(II) Hizalamalar - 9 hizalama

Şerefe dostum! Hizalamalar üzerine dersime başlamadan önce kendimi tanıtacağım. Ben Ekony, bir trol (Trol olmak kötü olmak zorunda değil ¬¬)

Belki başlıktan fark ettiniz (ya da fark etmediniz) ama size rol hakkında konuşmaya geliyorum, WoW'da geliştirilebilecek harika bir dünya. Özel olarak, rol video konsolu oyunlarıyla veya deyim yerindeyse "tuhaflar" için oyunlarla eşleştiriliyordu, ancak bir kez role girdiğinizde, kişisel olarak benim için PvP veya PvE bir şey eksik, özü, ruh eksikliği, tabiri caizse.

Bugün, bir karakterin yaratıldığı sırada sahip olabileceği, rol dünyasının önemli bir parçası olan ve karakterin yorumunu etkileyecek olan hizalamalardan bahsedeceğim.

İlk bölümde, Hizalamanın Temellerinden ve karakterimizin seçtiğimiz farklı Hizalama türlerini nasıl tanımladığını konuştuk. Hizalamalar ile ilgili bu ikinci ve son bölümde, bir karakteri tanımlayabilecek 9 kombinasyondan bahsedeceğiz.

yasal uyum

YASAL İYİ

Arketip: Haçlı.

Masumlar için şeref ve merhameti birleştirin. Bu tür karakterler, herkesin iyiliği için yaratıldıklarına inanarak toplumu ve yasalarını hararetle destekler.

Karakter dürüst ve yardımseverdir. Sistem içinde onu iyileştirmeye çalışmak için hareket edecekler ve gittikleri her yere düzen getirmeye çalışacaklar. Kötülükle savaşma taahhütlerini demir disiplinle birleştirirler, katı bir şeref kuralına göre veya hizmet ettikleri İyiliğin tanrısı tarafından belirlenen kurallara göre yaşarlar. Bu karakterler, bu kodlara uydukları için kendi hayatlarını hiçe sayarak hareket edecekler.

Her durumda, yasalara körü körüne itaat etmenin iyi hukuki karakterler için zorunlu bir özellik olmadığı unutulmamalıdır. Örneğin, bir paladin, hizmet ettiği tahttan indirilmiş kral adına bir gaspçıya karşı silahlanmayı seçerse, bu, gaspçının koymuş olabileceği herhangi bir fitne kuralını ihlal etse bile, onun hizalamasını ihlal etmez. Yani genel olarak karakter, takip edebileceği bir kurallar özetine göre yapılandırılmış bir yaşamı tercih eder.

İyi hukuki karakterlere örnek olarak, yozlaşmış polis, halkı adına hareket eden politikacı veya hükümdar ya da savaş kurallarına katı bir şekilde uyarak kahramanca davranan asker verilebilir. Literatürde Obi-Wan Kenobi (Yıldız Savaşları), Arathorn'un oğlu Aragorn (Yüzüklerin Efendisi) veya şövalye Sturm Brightblade (Dragonlance) gibi çeşitli örnekler bulabiliriz.

NÖTR İYİ

Arketip: Hayırsever.

Bunun gibi karakterler, başkalarına yardım etmeyi seven, ancak özel bir tercihi veya düzeni reddi olmayan iyi insanlardır.

Bir karakter, yasalar veya kısıtlamalar nedeniyle özellikle iyilik yapmaya mecbur hissetmez, ama kendisi iyilik yapmaya mecburdur. Genelde yasalara uyacaktır, ancak bunu yaparak daha büyük bir iyilik yaptığını düşünürse yasayı çiğnemekte tereddüt etmeyecektir. Herhangi bir sosyal sisteme veya düzene bağlı hissetmiyorsunuz ve başkalarına yardım etme ihtiyacınız diğer herhangi bir düşünceden daha güçlü olabilir.

Karakterler genellikle, Kızıl Haç üyeleri veya Sınır Tanımayan Doktorlar gibi bağımsız bir şekilde hareket eden, hangi tarafa yardım ettiklerini düşünmeden iyilik yapan kişilerdir.

Fantastik edebiyatta Gandalf'ı (Yüzüklerin Efendisi) tarafsız bir iyilik olarak görebiliriz: İyilik yapmak için yasaları çiğnemekten çekinmez ve yasal veya ahlaki kısıtlamalara bağlı hissetmez. Dragonlance serisinde Tanis Half-elf'i örnek olarak verebiliriz.

