11/05 - PTR'lerle ilgili 4.2 Yama notlarına yönelik güncellemeler

El 4.2 Yaması harika yeni içerikle umut verici görünüyor, yeni grup, 60'tan fazla yeni günlük görev ve bu yeterli değilmiş gibi yeni efsanevi silah. Geçtiğimiz gece yama vardı bir güncelleme Public Test Realms'de ve Zarhym onu ​​güncellemekten sorumluydu… ve biz de onları tercüme etmekten sorumluyuz.

Druidler, Paladinler ve Şamanlar için birçok değişiklik var. Şifacılar için büyük değişiklikler geliyor ve korkarım ki gördüğümüz bazı zayıflıklar, özellikle de şaman, iyileşmeye geçişten kaynaklanıyor:

  • Tüm kritik iyileştirmeler artık normal iyileştirmenin 100 katı (+% 1,5) olmak üzere normal iyileştirmenin iki katı (+% 50) iyileştiriyor
  • Dost hedeflerde güçlendirmeler bırakan tüm sınıflar artık bir tehdit oluşturmuyor. Bu, Mark of the Wild ve Word of Power: Fortitude gibi raid çapındaki güçlendirmelerin yanı sıra Blessed Resilience veya Fingers of Frost etkinleştirilmiş ve Dark Purpose ve Hysteria gibi tek hedefli güçlendirmeler için geçerlidir. Bunun istisnası, doğrudan hasar veren veya Dikenler veya Yenilenme gibi iyileştirme yapan güçlendirmelerdir. Bu yetenekler hala normal tehdit oluşturur.
  • Saldırgan tutum ortadan kaldırıldı ve Katılım tutumu ile değiştirildi. Bu tutum, oyuncunun evcil hayvanının oyuncunun hedefine saldırmasına neden olacaktır. Efendi yeni bir hedefe birkaç saniyeliğine saldırmadıkça, evcil hayvan hedefleri değiştirmeyecektir.

Atlamadan sonra, notlarda yer alan en son değişiklikleri kontrol edebilir ve her zaman olduğu gibi, aşağıdaki bağlantıda Yama 4.2'nin tam notlarını görebilirsiniz:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

genel

  • Tüm kritik iyileştirmeler artık normal iyileştirmenin 100 katı (+% 1,5) olmak üzere normal iyileştirmenin iki katı (+% 50) iyileştiriyor
  • faydaları
    • Dost hedeflerde güçlendirmeler bırakan tüm sınıflar artık bir tehdit oluşturmuyor. Bu, Mark of the Wild ve Word of Power: Fortitude gibi raid çapındaki güçlendirmelerin yanı sıra Blessed Resilience veya Fingers of Frost etkinleştirilmiş ve Dark Purpose ve Hysteria gibi tek hedefli güçlendirmeler için geçerlidir. Bunun istisnası, doğrudan hasar veren veya Dikenler veya Yenilenme gibi iyileştirme yapan güçlendirmelerdir. Bu yetenekler hala normal tehdit oluşturur.
  • evcil hayvan
    • Saldırgan tutum ortadan kaldırıldı ve Katılım tutumu ile değiştirildi. Bu tutum, oyuncunun evcil hayvanının oyuncunun hedefine saldırmasına neden olacaktır. Efendi yeni bir hedefe birkaç saniyeliğine saldırmadıkça, evcil hayvan hedefleri değiştirmeyecektir.
  • Yazım kesintileri
    • Mind Flay veya Frostbolt gibi tek okullu bir büyünün kullanımı sırasında kesintiye uğradığında, oyuncular artık Mind Spike (Frost and Shadows) veya Frostfire Bolt (Frost and Fire) gibi çift okul büyüleri yapabilecekler. Ancak, ikili bir okul büyüsü yaparken kesintiye uğramak, yine de amaçlandığı gibi ilgili okulları kesintiye uğratacaktır.

Ölüm Şövalyesi

  • Ravage'ın taban hasarı, silah hasarının% 150'tan% 160'sine düşürüldü.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Don
      • Annihilation artık Ravage hasarını% 12/24/36 yerine% 15/30/45 arttıracak.
    • Saygısız
      • Unholy Might artık Strength'i% 10'ten% 5 arttıracak.

