所有人都好。 这次我们有机会测试了《军团再临》中的《勇士之怒》。 与所有课程一样,您将进行一些更改,它也显示出正在发生的“专业化”技能。 我们以他们的才华和能力总结为您展示一些变化。
军团之怒战士
《军团再临》中的《狂暴战士》之前有很多升级。 最吸引我们注意的是人才的培养,我们感到种类更多,而且对狂暴战士的轮换和能力影响更大。 第一印象是积极的,尽管我们不会忘记它是Alpha版本,仍然有很多需要调整的地方,并且随着时间的推移会发生许多变化(好或坏)。
技能
新品
- 野性 (费用:50点怒气值):每5秒发动2次野蛮打击,造成总计34.440点物理伤害。 横冲直撞总会造成伤害,就好像被激怒了一样。
- 激怒的再生 (2分钟的冷却时间):立即为您恢复最大生命值的50%,但需要并消耗怒气。 晕眩时可以使用。
- 天生 (冷却时间1分钟):发出战斗声,让你的特殊攻击有100%的几率致命一击持续5秒。
- 这项新功能取代了当前的《战吼》,因为军团中不存在当前的1小时增益。
修改的
- 狂暴冲击 (费用:10点怒气):使用这两种武器进行的猛烈攻击,总计造成18.785物理伤害。 只能在激怒状态下使用。
- 指挥喊叫声(3分钟冷却):释放战斗声,使30码范围内的所有聚会或团队成员的生命值提高15%,持续10秒。 当效果消失时,健康就会丧失。
- 英勇掷 (范围:8-30米。冷却时间:6秒):向敌人投掷武器,造成2.341点物理伤害。 它会产生大量威胁。
- 渴求鲜血 (4,45秒的冷却时间):在血腥爆发中攻击目标,造成10.959点物理伤害,产生10点怒气,并恢复5%的生命值。 嗜血狂暴有40%的几率爆击。
- 托贝利诺 (花费:30点怒气):用钢铁旋风攻击8米范围内的所有敌人,对每个敌人造成11.271点物理伤害。 使用旋风斩后的6秒钟内,您的被激怒的Arreetida将击中另外4个目标。
- 激怒 (被动):嗜血狂暴或激活狂暴之怒会使你怒气冲冲,使攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。
被淘汰
人才
15级
- 激波 (40秒的冷却时间):在前锥体发出一波威力,造成6.713点伤害,并使10米内的所有敌人昏迷4秒。 如果命中少于20个目标,则冷却时间降低3秒。
- 风雨如磐的放电 (冷却时间:30秒。射程:30米):向敌人投掷武器,造成3.757点物理伤害,并使他们昏迷4秒。 对永久不受眩晕影响的目标造成四倍伤害。
- 扫笔画 (被动):狂暴冲刺和执行击中了附近的第二个目标。
30级
- 愤怒 (被动):怒气重生不再需要或消耗怒气,并且其冷却时间减少60秒。
- 弹跳 (被动):英勇飞跃的冷却时间降低15秒,并且跑步速度也降低70%,持续3秒。
- 狂暴收费 (被动):充电后20秒钟内受到的伤害降低5%。
45级
- 无限的愤怒 (被动):您会额外产生50%的怒气。
- 压倒 (费用:10点怒气):立即使敌人不堪重负,造成15.655点物理伤害。 它不能被阻止,躲避或停止。 突击暴击的几率提高60%。 您的攻击有可能触发不知所措
- 头像 (1,5分钟冷却):转变为巨像20秒,造成20%以上的伤害,并移除所有的生根和抢夺效果。
60级
- 第二次风 (被动):如果您在最近6秒钟内没有受到伤害,则每1秒获得5%的生命值。
- 双载 (被动):将拦截费用的上限提高1。
- 强大的吼声 (被动):喊叫也会使恢复原状提高20%。
75级
- 激怒罢工 (被动):狂暴打击现在会产生10点怒气值。 而不是花费愤怒。
- 疯狂的 (费用:15点怒气):你狂砍目标,造成4.817点物理伤害,并使急速提高5%,持续10秒。 最多可堆叠5次。
- 剑刃风暴 (冷却时间1分钟):成为毁灭性的风暴,用破坏力攻击8米内的所有目标,每10.019秒用一只手造成5.009点物理伤害,而您的左手每1秒造成6点物理伤害,持续XNUMX秒。 您可以免受运动受损和失去控制的影响。
90级
- 英勇打击 (费用:15点狂暴。冷却时间:1,48秒):造成8.141点物理伤害。 英勇打击的收益使被激怒增加的伤害加倍。 此能力不会影响全局冷却时间。
- 在争夺战中 (被动):5码内的每个敌人,最多10个敌人,获得5%急速。
- 贪得无厌 (被动):嗜血狂魔会额外产生10点怒气值。
100级
- 肉店 (被动):狂暴造成额外的20%伤害,并消耗所有累积的狂暴,以根据消耗的狂暴成比例增加其伤害。
- 鲁ck鲁re (被动):降低鲁ck的冷却时间50%,使其产生100点怒气。
- 龙吼 (20秒的冷却时间):爆发式咆哮,对7.948码范围内的所有敌人造成8伤害,并使你的伤害提高20%,持续6秒。 造成的伤害总是忽略护甲并造成严重伤害。