大灾变中的徽记和PvP点的变化

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我清楚地记得在Twitter上的一个问答环节中,Ghostcrawler表示他们对标志在整个巫妖王之怒中的运作方式并不完全满意。 事实是我也没有。 我们最终拥有许多我们完全不知道如何区分的标志(乍一看),然后它们变得过时,无法获得更多标志。

好消息! 暴雪顺着他们的脉搏,已经知道了他们在徽章和PvP点上的想法变化。 再见标志! 你好点!。 是的,是的,您没看错。 将不再有徽章,PvE和PvP装备都将基于点数。 我们将获得4种类型的积分(两个PvE和另一个两个PvP)。

让我们看看它们是如何分布的:

  • 英雄积分:低级PvE装备
  • 勇气点:高级PvE团队
  • 荣誉积分:低级PvP装备
  • 征服点:高级PvP装备

容易吧? 英雄积分将类似于当前的胜利徽记,勇气积分将类似于当前的霜冻徽记,并且对每周可以收集的数量有限制。

使用PvP,比喻更加容易。 荣誉点就像……好吧……荣誉点和征服点就像竞技场点。 也将有限制。

有没有人碰到你可以 用PvE积分兑换PvP积分? 暴雪也一样。

啊,是的! 我差点忘了! 个人索引将从几乎所有物品(包括武器)中删除。

在大怒之前,请阅读跳跃后的整个暴雪广告。

我们将继续完善《大灾变》中的徽章和徽章系统以及 PvP 点数系统,今天我们想与您分享其中的一些变化。 享用它们!

谈到徽章,我们在 Cataclysm 的主要目标是消除这些货币系统带来的混乱。 所以我们正在改变标志,让它们成为一个更清晰的系统,类似于我们在竞技场和战场上使用了很长时间的系统。 在 Cataclysm 中,您总共可以获得四种类型的积分,两种在 PvE 中,两种在 PvP 中,无论我们是否添加新内容,这些都将保持不变。
这是细分:

电动汽车

英雄积分 - 低级,容易获得的PvE点数; 可以获得积分的最大限制,但获得积分的速度没有限制。 它们可以在大多数地牢中获得(例如胜利徽章)。

勇气点 - 高等级且难以获得的PvE积分; 他们可以赚取的积分上限和他们每周可以获得的金额上限。 它们可以通过地牢发现者的日常英雄地牢和突袭(例如冰霜徽章)获得。

对战

荣誉积分 - 低级,易于赚取的PvP积分; 可以获得积分的最大限制,但获得积分的速度没有限制。 它们可以在大多数 PvP 活动中获得。

征服点 - 高等级且难以获得的PvP积分; 他们可以赚取的积分数量和每周可以赚取的金额都有上限。 它们可以在排名战场或通过竞技场(目前称为竞技场点数)获得的每场胜利中获得。

当我们推出新的装甲等级或新的 PvP 赛季开始时,其高等级点数将转换为低等级点数。 例如,如果我们推出一个新的raid盔甲,它的勇气点数将转换为英雄点数; 同样,当新的 PvP 赛季开始时,您的征服点数将转换为荣誉点数。 很明显,这意味着每次发布新版本时,它们将在没有高级点的情况下开始,因此无法累积它们。

正如您可能已经注意到征服点数,排名战场和竞技场将共享相同的点类型。 因此,无需参加竞技场就可以获得最好的PvP物品,但是,更强大的武器将需要更多的征服点数,因此赢得更多比赛的玩家将能够获得更好的武器。更短的时间。 此外,我们将取消几乎所有物品的个人指数要求,例如武器。 我们可能会向个人评分最高的人提供一些化妆品或“炫耀”物品。 此外,他们将有机会通过荣誉点数购买上一赛季的物品。

我们计划有一种将荣誉点数 (PvP) 转换为英雄点数 (PvE) 的方法,反之亦然,但不知所措; 也就是说,会有一种方法来转换它们,但不会是1比1的比例,这意味着转换后它们的点数会减少。 但是,他们将无法在高级点之间进行这种转换。

我们将对您在一周内获得的高级积分设置上限的原因是,您有足够的灵活性来决定如何获得积分,而不会觉得您必须随时参与所有内容你有空; 如果他们通过突袭获得足够的勇气点数,他们可能不会觉得需要每晚(或永远)使用地牢查找器。 同理,PvP 玩家可以选择参加限定战场但不参加竞技场,或者专注于两者仍然能够获得他们想要的积分。

我们知道您会有很多问题和疑问,我们会尽最大努力尽快为您解答; 所以……讨论已经说过了!


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