24/05 - PTR'lerle ilgili 4.2 Yama notlarına yönelik güncellemeler

Kişisel düzeyde yoğun geçen bir haftanın ardından, Yama 4.2'de meydana gelen tüm haberleri yakalamaya çalışacağım.

W yama notları Değişiklikler oldukça uzun olduğu için iki kez güncellendi. Cataclysm'in giriş zindanlarına ve baskınlarına özellikle dikkat çekenler, normal modunda.

Öte yandan Paladinler, Druidler ve genel olarak tanklar için önemli değişiklikler var.

Her zaman olduğu gibi, güncellenmiş tam notları aşağıdaki makalede bulabilirsiniz:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Atlamadan sonra tüm değişiklikleri kontrol edebilirsiniz.

genel

  • Kullanıcı arayüzünde yeni özelliklere yer açmak için Anahtarlık çantası boşluğu kaldırıldı.
    • Oyunda amacı olmayan anahtarlar oyuncuların envanterinden kaldırılacaktır. Satıcının satış fiyatı üzerinden anahtarlar için otomatik tazminat sağlanacaktır.
    • Eski görev öğeleri olan anahtarlar envanterden kaldırılacaktır.
    • Hala oyuncular tarafından kullanılabilen anahtarlar, normal envanter yuvasına aktarılacaktır. Çantalar doluysa, bu anahtarlar yeterli alan olana kadar hayalet bir envanterde kalacaktır. Bir kez orada, oyuncu oturuma devam eder veya bölgeler arasında geçiş yapar yapmaz anahtarlar normal envanterde görünecektir.

Sınıflar: Genel

  • Dodge: Death Knights, Paladins ve Warriors artık Agility'den kaçma şanslarında herhangi bir geliştirme almayacak. Taban kaçma şansı artık sabit bir% 5.
  • Parry: Death Knights, Paladins ve Warriors artık Strength bonuslarının% 27'ten% 25'lik siper oranı olarak alıyorlar. Bu dönüştürme yalnızca temel kuvvetin üzerinde uygulanacaktır.

Sınıflar

Ölüm Şövalyesi

  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Don
      • Hungry Cold artık 1,5 saniyelik kullanım süresine sahip.
  • Glifler
    • Glyph of Dark Relief yeniden tasarlandı. Death Strike'ın maksimum sağlığın en az% 15'ini yenilemesini sağlamak yerine, artık bir düşmanın ölümünden sonraki 15 saniye (veya daha az) içinde kullanılan ve Death Knight'ın en az% 20'sini iyileştirmek için deneyim veya Onur Puanı veren bir sonraki Death Strike'a neden oluyor. maksimum sağlık.

Druid

  • Vahşi
    • Ayının hasar yetenekleri, diğer tanklara kıyasla yüksek vites seviyelerinde çok hızlı artıyordu, bu nedenle aşağıdaki denge değişiklikleri yapıldı. Verilen tüm numaralar seviye 85 karakterleri içindir; daha düşük seviyeli karakterler için sayılar daha düşük olacaktır.
      • Faerie Fire'ın (Feral) temel hasarı 2,950'dan 679'ye yükseltildi. Saldırı Gücü başına artış% 10.8'ten% 15'e düşürüldü.
      • Maul'un temel hasarı 35'den 8'e yükseltildi. Saldırı Gücü artışı% 19'ten% 26.4'a düşürüldü.
      • Spray'in silah hasar yüzdesi% 60'den% 80'a düşürüldü.
      • Lacerar'ın uygulama hasarı 1,623'den 361'e çıkarıldı.
      • Mangle (Ayı) silah hasar yüzdesi% 190'tan% 260'a düşürüldü. Hasar bonusu 3,306'ten 754'ya çıkarıldı.
      • Swipe'ın temel hasarı 929'ten 215'a yükseltildi. Saldırı Gücü başına artış,% 12.3'den% 17.1'e düşürüldü.
      • Thrashing'in başlangıçtaki temel hasarı 1,464'dan 339'ye yükseltildi. Saldırı gücü başına ilk hasar artışı% 13.8'den% 19.2'ye düşürüldü. Periyodik temel hasar 816'dan 189'e yükseltildi. Saldırı Gücü başına periyodik hasar artışı% 2.35'dan% 3.26'ye düşürüldü.
      • Lacerate'in ilk temel hasarı 3,608'dan 2,089'e çıkarıldı. Saldırı gücü başına ilk hasar artışı% 5.52'dan% 7.66'ye düşürüldü. Periyodik temel hasar 69'dan 16'a yükseltildi. Saldırı gücü başına periyodik hasar artışı% 0.369'den% 0.512'a düşürüldü.
    • Natural Reaction hasar azaltımı% 9 / 18'den% 6 / 12'e çıkarıldı.