KAOTİK İYİ

Arketip: Asi.

Başkalarının onun hakkında ne düşünebileceğini hesaba katmadan vicdanının emirlerine göre hareket eden bir karakter. İyi bir kalbi özgür bir ruhla birleştiren cömert ve yardımseverdir. Çok bireyseldir ve kanunları, düzenlemeleri veya herhangi bir sosyal düzeni reddeder. Başkalarına zorbalık yapan ve despotluk yapan insanlardan nefret eder.

Eylemleri genellikle ezilenleri özgürleştirmeye çalışan adaletsiz hükümetlere ve örgütlere karşı savaşmayı amaçlamaktadır. Organize toplumlardan olabildiğince kaçınırlar, bu da çoğu durumda göçebelerin veya münzevi yaşamlarını sürdürmelerine yol açar.

Bu profil, asaletin yozlaşmış rejimlere karşı savaşan isyancı liderlerine, yalnızca iyi amaçları olan insanlar için çalışan paralı askerlerle ve genel olarak "zenginleri fakirlere vermek için soyan" herkese uyuyor. Robin Hood, Zorro, A-Team veya Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) iyi kaotik karakterlerin tipik örnekleridir.


 
   

hizalamadan bağımsız

YASAL NÖTR

Arketip: Yargıç.

Bir Yargıç karakteri hukukun üstünlüğüne, geleneğe veya kişisel kurallara dayanır. Kaosun aksine düzen sizin ahlaki pusulanızdır. Genellikle kendi kişisel kodlarına göre yaşarlar veya tüm konuları için güçlü bir düzen vizyonu empoze eden güçlü, organize hükümetleri desteklerler.

Bu karakter, herhangi bir ahlaki yönü seçmeden güvenilirliği ve onuru birleştirir. Bu, tarafsız bir yasal karakterin ahlak dışı veya ahlaksız olduğu anlamına gelmez, ancak dünyanın ahlaki yönleri (İyi ve Kötü) kod, gelenek ve mantığın emirleri karşısında ikincil bir rol üstlenir.

Karakterler genellikle memurlar, emirlerine körü körüne itaat eden askerler veya belirlenmiş kurallara katı bir şekilde uyan yargıçlardır. Tarafsız bir yasal karaktere güzel bir örnek, CSI televizyon dizisinden Gill Grissom'dur. Grissom için önemli olan, şüpheliyi suçlu bulsun ya da aklından çıkarmasın, kanıttır. Bir başka güzel örnek, insanlığın refahının düzen yoluyla sağlanabileceği Isaac Asimov Vakfı destanından R. Daneel Olivaw'tır.

MUTLAK NÖTR

Arketip: Kararsız.

Tarafsız hizalama (hem etik hem de ahlaki olarak), ölçeğin her iki ucuna yönelik önyargılardan veya zorlamalardan yoksundur. Bu hizalamanın altındaki bir karakter, İyilik ya da Kötülük ya da Düzen ve Kaos tercihleri ​​olmaksızın her zaman en uygun gördüğü şeyi yapacaktır.

Genel olarak, saf pragmatizmden dolayı İyinin Kötüden daha iyi olduğunu düşünecektir, ancak bu onu soyut ya da evrensel bir şekilde göz önünde bulundurarak İyiyi savunmasını sağlamayacaktır.

Bu, insanlar gibi duyarlı varlıkların çoğunun doğal hizalanmasıdır. Zekası düşük hayvanlar ve yaratıklar da doğal olarak bu uyuma sahiptir. Fantastik edebiyatta bu hizalamaya uyan karakterler bulmak (imkansız değilse de) zordur.

Bununla birlikte, bu hizalama, farklı arketipler sunabilir.

Archetype: The Faithful of the Scales.

Saf tarafsız bir karakter, herhangi bir etik veya ahlaki aşırıyı son derece tehlikeli olarak görür. En iyi seçenek olarak orta zemine sıkı sıkıya inanıyor ve dengenin sağlam bir savunucusu. Herhangi bir çatışma karşısında pozisyonu açıkça tarafsızdır, bu onun ahlaki bakış açısını sürekli değiştirdiği anlamına gelmez, bu da onu çok güvenilmez bir karakter haline getirir.