Druid

  • Ferocious Bite'ın hasarı% 15 arttırıldı. Ek olarak, temel maliyeti 25 enerji puanına düşürüldü,% 25'e varan hasar artışı elde etmek için 100'e kadar enerji kullanabilir.
  • Mangle (Cat) hasarı, silah hasarının% 80'dan% 530'ine ve% 460'unun üzerine çıkarıldı.
  • Omen of Clarity'nin freecast efekti artık 15'den 8 saniye sürüyor.
  • Ravage hasarı, seviye 80'e ve silah hasarı% 975'den% 850'e çıkarıldı.
  • Parçalama hasarı seviye 80 ve üzerine çıkarıldı, silah hasarı% 520'den% 450'ye çıkarıldı.
  • Kaydırma (Cat) artık% 600 yerine seviye 80 veya daha yüksek seviyede silah hasarının% 670'ünü veriyor.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Bakiye
      • Insect Swarm artık Eclipse ile Druidler için 8 Lunar enerji noktası üretiyor.
      • Moonfire artık Eclipse ile Druidler için 8 Solar Power puanı üretiyor.
      • Solar Fire artık Eclipse ile Druidler için 8 puan Lunar enerjisi üretiyor.
      • Dünya ve Ay'ın süresi 15'den 12 saniyeye çıkarıldı.
      • Fungal Growth büyüsünün görsel efekti, görsel olarak daha az müdahaleci ve daha estetik olacak şekilde güncellendi.
      • Lunar Rain yeniden tasarlandı. Moonfire'ı kullanırken büyücü, Moonlight kazanır. Lunar Rain, Moonfire'ın verdiği doğrudan hasarı% 15/30/45 artırır ve mana maliyetini% 10/20/30 azaltır. Etki 3 defaya kadar birikir ve 3 saniye sürer. Ay Yağmurunun etkisi altındayken, Ay Ateşi 8 puan Güneş Enerjisi üretir ve Güneş Ateşi 8 Ay Enerjisi üretir. Kazanılan Lunar / Solar enerji miktarı, Lunar Rain yeteneği veya dozu için harcanan puan sayısına bağlı olarak değişmez. Eclipse durumuna geçişi geciktirmek isteyen druidler artık Eclipse çubuğunu hareket ettirmeyen iki temel saldırıdan birini (Starfire veya Wrath) başlatmalıdır.
      • Sunbeam artık yeni bir büyü etkisine sahip.
      • Wild Mushroom Detonation artık Starfire ve Wrath'a ek olarak Earth and Moon'u da tetikleyebilecek.
    • restorasyon
      • Simbiyoz (Ustalık) kaldırıldı ve Armoni ile değiştirildi. Harmony, doğrudan iyileştirmeyi ek bir% 10 artırır ve doğrudan iyileştirme büyüleri kullanmak, 10 saniyeliğine periyodik iyileştirmelerin etkilerine ek% 10 sağlar. Her ustalık puanı, her bonusu ek% 1.25 artırır. Healing Touch, Nourish, Quick Mend ve Regrowth'un ilk iyileştirmesi, bu ustalığın amacı için doğrudan şifa büyüleri olarak kabul edilir. Diğer tüm druid şifaları periyodik olarak kabul edilir.
  • Glifler
    • Glyph of Rage'ın süre artışı 10'ten 5 saniyeye yükseltildi.

Avcı

  • Multishot hasarı düşürüldü. Artık seviye 120 veya daha yüksek seviyede% 80 yerine% 137 silah hasarı veriyor.
  • Tuzaklar artık isabet, uzmanlık, büyü penetrasyonu ve saldırı gücü gibi Hunter özellikleriyle ölçekleniyor.

Mago

  • Steal Spell'in artık 6 saniyelik bir bekleme süresi var.

Paladin

  • Divine Light'ın mana bedeli, temel mananın% 35'u yerine% 30'ine yükseltildi.
  • Flash of Light'ın mana bedeli% 31'den temel mananın% 27'ine yükseltildi.
  • Rebuke, Divine Shield ve Divine Protection'ın yeni simgeleri var.
  • Yetenek Uzmanlığı
    • Sagrado
      • Holy Shock'un mana bedeli %9 yerine temel mananın %8'una yükseltildi.
      • Speed ​​of Light artık Holy Radiance veya Divine Protection kullanıldığında hareket hızını artırıyor. Ek olarak, bu yetenek artık Holy Radiance'ın cooldown süresini 13/26/40 yerine 10/20/30 saniye düşürüyor.
    • koruma
      • Red-Hot Defender artık yeni bir büyü etkisine sahip
      • Hammer of the Righteous'ın mana bedeli Crusader Strike ile eşleşmesi için% 10'den% 12'a düşürüldü.
      • Sage'nin Yargılamaları artık isabet yerine kasıt üzerinde tetikleniyor, yani başarısız olan yargılar yine de mana kazandırabilir. Bu, yeterli isabet oranına sahip değillerse, Koruma Paladinlerinin manalarının tükenmemesini sağlamak içindir.

