暴雪对 Cataclysm 抱有很高的抱负,并且正在寻找改进每个职业的方法。 在这个场合,Ghostcrawler 告诉我们一些正在考虑对流氓进行的更改。 目的是将大部分被动(自动)伤害转移到其他攻击中,例如特殊或终结技。 乍一看,他在某些方面似乎是个神经病,但另一方面,他会在其他方面获胜。
我们仍然需要等待看看这些变化如何在大灾变中发挥作用,但我认为我们都会同意盗贼造成了很多被动伤害而几乎不需要做任何事情,尽管很明显,如果它正确执行轮换和最后的动作,它在DPS上表现得很多。
总的来说,我们认为盗贼会造成很多被动伤害——自动攻击+毒药。 我们想切换到他的特殊攻击,这将允许终结技和发电机造成更多伤害,同时保持持续伤害或多或少相同。 相比之下,这可能意味着技能较低的盗贼造成的伤害较小,但这并不是一件坏事。
你怎么看待这件事? 盗贼是否造成过多的被动伤害?