厌倦了为团体寻找战车?
结束了。 现在双重人才已经到来,您 饰演Brujo 您可以使用自己的英雄气概。 派那些圣骑士保持沉默,并照顾一些英雄。
让我们停止开玩笑,让我们搁置一个问题,术士是否应该加油,而不应该加油,因为这不是一种加油。 让我们专注于为什么 可以 坦克。
还是不相信我? 观看以下视频:
借助本指南,我们无意以任何方式推广新型油箱。 本指南旨在帮助某些在某些情况下可能需要出于某种原因而给坦克加油的术士,或者想获得乐趣的术士,将此类职业的可能性最大化。
什么定义了坦克等级?
具体概括了三件事:
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产生威胁。 这很明显,如果DPS可以窃取威胁,那么您做错了。
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应对所产生的威胁。 也很明显。 在我失败的坦克法师尝试中,从坦克中移除威胁结束了我的生命。
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这是第一个的扩展,但基本上,您必须能够以所有方式强制怪物或老板与您作战,而没有其他人在与您作战。
术士具有一些重要的能力,可以使它们成为真正的坦克。 具体的, 变态 y 反抗iant叫.
关键免疫
上面的两个字是坦克的基石之一。 术士不能阻挡或招架,并且在施放法术时不能躲闪。 现在,百万美元的问题是怎么办呢?
寺庙,而我并不是在谈论«身体或人的情绪的柔和或改变的状态»如果不是这样,为PvP和坦克术士添加的统计数据至关重要。
让我们看一下(平均)从老板那里获得致命一击的可能性:
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突袭首领:暴击率5.6%
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英雄级别的地牢首领:暴击率5.4%
-
普通地牢首领:暴击率5.2%
你这个贝尔是什么意思? 我们将看到一些有用的宏,看看是否有评论家都不会受到批评者的影响 恶魔神殿.
让我们开始吧 恶魔神殿:
乐队负责人:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(5.6-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0)
英雄地下城老板:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(5.4-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0)
普通地下城老板:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(5.2-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0 {/ xtypo_code}
现在让我们来看一下 恶魔神殿:
乐队负责人:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(2.6-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0)
英雄地下城老板:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(2.4-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0)
普通地下城老板:
/脚本DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(2.2-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*。04
+ GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0){/ xtypo_code}
减少伤害
这3个字(这次是3个字,我越来越好了)对战车也很重要。 我的坦克法师尝试失败,导致我得出这样的结论:像我这样的“网”无法减轻怪物所造成的伤害。 女巫可以做到吗?
这是减少伤害的公式:
RdD%=护甲/(护甲+(467.5 *攻击者等级-22167.5))
这是完整的公式:
((基础伤害*(1-每RdD%))-伤害吸收)*伤害转移
- 基本伤害=如果您的角色赤身裸体且没有任何有益的咒语,您将遭受的伤害金额(这不是思考裸露侏儒的时候)
现在,我们将这个数字乘以您得到的每个伤害减少点。
一些例子来澄清这一点:
圣骑士天赋伤害降低=(1-直怒)*(1-捍卫祝福)*(1-圣堂武士之盾)= 0.884446
术士的伤害减免=(1-恶魔大师)*(1-生铁皮)* = 0.846
损害的转移 灵魂链接 = .75%
拥有25,000点护甲的圣骑士受到的打击不会受到10,000点基础伤害的阻挡
(10,000 * .4 * 0.884446)=受到3,537伤害(〜65%减少伤害)
拥有25,000点护甲的圣骑士被击中(1,500点被阻挡),基础伤害为10,000点
(10,000 * .4 * 0.884446)-1,500 =受到2,037伤害(〜80%减少伤害)
拥有6,600点护甲的术士受到同样的打击
(10,000 * .72 * 0.846)* .75 = 4,568(〜55%伤害减免)
拥有8,600点护甲的术士受到同样的打击
(10,000 * .66 * 0.846)* .75 = 4,187(〜59%伤害减免)
拥有8,600点护甲和真言术:盾的术士受到同样的打击
((10,000 * .66 * 0.846)-2,300)* .75 = 2,462(〜76%减少伤害)
变身期间拥有6,600点护甲点的术士受到同样的打击
(10,000 * .3 * 0.846)* .75 = 1,903(〜81%伤害减免)
变身期间拥有8,600点护甲点的术士受到同样的打击
(10,000 * .25 * 0.846)* .75 = 1,586(〜85%伤害减免)
注意事项:
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术士对所有非物理攻击(包括流血,毒药,疾病和魔法)的伤害降低6%。
-
同样,Soul Link伤害转移适用于所有伤害类型,而不仅仅是物理伤害。
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如果老板只有法术攻击,我们可以召唤一名邪能猎人,并且额外获得10%的伤害减免
团队
除环,小饰品和项链外,所有插槽都需要PvP设备
戒指:
重要结界:
耗材
统计优先
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关键免疫
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爆击等级最大化
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增加耐力以提高生存能力
-
增加法术强度以增强威胁
按照优先顺序。
您应该至少有25,000个健康点。
人才
拉玛1 -变态持续36秒,持续120秒
O
拉玛2
现在问题来了,如何管理法力,但这可以使我们在某些情况下摆脱困境。