澄清圣骑士大灾变的进展

由于玩家在论坛上发表了许多评论,Nethaera 对神圣圣骑士的变化进行了更多的说明(我知道这是个坏笑话)。

以下是对某些更改的更多说明。 请注意,这只是一个预览,我们还有很多工作要做和测试,还包括预告片中未列出的其他更改。

我们更新了对 Flash of Light 的引用,使其在原始版本中更加清晰:

圣光闪现仍然是一个快速治疗,但要证明施法速度的合理性会更高。 圣光将成为经常使用的治疗方法,因为它具有平均效率和性能。 应该改变信标,使其增益效果允许圣骑士一次治疗两个目标,而不是让圣骑士以一个的价格获得两次治疗。 目的是节省全局冷却时间和目标选择时间,而不是法力值。

我们还改变了圣骑士治疗的设计,以平衡他们与其他治疗者的关系。 圣光是中等治疗。 它非常有效,但不是特别快,并且没有太多性能。 圣光闪现将是消耗最多法力值的快速治疗。 (目前,圣骑士以某种方式跳过了快速有效治疗的模型。) 神圣圣骑士可以将天赋放置在一个额外的治疗上,就像一个巨大的圣光。 它应该是将坦克从死亡边缘带回并使其保持 3% 生命值所需的 2 次大治疗(或 100 次暴击)。

目前,Beacon of Light 是一种工具,可以让圣骑士瞄准更多的人,而不仅仅是主坦克。 在大灾变中,如果只加倍治疗,那就太好了。 我们有两种方法来解决这个问题,我们将尝试看看哪一种感觉更好。 第一个是 Signal 仅适用于某些治疗方法,例如治疗闪光或圣光(但不是大的治疗方法)。 另一种想法是让 Beacon 增加对被标记目标进行治疗的法力消耗,因为您将获得双重治疗。 在这种模式下,光之道标本身不会消耗法力值。

此外,目前在领域中,圣骑士拥有巨大的法力储备和出色的表现。 交易是他们是优秀的单目标治疗师,但在其他角色上要弱得多。 我们希望圣骑士能够与其他治疗师进行更多的交流。 在大灾变中,你应该能够在坦克中拥有一个神圣牧师,而在团队中拥有一个神圣圣骑士。 我们不确定我们是否会彻底改变治疗角色,但我们想为那些过于束缚的人增加更多空间。

关于远古王者的守护。 重要的是要了解它不是宠物,也没有与之相关的宠物栏。 其次,它并不意味着持续很长时间。 因此,它不是传统意义上的宠物。 当你需要他时,他是需要帮助的朋友,而不是永久的伴侣。

情况对你来说更清楚了吗?


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