Yama 4.0.1: Glif Değişiklikleri

Yama 4.01'in girişiyle birlikte, şu anda bildiğimiz Glif Sistemi büyük bir değişikliğe uğrar. Tescil ettirenlerin bu değişiklikler hakkında ne düşündüklerini göreceğiz ...

Önümüzdeki 4.0.1 yamasında, mevcut glif sisteminin yeniden tasarımını tanıtacağız. Bu güncelleme, yeni bir glif katmanının eklenmesi, gliflerin tüketilebilir öğelerden kalıcı büyülere geçişi ve iyileştirilmiş bir kullanıcı arabirimi dahil olmak üzere çeşitli değişiklikler getiriyor.

Atlamadan sonra değişiklikler daha ayrıntılı.

İlkel olarak

Glifler şimdi üç farklı aşamaya ayrılacak: İlkel, Yüce ve Küçük. 

    ilkel - İlkel glifler genellikle hasara veya iyileşmeye doğrudan artış sağlar. İlkel gliflerin örnekleri Glyph of Howling Blast'ı içerir. Bu, Death Knight'ın Howling Blast yeteneğinin hedefleri Frost Fever ve Glyph of Insect Swarm ile enfekte etmesine neden olarak Druid'in yeteneği Insect Swarm'ın hasarını% 2 arttırır. 

    Yüce - Büyük Glifler, ek fayda sağlamak için genellikle büyüleri ve yetenekleri güçlendirir. Bazı Büyük Glif örnekleri arasında, avcının otomatik olarak 1 puan kazanmasına neden olacak Glyph of Silencing Shot bulunur. Bir düşman büyü yapısını ve glif buz bloğunu başarıyla susturduklarında odaklanın, bu, büyücü buz bloğu her kullandığında don nova'nın soğuma süresini sıfırlar. 

    Daha az - Küçük glifler genellikle oyunculara ek kolaylıklar veya kozmetik değişiklikler sağlar. Minör gliflere örnek olarak, Seal of Righteousness'ın mana maliyetini paladinler için% 1 azaltacak Glyph of Righteousness ve rahibin havaya kaldırma büyüsü için bileşen gereksinimini ortadan kaldıracak Glyph of Levitate verilebilir.

Toplamda dokuz glif yuvası olacak: üç ilkel, üç yüce, üç küçük. Oyuncular seviye atladıkça, bu yuvaların "gruplarını" aşamalı olarak üç seferde üç kez açabilecekler (küçük bir yuva, bir yüce yuva ve bir ana yuva). İlk glif yuvaları 25. seviyede, ikincisi 50. seviyede ve son 75. seviyede. 

* Aşağıdaki 4.0.1 yamasında bulunan gliflerin tam listesini ekledik

Bir kişiye glifler koymayı öğretin ...

Glifler için kademe değişikliklerine ek olarak, tek kullanımlık eşyalardan oyuncunun öğrenebileceği kalıcı büyülere geçecekler. Glifin öğrenildiği öğe kullanıldıktan sonra tüketilecek olsa da, bir kez öğrenildiğinde oyuncu her zaman erişime sahip olacaktır. Bu işlevsellik, oyuncuların belirli tarifleri ve eşya kalıplarını öğrenmesine olanak tanıyan mevcut mekanizmaya çok benzeyecek. 

Bu değişikliklere rağmen, bir glifi etkinleştirmek şimdi olduğu gibi az ya da çok çalışacaktır. Bir glifi etkinleştirmek için, oyuncuların yalnızca bilinen glifler listesinden istenen glifi seçmeleri ve aşamadaki uygun yuvaya tıklamaları gerekir. 

Toz toza

Tek kullanımlık eşyalardan kalıcı büyülere geçişle birlikte, etkinleştirilmiş glifleri değiştirme işlemi biraz değiştirildi. Öğrenilmiş bir glifi etkinleştirmeye benzer şekilde, oyuncuların bilinen glifler listesinden yeni glifi seçmeleri ve ardından onu eski glifin üzerine yerleştirmeleri gerekecektir. Bu süreç, Antik Glif'i şu an olduğu gibi yok etmeyecek olsa da, Yazıt Satıcılarından satın alınabilen veya Yazıcılar tarafından hazırlanabilen Ufuk Tozu adlı yeni bir bileşen gerektirecek. 

Önlem olarak, bir glif değiştirilmeden önce aşağıdaki iletişim kutusu görünecektir: 

    Bu glifi yazmak istediğinizden emin misiniz? Mevcut glif kaybolacak. 

    Bedel: 1 Ufuk Toz

Oyuncular, takası onaylama veya iptal etme fırsatına sahip olacaklar. Lütfen eski glifin kalıcı olarak kaybolmayacağını unutmayın; yalnızca devre dışı bırakılacaktır. 

Hepsini yakalamalısın

Bu değişikliklerin her birini tamamlamak için Glyph UI penceresi tamamen yeniden tasarlandı. Tüm glifler, katmanlarına göre (küçük, yüce veya ilkel) glif panelinde düzenlenecek ve büyülerin ve becerilerin eğitmen penceresinde görüntülenme şekline benzer şekilde, "Zaten biliniyor", "Değil mevcut "ve" Tüm glifler ". Oyuncular ayrıca anahtar kelimeleri kullanarak glifleri arayabilecek ve sonuçlar, karşılık gelen her katmanın altında görünecektir. 

Yeni glif kullanıcı arayüzüne erişmek için oyuncuların yetenek panelini açması (varsayılan: N) ve ardından "Glifler" sekmesini tıklaması gerekir.

 

Eminim glifler tüm karşılaşmalarda daha büyük bir rol oynayacaktır. Senin görüşün nedir?


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.