Haydut

  • Cloak of Shadows cooldown'ı 2 saniyeden 90 dakikaya yükseldi. Ayrıca Cloak of Shadows artık global cooldown'da değil.
  • Combat Readiness ve Cloak of Shadows artık bir cooldown paylaşıyor.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Cinayet
      • Assassin's Resolve hasar bonusu,% 20'ten% 15'ye çıkarıldı.
      • Filthy Poisons artık zehir hasarını% 12/24 / 36'den% 7/14/20 arttırıyor.
    • Combate
      • Savage Combat artık saldırı gücünü% 3 / 6'ten% 2/4 arttırıyor.
      • Vitality artık saldırı gücünü% 30 yerine% 25 arttırıyor.
    • İncelik
      • Elusion artık Cloak of Shadows'un cooldown süresini 15 / 30'den 10/20 saniye düşürüyor ve artık Combat Readyiness'in cooldown süresini 15/30 saniye düşürüyor.
      • Blood Vein'in kanayan hedeflere verdiği hasar% 8 / 16'dan% 5 / 10'ya çıkarıldı.

Chaman

  • Fire Nova'nın hasarı% 15 arttırıldı.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Elemental
      • Call of Flames artık Fire Nova'nın Fire Nova'nın hasar verdiği hedeflere Flame Shock süresine 3/6 eklemesine neden oluyor.

Mago

  • Pyroblast: Hot Streak aktif olmadığında bu büyünün cast versiyonu, Hot Streak versiyonundan önemli ölçüde daha az hasar verdi. Pyroblast'ın her iki versiyonu da aynı miktarda hasar verecek şekilde hasarı artırıldı.
  • Çalma büyü mana bedeli% 100 artırıldı.
  • Steal Spell artık 6 saniyelik bir cooldown'a sahip.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Fuego
      • Vuruş: Yaşayan Bomba bu yetenekle yayıldığında, yalnızca iki ek hedefi vuracaktır. Net etki, büyücünün en son Yaşayan Bomba hedefi Hit hedefiyle aynıysa, bu hedef Canlı Bomba etkisini kaybetmeyecektir. Yaşayan Bomba, Vuruş etkisi uygulandığında birden fazla hedefte etkinse, Yaşayan Bomba en son Yaşayan Bomba hedefinde etkin kalacak ve yakındaki diğer iki hedefe eklenecektir.
    • Don
      • Deep Freeze ve Ring of Frost artık azalan getirileri paylaştıkları büyülere ek olarak birbirleri üzerinde azalan getirilere neden oluyor.
      • Ring of Frost, 1,5 saniyelik bir kullanım süresine sahiptir.

Paladin

  • Seal of Righteousness artık sadece yakın dövüş hedef yetenekleri değil, herhangi bir yakın dövüş yeteneği ile etkinleştirilebilir. Bu, onu etkinleştirebilecek yetenekler listesine Dürüstün Çekiç'i (fiziksel bileşen) ve İlahi Fırtına'yı ekler. Ek olarak, Seal of Righteousness prosedürleri kritik olabilir.
  • Yetenek Uzmanlıkları
    • Sagrado
      • Path of Light artık mevcut etkilerine ek olarak Word of Glory iyileştirmesini% 30 iyileştiriyor.
    • koruma
      • Guarded by Light artık Holy Shield ile hiçbir şekilde etkileşime girmeyecek.
      • Holy Shield yeniden tasarlandı. Bu yetenek yeniden tasarlandı. Bu yetenek artık global cooldown dışında aktif hale getirilmiş bir yetenek. Paladin'in Kalkanı'na 20 saniyelik bir cooldown ile 10 saniyeliğine ek bir% 30 Blok verir.
    • İntikam
      • Seals of Command: Bu yetenek artık Seal of Righteousness'ın sadece iki ek hedef yerine sınırsız sayıda yakın dövüş hedefine isabet etmesine neden oluyor.
  • Guardian of Ancient Kings artık 'Assist' evcil hayvan konaklama işlevini kullanıyor.
  • Glifler
    • Glyph of Seal of Truth: Bu glif tarafından verilen Uzmanlık bonusu artık Seal of Righteousness etkinken de çalışıyor.

