莫蒂菲利亚的阶级:战士

今天,我们将要治疗一个非常特殊的班级。 一个可以在不弄湿裤子的情况下将自己摆在任何敌人面前的阶级,但是当看到一个修理盔甲的小机器人时,他们知道恐惧一词的含义...

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战士。

TIPO

坦克和物理近战DPS。

升级

在《魔兽世界经典》中,战士是可以承受最多伤害而又不死的职业,同时拥有大量技能,可让他在短时间内造成很多伤害。 这可能会使您相信该战士很容易爬上,但事实并非如此。

战士不依赖法力,但会发怒。 如果他们不在战斗中,愤怒就会被消耗and尽,并且在战斗中愤怒的产生速度非常慢。 通过拥有游戏中最好的装甲,他们并不需要经常停下来吃饭,但这不仅仅在于……他们几乎在任何情况下都不应停下来,因为他们很容易生气。

战士有两种升级方法,各有优缺点。

他们要么上升为坦克,要么上升为DPS。 作为坦克,它的伤害简直难以忍受,他们无法同时抓住许多敌人,因为他们会大大降低生命,不得不停下来吃饭,就像我说的那样,这很糟糕。 作为一个很好的部分,他们考虑到地牢任务提供了非常丰富的经验,并且地牢本身提供了很多经验,操作缓慢,考虑到地牢任务很容易,他们可以轻松地找到一个小组并且可以不用担心就可以做更多的地牢。能够进入地下城的任务。

另一方面,您可能会成为DPS,杀死人数更快,因此打架之间的休息时间减少了很多,但是...找一个小组做地牢可能会花更多的钱,而且您可能不得不一只手拿着盾牌和武器的坦克,这需要具备那支适度提升武器的技能。

在这里,我必须做一小段。 尽管可以使用坦克的班级更多,但这些坦克被视为“第二”坦克,即使没有合适的才能,也可以为坦克提供更高的安全性,因为它们的许多能力比其余的坦克能提供更多的保护和农作物的产生。启用了坦克的坦克类。 一名DPS战士是最好的攀登选择,但如果您需要向中低级地下城开坦克或向中高级别开坦克,则“被迫”拥有一支二级队伍。 在巫妖王的燃烧远征和愤怒中确实如此,最新的扩张是获得最大的好处,可以升级为坦克,因为造成的伤害增加了,并且天赋也引起了愤怒在这个分支中得到了改善。

突袭

好吧,战士不必购买任何类型的组件或类似的东西,所以……战士如何为突袭做准备? 和以前一样,我们必须从坦克和dps的角度来看它。 在《魔兽世界》原创期间,战士是所有坦克中最好的。 他们拥有最佳的农业生产能力,同时具有最佳的减灾能力,这就是为什么他们以前被选为主坦克的原因。 这意味着必须比任何人都更了解老板,当他失去威胁时,何时使用他的更大程度的减轻伤害的能力...所有这些,要密切注意愤怒,因为保护战士的愤怒产生得很紧,并记住指南,视频和其他辅助工具几乎不存在,因此只能在上司期间学习,而不能在以前学习。

此外,不断受到损坏意味着他们的设备很容易损坏,装甲修理工或修理机器人向他们提供了天文账单,这意味着要花大量的时间进行耕种,因为没有日常任务。 为此,我们补充说,每次遭遇战时,战车团队都必须是最好的。 老板对自然的伤害是什么? 寻找仅在特定位置具有大量生命和对自然的抵抗力的作品。 现在需要什么耐火性? 然后前往寻找所有可能具有耐火性的设备,同时不要忘记防御,封锁,停止...

