psychologist_wow

Психологи в WoW

Як ви, можливо, вже читали в Інтернеті, доктор Грехем, англійський психолог, вирішив розширити свій кабінет і передати його в World of Warcraft, Одеський, сторінка, присвячена відеоіграм, здивувала нас сьогодні вранці, дуже рано, дивовижними новинами. Звідси, невеликий переклад на іспанську та гурман! на всій обкладинці Менеаму. Війна Gear приносить нам новини іспанською мовою:

«Доктор Річард Грем, англійський психіатр, входить до групи експертів, які мають намір увійти у World of Warcraft, щоб допомогти наркоманам, що займаються азартними іграми. «Цей проект ми розпочнемо наприкінці року. Я думаю, що вже зараз зрозуміло, що психіатри повинні будуть залишатися в межах параметрів гри », - пояснює доктор Грем. «Очевидно, що вони не будуть ходити по грі в білих халатах, а використовуватимуть тих самих персонажів, що й інші гравці. Звичайно, одна проблема, з якою нам доведеться зіткнутися, полягає в тому, що психіатри можуть бути дуже хорошими у своїй професії в реальному світі, але вони, мабуть, не будуть так добре грати у World of Warcraft ".

"Грем уже зв'язався з Blizzard, щоб дізнатись, чи зможе він змусити їх дозволити їм грати в MMORPG безкоштовно".

psychologist_wow

Звідси виникають певні ідеї:

Довідник_досягнення_стола

Керівництво досягненнями: Залізна збірка - Я вибираю тебе: Сталелом

У цьому посібнику ми поговоримо про те, як закінчити залізну збірку, залишивши Steelbreaker остаточно. Ми не будемо говорити про те, як закінчити залізну асамблею, оскільки для цього ми маємо це інший путівник.

Довідник_досягнення_стола

Це досягнення є частиною метадосягнення Слава Наїзника Улдуара за допомогою якого ми отримаємо Іржавий протодрайк (в нормі) та Зв’язаний залізом протодрайк (в героїчному).

Доля: Глава II

Пункт призначення: Передмова
Доля: Глава I

 

Коли звук наближався, я бачив, як цей незнайомець поспішав прибрати те, що взяв із скрині, у маленьку сумку, яку носив із собою. Мій розум запустився, у цій кімнаті не було вікон, якщо він хотів вийти звідти, він повинен був зробити це через двері, і я був там ... він побачить мене! З шумом плит не мало значення, чи шумить він. Я відскочив від дверей і зайшов за колону. Кастій, вартовий єпископа ДеЛавея, дивився на мене.

- Найні?

Почувся шум закриття скрині. Кастій теж це чув, він витягнув меч і одягнув щит. Здавалося, ніби в цю мить час зупинився.

Я відчував, ніби щось рухається ліворуч від мене, але, навіть не встигнувши поглянути, я відчув, як щось холодне і важке вдарило мені голову. Там я залишався нерухомим, я не міг керувати своїм тілом, і голова крутилася. Я бачив, як, здавалося, прозорість цієї нежиті наближалася до Кастія, не маючи змоги зробити що-небудь, щоб попередити його. Але він дивився на мене так, ніби зрозумів щось дуже важливе. Прозорий матеріал був поміщений позаду охоронця, підняв руку, де він стиснув кинджал. Я думав, на цьому все закінчиться. Але саме в цей момент під ногами Захисника і утворюючи ідеальне коло з-під землі виринав вогняний килим, немов палаючий вугілля багаття. Ця істота стала чимось дотичним. Здивований, він відійшов від кола. Кастій, який уже бачив його, повільно йшов за ним. Вони обоє йшли від мене.

Я бачив, як вони почувались, спостерігали та вимірювали без слів. І все почалося.

illidan_final

Дрібниці - Спадщина Діабло у світі Warcraft

Серед тих речей, які дивуємо, ми знаходимо в світ Warcraft відомі люди, посилання на такі різноманітні речі, як Маріо Брос або Черепашки-ніндзя.

У цьому розділі ми проведемо щотижневу екскурсію деякими з них курйози.

banner_curiosities

І цього тижня: Спадщина диявола у World of Warcraft.

Якби тиждень ми говорили про загадкове Корови рівні в дияволіЦього тижня ми повинні поговорити про всі ті речі, які ви можете знайти в Warcraft та World of Warcraft, натхненні сагою Diablo. Походження таких об’єктів, як Третя нога Вірта або комбіновані пункти ізгоїв - це деякі цікавинки, про які ми докладно розповімо нижче.

ведмеді_32

Як патч 3.2 впливає на друїда диких ведмедів?

Якби вчора я приніс тобі одну керівництво щодо поводження з Танковим ведмедем, сьогодні ми поговоримо про найважливіші зміни, які зазнають Ведмеді в патчі 3.2 і які так чи інакше впливають на ігровий досвід.

ведмеді_32

Зміни можуть здатися негативними, але, якщо їх добре розглядати, вони зовсім не погані.

Починаємо з Розлютити: Ця здатність Форми ведмедя тепер генерує 20. лють спочатку і 10 с. люті протягом наступних 10 секунд. Штраф броні не змінюється.

Як це впливає на нас?

Завдяки цьому вдосконаленню здатності Enrage, нам тепер бракуватиме набагато менше гніву, коли справа стосується танків. Тобто, якщо бос перебуває в рукопашному бою, рекомендується макрос, який одночасно з запуском гніву також буде видалений на даний момент. Таким чином ми отримуємо +20 очків люті, і ми не втрачаємо броню.
У випадку магічної шкоди босів і якщо їх пошкодження в ближньому бою незначне, це не буде необхідним, і ми могли б цим скористатися (якщо у вас є «Король джунглів«) Оскільки ми матимемо бонус шкоди за весь час гніву.