Rahip

  • Shadowfiend artık evcil hayvan kalma işlevi olan 'Assist'i kullanıyor.
  • Fear of Sin and Punishment ve Vampiric Touch'ın etkileri artık azalan getirilere sahip değil.

Zindanlar ve Baskınlar

Alacakaranlık Burcu

  • Normal moddaki hasar değiştirici Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious ve Terrastra için düşürüldü.
  • Yükselen Konseyi Odasında her türden bir element kaldırıldı.
  • Arion
    • Chain Lightning'in hasarı düşürüldü.
  • Cho'gall
    • Sağlık, Yakın dövüş hasarı, Corrupting Supporter sağlığı, Depravity hasarı, Corruption Collision hasarı, Blazing Destruction ve Unleashed Shadows% 20 düşürüldü.
    • Depravity and Collision in Corruption, verdikleri Corruption miktarını 5 üzerinden 10'e düşürür.
  • Blood of the Ancient God'ın neden olduğu Corrupted Bite etkisi azaltıldı.
  • Ancient God's Corruption'ın Corrupted Blood'dan aldığı hasar, doz başına% 3'ten doz başına% 2'ye düşürüldü.
  • Weakening Beam hasarı% 20 düşerek 6,400'e düşürüldü.
  • Twisted Devotion'ın süresi% 25 düşürüldü.
  • Valiona ve Theralion
    • Sağlık, yakın dövüş hasarı, Twilight Meteor, Devouring Flames, Blackout, Unstable Twilight, Twilight Dimension, Twilight Blast ve Portentous Flames% 20 düşürüldü.
  • Elementium Canavarlığı
    • Elektriksel İstikrarsızlık hasarı azaltıldı.
  • kan davası
    • Frozen'ın Drawn sırasında verdiği hasar düşürüldü.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath ve Shadow Nova sağlığı, yakın dövüş hasarı% 20 düşürüldü.
    • Nether Successor, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden ve Orphan Emerald Hatchling'in sağlığı% 20 düşürüldü.
    • Shadow Nova'nın temel kullanım süresi artırıldı.
  • Küstah
    • Blast Nova artık hasarı doz başına% 3'ten% 5 arttırıyor.
  • toprak
    • Harden Skin artık verilen Fiziksel Hasarı% 20 arttırıyor (% 100'dü)

Blackwing Descent

  • atramedes
    • Sağlık, Yakın Dövüş Hasarı, Modülasyon Hasarı, Kükreyen Alev Nefesi ve Kavurucu Alev Hasarı% 20 düşürüldü
    • Modülasyon artık normal zorlukta Sese neden olmuyor.
    • Sonar Boost hasarı 3'e düşürüldü (daha önce 5'ti)
  • Kimeron
    • Sağlık% 20 ve yakın dövüş hasarı% 10 düşürüldü.
    • Chimaeron artık her 30 saniyelik döngüde, 17. saniyede ve 23. saniyede yalnızca iki Kostik Sümüklüböcek atacak.
  • Drakeadon piç
    • Time Lapse artık sersemletmiyor.
    • Frostburn'ün sessizliği artık 3 saniyedir.
  • Cüce krallar
    • Kasırga artık tehdidi sıfırlamıyor.
    • Yürütme beyanı artık sadece acıtıyor.
    • Light Shield emilimi düşürüldü.
  • Magmamaw
    • Hasar ve vuruş puanları% 20 düşürüldü.
    • Lav parazitleri azaltıldı.
    • Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision ve Infectious Vomit hasarı azaltıldı.
    • Squeezed to Death artık anında öldürmüyor ve hasarı düşürüldü.
    • Paraziter enfeksiyon azaltıldı.
  • maloriak
    • Aberration'ın sağlığı, hasarı, hasarı / sağlığı, Arcane Storm hasarı, Primary Subject hasarı, Hasty Freeze / Shatter hasarı ve Scorching Blast hasarı% 20 düşürüldü.
    • Aberration'ın toplam hasar güçlendirmesi düşürüldü.
    • Birincil Özne artık Düzelt kullanmayacak ve artık alay hareketlerine karşı bağışık değil.
  • Nefaryan
    • Animated Bone Warrior'un düşmesi 33 saniye sürüyor (50'ydi)
    • Blast Nova'nın kullanım süresi artırıldı.
    • Chromatic Prototype sağlığı% 20 düşürüldü.
    • Şok hasarı% 30 düşürüldü.
    • Daha az animasyonlu Kemik Savaşçısı görünecek.
    • Magma'nın kümülatif hasar etkisi% 75 düşürüldü.
    • Nefarian'ın temel yakın dövüş sağlığı ve hasarı% 20 düşürüldü.
    • Shadow Blaze kullanım oranı 1 saniye boyunca 15'in üzerine çıkarılamaz.
    • Onyxia'nın sağlığı ve yakın dövüş hasarı% 20 düşürüldü.
    • Shadowflame Barrage'ın hasarı% 20 düşürüldü.
    • Tail Lash'in hasarı% 50 düşürüldü.
  • omnotron
    • Bariyer tarafından emilen miktar% 100 artar.
    • Güç Dönüşümü bekleme süresi (Dönüştürülmüş Güç şansı) arttı.
    • Sağlık, Yakın dövüş hasarı, Elektrik Çarpması hasarı, Yıldırım İletkeni hasarı, Zehir Bombası sağlığı, Yakma Güvenliği Tedbir hasarı, Arcane Annihilator hasarı% 20 düşürüldü.
    • Flamethrower hasarı% 40 düşürüldü.
    • Unstable Shield'den Static Shock ve Poison Bomb hasarı% 50 düşürüldü.

