shadow Priest'i seçen birçok insan tanıyorum, çünkü dps'ye ek olarak gruba buffolarla, vampir kucaklamalarıyla, talihsizliklerle yardımcı olan bir sınıf ve olup olmadığını hatırlamıyorum. başka bir şey ve yapmak istedikleri dps ise, bir haydut veya sihirbaz seçeceklerini savundular. Bu yardımları gruptan alacaklarsa, o faktör artık orada olmayacak ve beni çok rahatsız edecek. (Merak eden varsa, Bg Eye of the Storm'da zihin kontrollü bir Shadow Priest tarafından beni dipsiz boşluğa atarak öldürüldüğüm anda Shadow Priest olmayı seçtim) Kısacası. Sevmiyorum çünkü grubuma yardım etmek istiyorum.

Ve şimdi gölge rahipleri için belirleyici olacak olan FAT değişikliği geliyor: Gölge küreleri.

«Gölge Küreleri: Büyü yaptıklarında, etraflarında yüzen ve Gölge hasarlarını artıran Gölge Küreleri oluşturma şansı olacak; bu, henüz Shadowform'u öğrenmemiş olan daha düşük seviyeli rahiplerin kendilerini daha çok Gölge Rahibi gibi hissetmelerine yardımcı olacaktır."

Yanımda çırpınan küçük bir balon fikrine bayılıyorum, açıkçası bunun çok garip olduğunu düşünüyorum ve bu yüzden hoşuma gidiyor. Bununla ilgili rahip şikayetlerinin forumlarında okudum, çünkü olasılık gereği. Bunu bir problem olarak görmüyorum, eleştirmen de olasılığa göre hareket ediyor ve henüz eleştirmeni veya sihirbazın "Odak büyüsünü" iğrendiren birini görmedim. %10'luk bir ihtimal olduğunu düşünmüyorum, kesinlikle %30 civarında olacak, yeteneklere göre değişkenlik gösterecek ve kesinlikle Blizzard, gölge rahip kullanımını çok daha eğlenceli hale getirmek için çok kolay ortaya çıkmalarını istiyor. Balonlara dikkat edin ve dışarı çıktıklarında onları kullanın:

"Bu, muhtemelen Mind Blast tarafından verilen hasarı artırmak veya Mind Spike'ın kullanım süresini azaltmak için söz konusu küreleri tüketmelerine izin verecek."

Sadece bu olduğunu düşünmüyorum, çok daha fazla faydası olacağını hayal ediyorum, ama tek başına bu bile bana oldukça ilginç geliyor. Ek olarak, çubukları fırlatmak için balonların bir araya getirilmesi ve fırlatmadan önce tüketmemeleri vb. Gölge rahip rotasyonunu kesinlikle çok daha eğlenceli hale getirecek.

Sonuç olarak, az veri ve duyurdukları veriler düzeltmelerdir (gölge küreleri hariç) ve gölge rahip topluluğunun memnuniyetsizliğinin nedeni budur. Ama bence derinlemesine bakmalı ve daha önce bahsettiğim iki noktanın (Gölge Küreler ve Yeni Yetenekler) arkasında yetenek dalının yeniliğinin yatacağını ve gerçekten eğlenceli olduğunu anlamalısınız.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.