Şaman

  • Yıldırım Kalkanı ve Su Kalkanı artık etkisiz hale getirilemez.
  • Serbest bırakma unsurları artık Doğa dalındadır ve bu nedenle şamanın Doğa dalı kilitliyse kullanılamaz.
  • Water Shield, diğer kalkanlara uyması için dahili cooldown'ın bir kez daha 3,5 saniyeye düştüğünü gördü. Water Shield tetiklendiğinde yenilenen mana miktarı% 50 düşürüldü.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Elemental
      • Lava Flows artık Flame Shock etkisi% 30/60/90 yerine kaldırıldığında% 10/20/30 acele güçlendirmesi veriyor.
      • Thunder Storm artık oyuncuları yere seren hareket hızını 40 saniyeliğine% 5 düşürüyor.
    • restorasyon
      • Geliştirilmiş Su Kalkanı yeniden tasarlandı ve Diriliş olarak yeniden adlandırıldı. Su Kalkanı etkinken, Diriliş, manayı yenilemek için kritik olan doğrudan iyileştirmelere neden olur (Diriliş Seviyesi 2, bir İyileştirme Dalgası veya Daha Büyük İyileştirme Dalgası kritik bir şekilde vurulduğunda ve buna göre azaltıldığında eski Geliştirilmiş Su Kalkanı'nın% 150 değerine kabaca eşittir. daha hızlı veya çok hedefli büyüler.
      • Mana Tide Totem artık Shaman's Spirit'in% 200 yerine% 400'ünü veriyor.
  • Glifler
    • Glyph of Unleashed Bolt (yeni Major Glyph), Lightning Bolt'un hareket halindeyken kullanılmasına olanak tanır.

Büyücü

  • Soul Harvest'ın yeni bir büyü efekti var.

Zindanlar ve Baskınlar

  • Firelands, 10 ve 25 oyunculu yeni bir raid artık sınırlı testlere açık.

Kardeşlikler

  • Guild günlük deneyim limiti% 25 artırıldı.
  • Haftalık klan deneyim limiti% 25 artırıldı.
  • Lonca deneyim sınırı artık 20'ten 23. seviyede kaldırıldı.

nesneleri

  • Black Moon Card: Hurricane etkinleştirilerek verilen hasar% 40 artırıldı, ancak artık kritik vuruş yapamıyor ve oyuncunun ekipmanından herhangi bir değiştirici alamıyor.
    • Nesne setleri
      • Elemental Shaman PvP seti (Gladiator's Thunderfist setinden) için 4 parçalı bonus yeniden tasarlandı. Artık Lightning Shield, hasar alarak tetiklendiğinde, bir tane tüketmek yerine, maksimum 3'e kadar (Deafening Thunder talentıyla birlikte) fazladan bir yük oluşturmasına neden oluyor

meslekler

  • Deri yüzme
    • Oyuncular artık aktif olarak derisi yüzülen veya diğer oyuncular tarafından toplanan vücutların kaplamasını yapamazlar.

PvP

  • Fetih Puanları
    • Her hafta kazanılan Fetih Puanı için minimum limit 1500'dür ve Battleground reytingi 1500 veya daha düşüktür. Maksimum limit, Battlegrounds'da 3000 veya daha yüksek bir derece ile 3000'de kalır. Sınır, bu iki nokta arasında doğrusal olmayan bir şekilde ölçeklenmeye devam eder.
    • Oyun artık Battlegrounds ve Arenaların farklı sınırlarını ayrı ayrı kaydediyor. Arena puanı başına sınır, herhangi bir arena derecelendirmesinde her zaman Battlefield derecesi başına sınırın üçte ikisi olacaktır. Oyuncular haftada bu iki limitin en yüksek olanına eşit sayıda Fetih Puanı kazanabilirler, ancak oyuncular Arenalar veya Savaş Alanları sınırına ulaştığında artık bu kaynaktan Fetih Puanı kazanamayacaklar. Promosyon Savaş Alanlarından alınan fetih puanları, yalnızca toplam Fetih Puanı limitine dahil edilir.

Görevler ve Yaratıklar

  • Artık kritik vuruşlarda tuhaf şeyler olmayacak ve düşük seviyeli yaratıkların şansını atlatacak.

Kullanıcı arayüzü

  • Bant profilleri uygulanma aşamasındadır ve tam olarak işlevsel değildir. Baskın profilleri, oyuncuların içerik türüne (ör. 10 oyuncu baskınları, 25 oyuncu baskınları, Savaş Alanları vb.) dayalı olarak baskın arayüz düzenini kaydetmelerine olanak tanır.

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.