Dört Rüzgarın Tahtı

  • Al'Akir
    • Acid Rain artık her 20 saniyede bir istifleniyor (her 15 saniyeydi).
    • Şok artık her saniye hasar veriyor (her 0.5 saniyeydi.)
    • Sıçrama süresi süresi 30 saniyeye çıkarıldı (20 saniyeydi).
    • Gust of Wind'in hasarı, sağlığı ve hasarı% 20 düşürüldü.
    • Yıldırım ve Yıldırım Başlığının soğuma süresi artırıldı.
    • Lightning Strike'ın zincirleme hasarı yarıya indirildi.
    • Artık Aşama 1 veya Aşama 2'deki Normal Zorlukta Statik Şok kullanmayacak.
  • Dört rüzgarın toplantısı
    • Gather Strength'in kullanım süresi artırıldı.
    • Ice Zone yavaşlatması artık doz başına% 5, 10 doza kadar (doz başına% 10'du, 30 doza kadar), hasar% 20 düşürüldü.
    • Rohash, Anshal, Nezir yakın dövüş hasarı, Ravenous Creeper sağlık / hasar sağlık / hasar, Toxic Spore hasarı, Hurricane hasarı, Hailstorm hasarı, kalıcı Frost hasarı, Slashing Gale ve Wind Blast hasarı% 20 düşürüldü.
    • Chilling Wind'in hasarı% 20 düşürüldü ve artık alınan hasarı doz başına% 5 arttırıyor.

nesneleri

  • Seviye 11 Bonusları
    • 2 Parçalı Restorasyon Druid Bonusu: Bu setin bonusu, Restoration Druid'in yeni Ustalığıyla çalışacak şekilde yeniden tasarlandı. Bu bonusa sahip Druidler artık periyodik iyileştirmeler için Symbiosis'in Ustalık Bonusu aktifken Ruh Takviyesi alacak.
  • Seviye 12 Bonusları
    • Hunter 4P: Shots'u odak gerektirmeyen etki, artık Kill maliyetini de odaksız hale getiriyor.
    • 2P Mage: Bu güçlendirmenin etkisi Frostfire Bolt tarafından da tetiklenebilir.
    • Wizard 4P: Bu yükseltmenin Arcane Missile kısımları kaldırıldı. Bunun yerine, set yükseltmesi artık Arcane Power'ın Mage'nin büyülerinin maliyetini artırmak yerine% 10 oranında düşürmesine neden oluyor.

PvP

  • Arenas
    • Yiğitlik Çemberi, arena rotasyonuna bir kez daha eklendi. Oyuncular artık haritanın ortasındaki asansörlerde karşılaşmaya başlamıyor. Şimdi Arena'da zıt konumlardaki odalarda başlıyorlar.

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.