反馈:大灾变的冷却时间

崛起的坦克和艾泽拉斯的坦克! 暴雪想听听您对冷却的看法! 您的未来掌握在您的手中,您现在所做出的决定将在大灾变中给您留下深刻的印象!

好吧,在开了个小玩笑之后,暴雪需要一些反馈,说明如何使战车重装/冷却(又名“冷却”)在大地的裂变中更加有趣和有用。

我们目前正在大灾变中为坦克进行冷却我们对社区如何使冷却变得有趣和有用的反馈感兴趣。 例如,在冷却持续时间中,一项能力如此之短以至于您必须不断按下该能力与一项能力太长的能力之间的合适时间是什么? 当前有哪些技能很有趣? 除了怀旧之外,您是否在《巫妖王之怒》中错过了《燃烧的远征》或经典《魔兽世界》的冷却时间? 您认为人才和标志符号的作用是什么。 例如,如果字形没有减少冷却时间,那怎么办?
出于此特定讨论的目的,我们对班级平衡不感兴趣。 请尽量避免“谁太强了?” 在这个线程中。 我们希望着眼于未来,专注于娱乐。

我们计划在设计《大地的裂变》的才能和能力时,使用这些注释来帮助做出横向决策,但这并不保证我们会在该主题中实施所有或任何建议。 这只是我们计划继续开发时计划用来做出最佳决策的众多工具之一。

不要忘记停下来 欧洲论坛 (o 美国人),然后在此留下您的意见。 他们在这里不算!


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