灾变中的愤怒归一化

熊形

本周暴雪的家伙们大吃一惊,给我们带来了一些关于 Cataclsym 中愤怒世代机制的消息。 这个机制是战士和德鲁伊独有的,我想你已经知道了。

我们将突出显示主要变化,然后我们看到 Bornakk 的帖子:

  • 不再基于自动攻击造成的伤害产生愤怒。 相反,每次自动攻击都会授予一定数量的怒气。 另一方面,副武器(副手)会产生主武器产生的 50% 的怒气。
  • 如果是暴击,则会产生 200% 怒气。
  • 急速会加快你的击球速度,增加愤怒的产生。
  • 受到伤害产生的怒气不会基于角色等级的标准生物,而是基于战士或德鲁伊的健康。
  • 所有“下一次命中”攻击都将在大灾变中移除 (ooooohhh)。
  • 英勇打击和重击将是即时命中,消耗可变数量的怒气。

就个人而言,我最喜欢的变化是受到伤害的愤怒的产生。 在某些地下城中,德鲁伊和战士很难产生愤怒(从而产生威胁)的情况并不少见。

这似乎是一个相当深刻的变化。 大灾变永远不会停止让我们惊叹。

您可以在跳转后阅读 Bornakk 的消息:

在大灾变中,我们将借此机会尝试解决影响战士和德鲁伊的愤怒机制问题; 一些问题是:

  • 低装备等级的战士和德鲁伊怒不可遏。
  • 当愤怒变得无限时,更高等级的战士和德鲁伊必须不再管理他们的愤怒。
  • 坦克战士和德鲁伊不会获得怒气,因为他们拥有更好的武器,因此受到的伤害更少。
  • 坦克战士和德鲁伊的游戏体验在 Boss 的大规模打击意味着他们永远不必管理他们的愤怒时失去了深度。
  • 当你有额外的愤怒时,英勇打击和重击能力很有效但很乏味。
  • 一般来说,战士和德鲁伊对他们的愤怒没有足够的控制力。

为了解决这些问题,我们将大灾变中的愤怒正常化; 因此,愤怒将以更一致的方式获得,并且低级和高级武器之间不再存在巨大差异。

我们的老玩家可能对愤怒正常化的概念有负面反应,因为我们在燃烧的远征中尝试过,但没有成功,导致他们感到虚弱; 不过,我们认为这个概念还是很扎实的,只是在之前的实现中没有正确平衡数值,让玩家们怒不可遏; 这不是我们的目标。 作为此更改的一部分,我们希望为战士和德鲁伊提供多种控制愤怒的方法,以便在最坏的情况下,他们不会觉得自己缺乏这种资源来履行自己的职责。

以下是愤怒机制会随着大灾变而改变的一些方式:

  1. 不再基于自动攻击造成的伤害产生愤怒。 相比之下,每次自动攻击都会产生固定数量的怒气,副手武器产生的怒气是右手武器产生的怒气的 50%。 该数量基于一个常数公式,该公式考虑了武器的基本命中速度; 也就是说,获得的怒气应该在快速武器和慢速武器之间平均。 常数公式还允许我们在认为太低时轻松增加获得的愤怒(如果太高则减少它)。 此外,我们将实施以下机制,使愤怒在一定程度上随着设备的改进而提高:
    • 如果攻击是重击,它将产生 200% 的怒气。
    • 急速会增加你的挥杆速度,以便更快地产生怒气。
  2. 从受到的伤害中获得的怒气将不再基于角色等级的标准生物,而是基于战士或德鲁伊的生命值。 将有一个常数乘以产生的愤怒量,这将使我们能够快速做出调整; 此计算忽略该风格的所有护甲减伤、吸收、闪避、格挡或机制; 也就是说,升级你的武器不会减少你获得的怒气。
  3. 对于战士和德鲁伊,我们将提供更多的即时怒气来源; 例如,战士的尖叫将变为类似于死亡骑士的冬季号角; 也就是说,战吼不会使用怒气,而是会产生怒气,但冷却时间很短。 这两个类都有额外的方法来在紧急情况下产生愤怒,或者在他们有愤怒可以释放时“燃烧”它。
  4. 在大灾变中,所有“下一次攻击”的攻击都会被消除; 英勇打击和喵喵将是具有可变愤怒成本的即时摆动; 例如,假设英勇打击消耗 10 到 30 点怒气值; 他们必须至少有 10 点怒气才能使用攻击,但它会消耗所有可用的怒气,最多 30 点; 也就是说,所有超过最低值的怒气都会导致打击更重,在某些情况下,甚至更重。 我们正在调整该能力,以便在他们的愤怒值较低时使用它通常不是一个好主意(除非其他一切都以某种方式冷却),但是按钮变得越多愤怒越有吸引力。

我们知道这个改动可能会让你有点害怕,但请记住,考虑到怒气再生太低,恒定的怒气抽取公式允许我们快速做出调整。 我们的目标是每个角色的愤怒并不总是高或低,而是一种必须由玩家妥善管理的资源。

这些变化是什么样的?


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。