坦克掠夺者-城堡坦克

在城堡的坦克强盗坦克

欢迎回到Tanqueando en Ciudadela! 这次我们将重点放在油轮上 铁掠夺者,第二个地狱火城堡遭遇。

坦克铁掠夺者-英勇模式

在第二次相遇中,我们将遇到一个名为Reaver的巨型机器人,该机器人由上次相遇的第一个小老板操纵。

人才

在这次相遇中混合了伤害。 一方面,掠夺者会对我们造成肉体上的近战伤害,另一方面, 炮兵。 因此,涵盖的吸收和缓解 一般损害,或者如果我们的班级已经有良好的身体缓解能力,我们可以聘请能够减轻魔术伤害的人才 炮兵.

在这次会议上必不可少的人才是那些赋予我们的人才 流动性急速 o 死亡提前 因为除了更换油箱外,还需要在短时间内行进很长一段距离。

战斗的一般动力

Mugger分为2个阶段。 这 陆相空中阶段。 在地面阶段,我们必须像任何boss一样给掠夺者加油,在空中阶段,强盗将不在我们的范围内,无法被鞣制。

陆相

战斗将从地面阶段开始。 坦克必须站在突袭者坦克中 乐队所在位置的对面,以使强盗能够休息。 此定位是最大程度地减少损坏的关键 炮兵 并且不会发生不必要的死亡。

当掠夺者使用他的能力时 炮兵 在主战车上 换坦克。 战车受 炮兵 你有 13秒 逃脱 40地铁 其余的球员。 在这13秒钟之后,坦克会爆炸,对整个乐队造成伤害,距离其余部分越远,爆炸所造成的损害就越小,这是最小可能造成的40米伤害。 爆炸也会损坏坦克本身,因此建议使用 缓解光盘 (所受到的伤害是不可思议的),因为我们将远离治疗者。 同样重要的是,我们离开时,我们应保持100%的健康,以免承担不必要的风险。

一旦爆炸,除了提及的所有内容外,我们周围还会产生一些绿色的火焰,在尝试返回近战时有必要避免它们,以免遭受伤害。 献祭。 爆炸后,我们必须迅速返回近战状态,因为当时的主战坦克已经受到 炮兵 而且必须更换坦克,这样它才可以拖到40米外,而不会拖着boss。 在英雄突袭者模式下,他通常会放 炮兵 当另一个油箱仍然受到影响时,它会在主油箱上运行,因此除了要随速更换油箱外,还必须在往返过程中保持快速行驶,因此 运动速度人才.

坦克总是会从乐队所在的另一侧或先前标记的特定区域移开,这取决于这场战斗所决定的策略。

除了动力学 炮兵,我们必须注意能力 电击 由直线状的弓步组成 来来回回 强盗会表演的。 为了避免这种情况,我们只需要离开他们的路,当他们完成操作时,我们将把老板尽可能地放回房间的中央。

Mugger还将使用 泡吧,将对地面造成的一系列打击 巨大的自然破坏 整个乐队。 对于战车而言,这不是问题,除非它在经过一次攻击之后赶上了我们去老板的路上 炮兵。 在这种情况下,我们将必须迅速返回以进行治愈或在此过程中使用缓解/愈合的方法。

空中阶段

当掠夺者达到100%的能量时(从战斗开始大约3分钟),空中阶段将开始。 在此阶段,我们将不必进行加油,我们的唯一目标是在老板将要从空中发射的区域前生存。 为了不感到无聊(以防止团伙的其他人对我们不好看),建议帮助DPS杀死Robber会掉落的炸弹,因为如果炸弹爆炸,会导致乐队消灭。 绿地 献祭 强盗将要放置的地方之间有很小的缝隙,我们可以利用它跨越行进的区域,这将阻碍我们的前进。

当空中阶段即将结束时,突袭者将用一个大圆圈标记他的着陆区。 如果它把我们困在里面,我们将死。 最好的办法是等待它着陆,将自己放置在着陆区附近,然后放置上司 最靠近房间的中心。 在战斗开始时,boss将返回地面。

地面阶段和空中阶段将相继重复,直到击败首领为止。

定位

在这个老板中的职位对于促进会议非常重要。 战车必须始终在 相对端 与其他乐队相比,这样会在大炮影响我们时更容易将其移至40米之外,而且我们也避免将自己暴露于 喇叭,向DPS和治疗者发起的正面锥形攻击。

另外,老板必须设法找到 尽可能远到房间的中心 避免将自己弯腰靠在墙上,并且使乐队的其他成员有更多的活动空间。

何时佩戴传奇戒指?

最好的时间使用我们的戒指 Sanctus,顽强的符印 将与 炮兵 如果没有缓解CD或健康状况不佳,将大大降低其损坏。

有关英雄模式下此遭遇的更多信息,请访问指南 普通和英雄铁掠夺者 在这里,我们解释了所有角色的战斗动态。

坦克铁甲掠夺者-神话模式

以神话般的方式给铁制掠夺者加油对坦克来说对我们的角色来说并不是什么新鲜事,除了增加伤害外,因为这是最大的难度。

对我们来说,地面阶段与英雄模式相同。 在空中阶段,我们将有2个新工作。

在空中阶段,将会有不同类型的炸弹,特别是会有一个电话 活性炸弹 无功消防泵

 只能在以下情况下删除 我们点击 对这个。 通过点击这个炸弹,我们将引爆它的痛苦 500.000物理伤害 大约(有必要使用缓解CD)。 掠夺者将一次投下3枚炸弹,它们将有3秒的时间引爆。 如果这30秒完成,它们将会爆炸 消灭整个团伙.

火弹

我们的工作将是预防这种情况的发生,同时还需要一些具有免疫功能的dps /治疗者。 如果我们很快完成这项任务,我们可以帮助乐队的其他成员清理其他类型的炸弹。 如果发生这种情况,优先事项将是帮助消除 燃烧火弹 被能力击中时(自动击中不计算在内) 他们将对我们造成损害 易燃性 这样会使每层的火系伤害提高15%。 这对我们来说不是问题,因为在空中阶段,炮兵和 活性炸弹 我们将引爆将对身体造成伤害。


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