Saf tarafsız karakterler genellikle dünyadaki dengeyi savunur ve herhangi bir hizbin (İyilik veya Kötülük veya Düzen ve Kaos üzerinde) diğer herhangi bir fraksiyona üstün gelmesini önlemeye çalışır. Herhangi bir zamanda en güçlü olduğunu düşündükleri hiziple savaşacaklar.

Koşullara bağlı olarak, normalde güçsüz tarafın yanında savaşırlar. Dengeli duruşları göz önüne alındığında, değer yargılarında bulunmaktan dikkatlice kaçınırlar.

Dragonlance destanındaki denge tanrısı Gilean, bu hizalanmanın mükemmel bir örneğidir. Dragonlance destanındaki Palanthas Kütüphanecisi Astinus, saf tarafsızlığın bir başka mükemmel örneğidir.

Arketip: Druid.

Advanced Dungeons & Dragons'da tüm druidler tarafsızdır. Bu hizalanma, her Druid'in felsefesinin ana eksenini oluşturur.

Bir druid'in temel amacı, Doğayı tüm biçimleriyle (bitkiler, hayvanlar, büyük ölçekli ekoloji, vb.), Tüm unsurları etik veya ahlaki uyum olmadan korumaktır. Bir büyücü onları korumak için ne gerekiyorsa yapar.

Druidik düzenler, dünyanın çeşitli hizalanmaları arasındaki dengeyi korumak için hareket eder. Ancak, kendi eylemleri de dahil olmak üzere herhangi bir eylemin Dengeyi etkilediğinin farkındadırlar, ancak hizalamalar arasındaki bu sürtüşmeleri dünyanın itici gücü olarak görürler.

Bir druid zor bir etik veya ahlaki kararla karşı karşıya kaldığında, genellikle uzun vadede doğaya en iyi hizmet eden çözümü seçerler.

Druidik tarafsız karakterin güzel bir örneği, Yüzüklerin Efendisi'nde önceliği Fangorn Ormanı'ndaki ağaçlara bakmak olduğu için ortaya çıkan Ent, Barbol'dur.

NÖTR KAOTİK

Arketip: Özgür Ruh.

Tarafsız bir kaotik karakter, kendisini toplumun kısıtlamalarından bağımsız olarak görür ve İyi'yi uygulamaya mecbur değildir.

Tarafsız kaotik karakterler dürtülerini takip eder ve son derece bireyseldir. Kendi özgürlüklerine her şeyden çok değer verirler, ancak başkalarının özgürlüğü için çabalamayacaklardır. Otoriteden kaçınırlar, kısıtlamalardan nefret ederler ve geleneğe meydan okurlar.

Buna rağmen, bu tür karakterler örgütleri anarşik bir şekilde üzmek için en azından kasıtlı olarak aktif bir şekilde hareket etmezler, çünkü bunun için bir tür ahlaki motivasyona sahip olmaları gerekirdi: Başkalarını özgürleştirmek için iyi veya Kötülük başkalarına acı çekmek.

Kaotik tarafsız karakter, kendi hayatını koruyacağından emin olmasına rağmen, diğer insanlara karşı davranışında genellikle tahmin edilemez.

Küçük çapta hırsızlık yapan ve hizmetlerini kiraya veren bir kaçakçı, bu uyumun mükemmel bir örneğidir. Han Solo (Yıldız Savaşlarında Rebel Alliance'a katılmadan önce) veya suikastçı Hugh "The Hand" buna iyi bir örnektir.


 

kötü huylu hizalamalar

YASAL KÖTÜ

Arketip: Despot.

Kötü hukuki karakter, kasıtlı ve metodik olarak despotik, organize ve zalim sistemlere adanmıştır. Süreçte kime zarar verdiklerine bakılmaksızın, kişisel davranış kuralları tarafından belirlenen sınırlar içinde istediklerini alma eğilimindedirler. Gelenek, sadakat ve düzeni önemsiyorlar ama özgürlük, haysiyet ya da yaşamı önemsemiyorlar. Belirlenmiş kurallara göre oynuyor ama merhameti ya da merhameti yok. O, güçlü bir şekilde kurulmuş bir hiyerarşi içinde, hükmetmek için yükselmek, asla itaat etmemek istiyor. Sözlerini bozmaktan hoşlanmazlar, bu yüzden sözlerini esir almaya gelince genellikle çok ihtiyatlı olurlar ki bunu ancak kendi lehlerine net bir fayda algıladıklarında yapacaklardır.