作为dps,他们没有那么容易,因为,由于他们的dps不如其他职业,所以如果有怪物逃脱或巡逻失控,他们必须关闭坦克。 变更居留权,在战斗中装备单手武器和盾牌,在几秒钟内威胁这一切,而这时附加组件不存在,或者尚未按现在的程序进行编程。
在燃烧和巫妖王之怒期间,对于战士来说,事情都大大简化了。 它们不再是主要的坦克了,其DPS可以与其他DPS媲美,而且包括日常任务对支付装甲维修和机器人维修费用有很大帮助。

战士补丁

  • 补丁1.1.0
    • 在所有姿势下都允许使用不同的能力,例如英勇打击和血腥愤怒。
    • 嘲讽现在等于您当时的威胁等级最高。 添加了冷却时间。
  • 补丁1.2.0
    • 狂战士姿态现在提供的爆击提高3%,而不是急速提高10%。 这种姿态所造成的额外伤害从20%降低至10%。
  • 补丁1.3.0
    • 雷霆一击现在造成物理伤害,而不是自然伤害。
    • 如果此技能未达到目标,则使用执行不再消耗所有狂怒。
  • 补丁1.5.0
    • 盾牌专精现在为您每次阻挡提供20/40/60/80/100%几率获得1点暴怒。
  • 补丁1.6.0
    • 新人才:盾牌猛击(防护)。 造成伤害,并有50%几率消除对目标的正面魔法效果。 造成中等程度的其他威胁。 需要震荡打击才能选择此天赋。
  • 补丁1.7.0
    • 报复现在可以在30秒内最多击中15次。 另外,它不能使用时不能使用。
    • 改变态度时,报复,盾墙和鲁ck不会被取消。
  • 补丁1.9.1
    • 从陆地到水使用时,充电不应将播放器与服务器断开连接。
  • 补丁2.0.3
    • 精通武器现在可以豁免武器企图。
    • 猛击的施法时间不会因攻击而减少。
  • 补丁2.0.10
    • 愤怒的产生增加了大约15-20%。
    • 雷霆一击可用于防御姿态。 它引起的愤怒的产生增加了。
    • 增强的Battlecry成为秩序的存在,升级了Command Shout(在《燃烧远征》中引入)和Battlecry。
  • 补丁2.2.0
    • 当另一名玩家躲过剑专精提供的额外攻击时,可以使用超能力。
    • 狂怒在使用时不再启动战斗。
    • 剑专精奖励击中不能触发新的奖励击中。
  • 补丁2.3.0
    • 毁灭也造成分裂护甲的效果。 修改分裂护甲的所有效果也将修改狂暴。
    • 盾牌猛击现在有100%几率移除目标的魔法效果。
    • 武器精通现在可以使缴械时间减少25/50%,抵制时机率从50/100%降低。
  • 补丁2.4.0
    • 您不能再更改为使用宏时的相同态度,从而引起愤怒的丧失。
  • 补丁3.0.2
    • 怒气(狂怒)不再具有固定数量的电荷,而是持续一定的时间量。
    • 盾墙,反击和鲁ck的冷却时间从30分钟降低至5分钟。
    • 雷霆一击现在会影响标记半径范围内的所有敌人。盾牌格挡(技能)现在将盾牌格挡的几率提高100%,持续10秒,冷却时间为60秒。
    • 盾墙现在减少受到的伤害50%
  • 补丁3.0.8
    • 击中敌人时,泰坦之握不再受到惩罚。
  • 补丁3.1.0
    • 泰坦之握使您造成的伤害降低10%。
  • 补丁3.2.0
    • 可以与Execute一起使用的最大愤怒值更改为30。
    • 盾牌专精每次发动的怒气值都会增加至5。

到目前为止,战士的变化。 可以看出,在发射坦克时,它们产生的愤怒数量大大增加,从而促进了在很短的时间内产生足够威胁的能力。 同样,他们造成的伤害也大大增加了,从几乎专门用于坦克的一类升至可以造成与其他类相当的伤害的类。

 

如果您喜欢这篇文章:

Môrtifilia的职业:猎人。

Môrtifilia的阶级:流氓。


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