意见:关于戈尔德拉迪对圣骑士的改变

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您很可能会跟随班级的变化 圣骑士 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 金弧 客观地

如果您尚未看到等待的内容, 圣骑士一定要检查 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.

嗨,我是Sanguino的Goldradir,我来告诉你我对圣骑士的改变的看法。

关于新技能

盲盾 (第81级):很清楚吗? 这是对PvE中的治疗者和坦克的一种技能,但我认为这对于圣骑士的这些后果和惩戒圣骑士都是必不可少的,后者缺乏沉默将不得不诉诸于此。 因此,您在世界上的圣骑士中,找到了自己的好盾,因为您将需要它。 😉

治愈之手 (第83级):我个人认为这是我们圣骑士中圣骑士所需的技能。 显然,如何100%工作仍是未知之数,但我认为从医务人员的角度来看,这将是任何突袭中必不可少的技能。 从您在预告片中看到的内容,他们说这就像是萨满祭司正在使用的治愈图腾,或者是牧师正在神圣使用的新星。 老实说,我相信我们已经需要它了,因为事实是,我们的治疗方法总是使用光信号直接对准两个水箱。

古代国王的守护者 (第85级):这是最令人垂涎​​的能力之一,圣骑士从未梦想过有一个伙伴击中您,并且您也可以随时调用(只要它没有冷却)。 我想我们都曾经梦想过。 显然,这个监护人将帮助圣战者,坦克和重试,但有所变化。

格拉多:嗯,根据我的理解,它将以您的小组/乐队最少的生命来治愈目标,我认为这不是必需的,但不是必不可少的,因为它可以治愈与您相同的目标。

保护:我这样看,它将是守护者,将受到伤害,我不知道它是否可以被治愈,但是如果可以被治愈,我认为在其上施加治疗者圣骑士的光信号将非常有用。它(根据多个因素,光会持续1分钟左右,并且知道监护人将有时间使用),并且在进行坦克攻击时,我将其视为必不可少的魔术。

报应:这是我在wowtlk期间选择最多的分支(也具有神圣和保护作用,但程度较小),在我看来,这是不必要的更改。 如果的确如此,惩戒圣骑士会造成很多伤害,但不足以赶上其他职业(比如野性德鲁伊或他的同伴们),这就是我在这里说的原因:谢谢暴雪,我希望你能做到不要为此感到后悔,您会像其他世界一样哭泣,像在世界大战中折磨我们一样。

人才变化

改变神圣和报应分支的防御好吧,正如那里所说的那样,他们希望减少盛况的持续时间,圣骑士对此不会很好接受,但是我们迟早会习惯它,我只希望他们也减少恐惧的持续时间,气旋,绵羊,青蛙,冰块,镇痛,逃避以及那种可爱的猎人能力,称为偏斜。 自从他们讨厌其他班级以来,圣骑士还想生存,足以不能同时使用Pomp和机翼(我觉得很好,因为其他诸如萨满之类的班级继续为您提供青蛙毛或逃避无数次打击并继续受到打击的无赖),的确可以使盛况使我们不受一切影响,但这是自《魔兽争霸3》以来的优势,因此它与众不同,并非出于这种原因它应该被烦死了。

DPS机制的变化好吧,我真的不知道暴雪通过使惩戒圣骑士dps变得棘手而意味着什么,我不知道他们是否认为这是立即敲击按钮或发生什么事,但是,他们会知道,我希望这会使圣骑士更多好玩而不是破坏它。

新疗法:是的,先生们,我们将有一种新的疗法,显然他们希望圣光保留在圣光与这一新疗法之间,作为中间疗法,他们会想到:“仍然有圣骑士无法抬起坦克的boss单独,让我们再给他们另一个胖子”,是的,他们会把它给我们,但我怀疑它会持续很长时间,因此请充分利用它。

神圣之盾在30分钟时扩张:这是一个期待已久的变化,我认为除了神圣之盾已成为每个人都广泛使用的防御能力外,没有什么可说的了。

光信号变化:显然,他们希望Signal of Light仅与Flash of Flash配合使用,我认为这是不必要的更改,因为实际上,正如评论和其他内容中已经提到的那样,这种更改很少会被注意到,因为它以前是这样使用的,除非在与圣光一起使用的具有爆炸性伤害的boss(说洛德·玛洛或其他人)中。

圣盾将不收费:我认为这种变化对于坦克来说是必要的,因为在有很多敌人的小组中,这种消耗太快了。

精神作为法力回复:好吧,这是任何其他变化,智力迟早要结束。

关于技能和机制的变化

第1级的十字军罢工:男人,这是一个变化,它将使骑圣骑士更加有趣,但我希望圣骑士的报应会获得另一种补偿能力,或者至少是一些能够大大提高这种能力造成伤害的天赋。

祝福的变化:这是我喜欢的更改,从现在开始,我将嗅探x2,但我将花一分钱。

清洁变化:完全精疲力尽,但对所有班级而言,不仅对我们而言,因为如果在PvP中选择了圣骑士惩戒来消散各种cc,那么我认为没有人知道新系统将如何结束。

神圣冲击作为核心治疗:对我来说,这似乎是个不错的改变,因为“神圣”以前很无聊,而现在进行了如此多的更改,因此进入“神圣”分支是值得的。

为了让您理解我想从这些进步中传达的信息,圣骑士从中受益匪浅,因为如果我们看好产品,就会养一只宠物(暂时的,我们不能使用他的技能,但是我们有),需要盾牌,但是我们有盾牌,并且我认为我们可以在保护,神圣和惩戒中始终使用可以治愈的区域。 他们使治疗师变得更加有趣,使dps变得“操作起来更加复杂”,而且坦克也更容易承受。 如果我们看坏事,他们就减少了我们排场的时间(我认为这是不公平和不合理的),他们剥夺了我们在理赔时的精神。 魔力(我确实认为这很正常),他们重新设计了干净的东西,别无其他。

反正就是这样,我是 戈德拉迪尔 / 凯夫 问候大家,并感谢您阅读我的文章。

PS:您可以在Sanguino找到我。


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