Sözcüğü rehin alma konusundaki bu isteksizliğin iki kökeni vardır: bir yandan doğasından kaynaklanırken, diğer yandan kendisini ahlaki zeminde ona karşı çıkanlardan korumak için yerleşik düzene bağımlılığından kaynaklanmaktadır. Bu hizalamaya sahip bazı karakterler, soğukkanlılıkla kendilerini öldürmemek gibi tabulara sahiptir, ancak bunu yapmak için tetikçiler kullanabilirler veya eğer yardım edebilirlerse çocukların başını belaya sokmamaları. Genellikle bu ahlaki kuralların onları diğer kötü adamların üstüne yerleştirdiğini düşünürler.

Bazen kötü yasal karakterler, bir şövalyenin İyiliğin amacına adadığı gayretle kendilerini Şevkle Kötülüğün davasına adayabilirler. Kendi hedeflerine ulaşmak için zarar vermeye yönelik doğal eğilimlerinin ötesinde, kendi içinde bir amaç olarak Kötülüğe düşkündürler. Ayrıca bir tanrının veya öğretmenin amaçlarının bir parçası olarak sıklıkla Kötülüğe neden olurlar.

Kötü hukuki karakterler, iblisler bu hizalamanın somutlaşmışı olduğundan, genellikle şeytani olarak kabul edilir. Kolaylık sağlamak için kanun yazan bir tiran, yolsuz bir avukat, kınanması gereken eylemlerini gizlemek için kanunu kullanan bir yargıç veya organize suçun acımasız üyeleri, bu hizalamanın güzel örnekleridir.

Literatürde Stephen King'in Apocalypse romanından bir karakter olan Randall Flagg gibi örneklerimiz var. Dragonlance destanındaki Takhisis Tarikatı şövalyeleri de kötü hukuki karakterlere iyi bir örnektir.

KÖTÜ NÖTR

Arketip: Suçlu.

Kötü tarafsız karakter, onursuz ve ahlaki pusulasında varyasyonlar olmayan saf pragmatizmdir. "En yeteneklinin hayatta kalması" sözüne sadık kalır.

Bu tür karakterler her zaman ondan sıyrılmak için ne gerekiyorsa yaparlar. Sadece kendilerine değer veriyorlar. Kar, spor veya rahatlık için öldürme söz konusu olduğunda nabızları titremiyor. Düzen için hiçbir eğilimi yoktur ve onu bir anlamda daha asil yapacak olan yasalara, geleneklere veya kodlara saygı göstermez. Öte yandan, özellikle çatışmaya veya savaşa meyilli değiller.

Bazı tarafsız kötü karakterler, Kötülüğü kendi içinde bir amaç olarak yaymak için kötü eylemler gerçekleştiren bir ideal olarak Kötülüğe sahiptir. Genellikle kötülüğün toplumlarına veya tanrılarına aittirler.

Kötü tarafsız bir karakter, en saf haliyle Kötülüktür, şerefsiz ve her şeyin ötesinde bir suçlu. Yüzüklerin Efendisi'ndeki Saruman, kötü tarafsız bir karakterin iyi bir örneğidir.

KÖTÜ KAOTİK

Arketip: Yok Edici.

Kaotik kötü karakter, kontrolsüz gücü, zincirsiz mutlak bencilliği, tamamen yasaların dışında temsil eder.

Bu tür karakterlere yalnızca güç arzusu, nefreti ve yıkım açlığı rehberlik eder. O şiddetli, acımasız, agresif, öngörülemez, acımasız ve acımasızdır. Neyse ki planları çok karışık ve katıldığı her grup kötü organize edilecek.

Normalde sadece güç kullanarak işbirliği yaparlar ve liderler olarak sadece öldürülmedikleri sürece zirvede kalırlar. Şeytanlar, kötü kaotik varlıkların paradigmasıdır. Örneğin seri katiller, kötü, kaotik karakterlerdir. Literatürde Silmarillion'da görünen Melkor'u kaotik kötülüğün mükemmel bir örneği olarak görebiliriz.

Şimdiye kadar hizalamalar sınıfı, umarım rol için kullanılan bir karakter yaratma zamanı için onu okudunuz ve notlar almışsınızdır. Rol hakkındaki bir sonraki kılavuzda sizi bekliyorum.

Selamlar meslektaşım


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.